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【悲報】セガサミー、希望退職募集650人

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YyNTaFtLM

経営責任を明確にするため、役員報酬の減額も決めた。同時に公表した
2020年9月中間連結決算の純損益は217億円の赤字(前年同期は98億円の黒字)
に転落した。希望退職募集に伴い、構造改革費用として21年3月期に約100億円
の特別損失を計上する。

https://news.yahoo.co.jp/articles/4fa7628e7c1b60809250931fd2b9f216bb63ae1b

時価総額
セガサミーホールディングス 3660億円
カプコン 7860億円
コーエーテクモホールディングス 6990億円
スクウェア・エニックス・ホールディングス 7920億円

セガの没落が止まらんね

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uhvOZYAv0
>>1
サミー側だろヤバいのは
まぁSEGAもPSO2という柱が折れかけてるからアレだが

 

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ThZnSi9I0
赤字出してるのサミー側でしょ

 

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pjull/420
一応ゲーム部門は黒字やで

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SRwQqAWg0
ロンチに名乗りを上げてこないのがおかしいと言われていたがゲーム作ってる場合じゃなかったってことか

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xKyF+PvJp
アトラスもいい加減手放してほしい

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YWTfzDpsa
サクラ大戦の超絶大失敗が致命傷だったなw
PSWのせいでセガが潰れチャーうwwww

 

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tePIUA+0d
>>10
多分かりんとうが余計なことしなけりゃメディアミックス展開含めてここまでは滑らなかったと思う、昔のサクラ大戦楽しんでた人間の感想だけど

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RAP3Cjxy0
セガって世の中になにか貢献したことあったっけ?

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BwAlMd/J0
もうセガってコエテクよりも格下なのか

 

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:S1dKS7b10
サミーってもう切り離せないの?

 

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Kx8FR5BD0
>>13
サミーが親会社なんだから切り離せるわけ無いだろw

 

85: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:a/uS/xzK0
>>13
生命維持装置やが…

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0n63maEv0
ボタンで復活するだろ

 

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Z+P/z4bA0
やっぱアトラス死神なんやないか?

 

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sc67fo3J0
Sonyに負けた時点でダメになったつまりサターンの次世代のDCのせい

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7LcQ7oJw0
>>17
ソニー関係なくセガハードが悉くセガセガしいのが敗因
https://sega.jp/history/hard/index.html

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pLiPVLak0
買収前の身辺整理かな
どこかに買い手おるのかね

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bxLr2FHr0
セガバンダイが誕生していたらなぁ…

 

177: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HVyaxX0Jd
>>19
ナムコみたいになるのがオチ、メガドラダライアスなんて絶対出なかった

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:t/IHyTcj0
アーケード切り離しに続いてこれだからな

 

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2sihT1Kka
グループ全体で募集ならゲーム事業もリストラ対象になるのか

 

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZaSmlLTg0
勝手にコロナのせいにしてるけどコロナ以前からセガには売れるゲームなんてなかったしw

 

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:C7FbQxoTp
悪魔合体

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:whFae1WLd
やっぱ大変だなアーケードがあるところは

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nh4nx4fO0
ソニックの版権を任天堂に売り付けたらそのカネでひと勝負イケるんでは?

 

37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:t/IHyTcj0
>>29
任天堂は大金出してまではいらないだろ
MSあたりならアメリカでソニック人気まだあるらしいから欲しがるかも

 

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SuxKjx0Gd

PSO2という柱が折れかけている

結果セガCS2Q営業利益前年同期比77.3%増の78億円 デジタル売上1位PSO2、2位PSO2

 

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7eiZYGWF0
もうVFの新作出ても流行ることも無いだろうしなぁ

 

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5X/i2Z8Pa
ソニックなんぞいらんだろ

 

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wL4mmPUB0
サミー傘下に入ったのがそもそも間違い
セガだけでいけなかったのか?

 

45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZXtdGa6IM
>>35
少し前までサミーの脛齧りだったのにそれはないわ

 

61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fTGZgfB00
>>35
セガだけでいけてたら合併しとらんわ

 

36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bX/shQt0H
これがセガのサガ

 

38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ejfRi7+T0
プロジェクトセカイがかなり好調だから
セガはもうこれ次第だな

 

40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:u2V7+k6LF
新サクラ大戦で、旧作ファンを不快にしかさせないような
トンデモなストーリーにしたり、ロックオンもできず敵に
攻撃が当たらないアクションにしたりでさ、ゲーム作りが
おかしくなってるとは思う。
看板タイトルを復活させる際にそんなことをやるか、普通

 

41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:whFae1WLd
アトラス売る展開になりそう?

 

42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3vlmXKws0
セガはパチンコマネーで赤字の補填されてきたんだから、
今支えるのは当然だよなぁ?かりんとうさん

 

43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Dun50BHjp
PSO2の同接って今2万切りそうだよな…
PS4版出した時なんて同接13万とか自慢しまくってたのに

 

44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FKV/E28l0
このメンバーで新しいゲーム会社作れそうだな

 

46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:g/0ByaD3a
どれだけの人材流出するのか楽しみ
あととっととアトラス手放せ
アトラスは他池

 

49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9e7gxgZXa
パチンコが影響受けてるのが大きそう

 

引用元

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コメント

  1. 希望退職はゲーセン事業の方だろ

  2. 裸の王様みたいなおじさんも辞めればいいのにね・・・

    まあそれでももう昔のセガは返ってこないのだろうけど

  3. アトラスはもう完全にゲーム界の超人ロックになったな

    • アトラス自身は何も悪いことをしてないのに親会社が次々と…

      • 言うてもアトラス開発遅延酷いからなぁ
        会社規模に見合った納期で作らんと負担は全部親会社に行っちゃうし
        延期してでもクオリティ超絶UPで名作作るなんて任天堂並みに余裕ないとリスクしかない

  4. ゲームは黒字みたいだけど、最近一段と微妙になってるし赤字カバーしきれなかったんだろうな

  5. なんか勘違いしてる奴等おるけど
    DC撤退で死にかけのセガをサミーが吸収して救ってやったんだからな?
    遊戯機で荒稼ぎしてるサミーが本体でセガは単なる付属品

    • 大川会長(故人)がセガの赤字分を個人資産で補填した事の方が大きいぞ。
      当時、いくらパチンコ業界が盛況だったとはいえ、赤字込みのセガを丸抱えするのは無理。

    • 勘違いしてるのはお前や
      DC撤退は2001年
      セガサミー誕生は2004年
      DC撤退の補填は大川功の個人資産で補った
      結局ハード撤退しても業績がカスだったからサミーに救ってもらった

  6. 25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7LcQ7oJw0
    >>17
    ソニー関係なくセガハードが悉くセガセガしいのが敗因

    そこがたまらなく好きだった

    • 他にない尖ったゲームが多くて良かったよな

  7. イサオ遺産でセガを救わずにサターンでやばかった時に身売りしておけば少なくとも人材が残ったままでいけたかもねw
    そもそも今のセガに人材が居ないよw
    新規IP作れる人も居ない過去のIPを活かせる人すら居ないんだからもう終わりだよ。

    • 冷たい言い方だけど根本的な原因は間違いなくこれだからねぇ。
      名越のようなやつが未だ役職に付けている時点でその程度の人材しか残っていないって喧伝してるようなものだしね。

  8. MSに売ってサミーは現金を貰った方が良いだろう
    テンセントに買われるよりまし

  9. CSゲームが軒並みコロナ禍特需に沸いてる中でもはやほぼ唯一の負け組じゃないか
    スポーツジムがコロナでやべえと言われてたコナミでさえ第二四半期決算は好調だったのに

    • まあ、コンマイCSはそれほどじゃなくても、スマホとアーケードが強いからな。

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