ペルソナさん、2タイトルで50万本達成ダブルでミリオンという謎の基準を作ってしまう

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JQV3wOoG0
『ペルソナ5 ザ・ロイヤル』&『ペルソナ5 スクランブル ザ ファントム ストライカーズ』が日本・アジア地域でともに累計セールス50万本を突破し、ダブルで100万本達成!ミンナ、ありがとう! 謝謝! 谢谢! 감사합니다!http://p-ch.jp/news/5929/ #P5R #P5S

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JQV3wOoG0
全然売れてねえな

 

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zdSv8WjR0
合算キターーーーーー

 

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aG5W665J0
アジア込みで50万って、売れてないだろ。

 

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>5
3DSの女神転生4は世界累計50万割れしてるんだが

 

47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:u++mKIGc0
>>35
関係なくね
アトラスが駄目

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Vec2kYwa0
え?無印とロイヤルじゃなくスクランブルとの合算!?

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GqS8y6kS0
ダブルで100万本だったら200万本じゃないとおかしいだろ

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rXu5yGHra

ペルソナ」シリーズは今後もより新たに幅広く、強力な展開を推進してまいります。引き続きどうぞご期待ください。

なんかマジで脱Pしそうじゃね?w

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Vec2kYwa0
>>8
あっ・・・

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lAKypOhe0
>>8
スマホだろ

 

58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1FLUBYREd
>>8
ペルソナ4ゴールデンのSwitchとPS4への移植を実現してほしい
ゲーミングPCなんて持ってないし

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Mu53bd100

え P5Rって日本で40万くらい売れてただろ

P5S爆死じゃんw

 

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UirIFwky0
どっちも世界で出荷ハーフかよ
しょっぱすぎるだろ

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rXu5yGHra
PS独占展開なら新たに幅広くなんて言わないよな

 

53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nYCwMU6y0
>>15
ドラクエXがその文言でPS4にも出したね

 

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZLXutoUm0
PCのペルソナが思いの外評判よかったから他にも出したいんだろ

 

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OelVrVD1d
>>17
普通に株主からも儲かるならPCにも出せって言われると思うよ

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vtZ95IBW0
面白いwww

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:igASGPcL0

俺ペルソナ5がもっと売れる方法知ってるよ
選択肢をその場で戻せるようにすればいい
そうするだけで実況向きになって売れる

デトロイトレベルで分岐するならその場戻しの導入は難しいかもしれないが
ギャルゲに分類できる大抵のゲームはその場戻しを導入すべき、売れたいならね

 

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DgZCyo1b0
今時50万本売れるタイトル珍しいからな

 

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:K6/H9uez0

ステマのやり方がどんどん姑息になっていくな

てかこれと同じようなのファルコムの軌跡シリーズで見たな

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gI2RIDtR0
ちょっと何言ってるか解らない表現だな

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:igASGPcL0
100時間だか200時間はやったと思うが、マジでロードからのやり直しだけで3倍は時間取られたからな
巻き返しのないギャルゲの選択肢にガチったらこうなるから、普通の人はクソ面倒くさいから適当にやってハマれない

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:f2pn0med0
P5Sって10万くらいならすぐに達成してなかったっけ?
別に合算はダメとか謎ルールもないだろうし

 

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:igASGPcL0
あと戦闘とダンジョン攻略はやたらつまんなかった
ドラクエ11は最後までおもしろかったが、ペルソナ5のターン制戦闘は全然ハマれなかったわ
俺の中では、お洒落感とストーリーとギャルゲだけで準神ゲーに押し上げた感じ
原神みたいな3Dアクションにした方がいい

 

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Uf0VjxgE0
>>30
戦闘アクションにするならライドウ出せよ

 

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PFD2b6Cs0
スクランブル合算はヒドくない?ゲームジャンルすら違う外伝じゃん

 

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GU1VlQnx0
メタスコア95がアジア合算でハーフってショボすぎて泣けてくる

 

37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5Y4wyRFv0
日本で40万!アジアと合わせて50万!←???????
ロイヤルってまだアジアで発売されてないのか?

 

42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jr0Orho/0
そんな恥ずかしい真似できるかって言えるのが伸びる会社
こんな欺瞞で自分に都合のいい言い訳に疑問を感じないのがゴミ会社

 

43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7PTzrx9v0
無理やりだなあ

 

45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nLT9rozwH
新作マダー?

 

46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3ZETnq5W0
表現おかしくないか?
足してミリオンとダブルでミリオンだと意味合いが全く変わるだろ

 

48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mYgjTQS00
ジャンプして回転かけてそう

 

51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kgVpKRmo0
お前らいっつも初週だけって煽るけど
中古の回転率をもっと褒めろよ!

 

55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZfzT0Vpsp
ウォーズマン理論かよw

 

65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:w4UwkvVf0
>>55
懐かしい。
サターンの64ビット級思い出した。w

 

57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+ztq8WH30
今後もPSでおっさんに売り続けるのは無理がある
どんなゲームもそうだが、ペルソナは作風的にPS縛りの悪影響が大きそう

 

引用元

コメント

  1. p4gの洋装みてりゃpcマルチは必然だろう

  2. どうしてもミリオンセラーという泊が欲しいらしい

    • それを言うなら「箔」な

  3. ps独占タイトルって全部持ち上げられてない?w
    他の機種で発売したとたん手のひら返すのも分かりやすいねw
    でこの手の持ち上げられたタイトルで面白いのってあるの?
    売上かグラがーしか見たことないけど語られるような内容なの?w

  4. PSじゃもう頭うちだなこりゃ

  5. PS界で生きていくのに会得必須なのは詐術なんですか?

  6. Switchには意地でも出したくないのは伝わってくるけど、とりあえずPCには出した方がいいよなあ
    PS独占を貫くメリットがあるとは思えないし

    • switchだと移植の手間がかかるって理由は利害得失出来るけどPCならさほど制約はないはずだからねぇ。
      実際PCで出してくれるなら少なくとも俺が買うかもしれないし。

  7. 35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
    >>5
    3DSの女神転生4は世界累計50万割れしてるんだが

    3DSメガテン4って2015年時点で60万売れてるんだけど
    こいつら平気でねつ造するよな

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