ドラゴンクエスト1と2と3の発売は「空前の社会現象になった」らしいけど、そんなにスゴかったの?

ソフト
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kUHV4bGN0

1の発売日 1986年5月27日

2の発売日 1987年1月26日

3の発売日 1988年2月10日

2と3はお年玉ねらいとしても
当時そんなにすごかったの?

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uqYWoLCE0
2日前から並ぶとかあったらしい

 

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:g9IIk2Nw0
3はやばかった

 

40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gIvNuZl90
>>3
これ。3は何件おもちゃ屋回ったかわからん。
今はぽちっで買えるもんな。

 

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8sp6N5fnp

3が1番やばかった。
発売日が平日だったんだけど、学校休んで並ぶ奴続出。
補導されまくった。

4の時は買った奴らをカツアゲする輩が現れてまた問題になった。

小売も売れるのが分かってるから抱き合わせって言う他の売れないゲームとくくりつけて販売した。

今でも時々、行列ができてブーム!とかあるじゃん。鬼滅とかさ。
あれの何十倍の規模だった。
池袋はヨドバシに並ぶ人が歩道を埋め尽くした。

 

57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FVsnPGsFM
>>4
池袋までヨドバシの行列ができてたの?

 

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mIaZN2Gh0
鬼滅と比べてどうだったの?

 

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QbwAN/yQd
>>5
単純に比較するなら間違いなく鬼滅以上

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RfNrSVoh0
発売日の話なら1はそうでもない
学校終わってから買いに行って買えた
2から凄かった
親に頼んで午前中に買いに行って貰ったが買えなかった
3は説明不要

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FUq8D2lZ0
1,2は普通だったよ

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qSmKZVTQ0
1はジワ売れだったからまずは2の時に始まった発売日の行列風景(ダブルミリオン突破)だろう
あれでこれからはRPGの時代だと3の発売を待たず各社が競って人気シリーズを立ち上げて行った

 

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EaOdoDjl0

すごかったよ

自分は1988年3月に某旧帝大の入試に合格したんだけど、合格者に配られる学生会の資料に「もうドラクエ3買ったか?」「クリアできたか?」って話題が盛り込まれてたなあ

2次試験3月3日4日だし、合格者でクリアしてた人はさすがに一部だと思うけど

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NQVECuEO0
昔は通販無かったもんな

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:g/KtebVxa
3のときは発売前に全校集会があって校長がドラクエ発売日でも学校を休まないように、事件に巻き込まれないよう親と一緒に店に行くようにっていう話があったな

 

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EaOdoDjl0
週刊○○とか、その手のゴシップ雑誌に「銀座のクラブのホステスと「すいもんのかぎ」の在処で盛り上がったとか、そういう記事が書かれた時代なんだよ…

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Dd8U0Ehu0
でも今振り返るとあまり売れてないから、狭い範囲の盛り上がりでしかないんだよな

 

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:g/KtebVxa
>>19
1、2はともかく3は完全に社会現象的な盛り上がり方でしょ
友達から借りたり、友達の家で一緒にプレイするのが当たり前の時代だから売上本数だけでは語りにくい

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BxXSN9LSp
ゲームソフトを予約して買うっていうのはドラクエⅢからじゃないかと思ふ

 

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qa1QERBF0
>>20
1986年発売の魔界村のCMで
山田康雄が予約しなくっちゃ!って言ってるからそうでもない

 

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5D/WMKoBa
1は暫く山積みで抱き合わせ行きになるくらい売れてなかったわ

 

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hRSSaFV90
まああつ森の方が凄いわ

 

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pkRmCAZqp
そんなでもないよ
鬼滅の方が凄い

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FAVyk4sR0
あのわくわく感を体験できない今のキッズはかわいそうだよな
毎年毎年進歩し続けるゲーム業界は熱かった

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vQHX2ZYjr
3の発売日に学校休んで買いに行きニュースのインタビュー受けて全校集会で謝罪した同級生が居た

 

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UJQGB47O0
DQ3はスプラトゥーン2の発売日くらい並んだ

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hRSSaFV90
鬼滅にも及ばない
近いのは妖怪ウォッチ騒動

 

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FZZuJ7FM0
DQ3貶したいならDQ9リメイクをPSに出す意味もない
キャラクリRPGは不都合だらけで嫌いだもんなPSW

 

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QbwAN/yQd
不良にソフトをカツアゲされるなんてのは珍しくもなく
それどころかソフトの取り合いで兄弟が殺人事件
(未遂だったかも)を起こすレベル

 

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:291AtTCea
あの当時は一家族にソフト一本だから、売り上げ本数で見ると大したことなく見えるかもしれないがな。

 

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GaWwfYCy0
あの騒動から各種量販店が予約券制にして行列対策に全振りしたんだっけ

 

36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:N5FXaKHW0
2は昼休みに学校から抜け出してチャリで買いに行った奴いたけど無理だった
3は抽選になって人だかりが出来てた、何回か挑戦したけど無理だったな

 

37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2si5+HqYr

メディアはジャンプくらい、女は興味持ってないんで空前のナントカってことではないと思う
出荷本数があまりにも少なかったんで争奪戦になった

ただゲームとしては突出してたものがあったと思う 口コミで広がるものがあった

 

38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xY1kcLej0
2は深夜から並んで買った
3はその反省を踏まえて予約して買った
おもちゃ屋ではなく穴場の書店で予約したから無事変えた
今PS5が買えないって言うけど当時のドラクエもそれ以上に凄かった
当時子供はみんな読んでた少年ジャンプでコラボ宣伝してたから需要が桁違いに大きかった

 

61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:luhnWIJK0
>>38
オレは親が近所のデパートで予約したのにちゃんと商品をキープしてもらっていなくて親と店員が喧嘩したw
あとから謝罪で聞かされた内容だとどうやらその店の幹部数名が自分の息子のために買いたいと突然言い始めたらしく、仕方なしに予約分でまだ取りに来ていないやつ数本を幹部に回したらしいww
すぐに取りに行ってれば買えたのだけど予約してるから大丈夫だろうと発売日の二日後くらいに取りに行ったのがいけなかった
それでも予約は予約だからちゃんとキープしといてくれないといけないんだがな

 

43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:swcmR0MH0
子供が多い時期だし ネット通販もねーし
そりゃ凄かっただろうな

 

引用元

コメント

  1. DQ3はあっさり予約して買えたが
    DQ4は買えなくて予約してるのに一ヶ月くらい待たされた
    DQ5からはもう買えない事はなかったな

  2. 映画と比較したがる理由がわからんw
    同じ人が何回も見に行くものと一緒にするなよ
    どうしても比べるならゲームのサブスク批判してたのと同じように所要時間や価格差も考慮しろよ

  3. ドラクエ3は友達、弟の名前登録して一緒に遊ぶやつをパーティーに入れて戦闘もコントローラー回しながらやってた
    当時はマリオ、スターソルジャーとかも1機交代する文化があったからRPGをみんなで遊んでても違和感がなかった

  4. 学校さぼって買いに行ったのはいい思い出(DQ3)

  5. DQ3の売上って380万本程度なのにオッサンの昔は凄かったんだーって妄想は見苦しいね

    • なろう系小説好きそうだな

      • いきなりなろうとか意味不明過ぎて笑う
        オッサンの妄想を否定されてよっぽど悔しかったのか

        • 横から絡んですまんけど下の客観的()で社会現象()なコメ含め微妙に使ってる言葉の意味が正確でないのが背伸びした冬休みキッズらしくて微笑ましいねキミw
          「妄想」の意味くらいはスマホでも辞書でもいいから調べてごらん

          • 現在と当時の流通事情やゲームに対する意識その他もろもろを加味せずに
            380万程度とか言っちゃえる子供に辞書で言葉を調べるとかいう高度な作業求めるとか
            ヒドくない?

    • 国内で380万って今でもそうそうお目にかからないレベルじゃん。
      しかも通販もない時代でモンハン全盛期レベルの数って言ったら相当のもんだよ。

      考えてみろよ、モンハンですらテレビやメディアでこぞって持ち挙げられたんだぜ。
      その同等以上の勢いだったんだから当時の世情がどんなもんだったかは言わなくても想像つくだろ。

    • あつ森、ポケモン、フォートナイトみたいにみんなが同じソフトやってる若い子には信じてもらえないだろうけど当時は例えクソゲー(たけしの挑戦状、スペランカー、アトランティスの謎とか)だろうとクラスでかぶってないソフトを買ってもらった奴はヒーローだった
      マリオ、ボンバーマン、グラディウスみたいに人気ソフトでもクラスで既に持ってるやつが何人もいたらフルボッコ、なんていうか当時はクラス全員でゲーム所持してる感覚だった
      ファミリートレーナー、PCエンジン持ってるヤツは神だったよ

    • ちなみにDQ3の後、90年に発売されたFF3は190万本だそうだぞ
      しょぼすぎるよな

  6. 客観的に見てゲームで社会現象って言えるのはポケモンとあつ森だけだよ

  7. 当時小坊だったが予約して発売日にすんなり買えたのは覚えてる
    あの頃は街のおもちゃ屋さん多かったから予約するのも簡単といえば簡単だったなぁ

  8. 3がすごかったのは有名だけど2の時点で徹夜行列だったらしいとか

  9. ドラクエの真似して高所のヘリ歩いて落っこちた事故とかもあったよな。

  10. 今の鬼滅が近いな
    メディアが取り上げまくって、行列が出来たりきてたから

  11. 50歳超えてる東大卒がゲハに生息してるって…

  12. >小売も売れるのが分かってるから抱き合わせって言う他の売れないゲームとくくりつけて販売した。

    あれおかしいな
    この頃の任天堂一強時代は小売が苦しめられてたんじゃなかったっけ?

  13. ネットもない時代に皆が知ってて、皆がプレイしてたってどんだけすごい事か。
    そもそもまだゲームが趣味として認められてなかった(認められはじめた?)時代の事だからなあ。

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