Vita「携帯機として当時最高スペックです」「PS4リモプできます」「メディアプレイヤーとして優秀」←失敗した理由

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Wud2JmEH0
なんだろう??

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Inlfv92Y0

>>1
L23R23ボタンがない

これじゃリモプしてもまともに機能しない

 

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5egxzXyT0
メディアプレイヤーとして優秀?

 

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ABdKnbnkM
ポケモンが出ない

 

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:89voF6Bf0
メディアプレーヤーとしてはPSPのほうが上だった

 

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VTdJmZWj0
3G対応モデルとかいう黒歴史

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1F0qkjDba
モンハンを失ったから

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:G3Wn8SwO0
スマホの方が欲しいから

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VAs1fbbY0
メモカがクソ

 

92: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:S33BMKTi0
>>10
他にもあるけどこれが主要因
あとはC2エラーだなゲーム環境として最低最悪の状況を生んで信頼をぶっこわした

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nG4IHbr70
いつもどおりの移植ゲーばっかだし
これといって定番もないんじゃな

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:d/mzrgCQ0
壊れやすすぎる
スティックバグなんて特に最悪
放置してても勝手に動くし
とにかく本体の貧弱性についてだけでも2時間は語れる

 

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WCzY+UNor
SDカード使えないゴミ

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lk0EqSqd0
PSP発売時はスマホもまだなかったが、
Vitaのときにはスマホ普及してたからな

 

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XbNuAlxP0

モンハンが出なかった、が原因ではない

携帯機に出せるファーストが弱いから普及させることができないと分析されて
カプコンに見切りをつけられた

任天堂との圧倒的格差はそこんところのファースト格差のせい

 

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ddJnwSBP0
ゲームカードが最大4GBじゃ未来がないし据置マルチ介入なんてふざけてる
その辺を言論封殺でごまかしたが結局寿命で3DSに完敗した

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:o8RmQOrhd
初めて起動した時の画面の綺麗さには感動したけどな
これが携帯機なのかと

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OFQdudzk0

ソフトが少なかった事と
キレイなグラフィックならPS4で良くね?って事と
3DSが15000円に対しvitaは25000円

全てにおいて負けてんだよ

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VAs1fbbY0
>>20
マルチタイトル多いから単純劣化感あるんだよな

 

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:52wusdgqd
マイクラがせっかくミリオン売れたのに何も生かせずに死んでいったんだよね…悲しいなぁ

 

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sZgMyDKn0
PS4と食い合ってた

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:d/mzrgCQ0
一番売れたのがマルチタイトルのマイクラとかないわ

 

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hhaBFoJ70
PSPの時代はスマホなかったからメディアプレーヤー需要あったけど
VITAの時はもうスマホあんのに態々性能悪くて解像度も低いVITAをメディアプレーヤーにしなくちゃならんのや

 

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:s0TSWmc70
PSPで底が見えてた
Vitaの顛末は必然

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ll9k3Rt/M
FF7RをVita用で誘致してたらワンチャンあった

 

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kqxe53tx0
むしろ成功する要素がなかった

 

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JP41sfr+p
携帯機需要は元から高かったのにPSPのモンハンでその需要を更に上げて、Vitaでも少し上げて
挙げ句の果てに携帯機辞めたからVitaユーザーはSwitchに移行させるという
本当に何がしたいのか分からないSIEさん

 

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+RnRcKj8M
ps4がどうとかってより単純にソフトが微妙すぎたんだろ
よくこの話題にあがるペルソナ4ゴールデンは結局のところps2にでてたタイトルの完全版でしかないからな

 

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wu6v07bB0
メモカのせいでゲーマーすら二の足をふんだからやろな

 

36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OFQdudzk0
世の大半の人間は安くて人気のゲーム機を買いたがるもんじゃ
PS4やswitchは安さゆえ売れたが
PS5やxbox、PCは高いから売れん

 

62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3Y2EgNR0M
>>36
ぶっちゃけクソ高いゲーム機(or ゲーミングPC)を
買うのって千円以上するハンバーガーを平然と買える連中と同類なんだよな。
たとえその値段が原価率とかから見て妥当だったとしても

 

100: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cWvElzUu0
>>36それは円高で馬鹿高い日本産や日本人雇用を遠まわしにディスってるのか?
1984年の1ドル260円だったプラザ合意前の方が日本産の供給力があり、
物価は安かった。今じゃ円高で日本産を廃止して、海外産に切り替え。円安になったら
海外から移民、難民、奴隷輸入。最後はコロナで貿易ストップ。国産を中国産に切り替えた
飲食店が首を吊る。

 

38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6mZjIeyz0
ファーストが逃げたからだぞ

 

39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LIWMjCwn0
PS3マルチ見劣りPS4マルチ別ゲーレベルで見劣り
イライラリモプ
スマホあればイラネプレーヤー

 

40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:J1c/SIl50
魅力的なゲームが少なかったからじゃね?
パタポンの新作出たら買おうと思ってたのに、結局で無かったからvitaは買わずに終わってしまった・・・

 

41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kro7mgRF0
売れないと分かったら真っ先にファーストがソフト作るのやめたね

 

42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:48osh+Ke0

PSPの3本柱が一つも無かったから売れるわけない

モンハン
エミュ
他機種完全版

 

43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:69WACzOO0
朝起きてスチームにP4Gみた時は衝撃受けた
それくらい罪なハード

 

45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6T46qoMTd
優秀なメディアプレイヤーだったのはPSPだよね
スマホが普及するまではこれに音楽や動画を入れてた人も結構いたのでは

 

47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wu6v07bB0
プレイやんで動画と音楽再生してたな
懐かしい

 

49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JsJabxI/a
モンハンが無かった世界線のPSPだから

 

51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:K3Yybb/mp
メディアプレーヤーとしてもそもそもUIがゴミだったからなぁ

 

52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2/QoTCzF0
PSPのUMDを搭載した時点で後継機が詰みだった
あれは受け継げない仕様

 

57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VAs1fbbY0
>>52
UMDパスポートだったっけ?
なんかよく分からん半端なことしてたよな

 

59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2/QoTCzF0
>>57
光学メディアを2011年に新発売するモバイルに直接搭載することなんてありえなかったから
ああでもしないと引継ぎ不可だった

 

54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6XlbWpME0
発想も技術も未熟だった

 

引用元

コメント

  1. 背面タッチとかいう糞
    PSP流行の鍵だったモンハンがない
    リモプは遅延でマトモに機能しない
    etc…

  2. 無能集団の一言で終わり

  3. 発売当初の、
    オタクっぽい外国人のメガネがVITAの背中をゴシゴシしながら「技が思うように出せるぜ!」とか言うCM好き。

  4. 結局は機能よりソフトだろ
    ろくのソフトなかったってこと
    その推してる機能も大したことなかったけどな

  5. そもそもソニーは何を売りにしてvitaを売るつもりだったんだろうなw
    モンハンといった人気のゲームもなくしまいにはファーストは逃亡してゲーム出さないしps4のリモプもあんまりいい評判聞かなかったし。

  6. 共闘先生だっけか、アレのおかげでモンハンの劣化似たりよったりゲーが増えた印象。
    ほぼ絶滅しちゃって、ハードも4んじゃったけど。

  7. PS3やVITAまではスペックが求められてない良い証拠だったんだけどな
    PS4が偶々CS最高スペックになったせいで信者が色々拗らせてしまった
    おかげで低スペックのPS5でXSXに張り合おうとする始末よ

  8. シェーダー処理で3DSに負けてたろ

  9. オタク臭え見た目のせいだよ

  10. P4Gとマイクラ専用機だったわ
    やるソフトないわUIは使いにくいわ
    特にメモカは独自企画で小回り効かない、やたら値段は高いわ糞過ぎた
    PSPのメモリスティックも糞だったけど輪をかけて酷い出来だった

  11. すでにスマホ・タブレットが普及してたのに、わざわざVitaをメディアプレイヤーとして使う意味がない

  12. 最初から嘘まみれやったから

  13. ファーストがろくなゲーム出さないって
    PS5と一緒やんけ

    • おそらく結果も一緒だぞ
      PCとのマルチ洋ゲーを主力にする限り同じ

  14. ハードの性能・機能云々以前にvita発売前の3DSカンファレンスを観て
    誰しもがvita終わったなと思っただろ、任天堂ソフトに唯一対抗できたモンハンに逃げられたんだから

  15. 3万の本体と1万のメモカを発売日に買ったんだけど買って一ヶ月もしないうちに損したと思ったからなぁ
    それがスイッチではそのメモカと同じ容量内蔵して3万なんだから良い時代になったわ
    相対的な性能も発売日からスマホ以下だったVITAに比べて、スイッチはスマホにGPU性能抜かれるまで2年かかったぐらい高性能だった

  16. 色々とダメなゲーム機だったけど無意味な3Gとしょっぱなから爆裂したバグノサージュの印象が最悪だったな

  17. エクスペリエンスのDRPGやるために買ったよ
    高い買い物だったぜ
    まともに遊べたのはデモンゲイズぐらいだったなあ

  18. 前世代のはずのDS時代でさえ採用出来てた汎用メモリーカードを採用出来なかった無能
    独自規格で囲いこみ、はPSPではっきりと失敗に終わってたのにな

  19. 3DSにモンハン3Gが発表され、その年の東京ゲームショウでモンハン4も発表
    vitaは産まれる前から終わってた。
    マインクラフトのお陰でソコソコ売れたけど、PS3とPS4持ってたら必要ないハードになってたのがダメだった

    • そのマインクラフトも今やマイクロソフトのIPだからね…

  20. 起動時タッチ強制させるのがクソだった

  21. うちのVITAはよくメモリーカードが抜かれましたって出て再起動させられるんだけど…
    メモカが原因らしいけど、遊び辛くて困るわ。

  22. NGP詐欺とファーストが真っ先に遁走した件はサードに不信の種を撒いたよね

  23. 龍が如くとかMGSといったPS3が簡単に移植できるとは何だったんだろうね
    PS3とVITAの性能差は10倍以上あったわけだけど何を持って簡単と思ったんだろう
    PVで流れたMGS4なんて解像度4分の1、フレームレート3分の1まで削ってオブジェも削りまくってやっとだったのに

    • そこ解決したswitchが大ヒットしてるのが皮肉

    • >>龍が如くとかMGSといったPS3が簡単に移植できるとは何だったんだろうね
      ソニー本社で嗅がされたPS9で見た幻覚だったのかもな

    • PS5みたいに、オーバークロックでぶん回せば動いたんじゃないかな
      簡単までは言い過ぎとしても、vitaの倍程度の性能があれば、液晶の解像度だって低い訳だし移植も出来たのかも知れない
      ただ、据え置きなら壊れやすい程度で済むが携帯ハードだとバッテリーの問題があるからなw

  24. 結局、ソニーの独自規格のゴリ押しって
    その規格がグローバルスタンダードにならない限り
    ユーザーにとって不便でしかない

  25. ハードメーカーがゲーム出すつもりが無いのにどうしてゲーム機作るのか?PS5にしても何か利益出す道筋があったんか?

  26. VitaTVとの両使いで今のswitchと近い感じで利用できたし
    ソフト次第で可能性があったハードだと思ってるよ

    • 当たり前の話だが、vitaTVはvita程度の性能なので据え置きハードに出るソフトの移植は相当にキツイし海外大作どころか日本サードの標準的なタイトルすら出すのは手間が掛かる
      国内1000万とか普及すればソフトも出るだろうが、そこまで引っ張ってくれるファーストが存在しない

      • Vita程度というか基本スペックは全く同じで、最初からVitaTV専用ソフトなんて出る余地はなかったのよ
        そのくせコントローラはPS3のをそのまま流用だったからスポイルされたタッチスクリーンや背面タッチの関係もあって使えないソフトがいくつかあった
        これが動くなら買ったかもな、いただきストリートやアサシンクリード、手抜きすぎて誰得とはいえ艦これなんかも非対応だった

  27. Q.いったいなにが足りなかったのか…
    A.需要

  28. VITAの長所でリモプを挙げてる奴はほぼ間違いなくエアプだろ
    実際にやってみたらキーも足らんしあの遅延が気にならないとかないわ
    メディアプレーヤーとしてもPSPの頃と違ってもうそこらへんの需要はスマホ一台で済む時代になってたしさ

    世の中の時流を読まずにPSPから単純にCPUとグラ性能だけ伸ばした実質PSP2でしかなかったがために苦戦したVITAの姿は今のPS4-5の有様に通づる物があると思うのはワイだけではあるまい

    • RL3も2すらも無いからな
      背面タッチじゃ無理だし

  29. Vitaは、ただ出しただけ。
    牽引する能力が無いくせに、綺麗な宣伝ばかり上手いから
    実態との乖離が凄いわけよ。あ、これPS5と同じだね

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