モンハンライズはワールドやアイスボーンの売り上げ超えると思う?

ソフト
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sZdiYvGc0
世界累計で

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:d5FBvc6Sp
フリプや投げ売りしたソフトに勝てるわけ無いだろ。

 

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5AIkPAlOa
ライズもフリプしてグラボにつけてゲーパスに突っ込めばいけるんちゃう

 

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DcsPOrHs0
相手・・・dlcだよ?

 

82: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:z44glcwX0

>>4
DLCかどうかは関係ない
相手は歴代モンハン売上1位と2位だぞ

1位 MHW 1600万
2位 MHWI 660万
3位 MHP3 490万
4位 MHX 430万←3DSのサード売上1位の作品

おまけ
MH3 180万

 

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RudXtzUm0
150万くらいだろ

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GLxfMtjd0
ワールドはカスタム強化がクソすぎてやめた

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GTCBkj1jr
絶対に無理だわ国内いくつか忘れたが
国内でも抜かれないと思う
画質がヤバすぎてみんな嫌がる

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XUMFJmCs0
アンチPCな任天堂がPCに嫌がらせしてるからますます売上は落ち込むな

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AerJbFLO0
カプンコは国内のライズの売り上げをミリオン程度に想定しているらしいから
ワールドでファミリー層が離れたことを相当深刻に受け取ってるのだろ
自分もライズは桃鉄程度(150万)売れれば、むしろ売れたほうだと思う
一度失望して離れた連中を同じシリーズに引き戻すのは想像以上に難しいぞ
状況としては妖怪4が近い
あれも従来のファンを無視してシャドウサイドなんかやってた間に
完全にファンに見捨てられた

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TSTqQdd8d

ライズの目標はワールドで見放されたファミリー層や、女性層を呼び戻すのが目的だろ

セカイセカイはワールドに任せたよ

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xkGBKnv50
越えない→爆死あおり
越える→買取保証あおり

 

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:C6lbHKz5a
そろそろSwitchがワールド当時のPS4台数である7360万台を超えそうなんだが
ライズは超えて当然のハズよ

 

89: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0j4hYGXRa
>>16
カプコンより左にあるセガとかスクエニやらはビックリしただろうな
生産出荷ワールド1640万本+生産出荷アイスボーン600万本で景気いい数字出しといて俺らより利益下ってw
カプコンにとってやらかした汚点であり他の会社に笑われるネタでありこれから先ずっと言われるカプコンの黒歴史

 

99: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RXDyybbA0
>>16
それならまずPS4版のMHWがどれだけ売れたか教えてもらわんことには…

 

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YbIUghYHa
国内は越えられる気がしてるけど世界はどうかな
PS4版だけのワールドって世界累計いくらだっけ?

 

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:86C7YHvA0
上にも出てるけどSwitchに出す事でファミリー、ライト、カップル層へ遊んで欲しいんだろ
PSPと3DSの時は沢山いたのにワールドなってからこどおじしかおらんくなった

 

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BZefHn180
日本は余裕で越えるだろうけど世界は無理だろうな
ワールドの世界売り上げ本当に売れたか怪しいけどな

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BfnZHEHEM
ワールドで遊ぶスイッチユーザーなんかいなんだから
評判が悪いからとか逃げでしかないだろう

 

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iwzs+nTE0
ライズは国内342万を超えると思ってるけど
世界は1500万だっけ、世界じゃ無理だな

 

144: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:A6ufoRXn0
>>30
あつ森でSwitch買った女子供はモンハンなんてやらんしな

 

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Tbbp2TYS0
国内350万もいってるのか!100パー敗北じゃんライズw

 

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:e+bMsENXp
まだあんな発達障害向けのクソゲーやってるやついんの?

 

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:r0MVHUWW0
売上金額にしたらいい勝負したりしてな

 

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xdS0OIGda
まぁ投げ売りだもんなワールド
だから利益もセガ以下
日本で売れればまた利益も上がるだろうが

 

39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uKoBYo4q0
>>35
いや、、、、日本で売れてた3ds psp時代より利益良いんですけど

 

36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sepe8T9wM
3機種マルチと販売国数が違うんだぞ
超えられはしないがたった1機種相手に
かなり迫る勢いはあったりしてな
そもそもカプコン自体もうどのIPもMHWの数字は超えられんよ

 

38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+yFbRkmp0
売り上げの大半が無料ばら撒きの数字だけのクソゲーワールド
全世界1000万のライズに売り上げ10倍ぐらい差つけられそうだなw

 

40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uKoBYo4q0
>>38
半分以上が無料バラマキのソースある?

 

51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mImfi5OnM
>>38
だろうねバラマキが主に売れた要因だから
ライズは100万でも行けばワールドの利益超えるんじゃないかな

 

42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5p6fPl8Z0
フリプ含むにかなうわけない

 

43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mImfi5OnM
カプは新規をヨイショして持ち上げるべきだな
ツイでも初めてやる人結構いるし宣伝兼ねて初めての人でも楽しんでるとアピールした方がいいんじゃないか?公式で取りあげればやってみようって人も出てくるだろ
俺はマルチで今回初心者救済に頑張るわ

 

44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:e+bMsENXp

追加モンスはゴミばっかで少ないしやっとアプデ来たと思ったらどっかで見たことあるようなモンスター
IB追加のモンスは徹底的な隙潰し、車庫入れ軸合わせ

もうやってないけどやってるやつはクソクソ言いながらやってんだよ

 

45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QSGMTmFEa
ワールドはファミ通ランキング2週くらいで消えて行ったよな
不思議な事もあるもんだ

 

47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:e+bMsENXp
後、PS4でやったからかもしれないけどロードクッソ遅いしムービーも飛ばせない
持ち上げてるゴミはちゃんとプレイしてから言おうな

 

48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+yFbRkmp0
フリプ込みバンドル込みのゴミゲーうんこワールドさん
大半が無料の乞食で売り上げライズの半分以下確定している模様

 

49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OUggd74H0
初週ミリオンぐらい売れれば国内は盛り上がりそう

 

50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:A1sAhitV0
心配するならどうせ売れる本家じゃなくてストーリーズ2にしてくれや
前作好きだったのにエロゲのリメイクに3倍以上PVの再生数負けてて草枯れるわ

 

55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/Kkc6PvG0
ライズは意外にもブレワイ以来のコアユーザー層が最初の購買層になりそう
そこで評判良ければ中高生とかライト層にも徐々に広まっていく感じかなぁ
ただあつ森桃鉄みたいに女子供ファミリー層まで巻き込むのは厳しそう
アクションゲーだし世界観もその2つと比べてシビアめだし

 

58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BfnZHEHEM
ライズはワールドよりも長く開発に5年以上かかってるんだから
その回収だけでも大変だわ

 

59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XoBWdIxxa
モンハン自体がオワコン気味だから超えないと予想

 

60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:e+bMsENXp
>>59
もう終わって良いぞこんなゴミゲー
そもそもゲームデザインが古臭すぎる

 

62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qcKa0QWw0

そもそもワールドが無料みたいな価格で売られてる現状+フリプ落ちまでしたことを考慮すると
未だにワールドで遊んでる人も居れば
ワールドがゴミでアイボン買わなかったり
アイボンがもっとゴミでモンハン見限ってる層がどう動くかだろ

スクナクトモ直近のアイボンが爆死してるんだからな

 

63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5/ClPJQfM
国内の340ぐらいは超えるっしょ

 

引用元

コメント

  1. 例え超えたとしも爆死!って煽るだけの簡単なお仕事

  2. 3機種マルチ、半年で半額に値下げ、グラボに抱き合わせ等々した数字に、
    1機種で真面に売って勝てるわけないやん

    • フリプも有るぞ!

      • 国外ならゲームパスもな!

  3. 同じ価格というか、そんな次元でなく無料バラマキにすれば余裕で行けるでしょうけど、そんなんしても無意味というか。ソフトの価値が下がるだけですし

  4. ライズがどうであろうと、ワールドがまだいけるとカプコンが判断すれば今年中に新作出るしダメなら出ない
    ワールドがどうなろうとライズはずっとSwitchで出続ける
    ぶっちゃけ売上は予想もつかんがシリーズ続けられないくらい売れないってのは絶対にあり得ないので

  5. マルチソフトの売上はPSの売上!

    w

  6. 焼畑農業やった後の畑押し付けて何言ってんの

  7. 買取とフリプとグラボのオマケで配りまくったワールドの販売数を上回るのは無理だろうね

  8. お互いにマウント取るのに必死過ぎて笑える。

    • と、自分は1つ上の男マウント取るのに必死過ぎて笑える。

  9. 最初はSwitchだし国内は結構いくんじゃね?
    世界は無理でしょ

    • 世界ではシリーズ最高売上出せるんじゃないかな
      ワールドはマルチ合作だし、そもそも比べるもんじゃない

  10. ほんまネガティブなやつらの声って無駄にでかいな
    必死すぎてきもい
    普通に楽しかったやんワールドとアイボー

    • 略してアボーンな

  11. 売れても「低性能機だからノーカン」とか「ガキゲーだからノーカン」とか意味分からんこと言って無かったことにするだろうさ

  12. 本体同梱で発売日から無料(本体価格のみ)だったのは
    モンハンwだっけ? FF7Rだっけ? アイスボーンだっけ?

    • 全部じゃないかな?何ならデスストは入ってるだけで値引きだ

    • モンハンwは本体+ソフト価格
      ttps://www.famitsu.com/news/201801/05149402.html
      アイスボーン 本体価格のみ(ソフト無料)
      ttps://www.famitsu.com/news/201908/20181690.html
      FF7R 本体価格のみ(ソフト無料)
      ttps://www.famitsu.com/news/202003/25195301.html

      あれ?
      自社ソフトならともかく、他社のソフトを無料で付けて売るって、
      これが買取保証なのでは?

  13. モンハンはワールドの中古投げ売り価格なのが
    新作に影響しなきゃいいけど…
    最新作ワンコインなんて初めてじゃね

  14. 原神やフォールガイズの数字で自慢するレベルの意味のなさ

  15. 売上げって
    売上げ高?売上げ本数?
    MH4のおかげで新社屋作ってMHWやストVが生まれたのは有名な話だけど
    MHWって売上げ好調な割にはそういう話聞かないよね

  16. >>状況としては妖怪4が近い

    願望漏れてるぞ

  17. まあ売れないだろう
    客層の違いもさる事ながら、モンハン自体がオワコン気味だし

    • おじいちゃん、ワールド出る前にも同じ事言ってたよ

  18. 本数を売り上げと言い張るのは毎度思うけど変じゃね?

  19. 断言するわ
    200は行っても300は100%無理

    • 400万行くぞ
      予言しとこう

  20. 3機種マルチ+格安/無料バラ撒きが相手じゃ流石に無理だろう
    桃鉄は超えて欲しいがどうなるやら

    • さすがに超えるでしょ
      いきなり初週って意味じゃないけど二年後とかに400万行っても驚かない

  21. 要するに超えたら完全勝利だろ?
    とりあえずPS4のみの数字はこえてもらうかな。
    オレの2本も加えてもらうか

    • それには、まずPS4のみの数字を発表していただかないと・・・

  22. 世界で売れてることにしたいからカプコンとソニーがあらゆる手段で作った数字には絶対勝てないよw
    よかったねファーンボーイw
    ある意味現実に今のモンハンのブランドの程度がRISEでわかるからどんな数字が出るか楽しみではあるw

  23. ワールドやアイスボーン、と言ってるしアイスボーンの出荷500万本なら超えるの難しくなさそう

  24. ワールド下げたい気持ちが必死すぎて可哀想になるな。

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