1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7n+imH3L0
何なら可能性があるかな
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UNKUZ5fS0
among usのSwitchのやつが320万本売れたそうだよ
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7n+imH3L0
FF6の2.5dリメイクとかどうよ
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7n+imH3L0
あ、別に双六に拘らなくた良いよ
同じくらい売れそうな可能性を有したソフトって事で
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:06wf15A1x
ボンバーマンは少しあった気がする
あれ何かアイデア足せば化ける可能性あるんでない?
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/X9lOYz40
今こそコナミワイワイワールド3を出すべきでは?
任天堂、ナムコに次ぐIP所有メーカーでしょ。
ハドソンも使えるならなおさら。
>>7
ガール…
121: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9ngM8K960
>>7
ボンバーガール&ボンバーボーイで大化けだな
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vQYA76Mdd
ウイイレ
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ad4Aw8MyM
とりあえず牧場物語はシリーズ最高になりそう
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BfuX00T/0
モンハンドラクエFF以外でって事だよね
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aL4VCem00
桃鉄になり得るタイトルがある?というよりも
どんなに頑張っても売れるのは任天堂のみってアホの言い分が崩壊したのは大きいな
ちゃんと面白そうなのを作れば物理でもこれだけ売れると証明した
159: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Z31Tkq6Ld
>>13
妖怪とか頑なに除外してたからな
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7SpQ5YhL0
ちゃんと作ればストリートファイターでさえハーフは行くだろ
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/X9lOYz40
>>14
さすがに1対1のコマンド格闘が今そこまでいくかね。
母数が多いからいけそうな気もするけど。
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BfuX00T/0
PSで唯一可能性があるとすればGTA6
PS4版はあくまで移植だから、まだシリーズとしての底を見ていない
盛り上がりやPS5の売り上げ、実況ブームやPC版の割合でいくらでも変化しうるけど
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aL4VCem00
>>15
GTA6は絶望的じゃない?
内紛でスタッフ抜けてるんでしょ?
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QbSTnqz30
昭和の時代から長年シリーズを続けていた
過去作もハーフミリオン以上の売り上げはあった
スイッチで出るのは初
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BfuX00T/0
太鼓の達人とか弾けたりしないかな
専用のコントローラー付けると敬遠する人多そうだし、普通のコントローラーだけでやり込めるような
発売後のアプデも定期的にやって
それが今のSwitch版だから、ハーフより上は厳しいか
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7n+imH3L0
格ゲーはなぁ、、
アニメキャラを素材にした
スマブラのオマージュとか作れれば
可能性はあるんやろか?
あ、黒光りフォースはあかんで
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fAfvoyHb0
ゲーム側が勝手に自作した俺ルール俺設定だけで戦うようなソフトは恐らく桃鉄的な原理での盛り上がりはしない
リングフィットしかりサクナしかり、元々現実に潜在する素材・需要をうまく流用できたゲームにこそああいうチャンスが出る流れっぽい
鬼滅が「現実の需要」枠内に入るかどうか、かねえ
ゲームデザイン的に厳しそうだけど
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2idrTNUI0
真面目に作ればボンバーマン
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0enREZuPM
初歩的な質問だけど、サードってなんですか?
三塁手で無いことは分かります
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/X9lOYz40
>>27
プラットフォーマー(つまりハードを作ってるメーカー)以外の会社が作ったゲーム。
近年はゲームに限らず、「第三者」と言う意味で他業界でも使われるようになった。
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lCYhxSc50
他に有名なパーティゲーってあったっけ
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fL78gXE/0
冷静に考えたらPS2以降のPSW国内サードでミリオンだしたのもMH、DQ、FFくらいじゃね?
真三国無双もだっけか
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/X9lOYz40
>>30
ウイイレもミリオンいってる。
あとパチスロ北斗の拳。
据置にこだわらないなら妖怪とか色々あるかな。
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fBd1D3GZ0
いたスト
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AKshheLJ0
>>32
早く出してくれ
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7b/abuwbr
できの良いパーティーゲーなら、50万本ぐらい狙えそうだけど。
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7n+imH3L0
多人数プレイで
演奏バトルする音ゲーとかどうよ
4vs4でセッションバトルして
お互いの演奏スコアを競うの
その昔、パカパカパッションと言うゲームが
あってですね、、、
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+Va1vZgyM
ボンバーガールは何故家庭用で出さないんだ…!
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/1IZOV3w0
任天堂が開発したような方向性の修正が入ったDQ9
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ED8pUSuU0
ハドソン路線ならボンバーマン辺りじゃないかな?
時代や社会状況からして
・シンプルなゲーム(パズルやボードゲーム)
・ゆるい対戦要素(ネットでもオフでも)
・パーティ性(でも1人でも暇を潰せる)
・ライトな雰囲気
・癒し要素
この辺が好まれると思うが正直何が売れるかは
全く予想できない、そんな時代だと思う
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ak4CnWRr0
鬼滅の2Dゲーを1000円で売る
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XEEDA6Fc0
DB、ワンピ、鬼滅キャラオールスターのボードゲーム作れば
今なら売れるんじゃないの
もちろん、しっかり作ってちゃんと遊べる事が前提だけど
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lEPmho2WM
ボンバーマンは最初に出たやつがあまりいい出来じゃなかった
ユニティ止めてスクラッチで真面目にもパーティーにも楽しめる奴作ってほしいわ
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7n+imH3L0
牧場物語はswitchの層に訴求する
ポテンシャルを持った作品だと思うんだけど
まだ何か一つ突き抜けられないな
もっと作り込めるんじゃないかと
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lCYhxSc50
たまにはビリオンロードを思い出してあげて
ブランドが無いとライトユーザーの1、2本には選ばれないのよ
引用元
コメント
真面目な話結構定番どころはサードも頑張って出してるからなあ
桃鉄ほどじゃないけどファンタジーライフとかカルドセプトとかかな
ファンタジーライフはSwitchロンチ付近にリメイクをだしてれば
結構ハネたと思う。すれ違い要素そこまで必要ではなかったし。
日野さんの商才の枯渇かねぇ…
日野さんの駄目なとこはIP大事にしないとこだねほんとに
ファンタジーライフはスマホで出した後でもいいから正当続編をSwitchに出すべきだった
うしろとかムサシとかいってる場合じゃねえんだよな
結局CSで面白いゲーム出してればスマホゲーも有象無象に飲まれずに存在感発揮出来るのにな
任天堂のやり方パクればいいのに商才ないよねもう
ミリオンは当然無理だけど、実質PCEから始まったともいえる桃鉄と
同期の『ラングリッサーシリーズ』はまともに作られればある程度の
売上とブランドの復活が見込めたんじゃないかな~
3DS版スタッフの罪は重いわ
ルンファクとか何かの拍子に化けそうではある
こないだのいっせいトライアルで触れた人が増えてれば良いんだけどな