【朗報】セガの新作ゲーム、技術がガチで凄すぎる 「階段でキャラクターの足が曲がる」

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Zgqo6rCI0

すげええええ

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61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:l8igHzOG0
>>1
ロボ足浮いてますやん・・・

 

115: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5mjVO2L6a
>>1
それでも地面から浮いてるようにしか見えないんだけど?

 

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Zgqo6rCI0
技術力たかい

 

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GFeOyyUUM
ええなあ

 

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iJxFngO70
えっ……?

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wiKUbMAs0
お、おう…

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:V72mZMyo0
なろうかな

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:H7vUbsVhr
国王『そろそろ+のパワー貯まったかな?』

 

173: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3ESEZjRdd
>>8
あのラッピーの中は国王と言われてるw

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BxXpSn+f0
原神も段差で普通に足曲げてたな

 

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NOZ8KMQTa
>>11
足曲げるし会話の時は相手の方に顔向けてる

 

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:j6FBEuOQ0
良いことだけど特筆するにはあまりにも今更すぎる
他社が10年前に通り過ぎた道だぞ

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qrSzQ8SUa
まぁできないよりは出来た方が良い表現だとは思う
これをわざわざ発表する必要は無いと思うけど

 

175: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AXUHDbyTp
>>15
ほんっとこれ
なんか底が見えちゃう

 

181: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3ESEZjRdd
>>175
一瞬ファルコムがドヤ顔でアピールしてると言うスレかと思った

 

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ybNoI//wM
Cβやったけどゴミだよ
昔の中国韓国ゲーみたいに素早い動きで誤魔化してるだけ
原神のモーションの方が圧倒的にクオリティ高い

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FuqOXfYE0
足のIKなんか今どきほとんどの会社が実装してるわ

 

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GPOrYFxfd
主人公「俺また何かやっちゃいました?
ただ階段に立つときに足を曲げただけなんだが……」

 

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yD7Uvoe90
他社がやってること今更アピールするのもダサいし
これが出来たからって面白くなるわけでもないだろうに

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FXOZo+bR0
スカイリムでとっくにやってる

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Y3B+P9Cx0

ボスの身体が地形にめり込んで弱点を攻撃不可能になりやすい欠陥を抱えているのに
狭い通路に巨大ボスを置きまくるPSO2がこれだけ進歩しましたという意味では凄いんじゃないかな

セガの技術力が無いだけなんだけども

 

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hDFvY8Mb0
10万ポリゴンのおにぎり以上、クラウドの毛穴以下の技術
ぶっちゃけ似たような事は他もしてるからなぁ

 

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TcspA7cK0
石器時代の技術でキャッキャするPSO信者…

 

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EwtO/xV8M
まぁ悪かないけど、別にゲーム性とは無関係だね

 

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:msa9cHvfr
まあ大型アプデとはいえ
同じソフトで新しいことができるようになったよってのは
話題にはできるだろ

 

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CoI/qFE10
ヤバイな
もうソシャゲには絶対に勝てないってはっきり分かるw

 

37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rgk9r6l80
ブループロトコルの後追いじゃん

 

38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:glHpYH2P0
髪がサラサラヘアーすぎて違うそうじゃないだろってきもマネキンかよこれ

 

39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:41eO7J1Fa
酒井王国ではこれが最新鋭の技術なのか泣ける

 

40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ftL60xPM0
馬鹿にされてるが、当たり判定まで動くからMMOでこれを改修しようと思ったら結構大変な作業だと思うよ
ボスの足が地形にめり込んで撃てないとかそういうのが減るわけでしょ
そもそもゲームが化石なんだし

 

42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VmaMayWKM
PS2のワンダと巨像でもやってただろ・・・

 

44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NCAaxAgM0
バーチャファイター3の地下鉄ステージって
階段で足曲がってなかったっけ?

 

45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:B0PEA/F5d
スカイリムでチンポジの自動調整機能なら欲しい

 

46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VJLq6pq6r
これまだ浮いてる感無い?

 

47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:12UeJ/qG0

はい。

https://gigazine.net/news/20140617-legend-of-zelda-analysis-texture/
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ゼルダの伝説 風のタクト(2002年12月13日)

 

75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eljEvUNrd
>>47
やっぱ技術のポイント抑えてるよなぁ
海上だとmapの広さ5倍に膨らますテクニックも純粋に凄いと思った

 

187: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IO9oOGJL0
>>47

 

48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:E4kWyKPo0
3Dゲームってよく見るとちゃんと階段上ってないやつ多いよね

 

49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dFbgdW800

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なんかセリフをつけたくなる絵だなw

 

57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:12UeJ/qG0
>>49
おまえの王国傾いてない?
おまえの王国傾いてない?

 

50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+0NyJf4Aa
段差下へ足をピンと伸ばし、上半身は段差上側に傾く姿勢が自然? 自然か?

 

引用元

コメント

  1. 寝転んだらそのまま転がり落ちてほしい

  2. 何かにつけてすぐ劣化パクリゲー持ち上げてソシャゲには勝てないとかいう頭の弱い奴、必ず湧くな

    このコメントへの返信(1)
  3. 大したことじゃないことを凄いことのように広告し情報弱者を騙して取り込もうとする様は、PS系列のやり方そのまんまだね

  4. セガって遅れてるぅw あんなかりんとうがTOPだったんだから取り残されて当然か

  5. アイツラ全員破産するまで課金しちまえばいいのに

  6. 原神で階段の登り下りで重心の移動が違うのは凄いと思いましたまる

    このコメントへの返信(1)
  7. これUEに埋め込まれてるんじゃないの?
    勿論キャラやマップデータの方にも何かデータ埋め込まないと使えないだろうけどさ

    このコメントへの返信(1)
  8. UE4だと自分で設定する必要はあるけど簡単にできる

  9. 他にウリはないのかよ
    どうでもいいわそんなん

  10. モーション技術でもシームレスフィールドでも現在当たり前の技術を先取りしてた風のタクト
    口惜しいのは登場が早すぎてフィールドの殆どを海にせざるを得なかった事だ

  11. これこそPS2時代のガンダム戦記で出来てた事だぞ・・・
    地形に合わせて足の角度が変わる!とプロモでやってた

  12. さすがにわざわざ中華ゲーだしてくる奴は臭すぎる

  13. はらがみぃ!はらがみぃ!

    鳴き声かな?

  14. セガトイズのフィギュアの話かと思ったわ

  15. あのセガがやったからこそすげぇって思うんだけど
    数年間使い回ししてきたpso2の開発陣がこんなん作れるとかまじですげぇよ(わら

  16. それぐらい手抜きゲーとか言われてるポケモン剣盾ですらやってる件について

  17. アイイイイイイイイイイ!!

    駄目だ、今回も”もんじゃ”だ

  18. MMOでこれを実現するのは凄いことっていうことかな。

  19. MMOだと結構すごいやろ
    結構最近のでも大体は浮いてる

  20. ○○と比べられるのは同じオープンフィールドだからなのでは
    4年ぶりに復帰してcbt参加したけど、その辺のゲームより完成度高くて笑った

  21. MMOだとしても今更な話だろ
    幼稚園児がクレヨンでお絵描き出来たって言ってるようなもんだ

  22. 世界よ、これが日本だ

    このコメントへの返信(1)
  23. セガもバーチャ全盛期にはゲーム業界の先端ってイメージだったんだがなあ
    ファースト降りるとこんなものか

  24. ふかわりょうで吹いた

  25. NGSこき下ろさないとクソイベクソマルチの連発でストレスフル移動の原神がつまんないってバレちゃうからね

  26. 恥ずかしいからこの程度の事で騒がないでほしい

  27. ダクソですでに出来てたことドヤられても・・・
    マデューラの蓑火のそばに歩いて登れる岩があって
    そこにいい感じに乗ると片足上げるからパンチラ岩って呼ばれてたな

  28. オフゲやMOなら結構簡単に出来るけどMMOでやるのは大変だよ

  29. 多人数表示でまともに処理すると大変だからバトロワ系は今でも片足浮いてるしな

  30. 足の浮くゲームなんて最近でもよくあると思うが…

  31. 一方他社は、2001年のゲーセンやPS2で出た 機動戦士ガンダム 連邦VS.ジオン
    で実現していた。

  32. >>一方他社は~
    ってセガ自身がバーチャ3でやってたんだが(1996)

  33. 当時アンジュレーションとか言ってたなあ

  34. 軽量の独自エンジンで出来るって凄いことよ…UE4使ってるブルプロは負荷テストもままならなかったし

  35. 言っていい?
    それ韓国のMMOが12年も前にしれっと実装してましたよ

  36. 女乳首解禁くらいしないと人戻らんとちゃう?

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