ドラクエって国内で一番売れるサードソフトだけど客のめんどくささも一番だよな

ゲーム一般
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QFF0EDKy0
それもソシャゲ層よりもグッズ購入層よりもスピンオフプレイヤーよりも
数年に1回8000円だけしか金落とさない奴が一番うるさいって言う

56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/gQaEjUb0
>>1
客が面倒なのではなく
面倒な客の声を開発側が拾い上げてるだけのような
要は自分達の作りたいドラクエと方向性の声を集めることにより
どんな結果になっても責任転嫁できるからね

 

58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SHDBDsTV0
>>1
めちゃくちゃ人気あるからアンチっぽいのがいたりするしね
100万程度までなら信者の割合が多くなるけど350万とか超えるといろんな人がいる
人気がある証拠くらいに思っておけばいいよ

 

59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NL+swIZl0
>>58
ドラクエに関しては人気があるからではなく歴史があるからだと思う
もっとも人気も歴史もあるのにアンチが大していないIPがある事を考えると
単純にドラクエの出来が悪いだけじゃないかな

 

64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JVBqY/xQ0
>>1
毎年8000円落としてやるから
毎年ナンバリングを出せやボケ

 

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kwJ3M11hM

国内トップはモンハン

そのうちスイッチのマイクラがトップになるだろう
マルチがアリならすでにトップかも

 

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:srwgdt/Aa
ポケモンモンハンの客のがあれこれうるせーだろ
ドラクエ信者は老人過ぎてどうでもいい

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zw1PiI7Y0
>>5
その老人が一番うるさいんよ

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jPdv4quqM
数年に一回しかソフト出せないメーカーの責任

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BjOB+tgZ0
>>6
うるさい手本が来たぞ

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TQLS/2hWp

ドラクエウォーク、こないだウマ娘を抜いて
セルラン1位じゃなかった?

かなり金を落としているとおもうけどな。

 

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NBX3UEn/0
>>11
ウォークの客よりナンバリングしか買わぬの客の方がうるさいって話だろ

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ceVDkLd/0

ポケモンやモンハンに対するファンのわがまま度合いに比べたら
古き良きコマンドRPGやってれば満足のドラクエはぬるいもんかと

だからこそドラクエはあんまり進化しないままここまで来たし
ポケモンやモンハンは血反吐吐きながらシームレス化まで来たわけで

 

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0ezeiGdj0
>>12
10はMMOになってるし任天堂の代わり映えしない”中華そば”よりチャレンジしてるタイトルだぞ

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zKuOVpvp0
ファンをFF病だと叩いた結果どんどん客が離れて行ったFFさん

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0ezeiGdj0
>>14
14が好調でスクエニの業績を引っ張ってるのは間違いなく FINAL FANTASY なんやが…
ゲームエアプの上にゲームの知識すら嘘ってなんやねんお前

 

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wHyZF25H0
>>19
ここで15や7Rが出てこないのがFFの限界なんやなぁと
まぁDQ11も大概だが

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LbXPdKOWa
外敵が多いだけだろ ファンじゃなくて

 

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zKuOVpvp0
>>15
まあでもそこはスクエニの自業自得的要素も割と含んでるな
11の売り方はかなり酷かったからそれで外敵を増やしてしまった感がある

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NBX3UEn/0
その外敵がナンバリングおじさんじゃないの?

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NBX3UEn/0
MMO()よりソシャゲの方が引っ張ってるでしょ

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0ezeiGdj0
>>20
ソースは?
スクエニIRでは14名指しで誉めてるぞ

 

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SU/RoWudd
話だけ変えて他何も変えなくても何も文句言わない優良顧客じゃん

 

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rQzkk7PT0
国内トップはモンハンだろって書き来たけどもう書かれてたわ

 

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nj9ARUvWM
ドラクエどっかで一回リセットしてくれないかな
センスのないUIとかバギムーチョとかガチできついわ

 

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rQzkk7PT0
>>23
わかる

 

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:76PR+qVW0
>>23
9でリセットできなかった時点でもう手遅れ
今のスマホ展開は9-10のアセットと過去作コラボで成り立ってるから
たとえCS本編でリセットかける決断したとしても、コレジャナイ感は9当時の反発よりデカくなる

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QX0WCoWU0
実際のところあまりうるさくはないのかもよ
ドラクエ層はドラクエしかやらない、もしくはドラクエFFしかやらない層が揃ってる
精精がオンラインは嫌、だがソシャゲはやるっていう意味不明さからくる面倒くささでしょ

 

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BfROWIRXM
ドラクエはPSに行った時に客層の塗り替えをするべきだったんだけど
PSがそもそも既存客層の奪取に特化してて新規を取り込めないビジネスだったので
今の客層老化をもろに被ってしまってる
それを何とかしたいからって海外で売りたいと言ってるが
言うは易しで具体的にどうするという手だてはない

 

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zw1PiI7Y0
>>30
ドラクエの目下の急務が日本の若年層と海外層の獲得なんだけど
日本の若年層=switch 海外層=PC だからまた話がややこしいわな

 

101: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:g9sxVMMy0
>>32
それならSwitch+STEAM(ついでにゲームパス)でよくね?

 

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1JPJb7aV0

スクとエニが合体して10倍だぞ10倍とかイキってる間にFFは落ちぶれドラクエも死に体になりつつある
そして新規IPは鳴かず飛ばず
版権モノはゴミ

過去の栄光に縋り続けてみっともない企業

 

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dHE4aRvb0
ドラクエがサードの王様だった時代はとっくの昔に終わってるよお爺ちゃん

 

36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UvZEeDOeF
そりゃ売れてるなら面倒な奴も一定数いるだろう
売れてないのにうるさい奴ばっかりの空気清浄機もどきとは違う

 

37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YRtlcNvY0
FF14イキりおじさんよく見かけるけど
ドラクエFFの売り上げ全部次ぎ込んで生まれたのがFF14でしょ
そりゃ失敗する方が恥ずかしいって

 

38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RIRRJn6/a
>>37
それでwowのコピー作ってイキってるから叩かれる

 

40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XIkHBbk3M
日本一売れてるからこそ、売れてないプレイステーション信者やFF信者の嫉妬によるめんどくささが日本一なんだろな

 

41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mVYw50L70
売れてる割にはファンが面倒くさいイメージないな
ゲーム性で売れてるわけじゃないってのもわかってる感じする

 

42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:a16u3que0
一番売れてるハードで云々のせいでドラクエファン以外がめんどくさいイメージ

 

45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:H8KnnsqFa
ちょうど面倒臭いファン以外の奴が来たわ

 

引用元

コメント

  1. こういうスレって「当事者」じゃなければ何言っても許されると思ってるよな

  2. ドラクエだけに限らず人気のゲームは当然ファンもアンチも多くなるからうるさくなるんだよね
    アンチは「俺はアンチじゃない、ファンだ!」って言うから仕方なくファンと仮定して話すけどファンってのはそのゲームに思い入れがあるからこそ過剰に甘くなったり過剰に厳しくなったりしがち
    だから物事を客観的に捉えられる一般層の意見が重要なんだよね
    それが「売上」という形で現れる

  3. そもそも11でPS4ゴリ押しした結果が今の状態なので
    それをDQというIP自体に求めるのは筋違いもいいとこ

  4. うるさいのはソニーファンボーイですよね(火の玉ストレート)

  5. 客じゃ無いくせにうるさい奴がスレ建ててる癖に何を言っているのか

  6. ドラクエって昔ながらの感じを「こういうのでいいんだよ、こういうので」って言う層が多そうだから、求められてる方向性が分かりやすくてむしろ楽じゃねぇかな?
    それ故に、「アクションRPG以外は認めない(認めても買わない)」ってタイプには面倒なファン層に映るのかもしれないが

  7. 中途半端にPSで出したからファンボーイが粘着してるだけなんだよなぁ

    • 結果として整数ナンバリング9以外全部PS系統でできるはずなんだけどな
      PS独占じゃないとダメらしいよ奴らは

      • 6って出来たっけ?

  8. ドラクエに限らないが
    シリーズものを大きく変えるぐらいならそのアイディアで新規IP作れよと思う
    何も変えるなとは言わないがシリーズモノはシリーズモノの良さを大事にしてほしい

    • とはいうが実際その売れてるシリーズの看板取っ払ったら
      仮に全く同じ内容だったとしても1/100売れるかも怪しいのが今の世の中だべや

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