それで、最初にサガのコレクションについて:売上高に関しては、実際には私たちが予測したものを少し上回っているので、それは良い道を進んでいます」と三浦は始めます。
「これは元のゲームボーイのタイトルの完全な移植であり、その中で 感覚的には、ユーザーが想像していたものと一致し、プレイヤーの期待に応えたと感じています。」
続けて、三浦はサガフロンティアリマスターに焦点を移します。
SaGa Frontierのリマスターは複数のプラットフォームとPCにヒットし、三浦はゲームのプラットフォームの内訳の概要を少し説明してくれます。
「特に予想外だったのは、Steamの販売数が予想を上回り、予想よりも多くのSteamプレーヤーが存在することでした。
ただし、全体的に比較すると、Switchバージョンが最も多く生産されています。 予想をはるかに上回った売上高」と語った。
これらのSaGaの販売について、またはスクウェア・エニックスのシリーズへの期待について、より具体的な情報が得られるかどうかはまだわかりませんが、現時点では、現在の取り組みが当面続くために十分に順調に進んでいるようです。
SaGa Frontier Remasteredの発売を振り返ると、SaGaのボスである河津秋敏はまだ移植されていない残りのSaGaタイトルも再リリースしたいと述べ、
名前でRomancing SaGa、SaGa Frontier 2、UnlimitedSaGaをリストしました。
もちろん、SaGaの父親が今後のリマスター計画の可能性についてこれ以上詳しく説明できるかどうか、
またこれらのエントリに2度目のチャンスを与えるためにどのような考慮が必要かについての洞察を得る機会をとらなければなりませんでした。
「これは非常に難しい質問です…そして、私は多くの詳細に入ることができません」とカワズは始めます。
「アンリミテッドSaGaのように、再リリースする前にコンテンツの刷新を実際に検討する必要があるタイトルがおそらくあります。」
知らない人にとっては、Unlimited SaGaは、複雑なメカニズムが十分に説明されていない、浸透が難しいゲームであるため、特に悪名高いSaGaエントリのようなものです。
「これらのタイトルについては、間違いなくこれを検討する時間が必要です。もちろん、そのようなリマスターの開発にも通常よりも時間がかかります」と彼は述べています。
ミンサガ
あとなんかあったっけ(すっとぼけ)
システムもそうだけどリールで毎回目押しがくっそ面倒だったな
探索で何回も目押しミスると成長に影響して詰むし
アンサガはサガスカのシステムとエンジン流用すればまぁまぁいけるんじゃね
ミンサガみたいなリメイクのが望ましいけどサガスカシステムなら上手く合いそうだし現実的っぽい
>ただし、全体的に比較すると、Switchバージョンが最も多く生産されています
>予想をはるかに上回った売上高
まーたSwitchユーザーがゲーム買ってるよ
探索パートのリールはあってもいい
switchもsteamも予想よりはるかに売れているのかどっちなん?
機械翻訳の質が悪いだけ
「全体的に一番売れたのはスイッチで、予想よりも遥かに高かった」って言ってるよ
Vitaユーザーが移ったって話は前から見てたような気がする
携帯機は需要有りって事っスカー
観念してSwitch含むマルチにしたらSwitchでバカ売れするわけだ
オンギで潜在需要フイにしてきたんだよね
サガフロ2バトル調整しろ
ミンサガはバグどうにかしろ
それだけ出したら後は用はないから定年で退職して
サガフロ2からのアンサガというクソゲーコンボで死にかけてミンサガで復活
サガフロ2はいわゆる雰囲気ゲーだからな
聖剣伝説LoMも一緒の部類
ミンサガもまたやりたいわ
復刻ネタがPS1以降に入ってきてもSwitchで買われるんじゃねーか
アンサガはUIの不親切さもだけど石板成長のせいで
クエ消化しようと小規模ダンジョンクリアすると
キャラが弱体化するのがなー
自由度があるようでなかった
パライヴは無理っしょ
サガフロンティア リマスター
PS4、Steam、Switchマルチ
・Steamは予想以上に売れてる
・Switchが一番売れてる
switch版が売れた
他に何かあったような
変なアレンジ入れてないやつ
コメント
Switchが一番でめちゃうれてPCもかなり売れたって話してるけど
何も言及されてない奴あるな
きっと売れてないんだろう
暗にPSディスっていて草
psはダウンロードが売れてる設定なのに…
ファンボーイ共のDLガーを頼みの綱のサードたちが率先して潰していくスタイル
てかPS版に対して何も言及しないところを見るにマジで全然売れてないんだろうな
こういう場合和サードなら絶対「PS4版も堅調に~」とか無理矢理擁護を付け足すだろうに触れもしないってのはそういう事なんだろうよ
>特に予想外だったのは、Steamの販売数が予想を上回り
>全体的に比較すると、Switchバージョンが最も多く生産されています。
PSユーザー以外はゲーム買ってる模様
その中にはPS持ってる人もいるんだろうけど利便性でswitch性能でPCが選ばれてるだけだと思う
良く言われてるPCとswitchが有れば良いと言うのが浮き彫りになったな
サガフロ1は好きだから買ったけど
サガフロ2は、
・シナリオ追加して完全補完(シナリオが歯抜けすぎ)
・シナリオ行き来自由(せめて街は自由に)
・2周目からキャラ自由に育成できる
ぐらいの改良は必要だと思う
アンサガは作り直してもらわないと、一般人には無理じゃないかな
ミンサガはグラや元絵を、ロマサガ1仕様に戻してほしい
サガフロ2は語られてないから色々夢想できて面白いと思うのだが
なんでも明らかにし過ぎるとロマンがなくなる
?
映画でもなんでもそうなんだけど
わかりにくくてちゃんと語られてない作品は所詮マニア向きなんだよ
マニアが勝手に意味を見出してるだけで、一般受けしない
それに、別に謎を明らかにしなくても良いんだよ
時間が突然進んだり
主人公として出たのにあっという間に退場してしまう
ところの話を増やしてほしい
リマスターの利益が新作を生むのが理想なんだけど
現実のスクエニはリマスターがリマスターを生む永久機関
ワンダースワン版初代サガも出してくれ
信じられるか?
これでもランキングならPS4の方が上なんだぜ
https://blog.ja.playstation.com/2021/05/11/20210511-downloadranking/
これでもまだDLガー言い続けられるのは流石だよファンボさん。
だれか答え合わせ全部まとめてくれんかなw