スクエニ「サガの移植やリマスターは好調。残りの作品の移植も進めていきたい」

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9BGvUq8d0

https://www.rpgsite.net/feature/11393-saga-re-release-sales-have-exceeded-square-enix-s-expectations-and-the-producers-would-like-to-do-more

それで、最初にサガのコレクションについて:売上高に関しては、実際には私たちが予測したものを少し上回っているので、それは良い道を進んでいます」と三浦は始めます。
「これは元のゲームボーイのタイトルの完全な移植であり、その中で 感覚的には、ユーザーが想像していたものと一致し、プレイヤーの期待に応えたと感じています。」
続けて、三浦はサガフロンティアリマスターに焦点を移します。

SaGa Frontierのリマスターは複数のプラットフォームとPCにヒットし、三浦はゲームのプラットフォームの内訳の概要を少し説明してくれます。
「特に予想外だったのは、Steamの販売数が予想を上回り、予想よりも多くのSteamプレーヤーが存在することでした。
ただし、全体的に比較すると、Switchバージョンが最も多く生産されています。 予想をはるかに上回った売上高」と語った。

これらのSaGaの販売について、またはスクウェア・エニックスのシリーズへの期待について、より具体的な情報が得られるかどうかはまだわかりませんが、現時点では、現在の取り組みが当面続くために十分に順調に進んでいるようです。

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9BGvUq8d0

SaGa Frontier Remasteredの発売を振り返ると、SaGaのボスである河津秋敏はまだ移植されていない残りのSaGaタイトルも再リリースしたいと述べ、
名前でRomancing SaGa、SaGa Frontier 2、UnlimitedSaGaをリストしました。
もちろん、SaGaの父親が今後のリマスター計画の可能性についてこれ以上詳しく説明できるかどうか、
またこれらのエントリに2度目のチャンスを与えるためにどのような考慮が必要かについての洞察を得る機会をとらなければなりませんでした。

「これは非常に難しい質問です…そして、私は多くの詳細に入ることができません」とカワズは始めます。
「アンリミテッドSaGaのように、再リリースする前にコンテンツの刷新を実際に検討する必要があるタイトルがおそらくあります。」

知らない人にとっては、Unlimited SaGaは、複雑なメカニズムが十分に説明されていない、浸透が難しいゲームであるため、特に悪名高いSaGaエントリのようなものです。
「これらのタイトルについては、間違いなくこれを検討する時間が必要です。もちろん、そのようなリマスターの開発にも通常よりも時間がかかります」と彼は述べています。

 

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:r1kjhHbPd
サガフロ2
ミンサガ
あとなんかあったっけ(すっとぼけ)

 

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hmFI+JJAr
アンサガはなぁ…
システムもそうだけどリールで毎回目押しがくっそ面倒だったな
探索で何回も目押しミスると成長に影響して詰むし

 

99: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:R6Aa4aC2d
>>5
アンサガはサガスカのシステムとエンジン流用すればまぁまぁいけるんじゃね
ミンサガみたいなリメイクのが望ましいけどサガスカシステムなら上手く合いそうだし現実的っぽい

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LdLDlwpWd

>ただし、全体的に比較すると、Switchバージョンが最も多く生産されています
>予想をはるかに上回った売上高

まーたSwitchユーザーがゲーム買ってるよ

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZiUGZ+i/r
新作は出す気はなくて過去作でお小遣い稼ぎしかしません宣言だなこりゃ

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:d/bMau8LM
アンサガはバトルリールだけ無くしてくれたら化ける
探索パートのリールはあってもいい

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7gugFpPqp
アンサガは全作り直しレベルで手入れなきゃいかんだろ

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vnxvJxnp0
これswitchは予想通りくらい売れてて、steamのおかげで予想よりはるかに売れているのか
switchもsteamも予想よりはるかに売れているのかどっちなん?

 

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jjnCvyDI0
>>10
機械翻訳の質が悪いだけ
「全体的に一番売れたのはスイッチで、予想よりも遥かに高かった」って言ってるよ

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4AZ+Tz2Y0
全部ソシャゲが当たったから実現してるんだぜ

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6kiWocyt0
河津作品の本気リバイバルかと思いきや、FFCCがあの扱いでマジで分からん

 

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JgSQ4g+n0
サガフロ Switchが1番売れたとか見ると、ほんとかつてのPSユーザーはSwitchに移住したんだなぁ

 

38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MImQTD8ha
>>13
Vitaユーザーが移ったって話は前から見てたような気がする

 

171: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bpLTbJXzd
>>38
携帯機は需要有りって事っスカー

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TjYXsVPOd
ミンサガやってないからSwitchによろしく

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0/rD1WSM0
こういうSFCスクウェア復刻を携帯機PS独占にしたがる宗教政治ばかりやってたけど
観念してSwitch含むマルチにしたらSwitchでバカ売れするわけだ
オンギで潜在需要フイにしてきたんだよね

 

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:89IjYwl/M
結局スイッチに注力が会社の売上に1番貢献するってことか

 

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nzknwKjid
アンサガについてのコメント草、そらまあ流石にアレは手を加えないと駄目だわな

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vFjWwzZ2a

サガフロ2バトル調整しろ
ミンサガはバグどうにかしろ

それだけ出したら後は用はないから定年で退職して

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fY5ZJ8og0
サガフロ2はゲームとしてはマジでクソだと思う
サガフロ2からのアンサガというクソゲーコンボで死にかけてミンサガで復活

 

45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aLjvGnbD0
>>19
サガフロ2はいわゆる雰囲気ゲーだからな
聖剣伝説LoMも一緒の部類

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rwFE/upm0
RSは最近やってないが一時はまったなあ
ミンサガもまたやりたいわ

 

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0/rD1WSM0
サガがPS原理主義のIPになったとかロマサガ4はPSでなければ許されないとか大嘘
復刻ネタがPS1以降に入ってきてもSwitchで買われるんじゃねーか

 

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gbAULUCb0

アンサガはUIの不親切さもだけど石板成長のせいで
クエ消化しようと小規模ダンジョンクリアすると
キャラが弱体化するのがなー

自由度があるようでなかった

 

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OOEUI7RW0
ミンサガたのむー!

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BcmjQp+wd
ロマサガの流れをサガに期待してるのにシナリオ重点おいた物を出されても困る

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7BtzZgnca
アンサガはWDの無茶な納期に応えた結果だろ

 

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kBYiqhWi0
まだ弾あるのか
パライヴは無理っしょ

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nKcl32620

サガフロンティア リマスター
PS4、Steam、Switchマルチ

・Steamは予想以上に売れてる
・Switchが一番売れてる

 

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZvhnOTgha
やっぱりPCユーザー増えてきてるんだな

 

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NZvcogEAp
ベイグラントストーリーたのむ

 

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HsLQUadb0
Switchはサードが売れるなぁ

 

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RAf/RRZid
steam版が予想以上
switch版が売れた
他に何かあったような

 

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PHVB+9XRa
FFTとかFFTAはださんのかいな

 

36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nzknwKjid
まあe-shopで4~5位辺りに居た野田ゲーが5万本でサガフロは短い期間とは言え1位取ってたしやっぱり売れたんだなと

 

37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RPbYv7S4a
サガフロ2とミンサガ有ればあとはもう…

 

39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RPbYv7S4a
ああFF1~6の移植は欲しいな
変なアレンジ入れてないやつ

 

引用元

コメント

  1. Switchが一番でめちゃうれてPCもかなり売れたって話してるけど
    何も言及されてない奴あるな
    きっと売れてないんだろう

  2. 暗にPSディスっていて草

  3. psはダウンロードが売れてる設定なのに…

    • ファンボーイ共のDLガーを頼みの綱のサードたちが率先して潰していくスタイル

      てかPS版に対して何も言及しないところを見るにマジで全然売れてないんだろうな
      こういう場合和サードなら絶対「PS4版も堅調に~」とか無理矢理擁護を付け足すだろうに触れもしないってのはそういう事なんだろうよ

  4. >特に予想外だったのは、Steamの販売数が予想を上回り
    >全体的に比較すると、Switchバージョンが最も多く生産されています。

    PSユーザー以外はゲーム買ってる模様

    • その中にはPS持ってる人もいるんだろうけど利便性でswitch性能でPCが選ばれてるだけだと思う
      良く言われてるPCとswitchが有れば良いと言うのが浮き彫りになったな

  5. サガフロ1は好きだから買ったけど

    サガフロ2は、
    ・シナリオ追加して完全補完(シナリオが歯抜けすぎ)
    ・シナリオ行き来自由(せめて街は自由に)
    ・2周目からキャラ自由に育成できる
    ぐらいの改良は必要だと思う

    アンサガは作り直してもらわないと、一般人には無理じゃないかな
    ミンサガはグラや元絵を、ロマサガ1仕様に戻してほしい

    • サガフロ2は語られてないから色々夢想できて面白いと思うのだが
      なんでも明らかにし過ぎるとロマンがなくなる


      • 映画でもなんでもそうなんだけど
        わかりにくくてちゃんと語られてない作品は所詮マニア向きなんだよ
        マニアが勝手に意味を見出してるだけで、一般受けしない

        それに、別に謎を明らかにしなくても良いんだよ
        時間が突然進んだり
        主人公として出たのにあっという間に退場してしまう
        ところの話を増やしてほしい

  6. リマスターの利益が新作を生むのが理想なんだけど
    現実のスクエニはリマスターがリマスターを生む永久機関

  7. ワンダースワン版初代サガも出してくれ

  8. 信じられるか?
    これでもランキングならPS4の方が上なんだぜ
    https://blog.ja.playstation.com/2021/05/11/20210511-downloadranking/

  9. これでもまだDLガー言い続けられるのは流石だよファンボさん。

    • だれか答え合わせ全部まとめてくれんかなw

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