1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5wBX8XEta
マリオなんてジャンプして踏みつけるだけだから、頭使わないし、バカでも出来るをウリにして良くできているよな
逆に任天堂ユーザーはウィッチャーみたいなコマンド割当が多いゲームは忌避する傾向がある
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cyBVQuhqM
>>1
マリメの世界で数人しかクリアしてないコースやってみろよ
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/QrIqS+Or
>>1
まじかよ
任天堂ユーザーはFEクリアできそうにないな
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:S0a5tvD2M
だいたいクエンでなんとかなるじゃん
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Z1VeihgP0
実際良い目の付け所だよ。難しそう、クリアできなさそうって思われたらそのゲームを買おうだなんて思わんからね。
実際はマリオって結構難しいけど。
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mYZLZXrJ0
典型的な破滅型
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bqdkW3vX0
ゼノブレイド2のシステム理解できない池沼だっているんですよ!
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TcK/Oxlu0
>>7
120時間くらいやってラスボス戦でなんとなくわかった
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ub0diZkI0
ゼルダ謎解きっていうけど謎でもなんでもない仕掛けばっかだよな…
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gQuCgLfia
テイルズのPだったっけ、ゼノブレのチュートリアルクリア出来なかったの
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/CnIuCPi0
vitaの背面タッチなんて頭良すぎてメーカー誰も付いてこれなかったよな
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+H6BHMh70
ゼノブレ2はチュートリアルなげぇ(チェインの話が出るまで)
チュートリアル終わっても活用出きるまでしばらくかかるし
ドラクエやFFのコマンド式は本当、誰でもわかりやすく良くできたシステムだと思うわ
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mYZLZXrJ0
当時5歳児の娘とゼルダの話ができたとか至福だったけどな
もちろん彼女は散歩する程度だが
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EPpvaiFva
頭悪くても時オカクリア出来なかったんだが
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PNmuU3Qv0
まあ実際問題頭いい人じゃなとプレイに支障があるゲームなんて
絶対に流行らないと思う
しかし逆に俺が好きなゲームが売れてないのは頭がいい人しか
遊べない仕様だからだってのもただの妄想である。大抵はただつまらないだけである
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:z2rO8ILhp
ゼルダは仕掛けに気づかないとガチ詰まるぞ
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vqrZWC4A0
実際その通りだよな
switch版のウィッチャー3全く売れなかったのがその証拠
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4XbpUC8V0
>>18
ウィッチャー3って分岐型のストーリーを追いかけるゲームじゃねーか
あれこそ受動的で頭を使わないゲームの代表だわw
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LkJCTJl+a
>>20
エアプすぎるだろお前
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4XbpUC8V0
任天堂ほど謎解きとか頭使う要素大好きな大手メーカー他にない
任天堂ハードのお客さんは頭を使うゲームが好き
PSハードは爽快感があるゲームが好き
なんて事をシブサワコウも言ってたらしいが
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PNmuU3Qv0
>>19
間口は広く、底は深く ってのが多くの任天堂のゲームの特徴だと思う
通常クリアするだけならさほど難しくなくて初心者フレンドリーだけど
極めようとしたらもう果てしなくキリがない って感じ
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7+hYAbqTa
PSユーザーは頭が悪いからクリア出来ないゲームが多いって悪口はやめるんだ
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IeqCcSI00
頭が悪いとクリアできないゲームなんてある?
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZG9fyCF10
>>25
「BABA IS YOU」とか
パズルゲームの一部はクリアに知能が関係しそうではある
ストラテジー系とかシミュレーション系の一部も
どのジャンルにも簡単なのはあるから「全部が」とは言わないが
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XpdW7q8N0
頭カラッポにして遊べるゲームって息抜きとして大事よ
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DViONVi4d
バカでも出来るからここまで売れてるんだよな
慣れてきたら連続で踏んだり甲羅使って倒したりで自然とステップアップ出来るデザインは本当に完成度高い
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EVpIKwIvM
ゲームド下手YouTuber「セキロAllクリアできました、余裕。でもスーパーマリオ1はクリアできず(合計30時間超えチャレンジ中」
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QDrD3tay0
その上で頭が良い人でも楽しめるからな
頭が良い人しか楽しめないゲームとは違うよな
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TcK/Oxlu0
その後やったイーラ編はわかりやすかった
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mYZLZXrJ0
これ
PSは優越感がすべて
くだらなすぎる
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:S+8CQb5Ea
ゲームに限らずだが自分が賢いって自信持ってる人がバカなことは結構ある
逆に自分は馬鹿だって言ってる人は最初から諦めて考えてないだけで問題なかったりな
任天堂はそういう考えるのを放棄してるような人に考えさせる誘導が上手いと思うわ
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MsytiA+/M
超難易度が欲しいならマリオメーカー2をやればいい
引用元
コメント
頭が悪いからこんなスレ立てられるんだろうな
だからエアプなんでしょうね。
FPSもぐらたたきやフロム系を崇拝する狂信者が嫌われる原因がコレ
低難度化アプデやパズルスキップを入れてもらった下手くそ&馬鹿なPSファンボーイがそれを言うか……
ほー
PSは頭の良い人が頭の良い人のためにゲームを作ってる設定なのに
ソフト売上の低下が止まらずDL込み56万本でメガヒットとか言ってしまうのはなぜ?
頭の良い回答を期待しています
ゲームの計り方がとても浅いね
本当に自称コアゲーマー?
だから「自称」
Civ6とかアタマを使うゲームが全く売れないのがPS
愚か者は自分が愚かだという事に気がつけないから愚かなんだよな
まず頭良いのはこんなスレ立てないしな
簡単操作でシンプルなのを幼稚でガキ向けと勘違いしてる典型的ファンボーイ
ウィッチャーが売れないのも明らかな客層の違い&興味有る人なら既に別ハード買って遊んでるって全く別の要因だろ
全く売れなかったって言われてもSteamやPSのセールで馬鹿みたいな値段で買える上に後発移植も後発移植のswitch版ウィッチャー3でさえ
100万本以上売れてなかったっけ?
元々あんなに売れてるのに凄ぇなって思ったもん
任天堂のゲームは頭を使わなくてもクリアは出来るものが多いのは確か
ただ頭を使うとクリアが楽になったりしてやりこめる
スレにもあるが間口は広く、内容は深くが出来てるのはすげーよ
頭の良い人が連日任天堂のネガキャンなんてするの?
こわいな
任天堂は作ってる最中のゲームをやったことない社員にプレイさせてわかりづらいところはそのときすぐに修正するらしい
>switch版のウィッチャー3全く売れなかったのがその証拠
未だに値崩れもせず売れてるんだよなあ(米国アマラン)
924位(NSW:96位)ウィッチャー3 $49.94 2019/12/25
1262位(PS5:21位)バイオヴィレッジ $49.20 2021/05/07
PS5の頼みの綱の村より売れてて草生える
ゲーム操作下手な東大教授とかはたぶんクリア無理
東大教授なんて例のアレが多いんだが。
クリアできないとクレーム入って出る度に簡単になるようテコ入れされたキャサリンの話する?
びっくりするほど自己紹介しかできない哀れなファンボ
低難易度に設定したり序盤のチュートリアルみたいな優しいステージだけ遊んで語ってるようにしか見えないな
もしくは、ゲームが上手い人のプレイ動画を見てこんなの自分でも楽勝〜ってイキってる視聴者様かな?
FPSで「エイムアシスト付けろ」とメーカー側に言ったファーストなかったっけ?
ゼノブレイド2なんて最終話までチュートリアルだぞ
コマンド割り当てが多いゲームを頭使うゲームして挙げてるのが頭悪い件。
頭が良い人ほど簡潔なのを好む
複雑にするのは自己満足でしかない
ゲーム叩き棒にして頭良いアピールしてもドン引きされるだけだろ
頭悪い奴しかPS5なんか買わない
ウイッチャー3は傑作だと思うが、頭を使うゲームかと言われるとんなわけねーだろと言わざるを得ない。
グウェントすらCPUアホすぎて普通にやってりゃ楽勝過ぎるし。
まるでPSだとクリアしてる人が多いみたいな印象操作は止めとけ
トロフィーで取得率見れるんだからよ
みんなやめなよ!
ファンボは頭が悪いから「面倒くさいもの」と「頭を使うもの」の違いがわからないんだよ!
お前も酷いやつだな!そもそも頭の良し悪し以前に知能なんて概念がある訳ないじゃないか!
コマンド割当が多いって単純に操作が複雑でユーザビリティが悪いだけだろ
難易度って意味だと、マリオ3dワールドの最終ステージが難しくて諦めたわ…
マリオデの月の裏の裏だっけ?も諦めたな…
マリオの終盤はマジで難しいよ、ギャラクシーはコンプリートできたから少し難易度低めだったのかな。
RTA JAPAN始まったけどいきなり最終日のリングフィットRTAがトレンド入りしてるぞ
ドンキーコングの終盤に震えろ
カービィシリーズはクリアだけなら簡単だけどコンプ(隠しボス)を目指すとそこそこキツイ
ノーダメ前提のギミックとか不向きなコピー能力でステージ終盤まで攻略とか
星のカービィ2のレベル4にある虹のしずくは子供の頃遊んでて本気で取得法が分からなかった
普通水中で能力を捨てることなんて考えもしないわけで……
SEKIROトロフィー取得率
最初のボス 6割
中盤のボス 4割
最後のボス 2割5分
ソースはファミ通
何でゲーム程度で頭がいいだの悪いだの幼稚なプライド抱えてるんだ
任天堂馬鹿にしてる連中は
ゲームごときで優越感得られる可哀想な人達だしw
まださぁ実際に遊んだことがある人がこれを言ってるのならまぁそうゆう考えの人もいるとも思えるけどw
ファンボーイ君は任天堂のゲームは動画でしか見たことないんでしょ?w
エアプが妄想と偏見で語ってもらっても説得力がないんだよねw
シンプルイズベストという言葉も知らない、実際のマリオが簡単な様で実は難しい、とかも知らないスレ主が一番の馬鹿って事?
言い方はあれだが
色々なサポートで誰でもクリアできるって
新規の間口を広げるためにはものすごく重要だと思うけどね