1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3BVRoY8n0
> 97. まう
> 2022年02月12日 04:16
> >> 89. 兼親、90. モト
> DQ11Sは明確に失敗です。
> まず、素材は完全に使いまわせていないため、移植費用でPS4版の利益を吹き飛ばしています。そのうえにあの販売数字のために、収益はマイナスになっています。
> また、PS4版を海外で発売したことにより向上していた海外でのステータスを、DQ11Sのデリカシーのない発表とその劣化ぶりなどにより、完全にチャラにしています。つまり、順調に推移していた海外戦略を完全につぶしました。特に最後にDQ11Sのベタ移植のPS4版はトドメでしたね。
> エニックスはもう少し考えるべきでしたね。任天堂への配慮がすべてをつぶしたと思います。
> どうするかはわかりませんが、UE5で開発のDQ12での挽回はかなり厳しいかもしれません
190: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:V3o5f7lE0
>>1
とうとう脳内計算をするようになったのか・・・
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:788Qlbe20
マジで病気だろこいつ
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PHSngTa1p
一文毎に[要出典]を付けたくなりますな
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YuGTtr5I0
あぁ、確かにそうだな
DQ11SをPS4に出したのは明確な失敗なのは間違いない
Switchで出してた利益も、PS4への移植やパケ版生産によって吹き飛ばしてるのは明らかだしな
Switch版に関しては未だに週間販売ランキングにもちょくちょく出てるぐらいだからなのにねぇ……
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:20KHkzgsd
>>5
Switch版からのベタ移植だから、思ったほど掛かってないだろう。
一万本も売れてればペイできてるんじゃないの?
・・・一万本は売れてるよね?
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mzt3zfyk0
PS4無印いらなかったというのは同意できる
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YuGTtr5I0
>>7
明確に失敗を言いたいなら、それを指摘しないのがおかしいんだよな
PS4のみで開発始めたのに売上に不安が出たから3DS版も開発することに→PS4版が開発難航して3DS版の方が先に完成したけど発売できない
海外PS4版では作り直し→日本PS4版無印は本当に無駄になった
DQ11Sを抜きにしてもこれだけ失敗と言える要素あるんだよな
148: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gl0i7zOmd
>>7
3DSに特化して11を作りこんで発売していたら350万本くらい売れたかもね。そしてDLCも出せたかも
そしてすれ違い通信でまさゆきの再来できたかもな
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jJto8vAIr
各メーカーどころかSIEですらこういう信者を利用して課金ゲーで通常の5倍くらいの金をむしりとる方針になったからな
もうPSのためにパッケージゲーム作るメーカーはいなくなる
世間に売るかゲーパスのついで扱いだぞ
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ffOH3v9gd
DQ11を3DS単独で出さなかったスクエニは間抜けという絶対的正論に敵うの??
光の速さで後付け開発して完成度最高、鳥山感最高、テンポ合格、2D3D、DQ11Sに勝る真歴代クエスト
30周年に合わせることができてすれちがい通信も期待できた
PS4独占では死ぬと気づいて死に物狂いで全機種マルチと商法試して
DQ12に響く信用崩壊をたっぷり残したね
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TXvR1m9x0
>>12
この説は納得出来る
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2NHiKKm7d
PS4版のDQ11Sが完全にいらなかったのは間違いない
何本売れたんだっけあれ
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZL+iSRnga
ならPS4で十分な利益出せばいいのに
PS4じゃ無理だったからswitch箱に移植しなくちゃいけなくなったんだろ
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pt7Z9fEG0
移植で吹き飛ぶほどPS4では利益が出なかったって言ってる自覚あるのかなw
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3kYeStnP0
PS4版の11Sは不要だった
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zf4u6w670
つまり最初からSwitchとPCで出せば良かったということかな
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qEVU9EyK0
結局PS4版も出し直してるのが失敗だよなあ
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6kJWaIbU0
たぶん、まうはPS9をキメて浜村通信になりきっているんやろうな
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0oHFro7ja
PS4への11Sはあからさまな三行半だったな
アップデート対応で済まさずもう一つ買えは横暴すぎる
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jGJhXoz10
>>24
エンジン違うんだからできるわけねぇだろ
75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0oHFro7ja
>>28
順番が逆だ
アップデートできるバージョンで作れば良かった
無計画に作ってる負担をユーザーに被らせてる
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YuGTtr5I0
皮肉な話だよな
PS4に11S出したら、それに合わせて価格改定されたSwitch版の売上が伸びてるんだからw
さらにはテレビゲーム総選挙の後にもまた売上伸びたりで、そりゃあ発狂するなって方が無理な話だわwww
170: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tBusvqyA0
>>25
いや伸びてない
移植版発売前後で販売ペースはほぼ変化なし
Switch版単独でDQ11シリーズ累計が550万から600万まで伸びたのが8ヶ月、600万から650万まで伸びたのが9ヶ月でその間に移植版が発売してる
つまり移植版が出たことで逆に販売ペースが鈍化してる
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mvWmJJjH0
ホントなんで大失敗したんだろうなスイッチ版w
91: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tw/zVigJ0
>>26
箱版は1dayパス入りなので多分損はしていない
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QP3qCLU9a
任天堂ハードで固めるチーム浅野への遠回しな応援に聞こえる
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wdq4UTaVa
こういうのを完全放置しといて、表ブログは揉め事が多いとか言ってるんだもんな
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:feiSZUPQ0
本当に頭おかしいんだろうな
マジ触らない方がいい
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OBOWr+TU0
Switch版11sは成功
PS4版11sは失敗
xbox版は知らん
92: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tw/zVigJ0
>>36
箱版は1dayパス入りなので多分損はしていない
アンカミス
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rgynyGnn0
よく知らんのだけどPS4版DQ11→PS4版DQ11sでFPSと描画が劣化したとかあるん?
同じエンジンだからそのへんは単純な設定ちゃうんか
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3BVRoY8n0
>>37
オブジェクト大量削除、テクスチャの大幅劣化、光の表現の劣化
172: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tBusvqyA0
>>39
クソみたいなロード時間の大幅な短縮っていうプラス要素を忘れんなよ
つまりPS4ですら持て余してたものを上手く最適化しただけ
本来ならPS4版もこの程度の調整がベストだったって話
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jGJhXoz10
>>37
一応気にならん程度に劣化はしてる
あとエンジンに関してはバージョンが違って色々使えない部分があったから1から作り直さないとダメだったらしい
なのでPS4にDLCで入れるってのは不可能
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OBOWr+TU0
頭まうがいるなw
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:x6NUljCW0
あんなデキのDQ11で海外での評価が上がってたってことになってるの?
PS4ユーザーを馬鹿にし過ぎだろ
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:W/sYcfeCa
ps4版11s出すのに合わせてSwitch版の値段下げたのにな
結局ps4版は鳴かず飛ばず
値下げ後もSwitch版だけ売れる始末
ps4版なんて出さずにSwitch版定価で売っときゃ良かったのに
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OBOWr+TU0
そもそもPS4に出すのが間違いって事だろ
ドラえもん牧場より売れてる分マシなだけで
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sP0k56wjd
よく言ってることなんだけど、ダメ人間の共通点って、自分がダメなことを他人のせいにしてることが、まず一番ダメなんだよね
まあ毒親とか、実際に回避不能(困難)な他人のせいであるケースもあるんだけどさ
引用元
コメント
PS4版のDQ11は開発ツールのバージョンを固定して開発を打ち切って発売した
なぜFFではこういった企業として当たり前の判断が出来ないのか?
移植に時間と金がかかったのなら、それはPS4を優先したせいだろ
3DS版は早々に完成していたのに、PS4版と同時発売のために待った
Switch版が出ることは発表当時から決まってたのに、PS4先行のためにUEバージョンのズレが発生した
よくわかんないけどDQ11は最初から3DSとPS4と任天堂次世代機(switch)での開発をしてて
移植されたのはswitch版をPS4にだけだよね?
無印PS4版に使ったUE4のバージョンがSwitchに対応してなかった
だからSwitch版は対応してるバージョンで作り直す必要があった
元々Switch版をPS4に出す予定なんかなかったんだから当たり前だよね
それをクレクレ言っておいて出してもらったらブチ切れてるとか、もう12でPSが捨てられても文句言えないわ
Switch版DQ11sは55万本+新価格版16万本
ps4は8万本
先行発売のps4で140万本 3dsで180万本に比べれば後発なんだから少ないのは当たり前だろw
つーかファンボーイくんメーカーが実際の開発費の発表してないのに妄想でスレ立てるの病気だと思うw
スレにも書いたけど、通常版は56万、廉価版は18.5万、さらに去年だけでdl版が12〜17万程度売れてる、ここに2019年と2020年の数字を加えればミリオン行ってるだろう
あと海外の売上もあるな
詳細はスクエニが出さないから分からないがPS4版よりは売上良かったらしいと言う情報はあったな
ぎっくりだとおもったらcrazyokayamashopだったわ
頼むから全員同一人物であってくれ、こんなんが2人も3人もいるとか恐怖でしかない
<2018年米国年間アマラン>
54位 NSW オクトパストラベラー(2018/7/13発売)
圏外 PS4 ドラクエ11 (2018/9/4発売)
<2019年米国年間アマラン>
90位 NSW ドラクエ11S(2019/9/27発売)
ちなみに現在のドラクエ11”S”の価格
NSW版 $49.99
PS4版 $25.98
マジでドラクエはPSに出すだけ無駄
オクトパストラベラーの悲劇って「ご自慢のワールドや11が年間ランキングでなぜか100万本のオクトラ以下だった」って話なんだよな…
失ったのはPSの利益じゃなくて信頼だよ
もし万が一PS4の利益ふっ飛ばしても、3DS版の利益があるじゃろ……?
そもそもスイッチ移植はかなり早い段階から決まってたんだがそれ込みで計算してるに決まってるだろ
しかし岡山のアイツはあそこまでプレステなんぞに肩入れしてるんだ?
思い入れのあるソフトもある訳でも無いのに
寧ろ11SなんてPS4だろうとSwitchだろうと関係なく出しやがったからキレてるんでしょうが
11の当初の触れ込みはDLC無しだぞ
それなのに完全版とかそりゃユーザーから見放される
>>39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3BVRoY8n0
>>>>37
>>オブジェクト大量削除、テクスチャの大幅劣化、光の表現の劣化
常々思ってたんだがそーいうのは表現の仕方の違いであって優劣ではない思うんよ
コンテンツやキャラや装備、イベント等が削られたとかなら劣化だろうけどさぁ
一番無駄なのは大した追加要素ないのに独占のためだけに作られた海外版11だぞ
あれのせいでSwitch版は更に遅らされたし、バグ取りばっかでほとんど無駄な工数を一年も使った
てか11て無印もSも全般どPS45版が足引っ張ってただろ
まじ邪魔し化してない
ニンドリの月間ランキングTOP20で毎月一万本以上安定して売れていた
最近はボーダーあがってランク外だがSwitch新規購入者の何割かはとりあえずドラクエ買ってるっぽいし、時々やってるDL版セールでe-ショップランキングに食い込むくらいには売れている
ファンボーイをドクズたらしめている大きな要因がダブルスタンダード。
360時代後発移植版を持て囃してたのに、後発版がブランド価値を落としてるって?
最近「不当にPSがネガキャンされてる」ってスレあるけど、あの頃のあんたらの陰湿さに比べれば軽い軽い。
すまん
これ任天堂に配慮したんじゃなくてSONYに配慮してPS版を出したのが失敗って内容語ってないか?