モンハンブランドを復活させる残された道は、一瀬モンハンをSwitch2に独占か優先で日本に出すしか手はない

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/kJxkJ8C0
そのために予定を早めてストーリーズ3早く出したんだろ?
ワイルズG級は中止でいいよこんなもん

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ye+QTqpZ0
>>1
Switch2みたいなサードが爆死まみれのハードにモンハン独占とかリスクでしかないだろ
お前が開発者だったらSwitch2みたいなサード殺しハードに独占でモンハン出したいか?
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/kJxkJ8C0
>>8
3rdのGを放棄してでも当時500万レベルしか売れてなかった3DSに移籍したモンハンならやってくれるさ
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ye+QTqpZ0
>>14
3DSの時とは状況が違うだろ
今のカプコンはPCメインだしSwitch2みたいにサードが爆死しまくってるハードに独占するとか自殺行為だぞ
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/kJxkJ8C0
>>29
状況わかってるか?ワイルズの売り上げが急ブレーキでピンチなんだぞ?
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ye+QTqpZ0
>>33
だからピンチの状況でなんでSwitch2に独占なんて自殺行為するの?
どう考えてもPCにもマルチした方がいいだろ?
82: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/kJxkJ8C0
>>69
成功したライズの道を辿るってのは商売の基本だし
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:266Qvkxm0

>>8
ドンキーより売れたPS5のソフト、5年間でたったの”3本”しかないって知ってた?

MHワイルズ
FF16
FF7リバース

48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XwgcHWAO0
>>26
ドンキーはFF超えそう
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:u4ZQO9Uh0
>>1
一瀬モンハンを出すのは正解だが、それを「SwitchにもSwitch2にも出さないこと」が最重要
93: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ckIQu4vhd
>>1
Switch独占はアホ
Switch時限独占で半年後にsteamやPSに展開が理想だろ
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/kJxkJ8C0
ほんとすごいよなこの転落劇
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xmTH0gcc0
ライズ不評でワールドにすぐ帰った人続出したのに
まるでライズが人気だったみたいな言い方だな
73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dx5hKjJQM
>>9
ということにして不評を装ってたから今さらライズやり始めるやつ増えてんだよな
ランキングに出るレベルで
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/kJxkJ8C0
まだマスターランクも出してないあのタイミングでストーリーズ3を出すってさぁ…
折れには聞こえるぞ、モンハンブランドから救いを求める声が
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:u4ZQO9Uh0
>>13
ストーリーズ2はライズと同時発表だったが
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:arHG4R7Q0
任天堂ファンの脳内でいつの間にかライズとクロスがMH最高傑作に改変されてるのマジで頭おかしい
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nOlTBTtY0
>>42
クソゲーだらけのモンハンの中で唯一マシなのが3G、4G、XX、ライズくらいしか無いじゃん・・・
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9odRy9gz0
>>51
というかポータブルシリーズ無かったら終わってたよな
全部あの人に任せたらいいのに
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:arHG4R7Q0
>>51
4GとIBの2強だろ
クロスとか最速で飽きたしライズは初めて買わなかったわ
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vZ7BScOw0
>>51
いや2ndGとか神ゲーだったんだが?
PSP時代のモンハンこそ最高だよ
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xmTH0gcc0
>>51
4Gとかいう簡悔の塊を絶賛とかエアプか?
83: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cF+KESsL0
>>51
3Gは無印より改善したがお守りバグ無ければなあ
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BFI2k2Tv0
>>42
逆に聞くがまさかアイボーが最高傑作とかいう勘違いしてないよな
あればだいぶ下の方だぞ
79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:j7ORNrEo0
Switchのライズサンブレで大成功してるから
ブランド(と社運)を賭けるならSwitch2時限独占一瀬モンハンは理に適ってると思うぞ
100: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/kJxkJ8C0
>>79
ここにいるPS信者も薄々わかってんだろ、そんなことw
88: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/kJxkJ8C0
PCは後発でちょうどいいんだよなあ
カプコンのMOD嫌いとも相性悪いし、今回の落ちまくり問題もある
92: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vZ7BScOw0
>>88
でもカプコンはPCに力入れてるからなぁ
89: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cF+KESsL0
モンハンも遂に見直しの時が来たのかもな
92: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vZ7BScOw0
>>89
マンネリ化してると思う
96: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/kJxkJ8C0
だいたい、カプコンがPC向けになったのはPS5が想定より売れていなかったことが原因としてあるからな
その付け焼刃なんだよねPC向けって
だからいつかまたCSに戻ってくると思うわ
98: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wP7qx9kI0
>>96
カプンコがCSに戻るってのは語弊があるな
別にPC版を先行してないしCSと同初なだけ
戻るも何も出て行ってない
ただ、守銭奴のカプンコはCSみたいなちっぽけな市場に
一番力を入れる事は無いってだけ

引用元

コメント

  1. (そんなにみんな、モンハンをやりたがってるのかなぁ・・・?)

  2. 8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ye+QTqpZ0
    >>1
    Switch2みたいなサードが爆死まみれのハードにモンハン独占とかリスクでしかないだろ
    お前が開発者だったらSwitch2みたいなサード殺しハードに独占でモンハン出したいか?

    サード殺しハードってPS5の事だろう。
    コイツは頭が悪いからわからないんだろうな。

  3. それで正解なんだけど、人気になったら辻本がドヤァと自分の手柄とするし
    ワイルズの不評を受けてハネなかったら藤徳が増長する一瀬さんが報われないループ

  4. Switchにモンハンは必須ではないが
    PSにモンハンは必須
    でもワイルズの惨劇からモンハンを救い出すにはワイルズでやってない一手が必要、それだけ

    基地外PS信者は「ワイルズでやった事は全て失敗だった」事実を認めてから考え直せ

    • ワイルズが失敗だったのは認めてるんじゃない?
      任天堂ソフトのネガキャンにワイルズを使ってるくらいだし
      UP君みたいな一部例外は未だに認められないみたいだけど

  5. そのモンハンが面白くなければ意味がないし
    面白かったところで今更感もあるし

  6. いうてもSwitch2用モンハン出るの1年後か2年後になるよね

  7. カプコンはドグマ2・ワイルズと2年連続で最適化不足でやらかしてるからな
    PC用のグラ重視ゲーを最適化する技術力がないからSwitch2を主戦場にしたほうがいい

  8. 今はモンハンブランドどころかカプコンブランドが危うい状況なんだよ
    ワイルズだけじゃなく、前年に出したドグマ2も散々な評価だったし

  9. 持ち寄り型を無くす手は無いと思うが最近のカプコンは何するか分からんしなぁ…
    ストーリーズは出来云々以前に世界観が失敗だと思う
    あんまり擦ると本筋に影響与えかねんのに何で3まで作っとんねん
    社内政治のアレコレな気がしてならん

    • ナビルーガーとかエアプで騒いでそう

  10. 58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:arHG4R7Q0
    >>51
    4GとIBの2強だろ
    クロスとか最速で飽きたしライズは初めて買わなかったわ

    トライ除けば歴代でもダントツそびえ立つゴミじゃん
    極限とビチビチ産み出したアホがワイルズ作ってるしホイルーってセンスないんだな

  11. 58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:arHG4R7Q0
    >>51
    4GとIBの2強だろ
    クロスとか最速で飽きたしライズは初めて買わなかったわ

    逆張りかドMか……まあ普通に考えて前者だろうな。Xやライズが好評なのがひどく気に入らないようだ

  12. 42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:arHG4R7Q0
    任天堂ファンの脳内でいつの間にかライズとクロスがMH最高傑作に改変されてるのマジで頭おかしい

    いや、世間一般の普通のユーザーはその認識だぞ。
    悪いがワールドアイボーが最高傑作って一部の信者や公認や持ち上げメディアが吹聴してただけだし。 

    「まるで組織的に面白い位に持ち上げられてネガキャンに対し即座に信者が攻撃的になるワールドシリーズ」

    「まるで組織的に面白い位に公認や古参信者が永遠とネガキャンし続けて持ち上げようとしたら即座に更にネガキャン仕掛けてくる一瀬シリーズ」

    と更に言うと〇イ〇ズの炎上の件で冷静に分析したら何処から指示が出てアンチ行為してたのかが良〜くわかる。
    まぁ自白した様な物だな。

    • ほんまそれ
      っていうか、引用されてるようなワールド系列の信者がマジで気持ち悪くて無理
      モンハン好きなら過去作に言及しても色々語れるけど
      こいつらはワールドがどれだけ素晴らしいか後はクソ、ってスタンスでしか語れないから
      ワールドもろくにやってねえんだろうな、ってのが透けて見える
      っつーか、マジで振舞がファンボそのものなんだよなあ、こいつら

  13. 普及率考えたらSwitch1じゃね?
    今Switch2に出すならPSPC箱とかマルチしないと本数出せんよ。
    3,4年後なら話変わるが

    • 〇イルズが未完成品を欲張って最初からマルチにしてグッダグダの歴代最低評価なのに
      目先の本数の為に同じ失敗しろとか頭大丈夫か?
      ライズはちゃんと色んな事を修正してからマルチしたから軽くて評価も高いんだよ

      • そもそも、■■■■って爆速で1000万の売り上げと990万の被害者を生みだした前代未聞のタイトルだしな
        参考にしたら次こそ終わる

  14. 「ブランド」言ってるけど無印Gまではメジャー寄りのマイナーだからねぇ
    メジャー化狙ったDosでこけたのにP2でいきなりあれだけ売れたのは当時のプレイヤーからもおかしいと言われてるし(当時のDosが70万、PSPで出ていたMHPも連動企画のお陰か70万しか売れてなかったのに確か初月だけで80万超えてたよね)
    P2のあの数字はMHPとの合算の数字じゃないかと言われてたし、P3→3Gで販売本数が減ったのも本来のユーザー数がそれくらいだからじゃないか?と言われてたし(そもそもP3の数字がおかしいと言われてたし)
    「ワールドが売れた」と言ってるけど実際はセール・フリプ・グラボのおまけ込みの数字だし、本当にブランドとしての価値はあるのかねぇ?

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