【悲報】26万本売れたはずのメトロイド、無料アップデートのPVを見たのは4万人だけ

ソフト
ソフト


1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0CvXybQ80

https://youtu.be/mi1fGFI-1lA

あとの22万人はどこに?

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:n0pHOoiap
何故ユーザーがみんなアプデ程度の単体動画を見に行く必要が?
ダイレクト丸ごと見たら出てくるしSwitchのゲームニュースもあるしそもそも知らなくてもアプデされるし

 

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:o5WvT0+Ua
自分でやれるのにPV見る必要なくね?

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:p8wMTION0
ダイレクトで250万人みてるが?

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:I8Wuf7hcd

①ダイレクトで見た
②難易度とボスラッシュの追加であって、ステージ自体は既存のものだからわざわざ見る必要がない

はい

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6bl+LkxFd

あの程度の内容をもう一回見るか?

ダイレクトで見て「へー」で終わり。個別のPV見るわけないw

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZRQ+eRuU0
クリア型のゲームってずっと遊ぶもんじゃないし
当たり前の話だけど買った全てのゲームを遊び続けることはできないよね

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9WwWstE7p
高難易度モードとかでやり直す人なんて世間にはそんなにいないでしょ
そんなに上手い人ばかりじゃないんだし

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SFAx7YnL0
120万日本で売れてるPS5のステプレが1万行かないんだからそんなもんじゃね

 

84: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2E7iFnre0
>>12
だってステプレじゃワクワクしないじゃない

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4pFQiHJbp
なんで同じゲームをやり続けてないとおかしいみたいな考えなの?
やるゲームのないハードのユーザーだから?

 

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LhWu6u3u0
>>14
プレイしてほしいからアプデしたんじゃないの?

 

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NOaWnaJup
>>16
やる人はやるでしょ
なんで全員今やらないとおかしいと思ってんの?

 

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LhWu6u3u0
>>22
いいからはやくやれや
メトロイド嫌いなの?

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:61U6zvHfM
ダイレクトでまとめて見てるから個別PVなんて見ないぞ

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BuZ3RzHf0
全世界2000万のホライズンファンにはかなわん

 

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DizTlpLz0
シーケンスブレイクしないと見れない演出とか気軽に見れるようにしてほしいな

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VHCCe4nQ0
難易度があがるだけで別にゲームの内容が大幅に変わるわけじゃないから
ニンダイで見る程度で充分だし個別の動画まで飛んで見ないでしょ
しかもすぐにアプデされたからさらに動画を見る必要がない
そりゃ伸びないわ

 

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RxnEpT7B0
ラチェクラの日本公式PVが再生数100万超えてるけど
2万本しか売れなかったのは何故?

 

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iy2x73Bia
ダイレクトで見れば十分だろ
個別の動画見直すほどのアプデでもないし

 

39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:f3r0nrOXH
即死するモードとか無理

 

41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KhXpXJie0
ダイレクトで見てれば見返すほどの内容じゃないしな
新作のPVは細かいところ見るために個別の動画何度も見るけど

 

47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dV5ORV4Y0
と言うかステプレが全く誰も見てないってのわかってるのに
なんで再生数でイキるクソスレたてるんだ?

 

55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dV5ORV4Y0
正直PS3末期のDBゼノバースみたいな感じで、割ともうPS4では無理ゲー増えてね?

 

56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iM72vcVG0
おい購入者=閲覧数じゃGT7は6000しか売れねえじゃねえか

 

59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0AWIlblid
正直ショボいアップデートだったしニンダイで他のタイトルに埋もれさすより単独で発表した方が良かったんじゃ

 

61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zdScG2Or0
プレイしてハードまでしゃぶりつくしたけど別に無料アプデみないよ
難易度2種の追加でしょ?ニンダイで見たから別に見んよ

 

66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:H9oYusoc0
むしろ難易度追加だけの更新で4万も稼ぐとかさすがやな

 

引用元

コメント

  1. >おい購入者=閲覧数じゃGT7は6000しか売れねえじゃねえか

    残酷な現実

  2. >全世界2000万のホライズンファン

    PV再生81万回だけど1919万人が見捨てたという主張でいいね?

    • ちょうど1919万人で草

      • まさかここでも一致するとはw

    • PS5の販売数も1919だったからコレは・・・

      • 関さんが出て来そうなレベル

    • また「イクイク」のミラクルがww

  3. ID:LhWu6u3u0でファンボーイは動画を見る=ゲームをやるを証明してるな

  4. >>14からのやり取りに出てくるID:LhWu6u3u0の頭の悪さよ

  5. 「売上勝負とかナンセンス、動画の視聴数で競うべき」
    とか言い出すのかねw

    • ゲームは有料だけど動画視聴なら無料で出来るから工作員動員出来るPSが有利だもんな

    • って負けとるやないか〜い
      GOTYとメディア対策予算で一杯一杯かな

  6. 大型アプデならともかく難易度追加と次回ボスラッシュ追加、程度と情報ならニンダイなり公式ツイッターなりの情報で知れば満足やろ…
    まぁファンボは発売日の発表を予告する動画のお知らせ、とかなんて毎度のことだから慣れてんだろうけどさぁ…

    • 情報だけならSwitchのニュースにも流れてくるから誰でも読めるしな

    • ダイレクト終了後即アプデなんだから
      熱心なファンほど既に遊び始めてるしな

  7. ※ただしニンダイの再生数は除く

  8. 思いっきりアホやw

  9. 「ダイレクト終了後に配信」なんだから動画を見るまでもないだろう

    • 気が付いたらアップデートが来たな…で終わる話だしな

  10. 底辺Youtuberみたいな着眼点だな
    本質を見ずに再生数しか見えない

  11. いやぁ……みんなダイレクトの本放送でチェックしてるしなぁw

  12. 難易度とボスラッシュの追加を紹介しただけのビデオだし、別にそんなに伸びないと思うよ

  13. ドレッドモード、キツすぎるわこんなんw
    ボスラッシュモードが本命かな、連戦モードとセレクトモードどっちも欲しいぞ

  14. そりゃあニンダイで見てる人はただの情報を見直す必要ないからな
    スプラとかは映ってる情報整理したり、隠されてる情報探そうとして見直したりするから再生数伸びやすいんよ

  15. 再生回数1=1プレイヤーと考えたら、ダイレクト見た上でドレッドアプデ単体を見直すプレイヤーと、ダイレクト見てないのにドレッドのアプデだけ確認してるプレイヤーが合計4万人いたことになる訳で
    すごい熱量やん?

タイトルとURLをコピーしました