1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Y46zSuZi0
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:v/o1XMrJ0
もうそれどころじゃ無くね?
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ae3Cpsrdd
死にゲーで
この差はきっついw
この差はきっついw
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HTTVr2Hl0
結局箱とPS5どっちでやればいいんだ
両機種持ちだとこれはこれで悩む
両機種持ちだとこれはこれで悩む
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pHoQRHmba
>>9
セーブデータの消えるPS5は論外
セーブデータの消えるPS5は論外
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:shrTn1Hv0
>>9
VRR対応のテレビがあるなら箱
ないならPSじゃない?
スタッターがどんだけきになるかだけど
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+t7Eq5Pxd
ポルトガルのリスボンのことですか?
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:H7/Wwc9Zp
PS4向けに作ってたから当然かな
しかしVRRないからPS5はどのハードよりもガクガクでクラッシュするわデータ消えるわ地獄だけど
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3qQgi0gr0
フレームレートはガックガク
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:L+AwLxj10
リスボーンてリスが爆発することですか
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aecePKrX0
ロード時間で考えてもPS5でアプグレ無しのPS4版が最適な状況
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:le8cVRchd
>>16
いやps4版だとps5用に作られてないから
ロード時間こんなに早くならんだろ
いやps4版だとps5用に作られてないから
ロード時間こんなに早くならんだろ
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tTi2pjaD0
VRR対応ディスプレイなんて今じゃ付いてない方が珍しいし
1万円台のモニターにすら付いてるわ
1万円台のモニターにすら付いてるわ
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6HbGuYaY0
でもデータ消えて何時間も前に戻るんでしょ?w
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2M0yddBgd
パリティされなきゃこんだけ差がでるんだな
マイクロソフトはパリティにどんだけ金使ってんだ?
マイクロソフトはパリティにどんだけ金使ってんだ?
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vgH7XDXWM
>>23
ここまで遅くなることはないだろうな
多分PS5しか真面目に作ってない
ここまで遅くなることはないだろうな
多分PS5しか真面目に作ってない
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VeqGENqM0
性能差やべえな
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IER8rSwp0
死にゲーならもっと早くしてほしいところなんだけどなぁ
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:puZptdNSp
PS5ユーザーはPS4版でやるからロード時間もクソ長い
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EV8UJKdy0
セーブデータ消えるとかのバグなら、その内直るだろうけど
10秒超はちょっと改善が大変だよなぁ
10秒超はちょっと改善が大変だよなぁ
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9bkkWQR80
流石、魔法のSSDだな
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ej6fIAQZa
リスポーン時間は大事だけどオープンワールドでロード時間は最初だけじゃないの?
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:q2jHo+Vwr
暗転したまま20秒近く固まるからフリーズしたのかと思う
普通左下にローディングアイコンとか出すやろ
普通左下にローディングアイコンとか出すやろ
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aUQCBPRUp
パリティなのに箱にパッチ導入されたらロード時間以外は完敗でデータ消えるのがPS5
そのロード時間さえもPS4版でやれば遅くなる
74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7g5voX1N0
>>64
DF「デイワンでもSXは45fps」
これで箱版は終わったから
101: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:k6D9Wt/c0
>>74
DF「XSXもPS5も60fpsは出ねーよ。但しXSXはVRRで改善可能。PS5? PS5はPS4版やれ」
これが現実だぞ
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IbVmNbp8d
普通に作ったらこれくらいの差が出るんだなあ
マイクロソフトはパリティばっかやってるわ
マイクロソフトはパリティばっかやってるわ
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wTcwbqH20
まあ、普通に考えてパッチでクラッシュは収まるし
ロード時間も改善されるわな
ロード時間も改善されるわな
75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:89AWUT2O0
テクスチャ16bit と24bitでデータ量1.5倍とかじやね?
PS5版の明度彩度低すぎ、性能差の割にフレームレート逆転とか怪しい
PS5版の明度彩度低すぎ、性能差の割にフレームレート逆転とか怪しい
76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7g5voX1N0
Xbox版のレビュー
https://www.jeuxvideo.com/test/1534784/elden-ring-un-dark-souls-plus-ambitieux-que-jamais.htm
悪いところ 頻繁に資産(セーブデータ)が巻き戻る
Recyclage d’assets de temps en temps
84: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TmojxkOs0
>>76
最適化具合としてはこんなところか
XSX<<<<<PC<<
98: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:clD23jgv0
>>76
相対的にはまだPS5版の方がマシなのか
相対的にはまだPS5版の方がマシなのか
77: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mVibF4Sy0
PSファンボーイのNXGだけが味方なんだな
81: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6nWJwNn+0
糞箱版のエルデンリングさん
パフォーマンスモードでフレームレート45fps
激遅ロード
セーブデータ巻き戻り
日本人が誰も買ってないw
90: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZwB7WegD0
なかなか死なないから
レジュームのが意味あるんじゃないかな。
レジュームのが意味あるんじゃないかな。
コメント
>>74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7g5voX1N0
>>>>64
>>DF「デイワンでもSXは45fps」
>>これで箱版は終わったから
PS5版も同じぐらい落ちてるんだけど?
あとVRRのおかげでSXで体感出来るカクツキは感じないね
PS5は露骨にわかるけど
ロード時間で勝っても、fpsで勝ってもセーブ消えるんじゃ意味ないよね
いつもはロードとFPSで箱に負けて見て見ぬフリしてるファンボが珍しく勝ってる時は意気揚々と自慢し始めるの幼児以下で草生えるんよなぁ
>>76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7g5voX1N0
>>Xbox版のレビュー
>>https://www.jeuxvideo.com/test/1534784/elden-ring-un-dark-souls-plus-ambitieux-que-jamais.htm
>>悪いところ
>>頻繁に資産(セーブデータ)が巻き戻る
>>Recyclage
>>d’assets
>>de
>>temps
>>en
>>temps
箱はクイックレジュームあるからセーブ中断なんてほぼしないんだわ
ソフト側のエラーより上の階層で丸ごと保存されてるからね
セーブを犠牲にロード等を早くした訳ですな
パッチ当てたらクラッシュしなくなっても逆にロードが長くなったり別のバグ引き起こしたりする事もあるからまだ油断は出来ないな
結局PS4版以外は不具合まみれなのか…(PS4版でもセーブ消えたって声もあるみたいだけど)
低スペックPS4で動けば他の機種でデバッグする必要ないやろwとか思ってたのかな
箱を巻き込むな
たまに思うんだけど
英語ですらないサイト引用ってどういうことだよ
原文まともに読めねえ…
まともなソースで勝ってる(と言い張ってる)ものがないんだろ
SIEのパリティ契約がリークされたら
他もパリティ契約しているに違いないって発想になるのファンボだけやろ
海外販売代理店契約を買取保証とか言い出したり
ファンボはゲーム業界のマイナスにしかならん
ファンボーイがパリティ契約って単語を覚えたから意味分かってないけど取り敢えず使ってるだけだと思う…
フロムの最適化技術がクソなだけでは?
XSXの時間、俺の箱1Xと同じくらいなんだが・・・・
これ、まともな検証なのか?
むしろこれでPS5に本体スペックを無理やり上げるプログラムある事発覚してないか?
今まで他サードが作ってきたソフトが大抵X箱側が読込早かったりフレームレート安定してたのに、
エルデンのみこういう結果な上に電源故障のセーブデータ破損ってこれが原因なんじゃ?
PS5版だけ特别製なんかね
PS5をターゲットに作ったのに一番致命的な問題が出るってのがまた
と言うかこの不具合乱発っぷり見ると
箱が悪いってよりフロムの最適化ほ技術力無さすぎるだけでは?
エルデンリングだと結構差が出るのか、fpsは極端な違いじゃないけど待ち時間3倍弱は相当大きいな
今後修正とかあるならそれで違いどうなるかな
XSSでやってるがリスポーンもファストトラベルも10秒くらいだぞ
XSXもPS5も買えてないからわからんが動画ほどの差はないと思うぞ
自分もXSXで遊んでるがリスポもファストも10秒かからないくらいだな
データ量にもよるだろうが20秒とかはまずない
あんな編集と環境でどうとでもなる検証動画なんて当てになるか
それくらいならまぁって感じるな
実際XSXが欲しいからそっちの推移が気になる
この検証が信用できるとして
性能が上の箱がやたら遅いんだからこれこそパリティやんけ
とならずにパリティ擦り付けてくるのがファンボ
やましいことがあるから連呼してるのかもしれんが
ロードが速くて喜んでるpsユーザー居るかな?
セーブデータが消えたりクラッシュするバグと引き換えでしょ?w
延期してなおPS5しか調整してないでこのレベルってことだろ
PC版のバグなんかロクにデバッグすら出来てないの丸出しだし
その上PS5のセーブデータは消失する始末
ソニーとパリティ結ぶような企業は死んでくれ。
んー?
まぁ、仮にそうだとしても
「いつデータが消えるか or ハードが吹っ飛ぶか」
これを天秤にかけると、間違ってもPS系は選ばんわw
やっぱりPS5にもロード時間あったんだ。
クイックレジュームあるんだけどなw
最適化しないと速くならないのは魔法じゃなくて手品だよね
フロムにやる気がみられない