1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:s1qu69hg0
コング予約ポイント
スターアライズ ディスカバリー
50日前 014pt +01pt 028pt +00pt
49日前 015pt +01pt 028pt +00pt
48日前 015pt +00pt 031pt +03pt
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22日前 044pt +02pt 066pt +00pt
21日前 047pt +03pt 066pt +00pt ←体験版配信開始
20日前 049pt +02pt 077pt +11pt
19日前 053pt +04pt 115pt +38pt
18日前 055pt +02pt 150pt +35pt
17日前 057pt +02pt 161pt +11pt
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09日前 090pt +00pt
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01日前 123pt +02pt
00日前 126pt +03pt
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:a64fklD6a
体験版効果えぐすぎて草
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+1ALQ8uj0
触ってて楽しいからねぇ
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0VwNlaqm0
数字の増え方みたら体験版関係ないやろ
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:s1qu69hg0
>>5
これで関係ない方が怖くないか
これで関係ない方が怖くないか
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0VwNlaqm0
>>11
すまんスターアライズの方見てたわ
すまんスターアライズの方見てたわ
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:akBJdOxta
体験版とCM効果ヤバすぎる
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vnXKAobP0
FFオリジン「我々も体験版を配布した!!」
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3kgxTKt80
これ出荷ムズいな
難民もワゴンもどっちも有り得る
難民もワゴンもどっちも有り得る
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mywaCKLW0
>>9
たとえ出荷しすぎたとしてもワゴンは絶対ないよ
たとえ出荷しすぎたとしてもワゴンは絶対ないよ
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YR7wdDNP0
>>39
ここ最近の任天堂謹製のswitchソフトは消化率はオレンジから始まっても結局
安売りもせずに赤になるしな、小売りも絞ればかえって機会損失になると分かってる
ここ最近の任天堂謹製のswitchソフトは消化率はオレンジから始まっても結局
安売りもせずに赤になるしな、小売りも絞ればかえって機会損失になると分かってる
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2r3Ll+ZJ0
体験版で買おうってなるもんかねカービィ
買う人はとりあえず買うゲームじゃないのか
買う人はとりあえず買うゲームじゃないのか
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:flvFCegB0
>>12
初の本編3Dだから様子見しようとしてた人はそれなりにいそう
初の本編3Dだから様子見しようとしてた人はそれなりにいそう
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gI5Xhglhd
既に100万人以上スターアライズ買ってるユーザーがいる状況だからね前作出た時と違って
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:b0tIqwQ30
ストレンジャーオブパラダイスファイナルファンタジーオリジンの体験版効果は?
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gI5Xhglhd
>>14
1P程度しかこの数日増えてません・・・
1P程度しかこの数日増えてません・・・
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Q4JT9AJT0
>>14
無事スルー決定したわ、ありがとさん
無事スルー決定したわ、ありがとさん
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:I6DgBqsH0
>>14
なにそれ?ラーメンなら知ってるけど
なにそれ?ラーメンなら知ってるけど
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WzcHtubId
>>14
ちゃんと体験版効果もあって酷い予約数だよ
ちゃんと体験版効果もあって酷い予約数だよ
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:s1qu69hg0
Amazonも体験版開始後程なく一位になって以降ずーっと一位なのでコングだけの現象というわけでもなさそう
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:a64fklD6a
ただでさえ任天堂&ポケモンとソニー&サードでは信頼度が余りにも違いすぎるのに
カービィ体験版始まったら予想通り神ゲーだったんだもんな
そりゃこうなるわ
任天堂が日本人に信頼され愛されているせいでキチガイ共がどんだけグラガーガキガー言ってネガキャンしても一切効果ない
カービィ体験版始まったら予想通り神ゲーだったんだもんな
そりゃこうなるわ
任天堂が日本人に信頼され愛されているせいでキチガイ共がどんだけグラガーガキガー言ってネガキャンしても一切効果ない
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:akBJdOxta
体験版配信しても出来が良くないと駄目だからな
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JJD/9To90
今回は初動から売れるかも
40~50万と予想
40~50万と予想
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0AhW8jsk0
>>25
毎回カービィって初動弱いイメージあったから今回ばかりはロケットスタート決めてくれそう
毎回カービィって初動弱いイメージあったから今回ばかりはロケットスタート決めてくれそう
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NxG/ZzY9p
体験版で納得させてきたのすげえなあ
キャラの扱いだけじゃなくてアクションも進化させてきてハル研見直した
キャラの扱いだけじゃなくてアクションも進化させてきてハル研見直した
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DxGUCa7d0
同じ体験版でも油臭そうなラメーンは効果なしか
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:s1qu69hg0
ちなみにスターアライズの発売時ポイントが328pt
このままだとペースによっては予約時点で超える
このままだとペースによっては予約時点で超える
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TZpZr0d30
ほおばりエルデン
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yEBb51gmd
もう触った感じが凄くいい
あと体験版クリアすると予告編が始まるのは他のゲームも真似するべきだと思った
あと体験版クリアすると予告編が始まるのは他のゲームも真似するべきだと思った
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LKFAZj33M
>>31
これはそうだな
ワクワクしたもん
これはそうだな
ワクワクしたもん
77: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xaR5zuUf0
>>31
それ自体は任天堂でも他社ゲーでも珍しくもないだろ…
偉そうなこと垂れる癖して恥ずかしい奴だな
それ自体は任天堂でも他社ゲーでも珍しくもないだろ…
偉そうなこと垂れる癖して恥ずかしい奴だな
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TZpZr0d30
あの体験版はずるい
はよ町を発展させたい
はよ町を発展させたい
コメント
あの体験版は出来が良かったから当然かも
これはマリオデエンジンで作られたのかな?
制作会社もスタッフも違うのにそれは無いだろ
むしろなんでそう思った
>>77: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xaR5zuUf0
>>>>31
>>それ自体は任天堂でも他社ゲーでも珍しくもないだろ…
>>偉そうなこと垂れる癖して恥ずかしい奴だな
普通の体験版ってクリアしたら「プレイしてくれてありがとう!製品版もよろしく!」のメッセージと一枚絵表示ぐらいじゃないか?
逆転裁判6は専用の予告用意されてたけどこういうのは稀なんだよね。
後は「続きは製品版で」とかだよねぇ
体験版自体それほとんどやらないけどオープニングムービー的なものも流れないの?
本編に繋がる専用の予告編ってみねーな
>難民もワゴンもどっちも有り得る
発売初週しか売れない生鮮食品のPSソフトとは違いますから
棚に並べとけば何年も定価でも売れ続ける商品を
ワゴンに入れる意味が無いからねえ
PSタイトルではあり得ない現象だけど
体験版とはこうあるべき
……ま、ダメっぷりを正式リリース前に晒す方も、ある意味では必要だけども
他社でそれ系統をちゃんとやってるのって浅野チームくらいしか思いつかん
先行で不満を潰すために体験版って形とってちゃんと対応してるのここ最近だとほんとそこくらいしか見ない
初代ゴッドイーターもそうだったんだけどな…
FFラーメンはもう正式名称がギャグ扱いだな
中二病はいいのだが短い言葉に纏めるセンスが欲しい
何とかパラダイスとかどうでもよさそうなのが先でFFオリジンがサブタイトルみたいに後ろなのはそれでええんか?と思う
体験版がセルフネガキャンになってる事もけして珍しくない話なのによ
こんなこと当たり前だとか言えるほどどこの会社もやれてないぞ?
自分が嫌いな物の場合は凄いことをしても「たいした事ない」と言う
自分が好きな物の場合はすごく無くても「凄い!革新的!」と言う
まさに頭ファンボ
体験版遊んで思った事は早く街部分に触れたいのと体験版に出てこなかった能力を使いたいって事だな
あとギリギリで攻撃をバク転?で避けるとスローになるのはスタアラのエンデ・ニル戦でもあったけど決まると気持ち良いわ
初週15~20万で累計100万売れるソフトだからな
桃鉄みたいに大跳ねコースは十分ある
発売前に体験版を遊べるのがすごい!楽しい!みたいな時代もあって、
最近のゲームは体験版をDLできて当たり前で別にワクワクすることも無くなったけど、
体験版ってちゃんと効果あるし重要なんだなあ…良ゲーに限るけど
ただ、ゲームジャンルによるけど、どんなゲームかユーザーが掴みきる前に終わっちゃうようなあまりに短い体験版は良くないと思うわ
ほおばりは子供達が体験版やって爆笑してたわ
あれやりたくなるの分かる
音楽もめっちゃいい
ほんまそれよ
車にほおばったトコロとか子供が爆笑してたわ(笑)
前にも書いたけど、凝り固まった大人の忖度レビューを見るより、現に子供が飽きずに楽しんでいるのが1番信用できる
頬張りのバリエーションがどれぐらいあるかな
目につくもの全部頬張れるぐらいあるとすごく楽しそうだと思ったわ