【朗報】浅野チームが開発したSwitch向けソフトが全て成功している件

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9Au+gq7o0
オクトラ 250万本突破(内、150万本以上がSwitch版)
ブレイブリー2 100万本突破(内、95万本以上がSwitch版)
トラスト 80万本近く(発売2週間、日本+アジアで20万本)

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:S024/vAK0
面白けりゃ売れるのは健全

 

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QlBWDYbn0
steamで売れなくなってますやん

 

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zhrcUaiE0
ブレイブリー2までは本当に面白かった
がトライアングルおめーは駄目だ

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QlBWDYbn0
>>5
めんどくさくなって体当たりしかしなくなるやつでしょ?

 

95: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:w/dpv3SW0
>>6
脳死体当たりだと普通に負けるぞ

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yJVkR0lK0
やはり短期間でだせるのが2Dの強みよな
3Dだとバビロンでも5年かかるという

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QlBWDYbn0
>>7
いやハードスペックの問題であって制作期間はかかるやろ

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:r38WTcD30

Tokyo RPG Factory

これは?

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qmJ84Adp0
>>10
うーんゴミ

 

90: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:g+/DZh5w0
>>10
そこはもう解体されたよね?

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aaYWKIWY0
ブレイブリー1は面白かったけど2はなあ
セカンドのやらかしを引きずりすぎてて手堅い作りすぎて面白みがない
後半の戦闘曲は好き

 

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QlBWDYbn0
>>11
レビューでもあったけどアビリティのセットリスト無くなってんのが致命的よな
めんどくせえから〇〇コンボとか作らんし

 

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:O2WuPzZy0
>>11
セカンドの駄目なところは直してるけど極端すぎるよな
話が真面目すぎておふざけ要素がかなり少ない

 

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XWIQZdk5d
逆にいうとべつに持ち上げるようなものでもないだろ、HD2D

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fgC1ISrI0
HD2Dの衝撃がでかかったオクトラ
まあだんだん落ちてくるよな
内容はごくごく平凡だし

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8vvBbQ/DM
古くさい、爽快感はないのが耐えられたら楽しいんだろうな

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vKwzCFMf0
てかオクトパストラベラーはスマホに出すなよ

 

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:O2WuPzZy0
正直ドットはもっと頑張って欲しい
オクトラ自体は好きだけどな

 

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9Au+gq7o0
トラストは2週間で80万本だからまだまだ売れるな

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KgtKCUBT0
スクエニというブランドに強烈に足引っ張られてるチーム

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7nsV1reh0
面白いゲームをみんなが持ってるハードに出す
当たり前の事た

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qmJ84Adp0
オクトラはSwitch、4か月で100万本
マルチにして250万本
2週間で80万のトライアングルは脅威なんじゃ
SRPGだからマルチでどうなるか分からんけど

 

43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jkg6pOG90
>>29
普及台数の差があるから単純比較は出来ないし、期間の比較も大した意味は無いぞ
逆に言えばSRPGでこれだけ数字出た以上、スイッチの恩恵は確実にあると言えるが
今後のペース次第ではオクトラ並に売れる可能性は否定はせん

 

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ca6GTlul0
ブレイブリー2は戦闘システムを改悪したのが理解できない
そこだけセカンドに完全に劣る要素

 

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KQlCoZp40
ブレイブリー2だけ個人的に合わなかったわ
クエストのおつかい感が凄くて楽しくなかった
戦闘のブレイブとデフォルトもオクトラのブーストの方が直感的で良かった

 

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QlBWDYbn0
アリスソフトもそうだったけど
カジュアルなゲームってスタンスで作るとストーリーも陳腐化するのなんなん

 

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+ZnxzyMg0
昔のゲームのが動いてるやんってかなり冷めるんだよな

 

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DLqxb3PU0
面白くても売れないのがPS

 

36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Y9yz97hx0
そりゃSwitchにだしてPCのみにだすわな

 

37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QlBWDYbn0
結局ランスクエストがベストなまま

 

38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2ljzhpbq0
HD2Dったって結局は見た目の話だからな
過剰に持ち上げてんのはグラガグラガと変わらん

 

39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FICZfz0u0
この中だとブレイブリー2が一番微妙だった
つまんないわけじゃないけど無難すぎた

 

40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+ZnxzyMg0
スクエニとハード信者が持ち上げるからその落差で強く叩くのはよくないな確かに
エルデンリング現象

 

41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qmJ84Adp0
HD2Dは安定した面白さを提供できるのが大きいんじゃないの
俺は2Dならヴァニラウェア一択だし

 

44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bcQqI+EG0
スクエニ唯一の良心だと思ってる
客がどんな物欲しがってるかちゃんと考えて作ってる

 

50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SocohYam0
>>44
社長が訊くでいわっちがスクエニには他にいないタイプのクリエイター(意訳)ってべた褒めしてたもんなぁ

 

45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2Qjht9GUM
そのうち社内政治に負けて追い出されるパターン。

 

47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QlBWDYbn0
>>45
リメイク商法で生きていきそうやん

 

65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:w/HY5fH6r
>>47
元々DSでFFリメイク担当しててミリオン出してたら社内政治で負けてFFリメイク取り上げられたのが浅野じゃなかったっけ
リメイクで売上出したらまた同じこと起きるんじゃね

 

48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UtIvHTd40
ブレイブリー2はキツい
元々ジョブチェンジシステムは装備周りで手間がかかるから面倒くさいけど
ザコ敵が皆物理カウンターを持つような仕様は、一戦一戦が重すぎでバランスが悪い
ザコは脳死オートでも処理できて、ボスだけ頭を使うような仕様がコマンドRPGとしてはバランスが良い

 

55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dexaH5upd
>>48
こんなに敵がカウンターとジャマー使ってくるRPGは初やな

 

58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QlBWDYbn0
>>55
結局対策スキルが必須スキルになるだけよな

 

49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Kzw34aQG0
2絶賛する要素ってrevoのファンぐらいじゃ
revoどうでもよければ多分凡ゲーだと思う
あとセカンドの後だから許されるだけであのシナリオ1の後だったらボロクソいわれると思う

 

52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XlI2r1vA0
トラストもそこまで売れたのか
まあ風花雪月が売れたんだからSLGじゃ駄目って訳ではないんだろうけど
すげえな

 

56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KdSYxBbC0
大会社にこういう開発チームあるのは面白いと思うけど
大会社で唯一信頼できる新規IPチームになってるのはヤバいよな

 

60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TraeW3wh0
いやいやいやハードル低くて草

 

引用元

コメント

  1. ファンボーイ共が歯軋りしまくってて草生える
    他所のタイトル気にする前にフルプラで課金オン専ゲーバビロンやアレクサにゴミ認定されたオリジンラーメン買い支えて遊んでやれよ

  2. >>60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TraeW3wh0
    >>いやいやいやハードル低くて草

    メガヒットのエターナルさんの前で同じ事言ってみろ

    • 仮にハードル低いとしてもそもそも社内の他のとこがそのハードル超えれてない現実を見ろって話にしかならんのよね…

  3. >いやいやいやハードル低くて草

    その低いらしいハードルすらくぐるPSのゴミどうすんのよ

  4. ドラクエ12とモンスターズと浅野チーム関連が無くなったら個人的にはスクエニで他は期待出来そうにないし用済みだな

  5. アメリカの年間アマランだとトラストがPS4版のエルデンリングを抜いたな
    2018年の年間アマランではオクトラがMHWより売れた

  6. ファンボーイが爆死かどうかの基準がよく分からないよなw
    SRPGなんてジャンルは昔は色々出てたけどfeを例外に死んだし国内パッケージで10万本てすごい数字だと思うけどw
    そろそろpsでもジャンルを復活させたと言われるくらいの作品が出てもいいとおもうけど全然出ないねw

  7. 定価+課金制のチョコボ
    近年稀に見る大爆死のバビロン
    アレクサにゴミ認定されたラーメン

    今月リリースで評価されたのがトラストだけという
    スクエニほんとヤベーわ

  8. ブレブリ2で雑魚敵が強い…?
    妙だな🤔
    あっPSに出ないからクソゲーって奴か?

    • 攻撃範囲化させて2回攻撃になる技使って全力ブレイブ攻撃ぶっぱで大抵の雑魚はなんとでもなるな

  9. 浅野チームだけ引き抜いてモノリス辺りに突っ込めば更に良い仕事してくれそう。

    • 懐古主義の浅野チームゲー嫌いだからやめてくれ

    • それは合体事故起こすやーつ

  10. ドラクエ3HD2Dリメイクの出来次第で、ドラクエシリーズのプロデューサーになりそう

  11. 特別こだわり抜いたドットとかではないのに
    それよりぱっとしないラーメンが出てくる現状が恐ろしい

  12. >>6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QlBWDYbn0
    >>>>5
    >>めんどくさくなって体当たりしかしなくなるやつでしょ?

    ダメ判定二回でる盗賊の技の方がコスパよくない?

  13. >>38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2ljzhpbq0
    >>HD2Dったって結局は見た目の話だからな
    >>過剰に持ち上げてんのはグラガグラガと変わらん


    グラ厨はグラ「だけ」を褒めてるけどHD2Dを褒めてる人は内容も入れて評価してるから全然違うのに草

  14. >>5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zhrcUaiE0
    >>ブレイブリー2までは本当に面白かった
    >>がトライアングルおめーは駄目だ

    最近やたらこの手の雑なトラスト叩き見るね
    そんなに売れてるのが悔しかったのかなあ

  15. やってなくて中身の話できないファンボがひたすらエロゲの話に逸らすの本当に草

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