バンナム「任天堂受諾案件の3Dアクションゲームプロジェクト」

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:U6FnB9rvd

キャリア採用 3Dアクションゲーム/3D背景HDリマスター

任天堂受託案件の3Dアクションゲームプロジェクトのビジュアルアーティスト職として、
3D背景のHDリマスター作業を行っていただきます。

デフォルメ系3D背景のHDリマスター作業を行っていただきます
・既存3D背景データの移植
・デフォルメ系背景アセットの作成
・内製ゲームエンジンへのデータ組み込み
・内製ゲームエンジンを使用したマテリアル調整
・内製ゲームエンジンでのライティング制作
・内製ゲームエンジンでのポストエフェクト調整
・3D背景に関するドキュメント作成や、エンジニアとの打ち合わせ
・受託先からのチェックバック対応

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YxfVm01cd

キャリア採用 3Dアクションゲーム/背景アーティスト

任天堂受託案件の3Dアクションゲームプロジェクトのビジュアルアーティスト職として、
デザイン検討のためのイメージスケッチと3D背景制作作業を行っていただきます。

【3D背景制作】
3Dアクションゲームの3D背景制作を行っていただきます
・背景の3Dアセットのデータ制作と組み込み(モデル/テクスチャ/アニメーション)
・各種データ調整及び最適化

【イメージスケッチ&3D背景制作】
3Dアクションゲームのイメージスケッチと3D背景制作を行っていただきます
・背景やプロップのデザイン検討やアイディア提案に向けたイメージスケッチ制作
・背景の3Dアセットのデータ制作と組み込み(モデル/テクスチャ/アニメーション)
・各種データ調整及び最適化

 

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nhpQ6dqyd

キャリア採用 3Dアクションゲーム/ゲームデザイナー

任天堂受託案件の3Dアクションゲームプロジェクトの企画職として開発を行っていただきます

3Dアクションゲームの企画職として、
背景アートチームと連携しつつゲームのコンセプト、
ゲームデザインに沿ったステージやレベルの設計、
ホワイトボックスでの検証やオブジェクト配置、データ制作などを行い
ユーザー体験を構築するレベルデザイン業務を行っていただきます

 

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MTrUiYIFd

 

106: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lDKqF/Zf0
>>4
キャリア枠多いなー
テイルズすらも募集せなならんとは、バンナムでも人手不足だな

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4SCjHULld
スマブラのツテかな

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wE8QG+sZ0
次世代Switchだなコレ

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IuVcFOj70
デフォルメ系とな

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PV/QyNNwd

おおー!

リマスターなのか?3Dアクションでリマスターというと?
分からんな

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7G0faGF/0
マリオではなさそう?

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vJG6+ib90
パルテナ?

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FXy2y6Pj0
桜井空いたしパルテナリマスター?

 

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pjeH3gMe0
任天堂受諾案件とか明言するんだな
ただ“スイッチ向けのリマスター”でも良さそうなものだが
それともスイッチでは無い任天堂ハードの案件なのだろうか?

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iL5TTycs0
>>13
社内でも任天堂案件の方が人気なんだし、そう書いた方が人が集まるんだろう

 

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RXxr6Z4+d
>>13
自社制作案件と任天堂案件じゃ募集の数が段違いだろう
バンナム入って鉄拳やテイルズ作りたいか?って話だし

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9RaMRvRf0
桜井案件だと良いけど
自前のソフトはUEで任天堂受諾は自社エンジンって
わけわからんな

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:N552Ht9/0
>>14
任天堂から提供されたのがあって便宜上内製って言ってるとかじゃないの

 

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6SSRIeJ+0
>>14
任天堂提供のエンジンだろ
SwitchだけならUI使う意味もない

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:B/gnVTcw0
パルテナは対人戦くそ面白かったし
武器の種類多くて好みのゲームや
いいぞこれ

 

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IuVcFOj70
あーパルテナありそう
いいね久しぶりにやりたい

 

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:g2qL+ZXu0

桜井さん今はゲーム以外の案件手掛けてるみたいな事言ってたからどうだろうね

ただ新パルテナは本当に新作か3DSのを移植して欲しい

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ygIx9lM0d
リマスターと新作か

 

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cOZLV5zUd

桜井関係なく大本命はパルテナじゃないか
デフォルメ3Dアクションでリマスターとなると

>>20
新作でなくリマスターの追加要素や調整じゃないか?
仮に3DSゲーからのリマスターだと半リメイクみたいなものだし

 

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gIwmrwaA0
任天堂提供なら内製とは書かないよ
何でわざわざ嘘を書くのか

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CTvWz6ji0
新パルテナ普通の操作でやりたい

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:u8dnDDR50
>>25
わかる
3DSの奴は長時間するのは苦痛だった

 

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SrqpBf780
実はちびロボ

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YEcsFyRDd

・任天堂の古いゲームをバンナム内製エンジンでリマスターします
・3Dアクションです
・デフォルメ系デザインです

マリギャラ2を委託するとは思えないし3Dコレクションのエミュがある
ゼルダは候補なし
ドンキー64は古すぎる
スタフォアサルトで喜ぶのは俺だけ
エバーオアシスなら素直にグレッゾ
パルテナっぽい

 

77: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:up3Ypqnua

>>29
>スタフォアサルトで喜ぶのは俺だけ


俺も出たら買うと思う

 

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8ObZysx10
内製エンジンでリマスター?
それはもうリメイクなのでは?

 

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uu5Htl5k0
背景リマスターとか書いてるからなんかの移植か

 

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dTTwtJO3a
ピットきゅんのスパッツ太ももでシコれるのか!?

 

127: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+j8f7cBz0
>>32
久々に!?

 

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:H3gXUADM0
3DSのゲームをHDリマスターするなら欲しいのいくつかあるな

 

38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YEcsFyRDd
ジャンル若干違うけどNewポケモンスナップみたいなレールシューターも作れるし
噂が事実ならメトロイドプライム4はバンナム委託だったらしいし
パルテナの再構成くらいできるよな

 

39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Fd3tbRUtd
素直にスマブラのシステム借りてジャンプオールスターズ出せばいいのに

 

44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RXxr6Z4+d
>>39
ショボいヌルテカ格闘ゲーム出して配信停止になったよソレ

 

43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UEoOxv0Ar

デフォルメ系の3Dアクション…

動物番長リマスターきたな

 

46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:a2g+Z7SA0

任天堂案件色々あるんだな

というかブループロトコルってまだやる気あるんだ?w

 

52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YEcsFyRDd
>>46
バンナムって任天堂受託の開発ライン複数あるから
作ってるのは驚かないけどリマスターはちょっとびっくり

 

57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:U6HYuysW0

>>46
ブループロトコルはUE4だったな

前にバンナムはオープンワールドも作れるようなエンジンを開発してるって言ってたな

 

59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:a2g+Z7SA0

>>57
そうだったんだ?
エンジン以前に色々酷かったよね・・・

PTもまともに組めないし(組んでもメンバーが別のチャンネルになってて移動するにも人が多くて無理とか)
素材掘りクエストがあるのに町に戻るまで何拾ったかもわからない仕様になってたり・・・

 

49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Lw84M85Z0
何でもかんでもピクミンに結びつける病だけどこれは違うだろうなぁ

 

51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:a2g+Z7SA0
UEはPCからCS機~携帯まで移植しやすいから使うのであって
そもそも任天堂専用なら使う必要が無いね

 

54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RXxr6Z4+d
ヨッシーウールかクラフトかがUEだったな

 

60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6SSRIeJ+0
>>54
あれは技術研究の意味合いが強そう
Unityで作ったりもしてるし

 

56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7g6eNmJ50
大した変化の無いWiiUからのリマスターじゃなければ、それなりには楽しみ
まあ大抵は遊んでるんで新鮮味は無いが…

 

引用元

コメント

  1. ポッ拳2…

  2. ドンキーじゃない?

  3. マリカの追加コースもWiiのコースとかだと背景リマスターに該当しないかな?

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