『スプラトゥーン2』はなぜ駄作なのか…“神ゲー”から評価がガタ落ちした理由

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gU5LIeGfr

うーん中々説得力があるな

ソース
https://myjitsu.jp/enta/archives/103983

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ChXT2s4k0
いな1より全然いいわ
1は操作性が悪すぎる
瞬間的にマップ見れないしジャンプの度に首動かさなきゃいけないから疲れる
しかもコントローラーデカすぎてジャイロエイムがやりにくい
面白いつまらない以前の問題

 

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yNspauzt0
>>3
あのさあ、1よりマシって擁護になってねえから
1も2もクソってなるだけじゃん

 

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ChXT2s4k0
いや1みたいな操作性悪いゴミと一緒にすんなよ

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vkg+pikq0
煽れるの「3」が出る前の今のうちだけだろうし。

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AubnJ7id0
1は何が良いってBGMが全部良かった
2も3も1のBGMに勝てる気がしない

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xTGP18RI0
>>8
これは同感
スプラ2はBGMがいまいちだわ

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/AHfMVTuM
>>8
過去作の試合BGMはDLCで売って欲しい

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:inPAk5xGd
1なんか今やったら糞ゴミだわ
マップ見れないから遮蔽物越しのプレイがやりにくい
例えば曲射や敵がどこから塗って進行してるかって確認もできない
ボムで壁に隠れてる敵にダメージ受けた敵をマップで確認みたいなこともできないしな

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eEyHEjO20
そんな名人様一人だけが射精し続けてるようなゲームに参加したくないわ

 

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ec2Iny7/p
マップはまさにそこが評価されてた点だから(スプラトゥーンと言えば、というくらい評価されてた)
2になって個性が失われてしまったと感じた人も多い

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:s8xQk++40
こういう浅い評価する馬鹿な声のせいで
ますますインクシステムが理解できない初心者がでる
スプラはインクシステムと機動力の両立が課題でスペ自体はどうでもいい
マルミサはキルじゃなくて敵を下げて下げたところを詰める武器だとか
戦術が難しくなりすぎてるとは思うけど

 

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RULCmRkP0

>>15
マルミ弱いとか言ってるのは使い方間違ってるか使ったことがないかだな
しばらくマーカーが消えないのはかなり強力

弱いのは赤ZAPミサイルマンとかボルネオミサイルマンとかジェッスイミサイルマンであって

 

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ChXT2s4k0
スプラトゥーンはwiiuタブコンと相性良い←これ間違いなんだよなぁ…
全然Switchでやるほうが快適

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ec2Iny7/p
>>16
快適さって必ずしも求められていない
大事なのはそこでしかできない体験
例えばリングフィットのような

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pFy92Ihw0
3が出る前に評価貶めておこうという算段か

 

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Pflqz7rjd
最近Switch買ったので3でスプラデビューしようと思うけど
このゲームってやっぱりAPEXやフォトナなど上手い人が
基本的に上手いとなるゲーム性?

 

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:a8izgs1u0
>>21
エイム・反射神経・搦め手
どれかあればいい線いくゲーム

 

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Dyc3INYR0
駄作になってクレクレ

 

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3kd+gPRd0
まいじつのスレは絶対伸ばすな
スレ立ても絶対に自演
どっちの陣営であろうとレスして餌を与えるアホは絶対許さない

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ec2Iny7/p
ようはなぜ2のDLCではなく3を出すのかって話でもあって
自分は任天堂はそこは間違えないと思ってるからなんらかの隠し玉あると思ってる

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JZwLNfHZH
1が2より良いのはシオカラーズだけだぞ

 

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gLxJk/Jid
対戦ゲームは同レベルの人とやるから面白いのであって、上手い人と組ませてバランス取ったとしても下手な人を虐殺するだけのゲームになってつまらない。

 

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7U95AjaA0
フォートナイトにハマったキッズ達がスプラのインク射程の短さにイライラしそう
まず射程が短くてショットガンの撃ち合いみたいな距離が苦手だ

 

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:f/38I4RwM
3も駄目そう

 

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gRCdX3XLd
まいじつにすがるとか落ちるとこまで落ちたねえ

 

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:N6ZvrwX+M
2の最初期は1で積み上げたゲームバランスを無かったことにして、また1に近づけていってたな
アホなんかなこの運営って皆言ってたよ

 

36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:a8izgs1u0
>>35
元々スライドとか言うアホみたいなチート機能つけた武器出して最初からバランス狂ってた
しかもバランス調整がトッププレイヤー基準だったんだろ?まぁガチマッチが色々おかしなことになってるのは当然っちゃ当然

 

38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VoB06RgJa
>>36
ヒッセンゲーになったりハイプレゲーになったりコロコロ状況変わってたな、当初は
対戦ゲームなのは分かるがもうちょいバランスキッチリしてたか出せやとは思った

 

40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7U95AjaA0

>>36
試射会ですでにリスキルしたりされたり、みたいなバランスだったから買う前から暗雲立ち込めてたけどね

マップから射程からスペシャルから何もかもコンパクトにしたディレクターは変えた方がいい

 

37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ONkQFocA0
どちらにせよ3でもまた2の時みたいにネガキャンが凄くなるに違いない。気を付けろ

 

41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eFyjgujGa
バケツ系がますスプラシューターと同じぐらいの射程になるのが間違いだったわな

 

43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:L9LM8DO7p
WiiUのゲームパッドは低遅延かつ独特のUIでゲーム専用機らしい体験ができた
switch版はここが全面的に劣化した

 

45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FeR8vnfZ0
これだけ売れてて駄作って言われたらたまらんな

 

46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mpPU1NTZa
任天堂ゲームを買われないようにehenti君も努力してるんだか微塵も効果がないんだわ

 

47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:C6Wcz36Ap
アドレス見ただけでクソスレというのが分かるな

 

49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YtypUthH0
どのゲームでも下手くそがクソゲーって言うのどうにもならんな
下手くそはテキストゲーでもやってばいいのにw

 

50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ajwg96QLd
初心者に媚びたいのか上級者に媚びたいのか訳がわからないシステム
これが全て

 

51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yKJZce080

2はプレイヤーの0.1%にも満たないスプラ甲子園出場者のための調整を延々やりまくったせいで全てのブキの性能が平均化してナーフ化されて、結局基本のシューター系しか勝たんようなクソ調整になった。
上下左右に遮蔽物がありまくる状況で、撃ちまくれるリッターと、チャージに時間がかかる4Kじゃ、どう考えても4Kが圧倒的不利。
発売前のエキシビジョンくらいの感じで良かったのに、ダイナモンが使うダイナモが猛威を振るったって理由で土壇場で再度調整され、どのブキ使っても似たり寄ったり。
どう考えても、理不尽でもブキの色があった1の方が面白かった。
理不尽でいいんだよ。
このゲームは、本来”塗ること”で、チームに貢献するゲームなんだから、シューティングは二の次。
今は相手を倒さないとチームに貢献出来ない。

まぁ3で打ち止めにするつもりかね。
このままじゃ格ゲーやクソFPSと同じ、新規が入ってこない先細りになるよ。

 

53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:K1/E9+Hj0
>>51
リッターと4K?

 

52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dcPqKhxI0
wiiU版が至高ってだけの話

 

54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CD2wO55H0
スプチャと書き間違えたとか。

 

56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EQgSLmFq0
むしろWiiUパッドとジャイロの相性はかなり良かったぞエアプ

 

57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SvU4y2azd
エアプじゃねぇよ
1カンスト&2はXP26あるわ
ジャイロ使うのにあのデカいコントローラーは向いてねぇよ

 

58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:r+NAJQTgp
駄作かどうかは知らんが確かに1ほど長続きしなかったな
単にマンネリ化しただけかもしれんが

 

60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Q2tXl08k0
XP26までやって駄作とか言ってんの笑う
さっさとやめれば良いだけでは?

 

61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2poVAS8e0
ギアが地獄な時点で1は論外

 

62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:p6rwGY2pa

スプラ1はカラッとしてて
スプラ2はジメッとしてる

3は1に寄せてそうだし面白くなるだろ
2のスタッフはストレス溜めさせて気持ちよくなってる奴らだからクビでいい

 

65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7U95AjaA0
グラフィック的には1のインクは水混ざっててサラサラしてる
2のインクはアブラでギトギト

 

引用元

コメント

  1. へたくその言い訳

  2. ソースがマイジツの時点で

  3. 「〜はなぜ〇〇なのか」系統の糞スレや糞記事は
    なぜの後に書いてある〇〇がほぼ虚偽か書いた奴の妄想だからなw
    前提が間違ってる論理式みたいようなもんだw

    • そりゃツッコミ待ちのかまってちゃんが立てるテンプレだしさ

  4. 駄作が1300万本以上も売れるなんておかしくね?

  5. 誰も駄作だなんて言ってないしなぁ、脳内妄想やばくない?この記事書いたやつも

  6. 本当に駄作なら売り上げも伸びずにオンも過疎ってるはずなんですけど…

  7. 説得力とかマイジツの時点で0だろ

  8. 2やってて1の方が好きってのは何人か居たけど一々ゴミとか過剰に貶すのは嫌だねぇ

  9. ブレワイ1位のショックで全部記憶が飛んでるのかもしれないけど、スプラトゥーン2はゲーム総選挙で5位だったぞ
    しかもスプラトゥーン1も21位

  10. 記事の中の誰が言ったか分からんようなコメント一つを見出しに上げる週刊誌のような手法で
    思わず笑った記事だなw
    まあそれだけ任天堂が強いって事だな

  11. まいじつじゃしゃーない
    言わせといてやれ

  12. 競技性重視になってゲーム性変わったからそれをネガキャン感想に改変してるだけだな
    実例でいうと競技性重視するとクソゲー化するのはストVで証明されてるかw
    スマブラも尖りまくりだったDXからマイルドなXになったらやりこむ人減ったというのはあるし
    まあスマブラはそこからforでシリーズ最高傑作になったし
    スプラ3はスプラ1のような殺意のあるSPに変わることから期待は滅茶苦茶高い

  13. 9月まで3ヶ月以上あるってのに熱心だねぇ

  14. まいじつソースでスレ立てるの法律で規制しろ

  15. スプラ1でスプラ2を叩いて、最新作が売れない
    ようにネガキャン…しかもソースがまいじつ…
    もうファンボ達も、堕ちるトコまで堕ちたって
    感じだな。そのまま泥舟のPSWと一緒に、
    どこまでも沈んでいくといいよ。

  16. 発売前にどれだけ評価を下げられるか、ファンボのネガキャンの方針が決まったか

  17. あまりにも雑すぎて逆に3を相対的に神ゲーに仕立て上げたい奴が必死になってることを疑うレベル

  18. 1の方が好きって言うのは分からんでもないが2が駄作って意見はほぼ聞いたことがない

  19. 正直そんなに的外れな意見と思ってないけど、
    スプラ1もワンサイドゲームになりやすいとかそれなりの問題があって、それを解消した結果、2は2で問題が新たに出てきたパターンだからな
    スペシャルの性能とか、インクリングの動きの変化とか、武器バランスは最後まで苦心してた印象

    3は動画を見るからにスペシャルの性能も1に寄ってるし、2021年早めにレベルデザイナーも募集かけてたこともあって3はもう少しうまくゲームバランスをとるんじゃないかと期待してる

    • 内容でまあまあ思い当たる流れの話ししてタイトルの一言の既成事実化を通すための記事だぞ?
      嘘を通すためのホントのことを混ぜるってまんま詐欺師のやり方だからな?
      コレで2は駄作ですって話が押し通るなら擁護は全くできねえ。

  20. まいじつ(笑)

  21. 2のSPは拘束時間が長くてねちねちして陰湿だったからな
    ほぼすべての武器をナーフして糞過ぎ
    3は1にもどってるぽいので期待できそう
    2の功績はバイトだけ

  22. 「ブキ」だよ

  23. まぁ1の方が爽快感あったのは事実だわ
    2がクソだとも思わないけど

  24. 操作性とか云々より、通信対戦が楽しいゲームなのに有料化してしまった方だと思う。
    せめて、毎日決まった時間かログインよるチケットを消費する形で無料時間を用意しないと。
    3では無料時間が用意されることに期待。

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