1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:C+bS0TbmM
なによ
『Wuthering Waves』は、オープンワールドアクションRPGだ。高い自由度の、ストーリー・リッチなオープンワールドRPGになるという。ティザートレイラーでは、砂煙が舞い天変地異に見舞われた大地を、刀をもった美少女が疾走する姿が確認できる。荒廃した大地を冒険するのだろう。
ゲームプレイ映像では、前出の刀美少女らが広大な世界を冒険している。壁を蹴ってビルを登ったり、宙を舞って敵を攻撃したり、投擲武器を使いつつコンボを披露したり。敵の攻撃を避けることでスローモーションになるといった演出も用意されているようだ。あくまでデモンストレーションが目的の映像で、最終的なものではないというが、ビジュアルやアニメーション、バトル演出などリッチさを感じさせる。
開発を手がけるのは、中国のKuro Game。『パ任天堂ファンング:グレイレイヴン』などを手がけており、アニメ調なグラフィックとスタイリッシュな戦闘などに定評がある。なお同作は現在もサービス展開されており、セールスランキングの上位にも顔を出すヒットゲームだ。そんなKuro Gamesが現在オープンワールドゲームとして『Wuthering Waves』を手がけているようである。同社の持ち味である絵作りや戦闘を生かしつつ、オープンなフィールドを舞台にさらなるダイナミックなアクションが展開されるのだろう。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20220527-204274/
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:C+bS0TbmM
どんどん中国に取られていく
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7+u3vYLia
和メーカーが作られない理由
にほんごむずかしいね
がんばって
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qO151JN3r
性癖刺さればどの国で作ろうがどうでもいいわ
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:R4M2GegZ0
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aYotHx220
真・三國無双8は?
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OqtAXLqO0
そもそもSIEがブサイクキャラで遊べって言ってるからな
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BjskE5RlM
アクションじゃないけどNoAの情報通りならゼノブレイド3はオープンワールド
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Z8EzaYP20
そもそもマトモな国産オープンワールドなんて殆ど無いだろ…
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dCsc9P5wd
CGのクオリティ低いな
なんでこんなローポリなんだろ?
スマホ向けゲームかな
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DRVKtRKda
「ヤツが普段から鎖を具現化してるのは実在する鎖を操る操作系能力者を装おうため」
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Z8EzaYP20
まあニーアオートマタは実際そういう需要だったと思うけど
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:m+FlS2XsM
>>16
あれこそ中国ゲー
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0QfwBDnfa
>>20
実際中国人に刺さりすぎて原神でモーション丸コピされたしな
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WG0atgFL0
原神がそれじゃね
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:drea5UW40
>>23
和ゲーじゃないだろ
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WG0atgFL0
って和サードの話か技術が無いんだろ
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6yplQN3q0
原神にアーロイをねじ込んだソニーが作ったらどうなることやら
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dQkkUAv90
>>27
原神はやられたな
年間2000億円は圧倒的
ゲーム1つでプロ野球市場レベルじゃん
日本が作るべきゲームだった
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WG0atgFL0
ソニーが作ったらポリコレ黒人少女が主人公のオープンワールドになるな
77: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ggHSOWKhd
>>29
グラビティデイズのオープンワールドで良いんちゃうか?
アレもヒロインカラードだし
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oiUzW0dz0
なんか国内のゲーム開発は高尚なもんだから客に媚びるのは間違いとかいう邦画根性が出てきてる感はある
多分なろうが売れてる理由も理解できないんだろうな
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dQkkUAv90
>>30>>36
年間2000億円の原神の前じゃ萌えガーって馬鹿にしてもマジで負け犬(フェミニスト)の遠吠えだしな
萌えで1000億円2000億円って
それ作ってんのは中国系なのが腹立つが
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dCsc9P5wd
逆に、いまは日本のメーカーが中国をパクってるんだよね
先日のProject Shazとかまさに中国のイラストレーターの作品をパクったものを恥ずかしげもなく公表するんだから日本人のツラの皮も厚くなったもんだよね
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:L6g3gEI50
月曜のたわわの件で国連女性機関(笑)とか出しゃばってくる国やで
できるわけねぇだろ
ちなみにウクライナでロシア兵レイプが大々的に取り上げられてた時期でそっちはダンマリ
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dQkkUAv90
>>36
たわわや合意すら一律に弾圧の性的同意年齢もだが
発狂フェミニストはほんと「カルト宗教」だよな
先住民族のネイティブアメリカン(インディアン)迫害しながらたわわ性的搾取ガーは笑えるw
AVの本番を禁止する法案もだがエロ弾圧しまくって改善される証拠がないw
逆に規制が緩くても強姦とか減らせたしなw
ほぼ世界的に男の自殺率は2倍も高いのにどんどん追い詰めるフェミニスト政界こそ危険なんだよなあ
エロに厳しすぎる欧米露中が証拠
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:le4ydz/wM
どうせネット接続必須のソシャゲだろ
いらねえよ
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oJVuURVx0
和メーカーが作らない理由
もしくは和メーカーが作れない理由
これでいい
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WN+n535Up
ん?2年経たずに一兆じゃなかったっけ?
年間5000億?
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dQkkUAv90
>>42
新しいデータでは原神1兆円という可能性も示されてるのか
マジならやべえな逃がした魚は大きいってレベルじゃねえ
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HCs0M4Ns0
作られないじゃなくて作ることが出来ないだろ
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WG0atgFL0
その内ゼノ新作でモノリスが女性が主人公のオープンワールド作りそう
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aazW579op
ゼルダパクリがスタート地点なのは間違いないだろうからそこに留めておけば良いのに
余計なモーションパクリを入れるからグダグダになる
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tBb27Q7H0
客層狭いの分かってるのに金の掛かるOWなんてやってられっかよ
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dQkkUAv90
>>48
萌えゲー原神1つで多くのゲームがブチ抜かれてるのに
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xaiNgN8y0
日本のゲーム業界で幅を利かせてた奴らは「美少女=オタク=ニッチ」と上から目線で決めつけてた
金をかけるゲームは洋ゲーに寄せたゲームじゃなきゃいけない、アニメなど問題外と吐き捨てていた
その結果が中国に完敗した今の惨めな日本の姿ですざまぁwwwww
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TAw7HodNr
>>49
え?ガチャゲーであれだけ幅を効かせてるのに?
金かけなくても絵で幾らでも注ぎ込んでくれるんだもの
作り込む意味無いじゃん
バカ相手の商売だよ?
125: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dQkkUAv90
>>62
売れてるガチャ萌えゲーってそこそこのクオリティではあるよウマ娘とか
PC版とか綺麗だしな
ショボすぎるとサ終とか
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6QlAS2/Q0
今後も美少女キャラのオープンワールド出てきたとして
原神みたいな大ヒットにはそうそうならないだろ
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OKu3aPuY0
でも正直オープンゲーの殆どがオープンワールドの意味なくねって感じのばっかだよね
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dCsc9P5wd
そもそもゼルダは北欧神話や欧州の民話をパクったもんだろ
エルフだのゴブリンだのとキャラもテンプレだし、オリジナリティがないのよね
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vLuWJlNQH
>>54
違うだろボケナス
指輪物語フォロワーなだけや(ガノンドロフも指輪由来の用語のダークロードだし)
ドラクエみたいなダンションズ&ドラゴンズ系(wizardry)ではない
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WXNXb4m3M
エルデンみたいな洋ゲーかぶれが売れるし、日本のメーカーはこれからも美少女系には力入れんだろうな
ゼノブレは一気にエロくなくなったし、ポケモン新作の主人公はポリコレ意識してオタク切り捨てに入るし任天堂ですら軽視してる
引用元
コメント
Q:「美少女キャラを操作するオープンワールド」←これを和メーカーが作られない理由
A:【悲報】外人ゲーマー「JRPGを買うには『変態』扱いされる覚悟が必要、親にもポルノ扱いされる」
原神作るのにブレワイなしでやってから言ってくれねーかな
まあ世間じゃキモゲー扱いがデフォなので基本売れないし無理でしょ
技術力!ハイスペ!任天堂クソ!
って言った結果がこれやで、ほな俺はゼノブレ楽しませてもらうわ
別に美少女には拘ってないし拘ってるのは一部の人間だしな
マーカスも好きだしアービターも好きだしスピッターも好きだぞ俺は
キャラメイクが出来るゼノクロがありますけど
きわどいコスもバニコスもあるしな
キャラの見た目より、重要なのはゲームとしての面白さなんだわ
その次にキャラが来ればいい、結局原神もクソゲーだし見た目先行じゃ高が知れる
中国のゲームで面白かったのって、インディーのChinese Parentsだけ
また原神マンの脳内漏れてる…
露骨な美少女キャラデザ苦手やわ・・。ゼノシリーズ好きなのにゼノブレ2買うの迷ったぐらいに。ま、結局買って満足したが。
キャラで売ると客層偏るだろうに。
だけど、そういう客はキャラに金じゃぶじゃぶ落とすから、原神は上手い商売やってると思う。
ゼノギアスの時から言っとけよ
製作コスト、要求性能が高くなるわりに想定される最大売り上げが小さめになる
ゲームとしての出来の良さが売り上げに結び付きにくい
趣味人による少人数制作でもなければゴーサイン出ないだろう
それより「パ任天堂ファンング」てなんだよ
多分、パニシングでしょ。
ニシが任天堂ファンに置換されているんだよ。
パニシングだな
開幕に覇権覇権と騒がれて急速にフェードアウトするいつもの中華タイトルの一つ
ちょっとだけ強そう
>>39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:le4ydz/wM
>>どうせネット接続必須のソシャゲだろ
>>いらねえよ
今どきCSしかやらんような希少種でもネット環境ないやつとかおらんやろw
いつの時代に生きてんだよ
任天堂ハードのユーザーは目が肥えてるから
オープンワールドだろうが美少女だろうが
ガチャゲーはゲームって認めてないんだよね
そういうのは民度の低いソニーハードでやってください
下手に「ら」抜き言葉を意識しすぎて本当にいらないところに「ら」入れちゃった感じか
でも仮に任天堂がパネルでポン無双を出したらミリオンいきそう
ドクターマリオ無双とかヨッシーのクッキー無双とかワリオの森無双とかに波及しそう
中国持ち上げマン多すぎでなぁ
ステマしまくってる国ですから
>>32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dQkkUAv90
>>>>27
>>原神はやられたな
>>年間2000億円は圧倒的
>>ゲーム1つでプロ野球市場レベルじゃん
>>日本が作るべきゲームだった
それよく聞くけど逆立ちしても無理。
新規タイトルに100億以上突っ込む経営判断出来て、致命的なバグ起こさない人材大量に集めて開発環境整えられる経営者が日本にいるわけが無い。
デジタル庁ですら上の方にプログラム開発触ったことないような連中が居座ってるし、みずほだってシステムの保守管理や更新の引き継ぎがまともに出来なくなってて巨大なブラックボックス化してるのに。
いや、普通に作れるでしょ
日本人が萌え絵でオープンワールドなんか作っても誰も買わないから作らないんだよ
日本でオープンワールドゲーなんか求めてるのはフォトリアル信者か海外ゲー信者しかいなくて、前者は原神すらやらないし後者は日本製ってだけで毛嫌いしてるから日本人が作っても全く意味がない
日本製だったらウマ娘と同じように大量のアンチに押しつぶされてたよ
あと、政治家はデジタル庁の実働部隊じゃないんだからデジタル庁のトップがプログラム開発なんかできる必要はないぞ
むしろ、政策を実現するための人材活用能力や予算を引っ張る政治力がない現場の叩き上げがデジタル庁のトップになったら組織として何もできなくなる
そこを勘違いして叩き上げの人材を上に置いて失敗してるのが現在の和サードだ
「サイゲのウマ娘ってゲームの出来がいいらしいぞ」と聞いた時にどう思った?
それが答えだよ
日本メーカーが萌え絵で作ったゲームってだけで無条件でアンチに回る奴がいる時点で、日本で日本製の萌え絵のゲームがメガヒットするなんてありえない
メガヒットしないから作られない
単純な話でしょ
原神って課金ゲーじゃないって言い張ってる人よくいるけど、好きなキャラをガチャで引かないといけない限りガチャゲーだし課金ゲーだよな
結局そういう人が引きまくってるから人気だって錯覚してる
もうゼノブレ3が答えだしたから座ってていいぞ
原神はオープンワールドだから儲けてるんじゃなくてガチャ萌えゲーだから儲けてるんでしょ
肝心のオープンワールドの出来なんてまともに評価されてない
日本人は昔から変に外国人に配慮する癖があるから、日本の会社がOW作ろうとしてもいわゆるエルデンリング系のリアル寄りの物を作ろうとするからな。
後は日本のゲーム会社の開発体制がゲーム一つ作ったらはい解散!みたいなものばかりでずっと一つのゲームをアプデで拡張し続けていくのが出来ないのもあるんじゃないか。