【不満】ぽこポケ、絶対あつスタッフ介入してるだろ

ソフト
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MT2Xfp2e0

ビルダーズで快適だった要素なのに
無駄に手間が掛かるようになってる要素多過ぎる
ゲーム自体はすげぇ面白いのに、気になって仕方がない

・手持ち少なすぎ、収納狭すぎ
・いちいちPP回復めんどい
・強化技に料理が必要で回数制
・破壊したブロックいちいち吸う必要あり
・ゆめしま1日1島制限
・建物建てるまで長いと1日掛かる
・無駄な確認ウィンドウ表示
・行動後に逐一ディレイ
etc…

特に収納周りが致命的
箱大量に置くことになるし、いちいち探さないといけない
エリア跨いでアイテム取りに行く必要もあるし、その度に長めのロード発生

アプデでも、最悪2でもいいから改善してくれ
買うから

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:q8F8jtxU0
女児向けゲームにムキになんなよ
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Vy+Cntkf0
そんなことでイライラしちゃう人もいるんだね
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6IrQmLpE0
全てのゲームが自分向けに作られるはずだというナイーブな考えは捨てろ
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0y0ktkiI0
ポコ・ア・ポコさせたいんだよ
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XXa/gqMP0
まだ3日目なのにエリア移動頻繁にしてるのか
一旦ゲーム休んで外の景色でも見て落ち着こ
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1ks4MPxo0
ビルダーズ2のクオリティーはないぞ
一日一回素材島制度のせいで時間いじらないと話にならない
ビルダーズ2みたいな挙動でやれない、ブロック一個一個壊さないといけない、ゴーレムさんお願いしますみたいなの無い
これポケモンIPに甘えた駄作だわ
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:W+M4UHWA0
リアルタイム連動は任天堂のご都合のため
これだけは擁護してる奴本当に少ない
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1ks4MPxo0
素材枯渇がマジで辛い、丈夫な枝や石とか作れねーの?なんで木材と丈夫な枝別カテゴリなの?
基本建材くらい無限に取れるようにしてや、なんだよ一日一回しか素材島いけないって時間いじれってか
大型建築できるのに数時間?これも時間いじれってか
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eS0oW4ti0
スローライフなのに急いで建築したくなるからそんなストレスたまるんだよ
ポコアポコの意味を調べてから振り返りなよ
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sKsmCtwL0
建物完成させたら住民が集まって祝福してくるのビルダーズっぽい
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uBCfS1ASM
ビルダーズの建築ですら不満だった俺にはキツそうだな
なんで素材無限で空飛べて壁すり抜け無敵のフリー建築モード入れないんだ
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1ks4MPxo0
>>15
あれ無いこれ無いのオンパレードよ、特定素材狙い撃ちで取りに行けない
時間いじってある程度厳選せなあかん
こんなのがクラフトゲーの決定版にはなり得ない
いずれ素材島の時間制限緩和とかあるかもしれないがその頃には飽きてるわ
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aMfn8fyA0
ゆっくりやらせたいのは良い
ゆっくりやることを強要するな
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:W+M4UHWA0
そこはスローライフゲーだからいいんじゃね?
建築ゲーじゃないしな
俺はスローライフゲーなのにプレイする時間帯を強制するリアルタイム連動だけは許さない
夜プレイしたらずっと夜とか任天堂以外誰も得しねーよ
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8YUbX0Fb0
ポケセンに1日かかるのはまだ大目に見てもいいけどでかい家に1日はアホだろ
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:V8yhdmhU0
マイクラでよくね?
マリカーですよ?
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jo9KYKpA0
森がリアルタイム連動なのは季節のムシ魚とかイベントとか誕生日があるからわかるが
このゲームでは何の意味があるんだ
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EqdtLwIc0
かわいいよ。なつき。キモいいよ。ブスき
早く死んでこい。i love なつき
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VNPe07ph0
マイクラをマネして手持ちアイテム少なくしたんだろうがマイクラですらただのストレスなんだよな
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nGD1nzvB0
なんのことですかねぇフフフ
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LndNhWFt0
ブレワイとティアキンのUIも最悪だったな
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:W+M4UHWA0
建築はそのうちアプデはいるんじゃね?
夜プレイしたら一生夜でポケモン叩き起こす必要があるのが狂ってるわ
ポケモン大好きなやつほど苦しむ仕様じゃねーか
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Uh+odHlJM
最近の任天堂系列ゲームはユーザーに長く遊ばせることに注力してるけど
それがボリューム増やす方じゃなくて手間を掛けさせる方に向いちゃってるよね
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4wf1CI+F0
>>42
あつ森なんかまさにその最たる例
アイテムの種類とかポケ森より少ないし
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:b+oUCf4U0
昼間でもポケモンたち寝てるから
叩き起こす部分はリアルタイム連動無くなっても
正直変わらないと思うんだよね・・・
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eI96MFmG0
キーカードおじさんで草
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WBTQ0Oth0
収納があつ森の倉庫みたいな四次元空間だと思い込んでたら違うってことに気づくのにしばらくかかった
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pGiHMbp10
他クソだけど破壊したブロック自動回収じゃないの方がいいたわろ
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:I0rLQ6I40

あつ森の不快要素は発売当初叩いたら「それがスローライフだから!敢えてだから!この方が面白いから!」って必死に擁護されて批判者は叩かれてたのに
アプデでその辺が改善されたら「神アプデ!ありがとう任天堂!」だもんな

マジでクソ

54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7JIxg8qd0
神経質で生きづらそう…
あっ、だからこそこういう癒しゲーが必要なのか
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MNWN04v+0
めちゃくちゃ不満出るくらいやりこんでるはずなのにガラスの量産にすげぇ手こずってるのはゲーム下手なんかなって目で見てしまう
面倒なのは確かだがそこまで苦労もせんだろと
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:f7PCpq+70
個別収納箱がクッソ面倒くさい
作った箱の数だけ総数が増えて中身は共通処理とかじゃないんか
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oWfo865o0
任天堂が開発絡んでないのにw

引用元

コメント

  1. 1358550:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/08 05:07:51 [返信] [保存]

    別ゲーだっていい加減理解できないのか
    気にならないレベルのいちゃもんだしほなビルダーズ2やってればいいんじゃないんですかね…
    ==SET_FORCE_LIKEBTN_ON
    ==SET_FORCE_REPLY_ON

  2. 1358553:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/08 05:15:09 [返信] [保存]

    効率厨イライラwww

    このコメントへの返信(1)
  3. 1358559:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/08 06:17:31 [返信] [保存]

    ※1358553
    最速で攻略動画出すで!
    →テキスト読み飛ばし
    →は!?次何すんのか分からんのやが!!不親切!!効率悪いなこのゲーム!!

    こんな間抜け達の戯れ言だから効率厨は無視してOK

  4. 1358573:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/08 07:08:48 [返信] [保存]

    少しずつ言うてるようにスローライフのゲームに効率求めてるのはマジでアホやな

  5. 1358578:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/08 07:28:28 [返信] [保存]

    時間弄ってまで慌てて進めるゲームじゃないでしょ。ディアルガじゃないんだから。
    待ち時間で別のゲームをしてもいいんだぜ?

  6. 1358579:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/08 07:29:24 [返信] [保存]

    コンセプトが、毎日ゆっくりってゲームなのに
    バカなんかこいつ?

  7. 1358582:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/08 07:31:39 [返信] [保存]

    みんなビルダーズって言ってたけどあつ森よりだったのってあのPV時点でわかると思うんやけど

  8. 1358588:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/08 07:37:48 [返信] [保存]

    ニシ「よし、ここはゴキのネガキャンということで誤魔化そう」

    このコメントへの返信(1)
  9. 1358596:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/08 07:49:41 [返信] [保存]

    99割おじさん起床
    本日も深夜2 時頃まで発狂する予定

  10. 1358600:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/08 07:54:58 [返信] [保存]

    いちいちpp回復ってビルダーズもスタミナ回復必要だったろ

    このコメントへの返信(1)
  11. 1358604:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/08 08:19:06 [返信] [保存]

    発売日プレイ層に後発組は一生追いつけないゲームデザインとか糞ですやん

    このコメントへの返信(2)
  12. 1358605:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/08 08:20:22 [返信] [保存]

    ※1358588
    障ちゃんの脳内「ニシ「よし、ここはゴキのネガキャンということで誤魔化そう」」

  13. 1358643:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/08 09:25:24 [返信] [保存]

    △探索、建築ゲー ⚪︎スローライフゲー
    今のところ2日目で最初のポケセン建築開始→待ち時間の間に次のエリアへ→次エリアはまだポケセン復活までいかず
    1日2〜4時間のプレイでこんな感じで、調整ちょうどいいと思ってるけどなあ

  14. 1358649:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/08 09:32:20 [返信] [保存]

    このゲームのタイトル自体が「ゆっくり少しづつ」なんだからそらそうだろ
    相変わらず壁民は叩きたいだけで碌に調べもせず無知を晒すだけだな

  15. 1358650:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/08 09:36:24 [返信] [保存]

    ※1358604

    別に、他者と競争する様なゲームじゃありませんし
    追いつかなきゃいけない理由ある?

  16. 1358678:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/08 10:31:54 [返信] [保存]

    ※1358604
    格ゲーの悪口言ってる?

  17. 1358702:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/08 11:33:48 [返信] [保存]

    建築中そのポケモンとコミュニケーションと取れなくなる(連れ歩きできなくなる)から、就寝前に建築指示出すようにしてるなぁ

    平日夜に遊ぶことが多いから、これが一番効率的やと思ってる

  18. 1358705:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/08 11:40:21 [返信] [保存]

    ※1358600
    ビルダーズの場合、建築道具の耐久力もあったからな

    アイテムの耐久力をPPに置き換えただけなんよね
    クラフト台なくてもすぐ補充できる分、ぽこあの方が親切かもしれん
    (野菜は時間かかるが、ヒメリの実はすぐ復活するし)

  19. 1358732:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/08 12:16:18 [返信] [保存]

    53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:I0rLQ6I40
    あつ森の不快要素は発売当初叩いたら「それがスローライフだから!敢えてだから!この方が面白いから!」って必死に擁護されて批判者は叩かれてたのに
    アプデでその辺が改善されたら「神アプデ!ありがとう任天堂!」だもんな
    マジでクソ

    そら叩いたら叩き返されるのは当たり前だわ(叩き≠批判)

  20. 1358733:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/08 12:16:27 [返信] [保存]

    ポケセンとかはともかく、家ならけんちくじゃなく壁と床と装飾並べて自分で建てればよくね?

  21. 1358768:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/08 13:08:17 [返信] [保存]

    ポケモンを批判することがおかしいことにいい加減気づけ
    嫌ならやめろ

  22. 1358878:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/08 16:12:14 [返信] [保存]

    手持ちのバッグは2回拡張すれば割と余裕になる
    サブもまんま増えるし

  23. 1359121:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/09 03:52:23 [返信] [保存]

    反論が誹謗中傷レベルで笑いもでないわ
    もうちょっと頭使って反論すんのかと思った

  24. 1359210:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/09 09:15:24 [返信] [保存]

    9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1ks4MPxo0
    ビルダーズ2のクオリティーはないぞ
    一日一回素材島制度のせいで時間いじらないと話にならない
    ビルダーズ2みたいな挙動でやれない、ブロック一個一個壊さないといけない、ゴーレムさんお願いしますみたいなの無い
    これポケモンIPに甘えた駄作だわ

    >>ブロック一個一個

    はい。エアプ確定

  25. 1359734:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/10 11:51:59 [返信] [保存]

    53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:I0rLQ6I40
    あつ森の不快要素は発売当初叩いたら「それがスローライフだから!敢えてだから!この方が面白いから!」って必死に擁護されて批判者は叩かれてたのに
    アプデでその辺が改善されたら「神アプデ!ありがとう任天堂!」だもんな
    マジでクソ

    不満点述べるにも説得力が必要なんですよね

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