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Switch『ゼノブレイド3』、日本語と英語で発音と口の動きを合わせるリップシンクを採用!

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XmWa7EzW0

https://www.nintendolife.com/news/2022/06/xenoblade-chronicles-3-appears-to-feature-english-and-japanese-lip-syncs

もしあなたが、没入感のあるカットシーンやゲームキャラクター同士の会話のやりとりが好きなら、発売中のNintendo Switch専用ソフト『ゼノブレイド3』では、細部にまでこだわった演出があることに興味があるのではないでしょうか。

今週初めに行われた「Xenoblade Chronicles 3 Direct」に続き、第3作目ではキャラクターのリップシンクが日本語と英語のダイアログに対応するようです。

TwitterユーザーのSuperSavajin氏が取り上げたように、ミオとセナのリップシンクは、日本語と英語のダイレクト放送で異なっていたようです。欧米のゼノブレイドシリーズでは、リップシンクは必ずしもベストとは言えないので、このような改善は嬉しい限りです。

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lQW6HqcDd
FF7はもう独自で開発したので自動でできるのに遅れてるねモノリスは

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Q3nZDYEXa
これはまぁ今更感あるな
ゼノはもっと別のところに力注いでるから問題なしだが

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nuNuHY350
モノリスは人を増やしたからな
やっと細部にこだわれる余裕が生まれたんだろう

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wp6qbPc1d
そういやツシマは日本語でリップシンク合ってたけどわざわざ英語版と変えてないよな?
映画の吹き替えみたいに声優さんが合わせたんだろうか

 

43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:K4oDnDEo0
>>10
ツシマは日本語でリップシンクしてなくない?
ガッツリ日本舞台のフォトリアル系だからちょっと気になったってか残念な感じがした

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FutAnaVLd

英語圏の人はリップシンクを重要視する。
だからディズニーアニメは英語と完全にリンクしているし、
日本語を当てる場合も、あ、い、う、え、おにできるだけ
ハマるセリフや歌詞をチョイスする。

意味が全く違うのに「レリゴーレリゴー」が「ありのーままのー」になったのも、
リップシンクを重要視して口の形を優先した結果だ。

日本人向けアニメーションはリップシンクより、アニメ向きの声優の演技、カメラアングル、間などを大事にするので、
日本向けはそこまでこだわらなくても買ったのではないか?とも思う。

この文化の違いによる、アニメづくりの構造的な違いにより、
ディズニーアニメは俳優が声を当てても違和感が少なく、
日本のアニメに俳優が声を当てると違和感が大きく下手くそに感じる。

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FutAnaVLd
買ったのではないか?➝良かったのではないか?

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gIvTErzn0
どうせムービーパートだけやろ

 

52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4Wxj46Pid
>>14
ムービー以外で必要なとこある?

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zcpNhnXFd
なんでゼノブレイドってイギリス英語なの?

 

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BGwcugRf0
>>15
英語ってイギリス語ってことじゃん?

 

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FutAnaVLd
>>15
前回ダイレクトで英語圏ガチ勢が
それでゼノだと速攻見破ってたな

 

62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XuC6C7Jj0
>>15
JRPGは売れない実績があってNOAが売りたがらなかった
それでNOEがローカライズを担当したから

 

79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tSgfxqeLd
>>62
確かにアメリカは日本発売から2年
ヨーロッパ発売からは半年後だけど
任天堂の海外子会社はセガほど独立性あるとは思えない
ローカライズするかは任天堂が判断するんじゃね?

 

103: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gXnUI9iQ0
>>15
FF16もアメリカ英語は収録しないって言ってたな
JRPGは大体中世ヨーロッパをイメージしてるけどそこでアメリカ英語が出てくると色々と言われるらしい

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gIvTErzn0
未だにフィールドから暗転ロード挟んだムービー流してからショボい戦闘に切り替わるのに没入感は無いわな

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:C1JcMgXl0
戦闘は切り替えとかなくね

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gIvTErzn0
>>19
いつもイベント戦はロード挟んでムービー流してから切り替わるよ

 

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vLKd+2Tv0

FF7Rは既にそれだったな
しかもちゃんと発音に合わせて口の動きを変えてた
そしてサイパンはそれらを自動で各国の言語でやるような仕組みを作ったとか言ってたっけ

まあとりあえず、「……」とか「あーーー」とかで口をパクパクさせないことを祈ってる

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iYEte2ci0
英語は口の動きで何言ってるか判断することもあるからな

 

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wp6qbPc1d
戦闘で思い出したけどイベントでは敵に剣抜いてるのに戦闘入ったら剣納めてて初手大ダメージ受けるのをやめてほしい

 

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cByXmrVUd
じっくりやってたった25時間しかできないPS5のゲーム(FF7R)が、ゼノブレイドよりグラフィックやモーションが綺麗って
それ当たり前だろw
それがなくなったらどうなるんだよお前のゴミクズwww

 

36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bFOpVKqLa
グラフィックが糞なんだからリップシンクとか導入されてもねぇ…w

 

37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sFZcl9mY0
外人ってやたらリップシンク気にするよなぁ
そのせいでカートゥーンとかめっちゃ口ぬるぬる動いてなんか気持ち悪いし

 

39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6eJTWV5B0
つまり、英語で2週目やれってことか

 

45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qDMGEoVO0
ゼノブレイドに関しては2の時点で口パク演技は重要な要素だったからな

 

51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:03xnPlUj0
アニメなんかだと日本ではリップシンクをあまり気にしないのに対して、海外では昔から重要視されると聞いたことあるな
AKIRAでリップシンクが使われたのが当時話題になったくらいに国内アニメではあまり気にしてない感じか

 

引用元

コメント

  1. >>43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:K4oDnDEo0
    >>>>10
    >>ツシマは日本語でリップシンクしてなくない?
    >>ガッツリ日本舞台のフォトリアル系だからちょっと気になったってか残念な感じがした

    ツシマは冒頭のムービーでガッツリ日本語とズレてる。英語にしたらしっかり合ってた
    日本舞台でこれはかなり萎えた

    • いきなりブーメランとは流石ソニー

  2. イギリス英語の方が日本人は聞き取りやすいぞ
    単語単語が分かれて聞こえるからな
    まあ、学校で習うのはアメリカ英語なんだが

  3. 有る方が良いものに今更もクソも無いだろw
    何人か言ってるけど口の動きが違和感あり過ぎると嫌な人が居るからどう考えても朗報だろ

    • そんな気にして口元見てんのか
      読唇術も凄そうやな知らんけど

  4. 少なくとも2019年にはCRI ADX LipSyncが提供されてたのでCRIのミドルウェア使ってるとこにはそういうのがあるのは知られてるハズなんだよねえ、それ以前からも色々とあったんだけど。
    起動時のロゴ表示が不評だからかCRIのミドルウェアもエンドロールでしかロゴ表示しないとこ多くなったし意外と気付かないとこで使われてたりするかもな。

  5. ええやん

  6. そういやFF16は公開されてるトレーラーを見る限り日本語音声でも口の動きは英語っぽいな

  7. >>36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bFOpVKqLa
    >>グラフィックが糞なんだからリップシンクとか導入されてもねぇ…w

    内容が糞なPSゲーがリップシンクとかしてると「他にやらなきゃいけない事あるだろ?」
    って、ツッコみたくなるんだけどなぁ…w

  8. >>3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lQW6HqcDd
    >>FF7はもう独自で開発したので自動でできるのに遅れてるねモノリスは

    リップシンクって基本的に自動だぞ
    わざわざ手作業で口動かしてると思ってんのか?
    ゼノブレ2の2017年から続編では進歩したって話なのに2020年のソフトと比べて遅れてるとか言われても

  9. 言語ごとにリップシンクするのってサイバーパンク2077やFF7Rで注目されてた話だからここ数年の話なんだろうな

  10. >>日本のアニメに俳優が声を当てると違和感が大きく下手くそに感じる。
    そんなもん国内外問わず俳優によるわ

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