1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0WoX9tBsd
国内人気無いと言われてたメトロイドに負けてるソフトがどんだけあるよ
世界ではゼノブレやテイルズに余裕で勝ってる
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LeQdGmRUa
レトロスタジオの人たちプレッシャーヤバそう
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6IhSmWG80
出来が良すぎた
定期的に走りたくなる
定期的に走りたくなる
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QNsSz58v0
2Dメトロイド復活だな
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uH6f/sPs0
インディーにメトロイドヴァニアの良作が溢れてるから埋もれるに決まってるって
結構言われてたよなこれ
蓋を開けたらめっちゃ良作だったっていう
結構言われてたよなこれ
蓋を開けたらめっちゃ良作だったっていう
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YROhOfwg0
MHW 2100万
散ブレイク 200万
散ブレイク 200万
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PRwrSomw0
>>8
煽り方が惨めすぎて涙出るわ
煽り方が惨めすぎて涙出るわ
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:q6EbCpuvp
ええやん!
2Dメトロイドシリーズも安泰だな
メトプラ4もSwitchの勢いがあるうちに何とか出そうぜ、間違いなく跳ねるぞ
2Dメトロイドシリーズも安泰だな
メトプラ4もSwitchの勢いがあるうちに何とか出そうぜ、間違いなく跳ねるぞ
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yrjYnu3kd
>>9
開発やり直しになったし今世代で出すの難しいんじゃなかろか
開発やり直しになったし今世代で出すの難しいんじゃなかろか
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gBQg18VMp
>>12
売れそうだからこそ下手なもん出せないし、難しいかねぇ
4が難しいならとりあえずトリロジーでもいいから出せばいいのに
売れそうだからこそ下手なもん出せないし、難しいかねぇ
4が難しいならとりあえずトリロジーでもいいから出せばいいのに
134: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:R/lTPyxV0
>>30
正直メトプラ4には
どこかのタイミングで、E.M.M.I.の仕様が加えられたと想像してる
それなら、待つ価値はすげぇあるw
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:amBo5Wzk0
ボスラッシュモードきてたな~と思って軽い気持ちでプレイしたらすごく時間が溶ける
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AdoXbmcc0
正直エミーから逃げるのがちょっと苦痛だった
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Xyz5hHvZd
もっと売れても良いと思うんだけどなぁこれ以上飛躍するには当たり前を見直すしかないか?
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4FdYEuxZ0
メトロイド→復活
カービィ→躍進
次はスターフォックスだな
カービィ→躍進
次はスターフォックスだな
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MVJftq/s0
>>17
スタフォは映画化で伸びるコンテンツだと思う
スタフォは映画化で伸びるコンテンツだと思う
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mg+68xTSd
>>17
スターフォックスは正直Switchでも厳しいと思う
ファンが望んでるのは64のようなシューティングだけどそれでは新規が入ってこないだろうし
かと言ってジャンル変えたり新しい事やるとコマンドの悪夢があるし
スターフォックスは正直Switchでも厳しいと思う
ファンが望んでるのは64のようなシューティングだけどそれでは新規が入ってこないだろうし
かと言ってジャンル変えたり新しい事やるとコマンドの悪夢があるし
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nd9xcVVnd
ほぼ毎日ボスラッシュしてる
楽しい
楽しい
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HUdv9c490
27万って100人に99人はクソゲイラネって言われるレベルか
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OKryULiR0
>>19
その謎の計算方法教えてもらえますか?
その謎の計算方法教えてもらえますか?
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TcwKpWOr0
初めてこのシリーズ買ったけどハマりすぎて
サムスとエミーの、アミーボダブルセットまで買っちまったわ
サムスとエミーの、アミーボダブルセットまで買っちまったわ
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tfLSHsp90
ドレッドで初めてメトロイドやったけど面白すぎて次回作楽しみにしてるわ
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LeQdGmRUa
次回作はもうちょい自由度高めだと嬉しい
ドレッドの自然な誘導も見事だとは思うんだけどね
ドレッドの自然な誘導も見事だとは思うんだけどね
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0zpXQYTC0
めっちゃ楽しかったがスピードブースターがスティック押し込みなところだけは嫌い
>>23
そもそも2Dって時点でプレイヤーの択狭いからなぁ
自由度はプライムの方が期待できそう
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4FdYEuxZ0
RTA勢の動きやばいことになってる
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:95gtHnFDd
2Dゲームは十字キーで操作したい
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7hier00Ja
実際に出来がいいからな
もっと売れてもいい
もっと売れてもいい
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vgl9ruVB0
メトロイドは10万くらいのイメージだったのになあ
FE覚醒の時みたいな勢い感じるわ
FE覚醒の時みたいな勢い感じるわ
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TcwKpWOr0
たしかにスティック押し込みはやめてもらいたい
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IDUbMdcQ0
ボリュームがちょうどいいよな
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:X0K9hrgRd
これでフュージョンのリメイク出してくれれば2Dメトロイドにはもう未練ないな
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HUdv9c490
メトロイドってだけで買わないからね…
高学歴いっぱい居るんだからキャラ考えた方がいいよ
高学歴いっぱい居るんだからキャラ考えた方がいいよ
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CtG59hor0
2Dでもまだ面白い事教えてくれる良作ソフトでインディソフトの希望
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NmFZWS9H0
演出が凄かったわ
チャンスラッシュのシーケンスに隠しQTEを仕込むことで自分の操作でやれてるのかサムスが勝手にやってるのかメトロイドが暴走してるのかが曖昧になってく感覚が良かった
終盤に差し掛かる頃にはサムス恐いってなってく
チャンスラッシュのシーケンスに隠しQTEを仕込むことで自分の操作でやれてるのかサムスが勝手にやってるのかメトロイドが暴走してるのかが曖昧になってく感覚が良かった
終盤に差し掛かる頃にはサムス恐いってなってく
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zhKvuFxM0
>>40
あれどこでもシームレスにムービー演出に入れるように全部のマップが遠景までしっかり3Dで作りこんであるんだよな。
普通はそこまで作ってるならムービーシーン増やしてアピールしたくなるのが人情だと思うが、ゲームのテンポ悪くなるようなことはしないってのが任天堂らしいというか。大手がガッツリ予算かけて2Dゲーム作ってくれるのはメトロイドヴァニア好きとしてはありがたいね。
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:g/w1ILzu0
発売後過去作プレイできるようにしろって外人が言ってたな
確かに機会損失してる
確かに機会損失してる
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vpBpDfLV0
エミーとの鬼ごっこは正直いらんかったな
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:H0i3VVZW0
エミー戦は見たことないマップをノータイムで考えて動くの面白かった
で次会った時はマップの構造を利用して撃破してエミーがいなくなったら新しい場所に繋がる三段構え
で次会った時はマップの構造を利用して撃破してエミーがいなくなったら新しい場所に繋がる三段構え
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uA6nOpCt0
ちまちま進めてた真女神転生Vをようやくクリアしたので
発売日に買ったメトロイドドレッドにようやく手を染めてるわ
難易度高めでクソ面白い
発売日に買ったメトロイドドレッドにようやく手を染めてるわ
難易度高めでクソ面白い
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ciyTCIx40
これつまんなかった
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ttJPQEfB0
損益分岐点ぎりぎりじゃね?これじゃあ
78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UAqWAY940
>>47
2Dメトロイドが約300万で損益分岐なら
約500万のFF7リメイクは大赤字だな
2Dメトロイドが約300万で損益分岐なら
約500万のFF7リメイクは大赤字だな
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oNzzPubh0
ドレッドは名作だった
国内ではフュージョン以降では1番売れてるし復活したと言えるな
海外の本命はメトプラ4だろうけどね レトロは頑張って欲しいわ
コメント
ちょいちょい挟まるファンボの意味不明なコメントに草枯れる
こういうタイトルやり込むのがよほどコアゲーマーだろうに
出てすぐのモンハン出してくるあたり
相当に悔しかったと見える
つまんないとかクソゲーって言ってるレスあるけど
どうつまんないとかどうクソだとかまるで書かない辺りお察し
メレーカウンターみたいな雑魚を瞬殺&大量回復できる技は他のメトロイドヴァニア系にもほしくなったわ
道中の敵が強いと探索が楽しめん
(油断すれば雑魚にもやられる緊張感を楽しめる人は否定するんやろうけど)
同スタジオが手掛けた前作(2リメ)はそこが不満だったな
カウンター決めなきゃ雑魚が固いだけならまだしも
スクリューアタックが序盤小型雑魚の色ちがいに打ち負けるのは嘘だろってなった
今作は逆に普段雑魚蹴散らす移動補助みたいなアビリティーが工夫次第でボスにも有効になって楽しい
ドレッドの礎になったとも言える3DSのサムスリターンズも本っっ当に良く出来てる作品だった。
ドレッドでは更にサムスを滑らかスピーディーに動かしてるだけで若干脳汁が垂れる感じに進化してた。
ミリオンとまでは言わないけど、ハーフは当たり前ぐらいにはなって欲しいなぁ。
スマブラ効果って大したことないんかね
国内でもっと売れて欲しいね
これでも某水の出るハードの何倍も売れてると…
メトロイドはスマブラと客層だいぶ違うと思う
まずは近い30万に届いて欲しいところ
大口叩いてこの程度の売上とかダサすぎだろw
大体3Dアクションが基本のご時世にしょぼい2Dアクションのフルプライスのゲームなんか売れるわけないわなw
リターナル(世界56万本)「せやな」
それにがっつり該当するヴァルキリーエリュシオンさぞかし売れるんだろうな
売上が楽しみだよ楽しみだよ
PSで基本なのは紙芝居ADVでは?
そのダサいメトロイドに売上で勝ってるPSソフトがどれ程あるんですかねぇw
せめてソフト買ってからイキれよw
もともとメトロイドは日本よりアメリカとかのほうが人気(RTAも含めて)だから妥当じゃない?
毎秒2Dメトロイド出してくれ、買うから
紛うことなき二軍として見事に復活したな
今の時代、シリーズ物で2Dアクションで復活って中々無いぞ
>>37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HUdv9c490
>>メトロイドってだけで買わないからね…
>>高学歴いっぱい居るんだからキャラ考えた方がいいよ
ブサイクにしろとかそういう話?
ゼーベス星人「中身超キメェ!?」
数字に対して謎言い訳を繰り出すファンボは面白いけど数字を見ないで煽るだけファンボはつまんないんだよな
今さら2Dwwwとかいうゲーマーとは思えない煽りが発売前からめっちゃされてたけど
また敗北したのか糞ファンボ達
いやまぁ本当面白かったしなぁ、限定版の他にDL版も買っちゃったよ
むしろジャンルの元になったシリーズが今の技術で、全力で2D作って見せたからこその結果だな
制作会社の愛と技術力とセンスが出てるわ
ゲーム性もだけど、世界観の部分でも一般受けする感じじゃないからなぁ
他の任天堂ゲームと比べてもどうしても伸び悩むでしょ
国内これすげーな
オタクが持ち上げまくってきたフロムゲー並みに売れてるじゃん
ボスラッシュすげー楽しいけどエミーは要らなかったな
周回がめんどくさくなる
本当に面白かった。エミーから逃げるのが滅茶苦茶楽しかった。あの程よい緊張感が凄く、他の作品ではなかなか味わえなかったのがよかった。次回作が超期待。
開発者の教科書にしてもいいくらい、プレイヤー誘導の仕方が秀逸なんだよね
フロムゲーとかを投げた人にも是非挑戦してみてほしい
難しめのゲームが持つ独自の魅力を最大限に体感できるはずだから