1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vqS49bXUM
カーナビに沿って移動→クソつまんない作業バトル→10~30分のムービー→カーナビに沿って移動
ひたすらこれ繰り返してるだけの化石みたいなゲームだったわ
ほんとにゼルダBotWってモノリスのお陰で出来たの?
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mwrNU7YB0
ゼノコンプ発症
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OL98QAxY0
フィールドの空気感(?)みたいなやつもゼルダの足下にも及んでないよな
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ytKUsoSua
マップ手伝っただけだろ
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ak3EVFjw0
カーナビに沿って移動しなければいいだけ定期
自発的な探索を拒否とか、お前ほんまブレワイやったことあるんか?
ブレワイこそ脇道にそれて楽しむ真骨頂の作品やろ
エアプレビューするならせめてもっと勉強してからせえや
自発的な探索を拒否とか、お前ほんまブレワイやったことあるんか?
ブレワイこそ脇道にそれて楽しむ真骨頂の作品やろ
エアプレビューするならせめてもっと勉強してからせえや
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vqS49bXUM
>>6
?
メインクエスト放棄したらクソみたいなお使いクエしかやる事ないんだけど
?
メインクエスト放棄したらクソみたいなお使いクエしかやる事ないんだけど
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ak3EVFjw0
>>7
ヒーローやってこいよ
ヒーローやってこいよ
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vqS49bXUM
>>10
やってるよ
クソつまんなかったけど
執政官キューとかいう奴が爆死するシーンだけはちょっとシュールで笑えたかな
やってるよ
クソつまんなかったけど
執政官キューとかいう奴が爆死するシーンだけはちょっとシュールで笑えたかな
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:G52M5na7M
ゼルダは任天堂内の自社内のチームが作ってるはずだ
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BbmbdxVt0
そんなことより
クッパ狩りはいつから始まるんだ?
クッパ狩りはいつから始まるんだ?
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ak3EVFjw0
つーかゼノとか秘境探しとかも楽しみの1つなのに
サブクエのお使いしかない、ってマジモンのアホかよw
サブクエのお使いしかない、ってマジモンのアホかよw
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JsfhkFZB0
コログ探し祠探しとコンテナ探し秘境探しのどこがそんなに違って感じるのか?
あ、俺はどっちもプレイしてるしどっちも好きやでw
あ、俺はどっちもプレイしてるしどっちも好きやでw
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ak3EVFjw0
マイニンじゃなくてなんでセーブで進行度見せないん?
何話まで進んでるとか、そっちみせなよ、開幕はじめて同じとこで時間経過だけさせてセーブとか
糞つまらんことしてるのもいる世の中なのに、ただのプレイ時間晒すだけとかイミフやろw
何話まで進んでるとか、そっちみせなよ、開幕はじめて同じとこで時間経過だけさせてセーブとか
糞つまらんことしてるのもいる世の中なのに、ただのプレイ時間晒すだけとかイミフやろw
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:h9DAPFTc0
ゼルダの誘導下手なスカスカマップ見たらああモノリスが作ったんだなと納得するな
和ゲーOWのまともなマップはエルデンしかない
和ゲーOWのまともなマップはエルデンしかない
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+e1aDuWta
せめてあつ森で釣れよ
製作下請けは確かにモノリスだから
製作下請けは確かにモノリスだから
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OL98QAxY0
>>19
ゼルダBotWもイカ2もあつ森のただフィールドのオブジェクト作らされてるとかそんなレベルだけど……
せいぜいNPCの家の壺とかだろうね
ゼルダBotWもイカ2もあつ森のただフィールドのオブジェクト作らされてるとかそんなレベルだけど……
せいぜいNPCの家の壺とかだろうね
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cwauQn1t0
カーナビ機能オフにすればよいのでは…?
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vqS49bXUM
>>20
それしてもただ不便になるだけで一本道のムービーゲーなのは変わらんけど
それしてもただ不便になるだけで一本道のムービーゲーなのは変わらんけど
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cwauQn1t0
>>22
一本道じゃないんだが……
ユニーク狩りとかやらないの?
一本道じゃないんだが……
ユニーク狩りとかやらないの?
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vqS49bXUM
>>39
道中で見かけた倒せそうな奴は倒してるけど
道中で見かけた倒せそうな奴は倒してるけど
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vqS49bXUM
一本道のムービーゲーRPGならCyberpunk 2077の方が1億倍興奮したし面白かったな
モノリスって持ち上げられてるけどこの程度の会社だったんだね
モノリスって持ち上げられてるけどこの程度の会社だったんだね
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xM6Sy5P80
>>23
お前、そもそもオープンワールドに向いてないんじゃない?
お前、そもそもオープンワールドに向いてないんじゃない?
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AwYjPL1wd
>>49
1800万本売ってるサイバーパンクと、5年もかかって200万本爆死のゼノブレじゃ格が違うよ
1800万本売ってるサイバーパンクと、5年もかかって200万本爆死のゼノブレじゃ格が違うよ
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xM6Sy5P80
>>52
お前に話しかけてない
てか、見当外れの妄言たれるな
お前に話しかけてない
てか、見当外れの妄言たれるな
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ak3EVFjw0
本筋のストーリーは1本ものだから普通じゃないの?
そもそもBOTW自体も本筋は1本道だぞ、ただ終点にどのタイミングでチャレンジするかは任意だっただけでな
それはクロノトリガーと同じ、始点と終点の途中途中で分岐終点があるJRPGの方が珍しいぞ
ま、BOTWはそもそもJRPGではないが…
あとストーリーが一本道の化石ってそれペルソナ馬鹿にしてんの?w
そもそもBOTW自体も本筋は1本道だぞ、ただ終点にどのタイミングでチャレンジするかは任意だっただけでな
それはクロノトリガーと同じ、始点と終点の途中途中で分岐終点があるJRPGの方が珍しいぞ
ま、BOTWはそもそもJRPGではないが…
あとストーリーが一本道の化石ってそれペルソナ馬鹿にしてんの?w
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qIJnB5Ie0
ブレワイはゴミ拾いを水増しで誤魔化したゲー厶
オープンワールドとしての設計思想は二世代遅れ
オープンワールドとしての設計思想は二世代遅れ
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ak3EVFjw0
3話程度の進捗でなにいってんだこいつ感やべえなw
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vqS49bXUM
>>26
まずエアプ呼ばわりしたことの謝罪は?
あとゼルダBotWは開始1秒の時点でMAXに面白い神ゲーだったよ
現時点で20時間遊んでるんだけど、あと何十時間やれば神ゲーになるんだよこれは
まずエアプ呼ばわりしたことの謝罪は?
あとゼルダBotWは開始1秒の時点でMAXに面白い神ゲーだったよ
現時点で20時間遊んでるんだけど、あと何十時間やれば神ゲーになるんだよこれは
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ak3EVFjw0
>>31
エアプ扱いしたことは素直に謝罪するよ
ただし、比較する対象のジャンルがごちゃまぜで
あんたの主張は全てのJRPGどころかほとんどのRPGへの侮辱でしかないぜ?
アクションアドベンチャーとRPGを同列に例えて語ろうとしてる時点で、恥じたほうがいいよ
エアプ扱いしたことは素直に謝罪するよ
ただし、比較する対象のジャンルがごちゃまぜで
あんたの主張は全てのJRPGどころかほとんどのRPGへの侮辱でしかないぜ?
アクションアドベンチャーとRPGを同列に例えて語ろうとしてる時点で、恥じたほうがいいよ
93: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ak3EVFjw0
答えられないってんならあんたの真意は>>38のJRPG/RPGの全ての侮辱だぜ?
だってあんた、1本道のムービーゲーって言ってたよなぁ?
広大な世界をシナリオで云々なんて最初言ってなかったもんなぁ?
ぶっちゃけBotwはメインシナリオと探索なんて関連性ねえぜ?
あくまで本筋は本筋でチェックポイントに達した数で分岐させて終点につないでるだけにすぎねえよ?
おれが例えたクロノトリガーと同じに過ぎねえんだよw
だってあんた、1本道のムービーゲーって言ってたよなぁ?
広大な世界をシナリオで云々なんて最初言ってなかったもんなぁ?
ぶっちゃけBotwはメインシナリオと探索なんて関連性ねえぜ?
あくまで本筋は本筋でチェックポイントに達した数で分岐させて終点につないでるだけにすぎねえよ?
おれが例えたクロノトリガーと同じに過ぎねえんだよw
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qIJnB5Ie0
同じ一本道のゴミ拾い作業ゲーならゼノブレのほうがマシ
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wtmt99Dv0
あのナビはWii時代にライトゲーマー向けに配慮したような機能
誰でもクリア出来るゲームではあるんだよなゼノブレイド
誰でもクリア出来るゲームではあるんだよなゼノブレイド
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vqS49bXUM
キャラデザもストーリーもバトルもゼルダBotWの圧勝だろ
ノアとリンク見比べて見ろよw
ノアとリンク見比べて見ろよw
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kHHUO2q8p
まぁ個人の感想やな
コメント
ほら見ろ、もう叩き棒ないからって同じ任天堂ソフトで叩き始めてるぞ…ファンボって余裕無いんやな
知能も羞恥心も無いと思うよ
発売してから一層酷くなる病
それがコンプ症
こういうわけでゼノブレイド3は面白くない
↑
「こういうわけ」の部分が全く無いんで説得力ゼロ
序盤のイベントシーンの時間しか触れない いつも通りのエアプ
動画すらエアプだから誰かが挙げた批判点だけが頼りだからね
だから今は30分のムービーくらいしか情報が無い
ゼノブレ3を遊んだ場合、真っ先に目につく不満点は親切過ぎる(飛ばせない)チャートリアルやと思うんやが…
あと、ナビに頼って歩いてても素材拾いに脇道に逸れたりすると思うんやが、この人はナビ通りにしか歩かんかったんか…
不満とは思わないけど確かに若干親切が過ぎるのはあるかもな
3から始めた人にも楽しんでもらえるようにって配慮なんじゃないか
自らチュートリアルを飛ばしておきながら
途中で分からないから糞とか言う奴結構いるし
親切すぎる方がマシだよ
エアプか
どうせどっちも実況で見たとかだろ
効いてるなぁw
RPGは基本一本道だろ、ゲームやったことないのか?
相変わらず具体的な事言えんのよな
動画見ただけか
>ぼく「へぇ、ゼノブレイド遊んでみよ」』
遊んでへんやろがい!というか買ってすらないやろがフリプ乞食がよぉ
ゼルダには勝てないので
ゼルダでゼノブレイドを叩くの巻