UBI「アサシンクリードミラージュは最近のクソ長いプレイ時間はなく15~20時間でクリアできる」

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dubKraTtd

https://www.ign.com/articles/future-assassins-creed-games-will-not-all-be-150-hour-rpgs

将来のアサシ クリード ゲームは、すべてが150時間のRPGになるわけではありません
『ミラージュ』は、よりバラエティに富んだシリーズの第一歩です。

アサシン クリード シリーズの今後のゲームの長さはさまざまであり、すべてが 2017 年のアサシン クリード オリジンズ以来シリーズを定義してきたオープンワールド RPG テンプレートに従うわけではありません。

本日のアサシン クリード ショーケースの一環として、アサシン クリード ミラージュ (シリーズの最初のゲームに似たアクション/アドベンチャー ゲーム) が標準版で50ドルで販売されることが発表されました。IGN とのインタビューで、Assassin’s Creedの副社長エグゼクティブ プロデューサーであるMarc-Alexis Côté氏は、価格はプロジェクトの規模を反映していると説明しました。

「これは小規模なアサシン クリード プロジェクトです」とCôté氏は述べています。「これは15周年を祝うために考案されたものです。そのため、最新のValhallaエンジンを使用して、ステルス、接近戦、パルクール、そして私たちのルーツであるバグダッドを中心とする中東です。」

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dubKraTtd

Mirageは、メイン ストーリーが約15~20時間だったシリーズの古いゲームと同じくらいの長さになるかどうか尋ねられたとき、「はい、元のゲームに近いものを期待する必要があります。」

しかし、ミラージュは一過性のものではないようです。シリーズの今後のハブ プラットフォームであるAssassin’s Creed Infinityは、Ubisoft が開発するためのさまざまなアプローチをサポートするように設計されています。現在 Codename Redとして知られているプラ​​ットフォームの最初のゲームは、封建時代の日本を舞台にした大規模なオープンワールドRPGになりますが、将来のすべてのゲームがその公式を共有するわけではありません。

「このインフィニティ アプローチにより、さまざまなサイズのさまざまな体験も可能になると思います」とCôté氏は説明します。「すべてが150時間のRPGである必要はありませんよね?」

 

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dubKraTtd

将来のゲームのさまざまな長さは「それに応じて価格設定」されます。つまり、将来的には50ドル (またはそれよりも安い) ゲームが増える可能性があります。

「無料で体験できる場合もあります。これは、プレイヤーが戻ってくるように誘惑するのに最適な方法だと思います」とCôté氏は言います。

 

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JsFyX5p40
オデッセイ長すぎたから短くしたよというヴァルハラもめっちゃ長かった

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:htkcoyMb0
オデッセイはアトランティス込みで150時間かかったけど

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/IsFknSe0
ヴァルハラを150時間やるのは地獄だけどオデッセイなら全然できるわ

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kjQSpq2Q0
スプセルみたいな感じになるのかな

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AzfN011Z0
短すぎだろ

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DNWmsfqsd
>>9
だから値段も安い

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:s1S6dvCta
スクエニも見習えよ
短いと安い凄く分かりやすい
20~30時間のゲームをリメイクしてフルプラ連発とか正気じゃない

 

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sLf8lI4r0
オリジンとオデッセイはよく作れたな

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:z18B51ohd
値段安いなら良い
高い値段にしてもどうせセールされるって気持ちなんだろうなメーカーからしたら

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DAnGmKS10
RTAできるくらいのサイズでいい

 

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CNAu2Jls0
主人公が人気のないバシムだからだろ
そもそもこいつはDLCで十分だったはず言い訳するな

 

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:W2fPzV5i0
初代のパズル解いて情報にアクセスするようなの好きやったんだが
もうやらんのか?

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:udZFyRM+0

アサオデは実績コンプまで220時間かかったけど(ノーWiki)
それでもなおまだ遊びたくて2週目するかマジで悩んだな

楽しいゲームはむしろ長い方がいい

 

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:InBKyHFia
>>18
それな
楽しければプレイ時間は長くなるし気にならない
まだ終わんないのかよ~とか思う時点でそのゲームは面白くない証拠

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:n2Hl8lQk0
まあUBIは日本舞台のRedに注力しているってことだろ
その隙間にコンパクトな奴を発売するよってだけ

 

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:w79PW/HHd
ヴァルハラは長すぎてつまらんかったし、ボリュームありすぎるのも問題だな

 

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NUxbm9ws0
丁度いいくらいのプレイ時間じゃないかな
やり込みたい人向けにサイドクエストが充実してたらもっといい

 

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VsdkTR3QH
4は超名作だったのにそのDLCのアドウェールが主人公のやつはほんとのクソゲーだった
同じような感じじゃないだろうな?

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QzIqWH6/0
ヴァルハラはもっさりだったからな
オデッセイまでは良かったのになんであーなった

 

47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QQt+LkczM
>>29
ギリシャ神話や神々を称える芸術品のアマウントが余りにも多かった

 

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Lql0hRBF0

メイン 20時間
サブを追いかけたら100時間

こういうのが理想
メイン100時間はちょっと拷問だわ

 

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TFlBVXDa0
>>30
アサクリは割とそういう感じだぞ、なぜかメイン100時間とか長すぎるって人やたら沸くけどな

 

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bvGsCyped
>>32
最近のアサクリはメインも無駄に長い

 

36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TFlBVXDa0
>>33
それメインだけ追ってるわけじゃないからだぞ
長いと言われるオデッセイでもメイン追いかけるなら25~30時間くらい
アトランティスエンドまでやるなら50時間くらい、コンプ目指すなら数百時間

 

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vttIIGQFr
メインは割とさっくり終わるんだがさっくり終わりすぎるんだよな。プレイ時間だけでなくストーリーも
物足りんからサブクエやってくと数百時間コースという極端さ

 

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lpdQn9500
まぁ全体のクリア率とか見るとJRPGのが遥かに高かったりするな

 

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:M8pgx3xW0
長くても文句つけるし短くてもスカスカと文句つけるもんなあ

 

37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7qEoyKQPr
アトランチスまで終わらせて50時間はRTA地味たプレーしなきゃ無理やろ

 

38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TFlBVXDa0
>>37
サブとか探索するのにかなり時間食ってるだけだぞ
グダグダ言わないで一回試しにメインだけ追ってみな、マジでこのくらいの時間で終わるから
アトランティスエンドも言って対して条件厳しくないからな

 

40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8CXPpmDLd
レールプレイングゲームやりたい人なんだろ

 

引用元

コメント

  1. エツィオシリーズくらいって事かね?

  2. オデッセイをメインだけ追いかけるとか、それこそ一番面白くないプレイだろ
    アサクリのストーリーなんてほとんどの人が期待してないんだから、寄り道してナンボのゲームだよ
    まあその寄り道も単調だから、中盤辺りには飽きてきて「長ぇ」と感じるんだけどな

  3. 探索とサブクエをしながら、ついでにメイン進めるくらいが丁度いい
    メインだけやるのは一種の拷問

  4. いい加減初代をSwitchで出してくんないかな
    どこぞの後方互換じゃ誰もやらんだろww🤣🤣🤣

  5. これは朗報
    変わり映えのしない退屈なクエストは減らしてくれ

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