任天堂ファンさんにとってヴァンパイアサバイバーの囲い込みはきれいな囲い込みなの???

ソフト
ソフト


1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nZi92RNVd
ファンの矛盾

117: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FUB7uf5w0
>>1
どういう意味だ?

 

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qYMptH77d
PCゲーに囲うとかないだろ

 

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:S5JmnySkM
ヴァンサバの話を今更やるのか
アチーブメント状況見せて?

 

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uxPA4+ij0
ちょっと前に流行ってブーム過ぎただろ、ストリーマーとかも散々やってたじゃん
動き遅くない?

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EEWVguItr
半年くらい前じゃね流行ったの

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:21DDwLSI0
正式リリースされてCS版も出たからやろ?

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CEw739k+0
Steamに出てたゲームがXboxにも発売されたが、囲い込みって何の話だ?

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PcnHrctsd
アーリー版遊びきった人をエアプ扱いしてるからな

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mujzWTted
「もう古い」扱いとかほんとコンテンツ消費早すぎてついていけんわ

 

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:o4YO7TOHd
>>12
コンテンツ消費早いか?
アーリー出てから1年くらい経つし、ワンプレイが長くて30分だし、
もう前からやってた人はやり尽くしたと思うぞ
俺も要素全解放してシグマも出したし、武器1つ縛りでもクリアしたし

 

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eAnHTYUNa
プレステにはきてないくやちい

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:O2VCnArQ0
マジで一瞬の流行だったよな、やっぱあんま面白くないからか

 

61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:g1u5T7ox0
>>15
初クリアするまでがピークだからな
2,3回クリアしたら一気に飽きる

 

171: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+fgw39vL0

>>15

steam版最近買ったけど速攻で飽きた
こういう人多いんだろう

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/zkKPrbJp
面白いゲームはいつやったっていいやろ
むしろ流行りの時にやらないと!ってミーハーすぎるやろ
それもソロゲーでw

 

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:on8upnP00
300円なのにむちゃくちゃ長く遊べたでしょ
フォロワーも丸パクリも沢山でる位の期間はもった

 

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:S5JmnySkM
50時間は優に遊べたしな
飽きたというよりやり尽くした

 

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pB3YEeW60

このゲームは動画配信でバズったのがすべてだからな
そのおかげで一気に資金が確保できて開発速度が上がり
インフレしまくってスコアアタックガチ勢が阿鼻叫喚になるところまでを楽しむコンテンツ

いまさらWiki見て遊んでる奴は…まあ楽しんでくれ

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:S5JmnySkM
ホロキュアはヴァンサバより難しく感じてやってないな

 

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:o4YO7TOHd
>>26
ホロキュアは武器レベル上げた時の強化幅が高レベルになる程大きくなるから、
1つの武器を最大レベルまで上げてから次の武器を入手して育てるようにすればいける
有用な補助アイテムやコラボに必要な武器が出たら1レベルだけ取っとけば良い

 

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wjxs/Uqh0
出来ることが多いように見えてビルドに幅が無いし
キャラ性能差もそんなないから毎プレイ代わり映えが無いから手順確立するともうやることがあんまない

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:brf/sGAga
囲っちゃいねぇだろ

 

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kPq/4kq5d
ホロキュアハードの星街すいせいでクリアできない

 

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uoGxVabw0
今の流行りはSoulstone Survivorsになってないか?

 

37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PcnHrctsd
>>32
ソウルストーンほんと面白い

 

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ms7h4aZo0
これPS5だと処理結構キツイと思うよ

 

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZHESNgM40
PCゲーからゲーパスはいったのに囲い込みってわけわからんな

 

36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:13B0s2oY0
箱の開発環境はPCと親和性高いから小規模インディーゲーも移植されやすいってだけやな

 

53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Pwa8+NP00

>>36
これ。

元から全マルチ想定で作られてるゲームをライバルハードにだけ遅れてリリースさせる嫌がらせと、プラットフォームを絞らざるを得ない小規模開発ゲームを一緒にすんなって話。マルチする体力無いなら金にならない市場は後回しなのは当然。

 

39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dZi7NXvW0
SwitchはファクトリオをCS独占してるけどこっちの方が正直デカイだろ
4000円から値下げせずずっとSteamランクの上位にいるバケモンやぞ

 

引用元

コメント

  1. 囲い込みが悪だなんて言ってないぞ
    結構前にアーリーで少し騒がれたようなゲームに今さらなに言ってんだ

  2. PCゲームパスには5月に来てたけど
    ギリギリはやってた時期だったんだな

  3. 囲い…込み…?
    控え目に言って支離滅裂

  4. ちょっと何いてってるのか分からないんだけど

  5. 鸚鵡返ししたいだけ定期

    ファンボーイが心酔してるメーカーは何一つ囲いこめずにオワコンになってますねー

  6. 一体どこの何の話をしてるんだコイツは

  7. SONYがやったストレイみたいにコピーライトが一文字でも書かれてからほざけ

  8. マジで言ってる事の意味が分からん
    何なんだこれ・・・・・

  9. 変なのに絡まれて困惑する任天堂を遠目で見る箱

  10. Switchで出して欲しいって事か?

    このコメントへの返信(3)
  11. お前は何を言ってるんだ?

    このコメントへの返信(1)
  12. 好意的に解釈するならMSゲーパスへの憎しみをなぜか任天堂ファンにぶつける謎行動で
    逆神が発動してswitchでも出てPSハブになっても知らんぞという皮肉である可能性

  13. どうしてファンボってアンタみたいなバカしかいないの?頭悪いってレベルじゃねーぞ?

    このコメントへの返信(1)
  14. 何をどう解釈したらそうなるんだよ?

  15. 口悪すぎで草

  16. ダダサバイバーもそうだけどワンプレイが長すぎて付いていけれんわ。面白さは間違いなくあるが

  17.    PC
        ↓
    XB→ PS ←NS  うん、PSが囲まれてるな

    このコメントへの返信(1)
  18. 箱のゲーパスできたからやってみたけど結構面白いなこれ

  19. 何が何に囲まれてるというのか

  20. あともう一つ囲むとこがあれば四面楚歌だな。

    このコメントへの返信(1)
  21. スマホがおるやろ

  22. 「任天堂」と「ヴァンパイアサバイバー」と「囲い込み」の3つの単語が全然繋がらなくて難解すぎる

  23. PSは処理の問題(複数の敵等の管理がやりにくい?)で出すのが難しいってのはマジなの?

タイトルとURLをコピーしました