バグモンSVのマップクソすぎない?

例のアレ
例のアレ


1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hGPiTxUQ0
東西南北が勝手に回転するから視認性最悪なんだけど
バグよりこっちがムカつくわ
何かいい方法ある?

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lFomcSaI0
慣れろ
ポケモンがやればそれが世界基準になる

 

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6qYoALqA0
どの方向向いてるかはわからなくなる
毎回目的地設定するしかない

 

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lWESJhX3d
マップの色で進行方向決めてる

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hGPiTxUQ0
改善方法ないんかい。。。
回転しないように固定できるアプデ入れろよクソゲーフリ

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5XfI3CsMM
少マップまで回転するとかバカが考えたとしか思えないクソ仕様

 

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+MBe6QVB0
>>7
カーナビも北向き固定しないようなやつが作ったんやろな

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hGPiTxUQ0

開くたんびに自分がどこ向かおうとしてたか分からなくなるし
仕方ないからポケセンのお姉さんに「道に迷った」を選択して、アプリに勝手に行き先登録
そして1本道へ

バグとフレームレートよりコレにムカついてる奴多そう

 

40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RJIclvSv0
>>8
マップ広げれば一発で分かるし
一々マップ開くのが嫌という困った奴なら
ちゃんと太陽が東から西に移動してるんだからそれと影の傾きを目安にするという基本を思い出せば
自分の向いている方向なんてなんとなくわかるだろ。

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NO3uukQVd
Yでマップ開いてR押し込めば固定出来る
ミニマップは諦らめろ

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IaoKJ2dpa
小マップを北上固定できないのは最悪

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hGPiTxUQ0
至急改善しろクソゲーフリ
バグとフレームレートは気にならんが、こっちがイラつくぞ

 

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hGPiTxUQ0
あとミライドン乗ってる時、は?お前いたの?って言う小さいポケモンにぶち当たってすぐ戦闘になんのも直せ
マジでバイク乗りまわす爽快感を殺してる

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iZoTlgv70
小さいマップはともかく大きいマップは固定しっぱなしにできるやん

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yNc1u+0l0
ロクにテストプレイもしてないのが、バレバレだよな。
ちょっとでもやれば分かることだけに。

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:67orNvLud
封印だけ自力で解きたくて周ってるわ

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cG74m/lX0
マップのクソさはマジで擁護不能だからな、小マップはぐるぐる回るクソだし
大マップ固定したら固定したで開く度にキャラの向きが変わるクソだからな

 

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hGPiTxUQ0
>>20
マジそれ
こう言うクソUIとバグなかったらメタスコア85点超えてたわ
内容は悪くねえし

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BjN7u0c60
あれは方位磁針がメインでおまけにちょっと地形が映ってるだけだから回るのは妥当
ミニマップ見ながら移動するようなゲームばかりやってると違和感あるだろうな

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fJ4hIXW+0
大マップ固定出来るからそんなに困らんだろ
方向音痴すぎじゃないか?

 

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iZoTlgv70
>>26
自分もそれで特に困らんかったw

 

36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hGPiTxUQ0
>>26
子供もやる任天堂IP最大のフランチャイズでお前の発想はおかしいんだよな
宮本茂が引退でもうチェックしてないとはいえ宮本引退後の任天堂IPが心配になるな

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zLnAusOtp
まあわかる
今は平気だけどアプデして欲しいとも思う

 

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ErBpBeSf0
方向音痴だからこまめに目的地設定のピン使って移動してる
ミニマップも北固定欲しかったのは分かる

 

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fm9zpL7Ua
人によってというか脳によって北固定か自分の進行方向に向くかが違うからまぁ…マップは設定で出来るようにしておくべきだったかなとは思う

 

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:neLd3f110
ミニマップはそもそも今どこにいるかをわかりやすくするために情報を付与するもんだよね
向いてる方でくるくる回るならメイン画面から情報量増えてなくね、という

 

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PvhfoEaU0
方位が色で視認できるのでそんなに困らん
ワールドマップがデフォで北固定されないのはクソ要素

 

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:67orNvLud
最初はマップから戻ったら目的地の方向向くの「タヒねぇぇ!」って思ったけど
崖登れるようになったらむしろありがたくなった
選べたらよかった

 

37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:klsfFeLv0
ってかぶっちゃけミニマップ要らないだろ
画面上部に方位とアイコン出すだけでええわ

 

43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oVTvWqghd
>>38
北固定にできるよ
(ミニマップの話ならすまん)

 

42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JVEjPxaT0
空を飛ぶ時の無駄なマップ操作ほんといらんとは思うけどミニマップは慣れたわ

 

47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qqD4QlKPd
ミニマップ固定できんのか
知らんかった

 

引用元

コメント

  1. また未プレイの客観的レビューか

    • 客観と思い込んでる主観だからあてにならない

  2. まあこれは確かに方角の色で判断するクセ付けるまで手こずった
    大マップ開けばいい、は足止めるし空飛んでる最中は開けんしな
    ここまで喚く気持ちは解らんけど

  3. オープンワールド大好き民の日常であるマーカー行脚で解決してるだろ?

  4. ミニマップゴミなのはわかるがバグモンとか言う時点でお察しや

  5. まあ自キャラの背中側少し頭上から見て動かすタイプの3Dゲーのフィールドでのカメラの位置や高さやそのほかマップ表示や操作に関する微細な出来不出来や快不快は露骨に制作側のセンスと経験が出るのは間違いないからなあ
    例えばアトラスとかもはっきり言ってそのあたりは下手やろ

    • 真Ⅴの高低差の事か

  6. 発狂するほどのことかよ

  7. 大マップは固定出来るし、その事チュートリアルで言ってるし大マップで視線誘導出来るからなこれもチュートリアルで言ってるからどんだけ人の話聞かないで粗探ししたいだけだか分かるよ

  8. ネガキャン失敗したから喚いてるのか

  9. ポケモンなら知ってるがバグモンとかいうゲームは全く知らんわ

  10. 大マップは固定できるしええやん。
    小マップはむしろ回転してくれないと迷う。

  11. 俺も割と方向音痴マンだけどこれは別に問題なかったな…

  12. 小マップはNと色で方向判別するようになってまあ慣れた

  13. バグなんて一度も遭遇しなかったけどsvより出来のいいオープンワールドをサードは作れるの?

  14. 要は慣れだ慣れ
    ただ回転も固定も選択できるようにした方がいいとは思うが

  15. ミニマップ回転って割と普通じゃないのか?
    大マップ回転はなんじゃこれってなったけどちゃんと北固定あるし文句言ってるやつゲームあんまやってないだろ

  16. 選べるに越したことはないけど、これで困る人ってコンパス使えない人だけなんだよね
    まあ実際に使う機会は少ないかもしれんが、いつかそういう機会がないとも言い切れんから文句言わずに覚えといたほうが利口だと思うよ

  17. バグバグ言ってる奴は本質がわかってない

  18. むしろ俺はミニマップは回ってくれた方が良いわ

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