【考察】スプラトゥーン3が失敗した理由

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:v3rP0vvUd

とあるレビュー

これまで数多くのゲームをプレイしてきて、これほどユーザー心理を無視したシリーズは知りません。
ゲームのアイデア自体は素晴らしいのに、運営方法であったり、マッチングシステムの欠陥など、任天堂の企業としての姿勢がゲームに色濃く現れており、プレイすると大変ストレスを感じます。

★頻発する不公平マッチング
シリーズずっとですが、相変わらず酷いマッチング。4対4で戦いますが、こちら4人は短射程武器ばかりで、敵は長射程武器が3人などというマッチングが平気で発生します。

★回線切断ユーザーがいても試合継続
試合開始当初に回線を切断したりしたユーザーがいればマッチングは無効になりますが、一定時間経過後に切断された場合は試合継続。人数的に不利な状態で試合を続ける意味がわからない。不利な方はストレスが溜まるだけ。こちらは4対3の不利な状況で勝つ練習をしなければならないんですか、任天堂さん。
ゲームって、こんなストレス感じながらするものですか?本来楽しむものじゃないんですか?
味方が1人いなくなってるなら、こっちだって試合中断したいし、中断できるようにするか無効試合にすればよいだけなのに、それをしない。

★頻繁に通信エラー。その度にペナルティが与えられる
他のオンラインゲームでは一切通信エラーが発生しないのに、このゲームだけですよ。数試合に1度は通信エラーで試合終了。そして通信エラーの場合、こちら側は負けたことにされる上に、10分弱次の試合ができないペナルティまで与えられます。負けそうだから故意に回線を切断してる人が中にはいるんだろうけど、そういう人とすべて一緒にされてペナルティを与えられるのが大変不愉快。その上通信エラーになるのはスプラトゥーンのゲーム上の問題か、Switchの無線機能が弱いためですよ。
PS5、PS4、PCでは通信エラーなど発生しません。
エーペックスやフォートナイトでは通信エラーにならないのに。そして更に言うと、バンカラのオープンでは通信エラーにならないのにチャレンジだけ頻繁に通信エラー。明らかにゲームに起因している問題です。なのにユーザーが悪いかのようにペナルティを与えられ、本当にうんざりです。

★バグ多い
敵に狙われて逃げる際、足下を塗ろうとしても塗れないバグが頻繁に。塗ってるのに色が変わらず身動き取れず逃げられない。ヤグラに乗っても足元が全然塗れない時がある。

★降格なしのシステムは見せかけだけ
前作のガチマッチが、バンカラマッチと名前を変えて今回もプレイできますが、前作では勝ち続ければウデマエがどんどん上がるけれど、負け続ければどこまでも下がる。通信エラーや武器編成がメチャクチャなために負け続けて、腕前がどんどん下がるストレスは、本当に酷かった。
ですが、今作はウデマエの降格はないとの事前の触れ込み。一見するとライトユーザーでも楽しめるのかなと思いきや、実質的には降格と同じようなシステムが。今回はウデマエのポイントをためて、それが一定数に達したら昇格戦に挑戦できるシステムになりましたが、そのウデマエポイントは、負ければどんどん減っていきます。聞くところによると-9999まで下がるようです。そこまでいかなくとも、-1000まで下がってしまえば、そこから昇格できるくらいまでポイントを戻すのは実質的に無理でしょう。やる気無くしますよね。下がるにしても0までにするなど、ユーザーが楽しめるようにすれば良いのに、-9999まで下がるって。鬼でしょ。そんなにユーザーにストレスを与えたいんですかね。ガチ勢だけがターゲットですか?
C、B帯くらいなら、負けても(通信エラーになっても)試合で活躍して表彰されればそれなりにウデマエポイントが溜まっていきましたが、S+0くらいからは通信エラーが命取りです。3回負けたら腕前ポイントが下がるのに、そのうち2回は通信エラーなんてことも頻繁に。イライラして仕方ない。

なぜこんなに通信エラーやバグ、コントローラーの不具合が多いのか、任天堂のホームページに「スプラトゥーンに関するお問い合わせはこちら」とあったので、メールで問い合わせたところ、「現在スプラトゥーンに関するお問い合わせが大変多く、個別に返信していません」という旨の返信が。
「は?」わざわざ時間をかけてメールを書いたのに無駄でした。こういうところもユーザー軽視の表れですよ。

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:v3rP0vvUd

続き

★内容に進化がない
前作から何年も経過しての続編なのに、ほとんど進化が見られない。真新しさも何もない。武器とステージが少し増えただけ。フォートナイトやAPEXは頻繁にアプデがあって、ガラッと内容が変わったりする。それに比べてひどいな。

★ステージが使い回し
スプラ1、2のステージが使いまわされ、新ステージは少ない。リリースまでの間何年も経ってるのにね。

★バンカラマッチ(ガチマ)も相変わらずルール選べない
各ルールで遊べる時間帯が予め決められており、自由度がゼロ。好きな時に好きなルールで遊ばせろよ。

【総評】
このゲームのせいで、任天堂への印象が180度変わりました。
任天堂にはユーザーに楽しんでもらおうと言う気はさらさら無いんだなと、改めて思いました。2の時から酷かったけど、3になって少しは改善されてるかと思いましたが、何も変わってなかった。
ただ、ストレスが溜まってイライラするだけのゲーム。それだけです。

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:v3rP0vvUd

とあるレビュー

・前作同様の粗末なマッチング
チーム間で武器の射程に大きな差が生じたり(編成事故)、実力が明らかに異なる人と組まされたり(格差マッチ)します。このゲームはバンカラ地方が舞台となっていますが、その名の通り、粗雑で荒々しいマッチングとなっています。前作のラストフェスで混沌陣営が勝ったせいでしょうか。
このゲームは4対4のチーム戦となっていて、自分だけでなく味方との連携も重要になっています。そのため、編成事故が起きたり、味方があまりにも弱かったりすると、勝つことが困難になってしまいます。ステージの構造上、一度攻め入られると逆転するのが大変であるため、結果的に3分間(バンカラマッチは最大で5分間)もの間、まともな編成/味方を引けなかったことを咎め続けられるだけのゲームになり下がっています。まさに、ストレスパチンコの名が相応しいゲーム性です。
・長射程ゲーのステージ構成
今作の新ステージは細長く、短射程武器での裏取りが困難となっています。また、ステージ上に遮蔽物となるようなものが少なく、長射程武器が短射程武器を一方的に蹂躙できます。長射程環境の中でまともに戦えている短射程といえば、メインがぶっ壊れでシールドで長射程武器の攻撃から身を守れる.52ガロンと、メインで長射程武器が陣取る高台の下から一方的に殴れ、サブスぺ共に恵まれている上に、スプラ3の非同期処理まで味方につけているスクリュースロッシャーくらいです。
・対戦ルールの新規性がほとんどない
今作の対戦ルールは、ナワバリバトル、ガチ系4種と、前作のものと全く変わりがありません。今作では新規ルールとしてトリカラバトルなるものが一応追加されましたが、フェス期間のうちの24時間しか遊べません(おまけに、前夜祭でゲームバランスが悪いとボロクソに叩かれ、出現頻度が下げられました)。前作の発売から5年が経過しており、既存のルールは流石に飽きられていると思います。十分な開発期間があったとは思うので、何かしらの新ルールが欲しかったです。
・敗北時に相手の煽りエモートを見せつけられる
試合終了後に、勝ったチームのエモート(喜んでいる動作)が流れます。素直にやったーと喜んでいる動作なら気分を害すことはないのですが、いくつかのエモートは明らかに敗者を煽っている動作であり、イライラします。試合に負けること自体がストレスなのに、さらに感情を逆撫でしてくるのはどうかと思います。敗北時の演出はスキップ不可能で、しかも無駄に長いです。一部のイカ研信者はスプラ3をストレスフリーだなんだと宣っていますが、そいつらはみんな完全に悟りきった菩薩か何かだと思います。まあ大多数の人は演出中にイカリング3(スマートフォンの連携アプリ)で戦犯探しをしていると思うので、大きな問題ではないかもしれませんが。
・ゲーム内ガチャ
特定のネームプレートや二つ名などは、ゲーム内のおみくじ(=ガチャ)でしか入手できません。しかも、大当たりネームプレートの排出率は、期間限定であるにも関わらず0.1%と結構渋いです。ガチャを回すのにも結構なゲソ(ゲーム内通貨)が必要となっています。ソシャゲではなく買い切りのゲームなのにも関わらず、なぜガチャを回させるのでしょうか。はっきりいって意味が分かりません。
・金策の不足
デコレーション要素のためにおカネが大量に必要であるにも関わらず、金策が少なすぎます。前作ではサーモンランでもそれなりにおカネを稼げましたが、今作ではナーフされており、一定のラインを超えるとビタ一文払われません。最も稼げるとされるナワバリバトルで遊んでも、時給20,000ゲソ(チケットで賞金を倍にしても40,000ゲソ)程度しか稼げません。100ゲソで買えるような安い飾りもありますが、オシャレな飾りはやはり高額です。また、限定品目当てでガチャを回す人は、ガチャ1回あたり30,000ゲソ必要です。飽きもせずに毎日毎日スプラ漬けのスプラサイボーグ以外は、満足のいくデコレーションができないのではと思います。LACT談合なるものが話題となっていましたが、そうでもしないと普通の人はやってられません。まともにやっていたら、目当ての飾りを手に入れる前に、ライト層は飽きてスプラをやめると思います。

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YcTd7xY50
短射程武器を使っている奴は頭が悪くて視野が狭い

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wrRbZ/fFa
3週間で500万売れたスプラ3が失敗?
なら国内500万売れたことないドラクエやFF モンハンはカスだな

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ihc14uU60
失敗???

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:v3rP0vvUd

とあるレビュー

人によるとは思いますが、個人的にはサーモンランは完全に飽きたので苦痛でしかありませんでした。

スプラトゥーン1は本当に面白かったですが、2からの運営は任天堂らしくないなと感じる事が多いです。
特にスプラトゥーン3では「面白いゲームを作ろう」じゃなくて、「いっぱい売れればいいや」なのかなと凄く感じます。

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Otr3Z1aU0
スプラ2のDLCレベル
目新しい要素は何も無し

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:H4bgYxge0

>こちらは短射程4人で相手は長距離3人

これ別にどっちもどっちやろ

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ksdqd5Dr0
2と何も変わってないってのが最大の爆死理由だろうなぁ

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ynCeRRq50
個人の感想です

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xzMv0u1a0

★バグ多い
敵に狙われて逃げる際、足下を塗ろうとしても塗れないバグが頻繁に。塗ってるのに色が変わらず身動き取れず逃げられない。ヤグラに乗っても足元が全然塗れない時がある。

↑これはバグじゃなく回線が不安定、それが多いということは…

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ihc14uU60
>>19
またNUROの話かい?

38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zkA3Jz7wd
>>19
これ完全にクソ回線固有の症状だよな

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VS+KmIcR0
海外で爆死してるから

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/QSXiLvQ0
3は売れたけど2より話題と勢いがないのは確か

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZysTBedod
>>22
この短期間に2より売れて話題と勢いが無いって言えちゃう脳ミソってどうなってるんだろうな

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xzMv0u1a0
マッチングはむしろ公平なのがつまんないよな、持ってる武器によって相手の武器が決まるとかおかしいだろ
自チームだけ構成を揃えてくれれば良くね?相手を選ぶなよ

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YcTd7xY50
>>23
これはほんとうにそうで
編成事故とかいってるアホは自分の下手くそさを転嫁してるだけ

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YcTd7xY50
2とあんま変わってないのに完成度(バグ・バランス調整)が低い
そのくせ運営にやる気(遅いアプデ頻度・問題点の放置)が感じられない

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7LzpLoy+a
そういやスプラよりエルデンの話聞かないなアレも失敗って事か

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2NNUhWMI0
「Switchがオワコンになる前に手抜き焼き直しで新作出して小銭稼ぎしたろ!」っていう魂胆が透けて見える
WiiUの大爆死を挽回するためにゼルダBotWマリオデ開発してた頃の気概が感じられない

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:J13KQ0N30
売り上げは大成功だけどやってる人はみんなイライラしてるな

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aR4K76PQ0
やってる事は2の延長線上ではあるけど面白いっちゃ面白いんだよね、でもシーズン制とアプデ3ヶ月に2回なのが一番ダメだわ
調整もやけに慎重で環境の変化なんて起こらないし

42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JdozS7QJ0
>>34
話題性に関しては小出しのほうがよかったよな
毎日やってるとカタログの1冊目なんてすぐに終わっちゃうし

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ia7uGY8fr
「〇〇を弱体化しろ!」と騒ぐ自称上級者様のキモオタの言いなりになりすぎ
「はいダイオウイカどーん!wスパショどーん!w」が一番おもろいのよ結局

39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aR4K76PQ0
>>35
ちゃんとXP高い上位層は弱体化よりほかブキ上げろって言ってるからなぁ
中位層が一番弱体化連呼してるイメージ

36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kRimyCj4a
とび森のデイリーとかスプラのシーズンとか
野上って作品に合わないのに流行りに乗るイメージあるわ

37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PfOOHWbYH
バカの話は長い
読んでられん

40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GThf5s17r
リッターチャーは廃止してくれ

41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hAZtDMIk0
そろそろアクション特化のスプラトゥーン作っても良いよな
マリオサンシャインみたいな

43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NXTTDLj+0
まあバグ潰しはもっと早くやれよって思う

44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uHvMdr2a0
スナイパーとかいう敵と味方に居るとウザいブキ

45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WuzJ3lEJ0
編成事故はマジひどい
数えた事あるけど向こうにのみ長射程がいる事が多い
なんと数えた時には味方にのみ長射程いたのは0件w

57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zkA3Jz7wd
>>45
それ単純にサンプルが少ないだけだろ…
いま軽く履歴みても逆の条件の試合見つかったし

引用元

『【考察】スプラトゥーン3が失敗した理由』へのコメント
  1. 650952: ゲーム好きの774さん@6周年 :2023/02/06(月) 14:04:28 ID: E5MTg1NDg Android Firefox 通報返信

    スプラ3が500万本売れて失敗ならPS5独占ソフトは全部まとめて大失敗になるやん

    • 650997: ゲーム好きの774さん@6周年 :2023/02/06(月) 15:12:59 ID: EzNjkyMzg PC chrome 通報返信

      スプラ3の1/100も売れてないフォースポークンをどう思ってるんだこいつらは

    • 651187: ゲーム好きの774さん@6周年 :2023/02/06(月) 20:50:28 ID: EzNzA4MjA iPhone Safari 通報返信

      ソフトどころが存在自体が死産だからセーフ

    • 651200: ゲーム好きの774さん@6周年 :2023/02/06(月) 21:05:00 ID: EwNTUzMTI iPhone Safari 通報返信

      というか500万本売れて失敗なら割と今日までのゲームの成功は100本そこらになりかねない気すらある。

  2. 650954: ゲーム好きの774さん@6周年 :2023/02/06(月) 14:06:12 ID: EwNzgwNzY Android chrome 通報返信

    とあるレビューとか言って濁さずにソースぐらい出せや

  3. 650955: ゲーム好きの774さん@6周年 :2023/02/06(月) 14:06:58 ID: ExMDIwNTI PC chrome 通報返信

    タグが例のアレ定期
    ってか、とあるレビューという名の脳内ソースではない明確なソースを示せよ

  4. 650956: ゲーム好きの774さん@6周年 :2023/02/06(月) 14:07:16 ID: EwODAxMDM iPhone Safari 通報返信

    ワイ、シャケバイター。
    4人全員クマワイパーという編成事故を体験して以来、大抵の組み合わせは許せるようになる。

    • 650985: ゲーム好きの774さん@6周年 :2023/02/06(月) 14:52:35 ID: EzNjk5OTM iPhone Safari 通報返信

      前回の全く塗れない編成はキツイけど面白かった
      塗れないとテッパンがあそこまで強いとは……

    • 650986: ゲーム好きの774さん@6周年 :2023/02/06(月) 14:56:51 ID: IyNzc0MDQ PC Firefox 通報返信

      クマワイパー最強やろw
      ドンブラコの桟橋タワーの根本に単騎で行っても帰ってこれるゴリ押し最強武器だぞw
      …まあ、特性をわかってる必要があるけど

      • 651012: ゲーム好きの774さん@6周年 :2023/02/06(月) 15:49:32 ID: EwODAxMDc iPhone Safari 通報返信

        ハシラ✖️3「ウェーイw」

        コレで封殺されましたわ…

        • 651030: ゲーム好きの774さん@6周年 :2023/02/06(月) 16:17:19 ID: U2Mjk3NzM Android chrome 通報返信

          だよな
          サーモンランはブキのバランスが取れてないとオオモノの湧き方によって地獄の展開になるもんな
          クマサンブキで4つ揃って困らないのはカサとかブラスターくらいだよなぁ

    • 651151: ゲーム好きの774さん@6周年 :2023/02/06(月) 19:57:21 ID: EzOTE4Nzc iPhone Safari 通報返信

      リッターとハイドラのみで満潮とかパブロを中心とした超低火力編成とかランダムは割と地獄が簡単に発生するからねぇ

      それもまた楽しいんだけどね

  5. 650958: ゲーム好きの774さん@6周年 :2023/02/06(月) 14:09:53 ID: ExMDEzOTk PC chrome 通報返信

    「3週間で国内5百万本」の続報も明日出るし現実逃避に必死だなファンボ

  6. 650959: ゲーム好きの774さん@6周年 :2023/02/06(月) 14:10:31 ID: EzNjAwMjI Android chrome 通報返信

    こういう自称上級者の言う事は適当にながした方がいいね

    • 650964: ゲーム好きの774さん@6周年 :2023/02/06(月) 14:13:29 ID: IwMzQxOTM Android chrome 通報返信

      ファンボは負け犬の遠吠えを体現してるから聞くに値しない

    • 650983: ゲーム好きの774さん@6周年 :2023/02/06(月) 14:50:37 ID: EwODAxMDU iPhone Safari 通報返信

      自称上級者だけに構うとライト層がいなくなるからな

      バンカラマッチにせよ、サモランにせよ、上級者にキャリーされるより、ライト層同士でワチャワチャなってる方がオレは楽しい
      (エンジョイ勢とバカにされるタイプの考え方やが)

  7. 650961: ゲーム好きの774さん@6周年 :2023/02/06(月) 14:11:13 ID: ExMDEzOTk PC chrome 通報返信

    「飽きたから苦痛」なら辞めればいいじゃんw
    本 当 に や っ て る な ら だ け ど

  8. 650967: ゲーム好きの774さん@6周年 :2023/02/06(月) 14:15:23 ID: EzNjk2NTA Android chrome 通報返信

    書いてる不満とやらを見る限りかなり遊びこんでるみたいだけど
    本当に失敗して流行ってないのならマッチングすらしないはずなんだがな

  9. 650971: ゲーム好きの774さん@6周年 :2023/02/06(月) 14:20:14 ID: EzNjM0NjY Android chrome 通報返信

    インターネット使いたい放題のアパートは
    十中八九JCOM
    騙されてJCOMかNURO使ってるんだろうなあ

  10. 650972: ゲーム好きの774さん@6周年 :2023/02/06(月) 14:20:27 ID: g2NjM3OTI Android chrome 通報返信

    >>バカの話は長い
    >>読んでられん

    これに尽きる
    ただでさえトンチキなソースなしの主張なのに

  11. 650977: ゲーム好きの774さん@6周年 :2023/02/06(月) 14:40:21 ID: YzNzY3Mjc PC edge 通報返信

    今現在の感想を言わせて貰えれば、
    サーモンランばっかりやってるのでもっとステージを増やしてほしい。
    それと、次のビッグランはいつだ!?
    制服も、色の追加だけでも良いからもう少しバリエーションを増やして欲しい。

    • 650987: ゲーム好きの774さん@6周年 :2023/02/06(月) 14:58:57 ID: IyNzc0MDQ PC Firefox 通報返信

      ビッグランは3ヶ月に1度なのでフェス>フェス>ビッグランのループ
      だからチョコフェス終わったら次は多分ビッグラン

      • 651005: ゲーム好きの774さん@6周年 :2023/02/06(月) 15:22:26 ID: g3Mzc4NTM PC Firefox 通報返信

        どうせ次の追加はシャケト場やろ。期待するだけ無駄

    • 651011: ゲーム好きの774さん@6周年 :2023/02/06(月) 15:43:11 ID: MzMjc4MzQ iPhone Safari 通報返信

      次のビッグランあたりで新しいオカシラシャケ欲しいよな

  12. 650979: ゲーム好きの774さん@6周年 :2023/02/06(月) 14:43:46 ID: I5NTc0NDU PC edge 通報返信

    U国がR国に侵略戦争を仕掛けた平行世界ではスプラ3は大失敗したんですね、なるほど

    • 651084: ゲーム好きの774さん@6周年 :2023/02/06(月) 18:08:15 ID: EwMTY3ODg iPhone Safari 通報返信

      ついでにその平行世界では宇露戦争前までは欧州ではSwitchよりPSの方が売れていたらしい

  13. 650980: ゲーム好きの774さん@6周年 :2023/02/06(月) 14:45:30 ID: EwNTUyOTY PC chrome 通報返信

    2の時も1のDLCレベルでクソ!クソ!言われまくってたけど
    3が発売する直前までずっと売れ続けてたのに学習しないんかこいつら

    • 651004: ゲーム好きの774さん@6周年 :2023/02/06(月) 15:20:51 ID: EzNjM2NDI Android chrome 通報返信

      2が売れ続けてるのになんで出したんやろとは思った

  14. 650988: ゲーム好きの774さん@6周年 :2023/02/06(月) 14:59:36 ID: YwMDkzNzM PC chrome 通報返信

    まず前提が異次元の話じゃお話しにならんな

  15. 650996: ゲーム好きの774さん@6周年 :2023/02/06(月) 15:11:19 ID: E5Nzc1MzE PC chrome 通報返信

    竹の塗バグ何とかしてくれ
    坂や箱の上なんでぬれないんだ
    仕様じゃ済まさんぞ野上

  16. 650999: ゲーム好きの774さん@6周年 :2023/02/06(月) 15:15:50 ID: IyNzc0MDQ PC Firefox 通報返信

    そんな事よりスプラ甲子園の日程が発表されたぞ!

  17. 651002: ゲーム好きの774さん@6周年 :2023/02/06(月) 15:19:47 ID: I5NDM1OTI Mac Firefox 通報返信

    このラーメン超美味いけど店主の顔が気に食わないから0点です

    みたいなレビュー持って来て共感してくれると思ったのか?
    浅はかだな

  18. 651014: ゲーム好きの774さん@6周年 :2023/02/06(月) 15:52:39 ID: MwMDgzNDU Android chrome 通報返信

    スプラ1やってないから知らないけど、思い出補正抜きで本当に2や3より面白かったのかね。
    単純に根幹となってるゲーム性は共通だから新鮮味が薄れただけじゃないの?
    他のシューターやモンハンとかも同じだと思うけど。

    • 651136: ゲーム好きの774さん@6周年 :2023/02/06(月) 19:31:50 ID: IzMTc2NDU PC chrome 通報返信

       1はギアもスペシャルも強烈だったのとみんな初心者で手探りだったのが楽しかった。無論酷いマップ構成もあったし理不尽はゲームの一部だった、2や3で安定してきたからこそ1の頃が楽しかったと言える。

    • 651154: ゲーム好きの774さん@6周年 :2023/02/06(月) 20:07:44 ID: EzOTE4Nzc iPhone Safari 通報返信

      最初期のスプラ1はそれこそリッターがクイボを持ってる上でなんか8個ぐらい投げてきたり、3のウルショとは比較にならないぐらい強力なスパショを連射してきたり、ゾンビ構成のイカが爆速でリスポンして際限なく攻めてきたりと滅茶苦茶な環境だったけどすごい面白かったな、思い出補正と言われると否定はできないけど

    • 651207: ゲーム好きの774さん@6周年 :2023/02/06(月) 21:09:26 ID: U3MDQwMzc PC chrome 通報返信

      わりとゲームバランス違うから
      補正でもなんでもなくただの好みの問題だ

    • 651255: ゲーム好きの774さん@6周年 :2023/02/06(月) 22:25:40 ID: I4OTgyODk Android chrome 通報返信

      ハチャメチャな感が凄く楽しかったよ。今のは相手を倒すゲームに特化しすぎてる。

    • 651311: ゲーム好きの774さん@6周年 :2023/02/07(火) 00:46:51 ID: QyNjA2OTQ Mac Safari 通報返信

      1は攻撃力がめちゃくちゃな武器や技が多かったけど
      実は塗りが2や3よりも重要だった気がするな
      でもまあそこは良し悪しだし個人の好き嫌いだな

  19. 651015: ゲーム好きの774さん@6周年 :2023/02/06(月) 15:55:03 ID: YwMDI3MDM PC Firefox 通報返信

    おま環やん

  20. 651016: ゲーム好きの774さん@6周年 :2023/02/06(月) 15:56:58 ID: EzNjc2NTE Android chrome 通報返信

    >>45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WuzJ3lEJ0
    >>編成事故はマジひどい
    >>数えた事あるけど向こうにのみ長射程がいる事が多い
    >>なんと数えた時には味方にのみ長射程いたのは0件w

    自分が使えばいいという考えにはならんのでしょうか

    • 651265: ゲーム好きの774さん@6周年 :2023/02/06(月) 22:48:50 ID: IyODAwNDI Mac Safari 通報返信

      >>編成事故はマジひどい
      >>数えた事あるけど向こうにのみ長射程がいる事が多い

      自分とこにチャージャー来るの嫌う人もいるからな
      そんなもん主観だろ

  21. 651060: ゲーム好きの774さん@6周年 :2023/02/06(月) 17:17:23 ID: g4MDQ1MjE PC chrome 通報返信

    エラー起こして10分ペナとかこの数ヶ月やって一度も起きたことないけどクソ回線やめてもらっていいですか?

  22. 651061: ゲーム好きの774さん@6周年 :2023/02/06(月) 17:18:09 ID: c0OTUwMTM Android chrome 通報返信

    バイトがメインで楽しんでるけど通信エラー起きた時に問答無用で評価が20下がるのは調整してほしいかも、wave3まで行ってて通信エラー起きたときに評価下がるのは流石にね…

    • 651079: ゲーム好きの774さん@6周年 :2023/02/06(月) 18:04:36 ID: U2Mjk3NzM Android chrome 通報返信

      切断対策だから諦めてよ
      おま環をなんとかした方が良い

  23. 651124: ゲーム好きの774さん@6周年 :2023/02/06(月) 19:14:48 ID: EzNjM0NjI iPad Safari 通報返信

    発売一月後にポケモンSV発売で多少人が離れて行ったってのはあると思う。
    とはいえ今でも余裕でマッチングするくらい人いる時点で失敗とまでは言えない。

    • 651190: ゲーム好きの774さん@6周年 :2023/02/06(月) 20:53:30 ID: EwNzkwMzM Android chrome 通報返信

      ポケモンもスプラも
      ついでにスマブラやマリカーも
      ここ最近マッチングに困った記憶が無いわ

  24. 651128: ゲーム好きの774さん@6周年 :2023/02/06(月) 19:18:27 ID: M0ODA0Mzk iPhone Safari 通報返信

    任天堂のマッチングは勝率5割が基本なので
    俺つえーでマウント取りたいだけの子は諦めて練習しようね

  25. 651145: ゲーム好きの774さん@6周年 :2023/02/06(月) 19:48:30 ID: U3MDQwMzc PC chrome 通報返信

    ゼノブレ3とかFEエンゲージとかと一緒で
    「俺がダメだと思ったので○○は失敗」的なきわめて主観的な頭の悪さを感じる

  26. 651152: ゲーム好きの774さん@6周年 :2023/02/06(月) 19:57:26 ID: IyODAwNDI Mac Safari 通報返信

    スプラトゥーン3(へのネガキャン)が失敗した理由

    A ネガキャンしてる奴がファンボ及び頭ファンボだから

  27. 651169: ゲーム好きの774さん@6周年 :2023/02/06(月) 20:17:06 ID: EwNzg1Nzc Android chrome 通報返信

    お前が失敗という言葉の意味を理解できていないから定期

  28. 651176: ゲーム好きの774さん@6周年 :2023/02/06(月) 20:27:31 ID: MwODM2NjQ iPhone Safari 通報返信

    爆死って書いてる人はいくらなんでも病院行った方が良い

  29. 651197: ゲーム好きの774さん@6周年 :2023/02/06(月) 21:00:06 ID: MwODY4NDA Linux chrome 通報返信

    ここまではいかんが
    金モデにナイスダマだけは納得できない

  30. 651237: ゲーム好きの774さん@6周年 :2023/02/06(月) 21:46:06 ID: EwODI2MzY Android chrome 通報返信

    味方全員が短射程がイヤなら自分が長射程を持とうという考えにならないのか……
    シューターでもジェットスイパーとかデュアルとか、なんならトーピードやウルショ使ったっていいし
    人のせいにしてばかりで自分が変えようとしない時点でお察し

  31. 651492: ゲーム好きの774さん@6周年 :2023/02/07(火) 11:43:11 ID: Y4MTczNDg PC chrome 通報返信

    「そもそも遊べない」という状況が一番ストレスになるから、通信エラー周りはなんとかしてよとは思うが
    その他の粗は許容範囲だったり個人の主観での問題でしかないのでこれで失敗扱いならPSのソフトはどうなるねんって話っすよ

  32. 651643: ゲーム好きの774さん@6周年 :2023/02/07(火) 14:54:20 ID: Y2NDYzNDQ PC chrome 通報返信

    直しましたとか言ってるくせにカタパのバグが未だに直ってないのがクソ

  33. 651879: ゲーム好きの774さん@6周年 :2023/02/07(火) 23:18:01 ID: Y5NTQ1MTY PC chrome 通報返信

    なによりも一番いらいらするのがマッチングシステム
    編成とかじゃなくて、ロビーでマッチング開始してる最中に辞めたやつがいた時に切断プレイヤーがいたのでマッチング中止します、と出てマッチングがとまる
    そこまでは別にかまわん、やめるのは自由
    ただ、別に俺はマッチングやめたわけじゃねーんだからそんなの勝手にシステム側ではじいてマッチングし続けろや
    なんでいちいちユーザー側がまた再マッチングのために操作必要なんだと

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