1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DSNFFq4Sd
ドラゴンクエストXIIスタッフ募集!
事業部からのメッセージ
堀井 雄二
どうも。堀井です。
『ドラゴンクエスト』シリーズもいよいよ35周年。これほどまで長く続けられたのは、『ドラゴンクエスト』をずっと応援してくださったファンのみなさま、そしてプロジェクトにかかわってくれた数多くのスタッフのみんなのおかげです。本当にありがとうございます。
最新作の『ドラゴンクエストXII 選ばれし運命の炎』を正式に発表させていただきましたが、今回は、その『XII』の新規開発スタッフの募集についてです。
前作の『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて』は、シリーズの「集大成」ということで王道の「勇者の物語」をPS4と3DS、Nintendo Switch、Xbox、PCとどのハードでも、また2Dでも3Dでも遊べるようにしました。
それ自体、新しい挑戦だったのですが、今回の『ドラゴンクエストXII』では、さらに挑戦します。もう言っちゃっていますが、もう1回言いますね。まず、これまでのコマンドバトルを一新します。どう新しくするかは、まだ内緒ですが、すでに試作は出来ていて、スタッフたちとゲームを触りながら、これは絶対に面白くなるだろうと確信しているところです。
https://www.jp.square-enix.com/recruit/career/pickup/dq12/index.html
アニメーター
コンセプトアーティスト
UIアーティスト
エンバイロメントアーティスト
ライティングアーティスト
テクニカルアーティスト全般
テクニカルアーティスト(アニメーション)
レベルデザイナー
ゲームシステムデザイナー
ゲームデザイナー全般 ※ディレクターを含め、専門領域が特定されない方
グラフィックスエンジニア(コンシューマー・PC)
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9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2M/yQ2nQ0
>>1
12ってスクエニ内製なの
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NKxScGHJa
>>9
DQXチームに所属しての
外注デベロッパへのヘルプ出向になるんじゃないかな
137: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JugNXtoea
>>1
まーた2年前の記事かよwこの前も同じスレ立てたよなお前さん
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4n4pqI8W0
これはやばい
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JRsi9A3Y0
強調してて草
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JESc2Z2d0
コマンドバトルの終焉か
ドラクエ2,3からやってるような年代層は離脱だろうな
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WZyq7t3o0
仲間内で盛り上がってるだけでクソゲー臭しかしないな
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Pq8H2iyc0
スクエニ内部で良さそうってことは、ダメそうな雰囲気
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:e4fbDAnXr
25年、四半世紀遅れでDevil May Cryの亜流になるのかな?
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NKxScGHJa
棒にも箸にもかからない状態のものを
面白くしてくれるアイデアマンが
中途採用の扉を叩いてくれることを
期待して募集を続けています!
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Pq8H2iyc0
これよく文章読んだら、試作できてて触っててなお「面白くなるだろう」ってことは、つまり試作して触ってて面白くないってことだろ?試作時点でつまんねぇならダメだろ
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NKxScGHJa
>>15
潜在能力と可能性は非常に高いものを感じている!
的な、似たものとしてVRコンテンツみたいなもんかな
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Pq8H2iyc0
>>21
モニターテストとかでユーザー意見拾いに行かなさそうだから、このまま何がおもしろいのかわからないまま突っ走るんだろうな
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ipd9LOeG0
自信満々のFF16があれだからなあ
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kC2BfVgpM
これはSwitch最後の目玉になるな
下手すると次世代Switchになるかもだが…
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wSY/kuCxr
次の敵の行動を予告してくるシステムがあればコマンドバトルは面白くなることをSlay the Spireが再発見したのでパクってくるだろうな
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pjLfIVkq0
旧態依然が正しいとは思わんが、FFにドラクエと、柱をどちらもすげ替えるのは大胆だな
勝算ありなら良いんだが、最近のスクエニ見てるとどっちも死んでもおかしくないから困る
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NKxScGHJa
>>20
ブランド落ちてきたりビジネスが不振な状況でなら解らんでもないが、
今のところは変えたらダメ!な流れでコレやからな
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2M/yQ2nQ0
>>20
ドラクエは11である程度古参には2Dと3Dで全方向に満足させたであろうから変えるタイミングとしてはありじゃね?
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:otFHb9uZ0
召喚獣合戦でQTEモリモリかな?
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2M/yQ2nQ0
ドラクエのUIアーティストって
仕事のし甲斐なさそうだなw
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:d93W3OIW0
今の時点で面白く無いってことだろ
やばくねw
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0DUDzBZVd
また9の時みたいに何で変えたんだよって懐古が暴れそう
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9Tt86peh0
今からスタッフ募集するのかよ
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:d93W3OIW0
今スタッフ募集してるとか相当地雷だよなあ
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2eGV+0qo0
残念だけどドラクエ自体がもう賞味期限切れなんだよなぁ
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ht9ZDGgYa
Switchは確定だな面白さをアピールしてる
PSだと面白さの前にグラフィックだからね
特にスクエニは
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HeL5wOrRM
これ発表会のときの堀井のいったことそのまま載せてね?
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NcEiK5FTd
今更レベルデザイナー募集してんのやばくね?
でるの3年後とかじゃーの
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nPA5fXMF0
>>34
3リメイクですら全く情報出てこなくて発売は何年後だよって状況だからな
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yn7zDgEZ0
この求人かなり前から出してるよ
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XL+beGKE0
バトルシステムなんて期待してないから
ちゃんと天空シリーズ完結させて終わってくれ
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2eGV+0qo0
堀井全力の11つまらんかったしもう無理やろ
引用元
コメント
画面暗くなってそう
アクションが進化だと思ってる老人って多いよな
犬アイコンで喜びそう
コマンドバトルとは言っていたよ、たしか?
ファンボーイに刷り込まれてアクションだと思い込んでるヤツ多すぎだよなぁ
ファンボがアクションを神格化してるから馬鹿にしてるだけゾ
DQ12を完全アクション化したかったら名だたるスクエニアクションゲーの爆死屍累々が築かれる前に出さないとダメだったろ
あれだけ売れなかったのにまだアクション出すのかよ?って呆れられてるからFF16は予約がちっとも入らないじゃないか
DQ9の時もアクション化するって話があったけど
非難轟々で結局コマンドRPGに落ち着いたんだよね
あの時はDSで出るものは何でも絶対に叩く基地外のせいだったけど
・スクエニ
・長寿RPGシリーズの最新ナンバリング
・ジャンルを変えます(システムを変えます)の触れ込み
・海外受けを意識して大人向けでダークな内容にしますの触れ込み
もう嫌な予感しかしねえよ
もしかしてサブタイの命名理由とかタイトルのXIIが炎で作られてる理由とか特に考えられてない…?
「ドラクエ」ってキーワード聞いても1ミリもワクワクしなくなった。
動画とか新情報でも出れば変わるんだろうけど。