FF14は安泰としても、いい話を聞かない上に長年チーフプランナーを担当した人が最近他プロジェクトに行ったDQ10はどうなるか
http://www.playonline.com/pcd/topics/ff11/detail/20384/detail.html
2012年8月1日よりファイナルファンタジーXIのプロデューサーを務めてきた松井聡彦に代わり、この度、藤戸洋司が新プロデューサーに就任することになりました。
冒険者の皆さん、こんにちは。フジトです。
この度「ファイナルファンタジーXI」のプロデューサーという大役を拝命いたしました。
昨年から「もぎたてヴァナ・ディール」をご覧になっている方でしたら、
なんらかの予感をお持ちになられていたかもしれませんが、そうでない方は驚かれたかと思います。
初代プロデューサーである田中弘道氏、そして松井聡彦という「FFXI」の立役者でかつ、「ファイナルファンタジー」シリーズへの貢献も大きな
おふたりの後ですので、非常に強いプレッシャーを感じますが、精いっぱい力を尽くします。
どうぞよろしくお願いします。
交代の経緯につきましては、松井のコメントに集約されておりますため、自身からは今後の展望についてコメントいたします。
まずは開発体制についてです。
現在、スタッフのほとんどが、長期間、開発チームに在籍してくれています。しかし、彼らの今後のキャリアを考えた場合、このまま「FFXI」だけに在籍し続けることで機会を失う部分があります。
新たなテクノロジーに接し、成果物が製品になって出荷されていく様は製作者として大きなモチベーションになりますし、成長の機会にもなります。
そのため、20年前のテクノロジーで運用を続けている「FFXI」だけに注力するよりも、別の開発現場でもいろいろなものを経験してもらい、それを「FFXI」の開発に還元してもらえるようにする方が望ましいと考えています。
その一環として開発のサイズ感をもう一回り小さくし、引き続き運営が継続できるようにチームをリサイズいたします。
バージョンアップの内容もかなりコンパクトになってまいりますが、その分、中長期の運営に耐える環境を整備してまいります。
少し具体的な話をしましょう。
2023年に計画が確定している内容としては
・アンバスケードの更新
・プライムウェポン強化
・マスタートライアル
を具体的なコンテンツとして提供する予定になっております。
幸い開発・運営の中核戦力となるメンバーが引き続き力を貸してくれることになっておりますので、皆さんがこれまでと変わりなくヴァナ・ディールでの冒険や生活を送れるように制作を進めてまいります。
さらに今後も安定して「ファイナルファンタジーXI」を運用するにあたりバックエンドとなるゲームサーバーのリプレイスも実施いたします。
バージョンアップのタイミングで長時間のメンテナンス時間をいただくことも発生すると思われますので、その際は運用環境の更新に必須ということでご容赦ください。
また現実世界でのイベント実施、あらたなグッズ展開が引き続きできないか……を模索しています。
ここ数年続いたコロナ禍のために、立案そのものが難しかったリアル系企画ですが、情勢を見つつ前向きに検討を進めてまいります。
このように、「ファイナルファンタジーXI」を安心して過ごせる場として、そして皆さんと繋がれるタイトルとして盛り上げていく所存ですので、どうぞ引き続きお楽しみください。
さて、それでもトップの交代となりますと、どうしても「ファイナルファンタジーXI」の未来について不安はぬぐい切れないと思います。
後日「もぎたてヴァナ・ディール」を放送いたしますので、この際に気になることなどをフォーラムにお寄せいただければ、変わることや先の事と合わせて可能な範囲でお話させていただこうと思います。
欧米の方には4月バージョンアップの「FFXI Digest」にてお話させていただきますので、そちらをご確認ください。
長くなりましたが、以上をもってプロデューサー拝命のご挨拶とさせていただきます。冒険者の皆さん、今後とも「ファイナルファンタジーXI」をどうぞよろしくお願いします。
>>2
先にFF11とDQ10が終わる
FF14が終わるのはそこからさらに数年後だろうね
ドラクエは次のver7まではやるだろ
ただそれ以降、今から3年経過したら縮小コースだと思うがな
WiiU版終了、3DSはじめとしたクラウド版終了で畳み始めて
残った機種でもその後はメインストーリー完結させてサブクエストを細々と更新していくだけになりそう
FF14と違ってPS5対応版出さずに互換機能で予算かけずにやってるだけなのが既に低予算感丸出しだしな
願望はいいからソース出してください
そんなに利益出てるなら決算で触れられるはずですが、現実にはMMO事業タイトル一覧にも記載されてない扱いですね
どうせ他はコケるんだろうし
アンバス更新とプライムウェポン作成でまだまだ遊べるよ
決算の収益貢献度がダントツのFF14切ったらスクエニ終わってしまうぞw
決算でスルーされ続けるくらい貢献度の低いDQ10を新しい社長がこれからどう扱うのか心配したほうがいいぞドラクエ信者は
成功したガチャゲー利益にMMO利益は束になっても勝てないよ
今のガチャゲーは成功させるのも立ち上げ成功させても長期間維持させるのも難しいけど
10年後にね
継続してるだけだと思ってた
一応黒字経営らしいよ
一時期そこそこ知名度あるyoutuberが食いついてくれたので予算がついた
>>127
絶対嘘じゃんw
そんな事でサービス続くわけないじゃん
アビセアなんか見ても14新生させるためだよ?
そっちが言ってるのってこないだデータで出た奴だろ?
星唄やアンバスやエスカの飴で2018年頃は相当ユーザー戻って来てたよ
誰でもレリミシエンピ作れるって最強の飴だぞ
まぁエンピは1垢じゃちょっと面倒だな
10年以上先の話だね
その前にDQ10が終わるけど
それはドラクエ11の応援のためだからな、さりげない捏造は十八番だね
いつもの100レス連投FF14信者が来ました
誰と間違えてんの?俺はここだぞ
ってことは?
あ・・・
>>19
てことは何?
どこをどう考えたら会社を支える大黒柱が終わることになるの?
現実逃避もいい加減にしたら?w
次はDQ10でしょ普通に
これはFF11は長く続けていくという意思表示だろ
むしろクソゲー14があぶない
あまりにつまらなさすぎてユーザーが激減してるし
クソゲー14のほうが先にサービス終了もある
>>22
どこをどう考えたら会社を支える大黒柱が終わることになるの?
現実逃避もいい加減にしたら?w
次はDQ10でしょ普通に
↓
ドラクエを叩きます(イミフ)
というか小澤が離脱してるのってver7のディレクターだからじゃないのかな
ドラクエテンから離れるって言っただろう。
DQ10内の別の重要な仕事
って言ってなかったけ?
どうにもなりませんな
決算を見たこと無いの?
50代なかばだからもう一作品作るならギリギリの年齢かな
20年ぐらいFF11に拘束されてるし最後に何か作ってくれると嬉しい
地味に続けていくしかない11
11→14なんて期待すんな
全くの別ゲーだ
コメント
FF11を畳んで人員をFF14に集中させた方がよくね?
FF11はオフラン版を出せばよい
むしろ11がまだ続いてた事実に驚いたわ
俺もとっくにサ終してるもんだと思ってたわ
赤字なら続けるわけねーじゃんw
ID:NpM2ebo40
10年後ガーDQ10ガーと必死な吉田()信者
こうも余裕ないの丸わかりな必死具合だとFF14も数字ほどユーザー多くなくて大して儲け出てないなってのが透けて見えるわ
そもそもオンラインRPGというジャンル自体が斜陽ですからね…
今はPCでゲームやるならsteamがあるし…
CSゲームでもアップデートで新たな冒険を続けることは容易になってかつてのような強みはもうない…
それどころか昨今は終わりが無いというのが足かせになりかねない状況になっている…
終わりが無いので最前線に合わせるとどんどん新規お断りという状況になるし現状そうなっている…
かといって新規を優先してしまうと古参は不満で暴れたりやることが無いのでゲームから離れてしまう可能性があるし新規もある程度進んでしまうと同じ状況になってしまうというどう足掻いても先細る状況しか無いのだから…
ID:NpM2ebo40が本当に必死過ぎて草も生えない
FF14も手放しで褒められる状態なんかじゃないっつーの
ff16ショックに耐える準備が始まったのか…
14の信者が必死なところ見ると14がアレなのも良く分かるな
11は結構前に大型はもうないけど細かいアップデートでずっと続けるみたいなこと言ってたしな
ドラクエ10はバージョン8の構想をすでに着手していると発表してますね…
14は何にも聞かない
もしかしたらほぼ国内コンテンツであるDQXの方が色々作りやすいんじゃね
海外メインのFFはそれこそ色々いちゃもんつけてくるとこも人も多そうだし
海外展開入れるともれなくそういう連中がついてきてコンテンツクラッシュしていくからな
冒険者の皆さん、こんにちは。フジトです
この一行で駄目だとわかる
ボウケ=ショワのミナ=賛、フジトゥウでSu
くらいはかましてくれないと何も期待できない
いい歳こいた藤戸が一人称フジトってのはもうこれは最悪としか言いようが無い
そもそもDQはスクエニの都合でどうこうなるコンテンツじゃないからな
権利は持ってるけどあくまで最高責任者は堀井雄二なんだから
FF11は初期サバを強制統合でそこまでは許すが
その上で改名を強要された事でブチギレて辞めたなあ
今でも改名強要を決めたやつ殴りたい
なんで、2年もあとに作成されたキャラの名前が優先されるんだよ
松井さんはFF4あたりから開発に関わっててそろそろ定年(確か56ぐらい?)だからその前に11チームから外してなんか別のゲーム作らせてあげたいって感じなのかなあ
あと今の11はギリギリの人数で保守運営しててなんか追加でやりたいことあったら
その都度同じ部署の14から人借りてくるってスタイルだからこれ以上縮小って誰削るんだって話になるよねえ
同じスクエニMMOなんだから喧嘩すな、煽るな。
11も、10も、14もやっとるけど、どれも等しく良いゲームだし、ユーザーもちゃんと一定数いるし、会社に貢献してくれとる。
本当に足引っ張ったのはバビロンだよ、あれにリソース割くならファンタジーアースをもっとユーザーのニーズに応えてテコ入れして欲しかったわ。
インサイダーで中と一緒に捕まった他のスクエニ社員2名って
二人とも14のメインプログラマーなんだよねw
いろいろ答え合わせできるかもねw