1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IrctU3hR0
Ver. 2.0.0 [2023.4.5]
全般
エキスパンション・パス第4弾に対応しました。
『ファイアーエムブレム エンゲージ』商品情報:追加コンテンツ
無料アップデート特典を追加しました。5章以降にソラネルに行くと受け取ることができます。
スマートフォンアプリ『ファイアーエムブレム ヒーローズ』とのコラボコンテンツが、ニンテンドーeショップで無料追加コンテンツとしてダウンロードできるようになりました。
‐ニンテンドーeショップでダウンロードしたあと、ソラネルに行くと受け取ることができます。
※すでに『ファイアーエムブレム ヒーローズ』と連携して、コラボコンテンツを受け取っている場合は、再度受け取ることはできません。
ゲームを快適に遊んでいただけるよう、いくつかの問題の修正や調整を行いました。
https://www.nintendo.co.jp/support/switch/software_support/ayfna/200.html
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bNUpwkuJ0
言うほど引き継いでまでこんなもんやりたいか?
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IrctU3hR0
>>3
支援会話引き継ぎたい
支援会話引き継ぎたい
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QpzT78xW0
(引き継ぎで)簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eo2h1OGzd
あと支援会話はアプデでコンプ容易になったから引き継ぎするまでもないわ
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FWAZnU7J0
今まで引き継ぎできてたのになんで今回はできないの?
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Q4kjjAjC0
風花って引き継ぎ像だけだっけ?
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pJCmrOJYr
別に今までも引き継ぎなんてなかったけどな
風花は周回前提みたいなとこあるから実装しただけでしょ
風花は周回前提みたいなとこあるから実装しただけでしょ
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uHBmD5Dbd
あってもいいけどないからって叩かれるもんでもないわ
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:V3xX1j/l0
誰も叩いてなくね?
引き継ぎ欲しいって感想書くと叩いてくるのは
むしろお前らの方なんだけど
引き継ぎ欲しいって感想書くと叩いてくるのは
むしろお前らの方なんだけど
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hyg9Oj4v0
ペアエンドも主人公とのしかないしな
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xvAIZWwu0
引き継ぎあったの風花くらいやろ
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:++6ihTBb0
風花は全ストーリー追うと4週するから引き継ぎつけたのかもな
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Jh9eBoSq0
なんで簡単な機能付けるの怠るんだか
しょせん風花で跳ねただけのマイナーゲーか
しょせん風花で跳ねただけのマイナーゲーか
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sI/1vHM2M
風化厨うぜえな本当に
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:L0P0eKUI0
引き継ぐつっても絆位だよね
1週やったらノウハウわかって絆は余りそうに感じるが
1週やったらノウハウわかって絆は余りそうに感じるが
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:p4j7iZyh0
素朴な疑問だがアップデートする前は回避+30や踏ん張り+++とかSP4000代以上のスキルをどうやって入手させるつもりだったんだろう
連戦で地味に溜めろってことだったんだろうか
引き継ぎを前提にしてたように思うんだけど
連戦で地味に溜めろってことだったんだろうか
引き継ぎを前提にしてたように思うんだけど
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qjQK3gt3d
なおなくていいって都合悪い意見はガン無視の模様
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Qg9vkcY40
>>44
なくていいってひとは、引き継ぎ機能があっても引き継がなければいいんだから関係なくね?
なくていいってひとは、引き継ぎ機能があっても引き継がなければいいんだから関係なくね?
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qjQK3gt3d
>>46
なら別に叩かれることじゃないな
お前はルナクラも2周もやってないエンゲージエアプだからどのみち引継ぎなんて関係ないだろ
なら別に叩かれることじゃないな
お前はルナクラも2周もやってないエンゲージエアプだからどのみち引継ぎなんて関係ないだろ
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Qg9vkcY40
>>48
何が叩かれることじゃないんだ?
話が繋がってないぞ
何が叩かれることじゃないんだ?
話が繋がってないぞ
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kLoZraXy0
マジかよ
あのSP設定引き継ぎ前提としか思えないんだが
あのSP設定引き継ぎ前提としか思えないんだが
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nZu6YZl+M
キャラとかアイテムとかは引き継がなくて良いから回想だけはやれ
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SsRYJBJ30
一周目の知識を引き継げるだろ
それだけでだいぶヌルくなるのに
ストーリー分岐もないし簡単にしたいならノーマルでもやってろよ
それだけでだいぶヌルくなるのに
ストーリー分岐もないし簡単にしたいならノーマルでもやってろよ
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qjQK3gt3d
>>50
引継ぎ欲しいって要望だけならいいが、ないからクソと、しかも2周もルナクラもクリアしてないただ叩きたいだけのケンノスケのようなエアプは許せないな
引継ぎ欲しいって要望だけならいいが、ないからクソと、しかも2周もルナクラもクリアしてないただ叩きたいだけのケンノスケのようなエアプは許せないな
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7ADcPjmzp
>>50
死に戻りかな
死に戻りかな
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2lFLvhiA0
エンゲージは信者が狂暴すぎるな
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qjQK3gt3d
>>53
引継ぎよりSPは指輪関係なく入るようにしてほしい、とか要望は勿論あるけど、やり込んでもないただ叩きたいだけのカスが許せないだけ
引継ぎよりSPは指輪関係なく入るようにしてほしい、とか要望は勿論あるけど、やり込んでもないただ叩きたいだけのカスが許せないだけ
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8/AoMkTwa
今作はとりわけファンがキモい
Vチューバーを意識したゲームだっけ
そういう事だよな
Vチューバーを意識したゲームだっけ
そういう事だよな
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PacBJk+Id
引き継ぎある風花が俺は好きかなー
なんて言ったら帰り道が危険すぎるもんな
なんて言ったら帰り道が危険すぎるもんな
コメント
「引き継ぎ欲しい」ってのに対して「引き継ぎいらなくね」って言うと烈火の如く怒り狂って殴りかかってくるのに
「お前らに叩かれてる!」
って頭おかしない?
どうせどこからか今回はそういう方針で叩けって指示でも出てるんじゃないですかね(棒)
結局最終的な評価は良作どころか名作に落ち着いたな
引き継ぎが欲しいって希望を言うだけなら自由、そのただの希望でしかない物を頭ごなしに否定するのはおかしい
逆に引き継ぎがあって当然だと勝手に考えて引き継ぎが無い事を叩くのもおかしい
何で他人を攻撃せずには居られないの?
ひたすら攻撃するのはゲハ脳の宿命だからね
そもそも論でまともな会話をしたかったら、ゲハでやらずに家ゲ板やる
あっても良いとは思うけど、使うかと聞かれたら若干悩むんよね。特に育成関係に関しては
1周目難易度ノーマルだけど歯ごたえを求めて2周目に難易度上げてみようかって時に、引き継いでやる奴はまずおらんだろうし
アマゾンレビューが4まで持ち直してきてるんだよね
北米尼でもFEエンゲージが32位でホグワーツ(PS5)が33位で明らかに今までより売れてるし評価も高いんだけどね
今ルナクラのランダムでやってるけど、引き継ぎは別に無くて問題無いわ、寧ろ引き継ぎあると難易度が機能しなくなりそうだし、井戸ある時点で最初に比べると楽になってるとは思うけど。
どうせお前もやってないんだろ
元からFEシリーズに引き継ぎ要素は無い
色んな意味で風花が異色だったのよ
練られた世界観、洗練されたテキスト、緻密な心理描写、幅広い育成、強くてニューゲーム
どれも今までのFEには無かった
だから風花は新規にもウケてSRPG史上最多になれた
エンゲージみたいなのが従来のFEだから
高度な戦術性とロスト前提のキャラの多さはFEの特色
個人的にエンゲージの不満点は出撃枠が少なすぎることだけ
それ以外はFEとして充分に良く出来てる
それそれ
FEってもともと引継ぎないんだよ
フリーバトルを何十回とこなさないと先に行けない仕様でもないし、ちゃんと厳選してやってけばいいだけだし
ハードやルナって難しいのをやりたい人のための難易度なんだから、最初からハードだルナクラだにして「引継ぎないなんておかしいだろう!」ってのは的外れもいいところ
まあ前作より不便になってたらそりゃなんでやねんってなるやろ
それだけの話だよ
互いに取り敢えず信者かやばいことにしたがるの草
自己満足だけど全員に全スキル覚えさせたいからスキル引き継ぎか周回SPボーナスは欲しかった
引き継ぎ実装されたらDL版買おうと思ってたんだけどないのか…
FE信者がめんどくさいと言われる理由がよくわかる