1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3B0y21hk0
今やっとるけど前作の使い回しやん…
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3B0y21hk0
DLCレベルやん…
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ncYOuBMQ0
ほんまイライラしまくってる
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:u97yUOx30
どんだけゼルダ下げようと必死やねん
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3B0y21hk0
肝心の地下がスッカスカなんやか
暗さで誤魔化してるからストレス貯まるわ
暗さで誤魔化してるからストレス貯まるわ
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0jCUqc+O0
>>8
早くSwitch見せろ
早くSwitch見せろ
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:29m5ELRx0
今のうちに売っとけばまだダメージ少ないで😔
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GVUIPahh0
ただでさえダルかった戦闘がソウルライク意識してんのか知らんけど死にゲーになっててマジでつまらん
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:I9kOrSnka
>>15
ソウルライクではないやろ
ただ無駄に硬いだけで
ソウルライクではないやろ
ただ無駄に硬いだけで
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HTKiQ/Z+0
ティアキンみそきん多すぎやろ
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HRJxihe6p
面白い事は面白いけど前作とやってること変わんねぇわ
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:onJm9JJW0
空と地下で全然前作とちゃうやん
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3B0y21hk0
>>21
どっちもスカスカマップやんけ
どっちもスカスカマップやんけ
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CPOoA3Ib0
地下スカスカなんやろ?
スカスカオープンワールド嫌い
スカスカオープンワールド嫌い
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yKXOype3a
エアプ丸出しのレスしてでも下げたいとか病気やん
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ws2PaDWf0
もののけ姫やん
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HRJxihe6p
スクラビルドというかどれもテンポ悪いんよな
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bQe3FJOF0
発展した街とかでサブクエスト受けれる?
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZJLx3Fcg0
>>33
サブクエめっちゃ多いぞ
サブクエめっちゃ多いぞ
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MgRXAzuO0
すまん、バウムクーヘンみたいなの動かすほこらチャレンジで、蔦で引っかかってる宝箱どう取ればええんや
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sbSYuMyJ0
メタスコアは過剰評価やろな
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QEfPGOUzM
ウルハンのせいで祠がガチで面倒くさくなってる
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3B0y21hk0
>>44
これ
謎解きで難易度上げるのは別にでええけど操作性の悪さで難易度上げてるからな…
これ
謎解きで難易度上げるのは別にでええけど操作性の悪さで難易度上げてるからな…
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CPOoA3Ib0
バトルすることに意味ある?成長要素はないやんゼルダって
前作雑魚と戦うことに意味ないって気付いてから一気につまらなくなって投げたんだが今作はどうなん?
前作雑魚と戦うことに意味ないって気付いてから一気につまらなくなって投げたんだが今作はどうなん?
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZJLx3Fcg0
>>48
敵の素材の全てに意味が出来たから戦う必要性が増した
敵の素材の全てに意味が出来たから戦う必要性が増した
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CPOoA3Ib0
>>53
ほお
この素材要らんわとかにはならんの?それなら行けそうな気もするな
50時間くらいでブレワイクリアしてないんやがそれだとまずいか?動画でも見てからの方がええか?
ほお
この素材要らんわとかにはならんの?それなら行けそうな気もするな
50時間くらいでブレワイクリアしてないんやがそれだとまずいか?動画でも見てからの方がええか?
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Y+KOIl3v0
>>58
50時間でメインストーリーどこまで追ったかによる
50時間でメインストーリーどこまで追ったかによる
72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CPOoA3Ib0
>>61
ほとんど追ってないと思う
メイン所象のダンジョンクリアしたくらいか??
あと雪山で龍みたいの倒した記憶ある
ほとんど追ってないと思う
メイン所象のダンジョンクリアしたくらいか??
あと雪山で龍みたいの倒した記憶ある
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:a9qvtPFt0
20時間遊んでるけどいつ面白くなんの?
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:I1OIF6gud
ポケモンSVやスプラ3みたいに信者とアンチで毎日バトル起きないから面白いんやろな
ネタバレ回避なのか知らんけど発売日から全くスレ立たんし
ネタバレ回避なのか知らんけど発売日から全くスレ立たんし
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:851/6HzA0
前作ですら最近初見で遊んでたけど
二番煎じゲー増えすぎてるせいで見覚えのある体験多かったりするからな
ゲーム普段やらない人はブレワイもミソキンも楽しめるでしょ
二番煎じゲー増えすぎてるせいで見覚えのある体験多かったりするからな
ゲーム普段やらない人はブレワイもミソキンも楽しめるでしょ
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HRJxihe6p
素材に意味あるか?
スクラビルドで組み合わせるぐらいでしか使わんやん
スクラビルドで組み合わせるぐらいでしか使わんやん
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:a9qvtPFt0
>>62
ゴーレムの角でガチャ回すくらいやな
ゴーレムの角でガチャ回すくらいやな
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MzKfi1y9M
地底ってこれマジで地上と同じサイズあんの?
20個ぐらい根回ったんやけど全然うまらない
20個ぐらい根回ったんやけど全然うまらない
74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1Zuvr3Gad
>>64
祠の真下にあるから祠の数だけあるぞ
祠の真下にあるから祠の数だけあるぞ
84: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MzKfi1y9M
>>74
うわほんとやんけ…
任天堂はこれでいいと思ったのか…?
うわほんとやんけ…
任天堂はこれでいいと思ったのか…?
75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:59KjakcD0
祠とコログ続投は擁護する奴おらんやろ
コロ虐のやつだけで良かったレベル
コロ虐のやつだけで良かったレベル
78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3B0y21hk0
>>75
ぶっちゃけコロ虐()もくっそ寒い…
GTAプレイヤーが10年以上前にやってたことの後追いでキャッキャしてるの滑稽やわ…
ぶっちゃけコロ虐()もくっそ寒い…
GTAプレイヤーが10年以上前にやってたことの後追いでキャッキャしてるの滑稽やわ…
88: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TShnc532a
>>75
いるぞ
配置が変わってるから全て別物だってめっちゃ言うてる
いるぞ
配置が変わってるから全て別物だってめっちゃ言うてる
77: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cO/Y2NcqH
てか地底ってどうやって行くん?みたことないんだが
井戸じゃないよな
井戸じゃないよな
83: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZJLx3Fcg0
>>77
メインストーリー進めたら地底に行くことになるで
メインストーリー進めたら地底に行くことになるで
87: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IaddPOzr0
UIが前作から変わってないどころか投げたり付けたりする素材も同じ方式で選ぶようになったせいで悪化してる
「矢にキースの目付けよ(ひたすら右にスクロール)」
「ここは火矢撃つから火炎の実」(ひたすら左にスクロール)
「矢にキースの目付けよ(ひたすら右にスクロール)」
「ここは火矢撃つから火炎の実」(ひたすら左にスクロール)
コメント
何億回同じ事を言う気だよ
何度でも言うだろ
ゼノブレコンプ見りゃわかる
同じ事を何回も言うのは脳に障害があるのではないだろうか
それに加えて、加齢で認知症が更に進行してるんじゃねw
金持ち像とかの発想がどう見ても高齢者やしw
カテゴリーが例のアレ定期
無駄な足掻きお疲れちゃん
ファンボがティアキンの(同じような)ネガスレ立てさがして他にまとめるものないのかなぁ
ウルトラハンドの手間はサブクエ進めろや
滑らなくなる薬もあるし今回かなり不満を潰しにきてるぞ
あと敵は硬くはないな、むしろ柔らかい、そして自分も柔らかいから死にやすい
敵が硬いんじゃなくて素の武器が弱い
多分スクラビルド前提の調整だと思う
素の武器は弱さよりも壊れやすさのがきついから石でも何でもすぐにスクラビルドするには基本だろうね
序盤の鉱石の付近に石や枝がよく置いてあるのはそういうことだろう
あと斬打氷雷火の属性意識すりゃ敵を硬いと思うことはなくなる
少なくともバイオRE4よりかは苦痛じゃない
設定付けもされ説得力あるし色々攻略しがいがある
バイオRE4は○ねとしか思わん
ナイフゲーゴリ押したいがために銃器や体術ナーフとか舐めてるのか
赤ボコブリンがブレワイからほんの少し硬くなってるよね
動画見て叩こうとするから、見た目の範囲でしか叩けないっていうね
叩く箇所も誰かが言い出すのを待ってるから、それまでは同じとこしか叩けない
2日間やった感想ハイラル地形が変わってないか?ってくらいフィールド変わってる
結構な天変地異起きちゃったしな
個人的にはそれよりユン坊がおま…ってなった
だからPV出てなかったのかよw
可愛い少年枠がかぶるからか!?
ファンボが精神を保つためにつまらないと必死に思い込んでる姿の不毛っぷりは異常
一般人の目にはもちろん入らないから無駄な努力
普段は見てる人間も情報シャットアウトのために
ティアキンの記事やスレを避けるから無駄な努力
極一部の同類と分かってる人間しか見ない孤独な蠱毒で
無駄な努力を重ねるのは哀れとしか言いようがないな
本スレ>>48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CPOoA3Ib0
>バトルすることに意味ある?成長要素はないやんゼルダって
>前作雑魚と戦うことに意味ないって気付いてから一気につまらなくなって投げたんだが今作はどうなん?
赤い月繰り返すと強くなる敵倒すと色々付加された強武器落とすようになるじゃん
宝石とかも落とすようになるし
今回角とか武器にすると色々便利だから倒す事に意味ないとは思わんが
今回敵の素材で武器強化できるから狩りがいあるぞ
つーかそれ込みの敵の強さだからゴリ押ししかしないと今作は結構固く感じると思うよ
序盤しかまだプレイしてないけど隊長ゴーレムが武器に素材くっつけてくるからなかなかの強敵
「キースの目玉つけよ」
ひたすら右にスクロール
「ここは火つけたいから火炎の実つけよ」
ひたすら左にスクロール
……ソートでよく使うもの順に出来るんだけどな、本当にプレイしたのか?
動画配信者がそういう機能使わないからだろ?
エアプだとすぐわかる事しか言ってないね
嘘も頭使わんと駄目だから馬鹿には難しいな
流石にもうこういうのは例のアレにしといて
こういう奴らの言葉を真に受けるから
属性も物理魔法の区別も無くなるんだなって
故人の感想です
成仏してほしい。
ちょっと触れば結構変わってるってわかるのにエミュおじさんのレビュー鵜呑みまんまやね
良い意味で不便さと工夫を楽しむゲームなのだからそれが無理なら片手カチカチレベルゲーでもしてりゃいいよ
遊んでる奴は土日が一瞬で朽ちてるというのにファンボは
一日中掲示板に張り付いてネガキャンです
…マジで不毛だな
地下クッソ楽しい
明るくしたところが軌跡になるんやなって…
好き嫌いはあるかもしれないけど地上空地底でそれぞれ特徴があってあれこれ行ってるとメリハリあっていいよね
地下は朽ちてない武器が見つかることもあるからそっちも美味しい
バッテリー増設のためにひたすら炭鉱夫になってるわ
流石にハードの制約もあるし、時代遅れの感はあるけど普通に頑張ってると思うよ?
少なくともハイスペックでヌルヌル動いてもつまらんゲームよりマシでは
時代遅れ?
何を最先端として言ってるの?
馬鹿ってどうして上から目線で話そうとするんだろうね