【悲報】『FF16』最新PVが公開!再生数なんと11万回

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FtMrdTzD0

ソシャゲの新キャラ紹介以下やんけ
これが日本のRPGの姿か?

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:C77pZjOs0
何度も再生しろっつーの!

 

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5tOvq4Bhd
急激に落ちぶれたもんだなかつての国民的ゲームも15、7Rで大量のFF卒業者を出してしまったか
PS5買ってまでやりたいゲームに見せられなかったのが敗因

 

84: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QJYMH4++0
>>4
Rで即フリプ入りして警戒されてるのもありそう

 

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:obUEAxoG0
見てどうすんのって話

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YzPbJ1F/0
絶対に買いたくなるPVが出てから騒げよ早漏が

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gyuw18AB0
>>6
これがそうって聞いたんだけど

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:z7dN5FhvM
しょぼすぎて草も生えない

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ws5NZ+xd0
日本語版2.5万w
暗いブー暗いブー暗いブー暗いブー、ンァーでワロタ

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1lPQY7i4a
クソゲー15とムービーだけ見栄えが良い7RのあとにPS5独占と言われても警戒しかないわ
特にFF15初期組は悲惨

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WSHmkdlr0
再生回数もっと
あるとおもいます

 

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:z7dN5FhvM
また公式ネガキャンかよ…w

 

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ObRtBIFk0
毎日再生しろっつの!

 

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EY6Q1/Wq0
もう発売するまで何もしないで黙ってるのが1番だと思うよ

 

84: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QJYMH4++0
>>17
もう売上にしか興味ない

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5gn2Y0CO0
絶対買いたくなるPVで65P稼いだから後は体験版で300P稼ぐだけさ

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UOgkdWfLr
動画にしても予約にしてもソニーファンの主張は吉田さん全否定だね

 

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4v7SCTRfM
見たら買いたくなる魔性のPVまだ出さないなんて豪気だね

 

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ws5NZ+xd0
>>22
まだ出ないっつうか今日出した動画のタイトルがファイナルトレーラーだからもう出ないんじゃね?

 

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YzPbJ1F/0
>>28
FFだって16まで出てるんだ
ファイナルトレーラーも二桁ありうる

 

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0HivoXRrd
昨今のスクエニのクソゲー、糞ソシャゲ連発見て未だにFF16に期待できる人間は狂信者以外ならちょっと学習能力なさすぎる

 

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:968O3e2X0
PVや宣伝動画の作り方でもスクエニと任天堂は大分差が付いたな

 

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ot6GhXXp0
お前らが主人公の名前覚えねえからPVで連呼してきたじゃないか

 

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:G5RVZQru0
>>32
暗イブフィールドさんだっけ?

 

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4onkUr3aM
15、7Rと期待を裏切ってきた結果
ここからカプコンやフロム並みに信用されるには面白いと思わせるゲームを出し続けなきゃだめなのにスクエニ全体としての怒涛のクソムーブを短期集中で積み重ね過ぎてもう…

 

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fRcFTBOn0
つか、PV出し過ぎじゃない?
普通1本か2本じゃね

 

37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DPSm21n2p
わざわざネタバレ見に行く意味は?

 

38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:w7IMaO/F0

5月22日 64pt

5月23日 65pt

5月24日 65pt

5月25日 67pt

 

43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EY6Q1/Wq0
>>38
もう1ヶ月切ってるのに牛歩過ぎる

 

39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dm+dRJx+M
7Rが蟻の巣通路でしかないミッドガルにこだわってたり力の入れ方が馬鹿なんだよな
16は割りと賢くボリューミーに作られてそうだけど遅かったな
やらかし過ぎて大事なライト層が離れちゃってるよ
まぁ擁護する気はないけどそれは16自体のせいではないとは思うが

 

40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ygDyy31C0
いいから再生しろっつーの

 

引用元

コメント

  1. ドラクエ12もダメそうやしスクエニどうするねん

    返信
  2. この期に及んで絶対買いたくなるpvを温存とは
    えらく余裕がありますなぁ

    返信
  3. ほんと薄暗いシーンばっかりやな。
    というか、普通に外伝的作品として出せばよかったんじゃない?
    なんでこれをナンバリングにしようと考えたんだか。

    返信
    • どう考えても逆でしょ
      ナンバリングとして作るためにそういう予算を組んで作ってるんだから
      しかも宣伝までしちゃってるのに、やっぱり外伝にしますはマズイでしょ
      逆は有ったみたいだけどw

      返信
  4. F5連打しろっつーの

    返信
  5. 結構声優さん有名どころ揃えてるっぽいね。

    返信
    • アーティストも有名どころ(米津ともう1組)呼んでるらしいけど肝心のゲーム自体がねぇ…
      金かけるところズレてると思うなぁ

      返信
      • 前作の15でもそんなことしてますよね…
        ストーリーに関わるでもないそれを用いたアクションがあるわけでもないただの背景の岩の為に取材旅行とか…
        食べるシーンが目立つ訳でもないオニギリにリヴァイアサン並の労力つぎ込んだり…

        返信
  6. >>8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ws5NZ+xd0
    >>日本語版2.5万w
    >>暗いブー暗いブー暗いブー暗いブー、ンァーでワロタ

    本当にこんなシーンあって笑ってしまった

    返信
    • ちくしょう視聴したくなってきたじゃねーか

      返信
  7. >>8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ws5NZ+xd0
    >>日本語版2.5万w
    >>暗いブー暗いブー暗いブー暗いブー、ンァーでワロタ

    FF16の情報の中で今のところこれが1番面白かった

    返信
  8. よくこれで
    「ゼルダの国内売り上げ抜かすかも」
    なんて言えたよな。

    返信
    • 「ゼルダの国内売上(世界累計ワンコインセールばら撒きフリプリメイクリマスターバージョン違い含めれば)抜かすかも」。

      返信
      • 教祖の14も常にセールしたり60レベルまで無料つって数だけは水増し得意だからな

        返信
      • FF16世界売り上げVSゼルダ国内初週ならいい勝負できそうな気はしないか?
        たぶん、きっと

        返信
  9. だから戦闘シーン以外の普通に作り込まれた街とか草原とか森とか洞窟とかそういうシチュエーションを冒険してる絵を見せないと無理だっての

    返信
  10. >>28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ws5NZ+xd0
    >>>>22
    >>まだ出ないっつうか今日出した動画のタイトルがファイナルトレーラーだからもう出ないんじゃね?

    ファイナルトレーラー16が出るころには、みんな欲しがってるかもよ

    返信
  11. この期に及んで殆どがカットシーンとかあのさあ(呆)

    返信
  12. これまで公開された動画全般に言えるけど
    これFFの名前伏せて公開してたら見向きもされてなかっただろうな
    それくらい無個性でなにがアピールポイントなのかさっぱり伝わってこない

    返信
  13. 米津棒でティアキン動画に挑んだ連中息してなさそう

    返信
    • いなくなった方が衆生のためではある

      返信
  14. >>38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:w7IMaO/F0
    >>5月22日
    >>64pt
    >>5月23日
    >>65pt
    >>5月24日
    >>65pt
    >>5月25日
    >>67pt

    まあゼルダも
    4/11~4/13の間は1ptしか増えなかったんだけどね

    そもそも毎日ちゃんと数字が反映されてるか怪しいんだけどさ。何もない平日に一気に増えたりするから。

    返信
  15. 追記
    この前後では「4/10 +14pt」等、順調に増えてたからゼルダが不調だったわけはない

    4日間だけの数字を持って来るのはフェアじゃないと言いたかっただけ

    FF16やPS5ごときに必死過ぎるんだよ
    国内では勝負が付いちゃってるんだから、しょーもないネガキャンなんてしても逆効果なんだって。正面から喧嘩するってことは同レベルってことだからね?

    返信
    • じゃあ君はネットの書き込みに長々と書き込んでマジになってるからそいつらと同レベルやね…
      諭してるつもりなんだろうけど程度の低さが露呈している

      返信
    • 自分たちはあることないこと針小棒大に散々ネガキャンしてきましたけど
      相手から事実を突きつけられて死体蹴りされるのは心の底から悔しいです
      ってことだけは分かった

      返信
    • 出たDD論
      しかもフェアじゃないと言いつつ自分も都合のいい4日分の数字出して嘲笑ってるし

      返信
    • PSが負けたからってどっちもどっち論で誤魔化そうとしても余計お前らが笑われるだけだぞファンボw
      最近必死にあちこちでどっちもどっち論してるなお前らw
      そんなにPSの敗北がほぼ確定したのが悔しいかw

      返信
    • 少し気持ちがわからんとは言わんが一つ言えるのは、君はゲハのまとめサイトに来ない方がいい。
      ネット空間は広いんだから。

      返信
  16. >>8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ws5NZ+xd0
    >>日本語版2.5万w
    >>暗いブー暗いブー暗いブー暗いブー、ンァーでワロタ

    最後(首)かと思った ぞ…

    返信
  17. アクションがね、ダサいんですよ…
    シナリオは期待してる

    返信
  18. 1年以内にフリプ落ちしないこと・他ハードで完全版商法しないこと
    FFどうのこうの以前にスクエニだから警戒されてるんだわ

    返信
  19. いや、でもナンバリングとして作るならここまで変えちゃアカンでしょって。

    最後に残ったRPGとしてのFF復活を信じてるファンすら居なくなるでこれじゃ

    返信
  20. FF信者なら100ptまで頑張らないと

    返信
  21. この感情ゼロの無魅力のキャラなんとかしろって
    マネキン加速してんじゃねーか

    返信
  22. せっかく記事になってるし動画観たよ
    14もそうらしいが過去作の寄せ集め感が凄いなアクションはデビルメイクライに頼ってるし
    吉田ってパクリしか出来ないんだろうかって感想
    ボタン連打だけでクリアできるらしいし本編も動画で済まして良いと思うな

    返信
  23. 最終トレーラー、なんか主人公以外にも仲間っぽい人もいたし、その人達のなんかかっこよさそうな戦闘場面もあるっぽいしで、普通に考えたらターン制パーティバトルものなんだろうなと思うんだけど、なんでソロアクションゲームなの?

    返信
  24. >>39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dm+dRJx+M
    >>7Rが蟻の巣通路でしかないミッドガルにこだわってたり力の入れ方が馬鹿なんだよな
    >>16は割りと賢くボリューミーに作られてそうだけど遅かったな
    >>やらかし過ぎて大事なライト層が離れちゃってるよ
    >>まぁ擁護する気はないけどそれは16自体のせいではないとは思うが

    PS5にライト層なんて存在するのだろうか?
    PS5にしか出さないという、選択肢を間違えたFF16のせいでもあるよ

    返信
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