1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WnLW0hr+0
[おしらせ]
明日5月31日(水)10時より、『スプラトゥーン3』の更新データVer.4.0.0を配信いたします。
詳しい更新内容は下記のページをご覧ください。
https://twitter.com/SplatoonJP/status/1663350763601678338
明日5月31日(水)10時より、『スプラトゥーン3』の更新データVer.4.0.0を配信いたします。
詳しい更新内容は下記のページをご覧ください。
https://twitter.com/SplatoonJP/status/1663350763601678338
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JEVwXdyA0
いつまで洗濯機の調整してるんだよ😅
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:C6SP26Utr
ジムワイパーはやりすぎな感
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ODSkhVWp0
3強ブキに大胆なテコ入れ(特にジムワイパーに強烈ナーフ)
弱スペのデコイチラシとグレートバリアの大幅強化
キャンプのパージテント判定厚くしてラグ吸収
新ブキフィンセントとバレデコが明らかに強ブキ
支援特化スペースシューターがコラボでキル性能携える
サーモンランのブキ全体的に火力アップ
地味に神アプデじゃね
触ってみないと分からんがめっちゃ環境変わりそう
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:F8YDiW4y0
でんせつ帯の数字は相変わらずステージ変更で元に戻るしギア変更時の欠片必要数も緩和されないのか
いつまで廃人仕様を続ける気だ
いつまで廃人仕様を続ける気だ
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VequmsWxa
クーゲルトゥーンやね
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zDPMpO9EM
いい加減3になった?
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oBJAAhkW0
クゲナーフ足りてないやろこれ
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ODSkhVWp0
クーゲルは様子見のジャブナーフだな
強いけど扱い難しくて3強ほど使用者がそこまで多くないし
ナワバリではほぼ見る事がないから
強いけど扱い難しくて3強ほど使用者がそこまで多くないし
ナワバリではほぼ見る事がないから
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VequmsWxa
>>12
C~S帯にはいないのかもね
C~S帯にはいないのかもね
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GTjkepi00
サモランが快適になりそうなのは良アプデ
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TQpF4dBKd
最初ワイパーやってウンコだったのに今修正されるほど強くなってんのかよ
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lUe4AwuKr
>>18
ドライブはともかくジムは最初から評価高くね?
ドライブはともかくジムは最初から評価高くね?
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oBJAAhkW0
しれっと未公開新曲を一曲追加するイカ研
有能
有能
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4d/LjTKT0
リッターとかいう聖域
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PKY1+bEsa
オープン2人を今まで直さなかったのはなんなん
これでやる人減ったろ
これでやる人減ったろ
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lm7SMyDz0
もう誰もやってないでしょ
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ODSkhVWp0
ジムワイパーは初期から強いしショクワンダー強化でさらに化たな
扱い楽で強いスクスロやシャプマよりも癖あるからそこまで溢れなかったが
パワー的にはぶっちぎりで強いイメージ
扱い楽で強いスクスロやシャプマよりも癖あるからそこまで溢れなかったが
パワー的にはぶっちぎりで強いイメージ
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Bm62iAKS0
誰もやっていないっていうのは誇張表現なだけで
マッチングに困るなんてことはない
ただ、実際問題ティアキンとかに人が流れているんだろうなとは思う
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wNfcC4/ZM
来月で10ヶ月目のタイトルだし最盛期に比べれば人口減少はあるでしょうよ
でもいまだにコングやe-shopでランクインしてるし、コンスタントに新規も入ってるように感じるわ
ところでバレデコを評価してる意見を結構見るけど、そこまで強いのかね
ポイセンとの相性はよくわかってるけどテイオウイカを強く使うシチュがよくわからんわ
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ODSkhVWp0
>>36
遠距離のバレルとポイセンがまず相性良い
弱点の近距離もテイオウで誤魔化せるのは強いよ
とはいえ無印のサブスペも相性良くそれがそれで強いので
バレデコ一択ではなくルールやステで使い分けになりそう
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/ixk6k9Vd
バイト結構楽になりそうだな
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fbBySM5c0
まだゼルダ終わってないよ
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lFfjsZc20
そもそもこんなもんにナンバリングつけるなといいいたい
大型DLCで1と3のそれぞれヒーローモード、ステージ、BGMがついてるやつを1を3000円、3を4000円ぐらいで売ればよかったんだよ
大型DLCで1と3のそれぞれヒーローモード、ステージ、BGMがついてるやつを1を3000円、3を4000円ぐらいで売ればよかったんだよ
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qTxk/Hand
バランス調整なんか上位数%にしか影響ないよな
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RQjz7hah0
他のネトゲだとボロクソに言われるレベルなのに
スプラは客が褒め称えるから楽よな
スプラは客が褒め称えるから楽よな
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XphVR5Ww0
今回は今までより踏み込んだ調整してると思うけど
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NFV8dN9+0
もはや原型留めてないジャプマ
練度いるのに殺されたジム
さっさとやっとけスクスロ
練度いるのに殺されたジム
さっさとやっとけスクスロ
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MWw4ywETd
これ相当ユーザー離れてるっぽいわ
サモランの大幅な緩和はクリア出来ずに辞めたやつ向けのアピールだろ。とにかくワイロで雑魚シャケ中ひけるようになったの大きすぎるし
サモランの大幅な緩和はクリア出来ずに辞めたやつ向けのアピールだろ。とにかくワイロで雑魚シャケ中ひけるようになったの大きすぎるし
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+oplVwiJr
サモランはシューターゲーになってたから埋もれてた他武器のテコ入れだろうけど
相対的にプライムスペシュあたりが外れ武器扱いされるだけな気がする
相対的にプライムスペシュあたりが外れ武器扱いされるだけな気がする
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Q+aK++kWd
>>55
プライムはまだいいけどスペシュウンコ過ぎてどうしようもない
火力上げたらプライム食っちゃうし
プライムはまだいいけどスペシュウンコ過ぎてどうしようもない
火力上げたらプライム食っちゃうし
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+oplVwiJr
>>61
プライムは燃費ウンコだけどその他はまぁ及第点だしな
スペシュは「とりあえずシューターだから最低限の仕事はできる」以外のメリットがマジで無い
プライムは燃費ウンコだけどその他はまぁ及第点だしな
スペシュは「とりあえずシューターだから最低限の仕事はできる」以外のメリットがマジで無い
73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Q+aK++kWd
>>62
壁塗れる以外良いとこないんだよな
せめてハシラのコジャケ確1にならないだろうか
壁塗れる以外良いとこないんだよな
せめてハシラのコジャケ確1にならないだろうか
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NFV8dN9+0
サモランそもそもの難易度がおかしいことにようやく気付いたのか?
伝説底辺以下の成功率5割切ってるだろw
伝説底辺以下の成功率5割切ってるだろw
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+oplVwiJr
>>56
成功率5割ならポイントプラスなんだから当たり前だろ
お前は何を言っているんだ
成功率5割ならポイントプラスなんだから当たり前だろ
お前は何を言っているんだ
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1bS/Xiira
カタログ100まで上げて満足する程度のエンジョイ勢です
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3E2bWIpYr
サモランしかやらないからフェスとかやりとうないだるいめんどい
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tqSPsHJvd
サモランは雑魚の攻撃が早過ぎて2よりヒカリバエ難しくなってるからな
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:J8Tf2dfWa
スペシュはわかばとかで芋ってるやつらがもつにはちょうどいいよ、そこそこ塗れるしサポート抜群
わかばで芋られると相手のシャプマが自由に動いて勝ち目ない
わかばで芋られると相手のシャプマが自由に動いて勝ち目ない
コメント
ワイ、ハイラルを冒険する傍らモンスターハンターも兼業するシャケバイター
ジャンプボタンがわからなくなる
ハイラルの大地を駆け巡るべくRを押し込んでしまう
あると思います(あってほしい
わかる
壁登りしてるときにマップばっかひらいちゃう
やるゲームが多すぎるってそれ一番言われてるから
3ってくっそバランスいいんだけど上位帯は結構偏るのな
毎度いい調整だぁ…
最上位帯以外かなりバラけるからな
xマッチだけはバラけさせないように組まれてるけど
>>もはや原型留めてないジャプマ
メインに修正入ったの初では
Switchだけでも、任天堂だけでもやるゲームが多すぎるのに、Switchに出てないインディーゲーをPCで追いかけてる自分には、これ以上面白そうにしてくれなくていい。
もうすぐ1年経つし、もうスプラは卒業させてくれ(切実)!
スプラのアプデは
リッターをナーフしてないこと以外は納得できる調整だなあ
って毎回言ってる
デコイ割とウザくて苦手だったが大分強化入るのか…
バリアも強化入るし対物戻そうかな
だれもやってないんだあああああああああああ
かそなんだああああああああああああああああ
ひといないんだああああああああああああああ
PS5のなんとかっていう1年もたなかったタイトルのことじゃん
スプラ3でマッチングに困ったことなんかないし
未だに新規らしきPLAYERとマッチングするわ
任天堂の一挙手一投足に注目しすぎだろソニーハードファン
肝心のPSは今大ピンチだってのに
ガロン52の弱体化、ナイスダマの弱体化、ホップソナーの弱体化、サメライドの強化は無しか…残念すぎる調整…