【悲報】ゼルダティアキン、任天堂ファンの巣窟『ゲーム板』でも賛否両論な模様w

例のアレ
例のアレ


1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2kCx4m6A0

プレイ時間のほとんどが移動
パズル飽きた
正直何がおもろいのこれ?
メタスコアさすがに盛りすぎ

このような意見がチラホラある模様

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2kCx4m6A0
任天堂やってしまった?

 

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2kCx4m6A0
最初はマップ使い回しでも中身がごっそり入れ替わってるからむしろ凄いみたいな論調じゃなかった?

 

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OLpLz9L1M
ギネスとったから優秀や

 

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DlatP9mAM
そもそもオープンワールド童貞かもしくはほとんどオープンワールドゲームをやったことない任天堂ユーザーが鼻息荒く興奮してただけですし

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+jL4Vvv1M
スイッチ買ってブレワイとティアキンやりたいなって思ってたけどそこまでじゃなさそうやな

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:k6+EMYa4d
劣化原神やしなぁ
Switchがあればできるから貧困向けオープンワールドとして需要はあるんやろね

 

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+jL4Vvv1M
誰か既プレイ勢感想教えてくれや

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2kCx4m6A0
少なくともメタスコア95はやりすぎやね
80点台じゃねぇか?

 

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JT5xRBn/0
>>15
UBIの作るオープンワールドぐらいの面白さやね
任天堂加点、Switch加点を引いたらそれぐらいやろな

 

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:u+c4nBRs0
祠やってる時が一番楽しい

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ng9mVtzF0
ブレワイより面白いがブレワイより不満点も多い

 

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bthXB44n0
100時間やったけど点数つけるなら85点だなあ
ボリュームはあるけど何やるにも時間かかる
プレイ時間とにかく長くさせたいって嫌な意図を感じる

 

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:q4qI0hGF0
ブレワイにはまれなかった奴が言ってたのと全く同じで草

 

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QK8dM7T+r
祠やってるときって「何でこんなことやってるんやろ…」ってならん?

 

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lVOLJzgC0

地底の移動がマヂで苦痛。地図埋めるだけの糞

地上はまだマシだけど空で飛び降りに使えるワープ地点がもっと多ければよかった。

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3XFD//V9a
謎解き多すぎて仕事終わりとかだとしんどくてできない
昔みたいにアクションのおまけに謎解きがあるくらいにしてほしい

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aO4Q3552a
作業要素はコログくらいでいいのに
洞窟行ったらマヨイ見つけて
地下では明かりの根探して
探索がほぼ作業になったのが前作との違いや

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nnhYw7sk0
敵が強過ぎる

 

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GN01ZHO50
祠とゲームに何の関連性が有るかわからない
祠だけ別のゲームやらされてるかのようだ

 

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2kCx4m6A0
やっぱりそんな感じなんやな

 

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nnhYw7sk0
風の神殿クリアして今ゴロンシティきたところなんやが
武器預けるところは今回もどっかあるんか?
あと北ローメイ遺跡詰まったわ

 

43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YDikpTvy0
>>33
イチカラにある、金かかる

 

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sey3n/N/p
バグ使ってもゾナニウム集めダルいのヤバくね

 

36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+jL4Vvv1M
スイッチ買ってまでやる感じじゃなさそうやな

 

39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EX8Pc6/40
ガノンドロフが何がしたかったのか全くわからん
キャラとしての魅力皆無だわこいつ

 

40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8lHmqMvFM
探索する時眺望代使って空から行けばよくね?ってなるのがクソ
探索の楽しみはブレワイのが間違いなく上やったわ

 

41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:n7mIzOEQ0
実際増殖バグ無かったらマジでクリア苦痛やったわ
金集めとか鉱石集めとかゴミみたいな作業やらせんなよ

 

49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sey3n/N/p
>>41
面倒い素材多過ぎなんだよあんなもん真面目に集めてたらあたまおかしくなるわ

 

42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:F3gZQYjN0
ゼルダスレで原神を対立煽りに出してる奴って原神プレイしてないからな
メインストーリーやキャラはまだしもデイリーの仕様ですら答えられない

 

44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nnhYw7sk0
無限爆弾返して

 

46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EQNkDseF0

 

54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nnhYw7sk0
>>46
わかる
僕もそれ嫌い

 

47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DFNhOz0d0
解法難しい謎解きにはヒントあってもいいよね
見当つかないと結局攻略サイト開くのは虚しい

 

引用元

コメント

  1. >>1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2kCx4m6A0
    >>プレイ時間のほとんどが移動
    >>パズル飽きた
    >>正直何がおもろいのこれ?
    >>メタスコアさすがに盛りすぎ
    >>このような意見がチラホラある模様

    チラホラって自分で白状してんじゃねえか。それは賛否両論とはいわねーよ

  2. >このような意見がチラホラある模様

    …賛否両論とは?

  3. 試行錯誤や探索がそんなにキラいなのに何故ゼルダをやってる(設定な)の?

  4. どうしてファンボってこんなにバカが多いの?
    いくら某C国や某K国の連中だとしても頭が悪すぎて気持ち悪いんだが。

  5. >>46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EQNkDseF0

    こいつが要領悪いだけじゃん

    • もう(そんなに面白さを感じられないならゲームを)やめませんか?
      (2コマ目で)もう(流れがよめてアナタのマンガ)面白くないです

      と言いたい

    • エッセイ漫画って本業の作品で売れなかった奴が最後に行き着くジャンルだよな

  6. ゴリゴリのPCゲーマーのわいのブレワイ、ティアキンの感想

    世界中探してもこれほど完成度が高く素晴らしいゲームは存在しない
    でも退屈で面白くはない

    逆に完成度が低く素晴らしくもないけど
    刺激的で面白いゲーム挙げるとOutwardってオープンワールドゲーオススメ
    クソゲーに半分足突っ込んでるけどゼルダより面白い!

    • 705539:名前:ゲーム好きの774さん@6周年 : 投稿日:2023/05/13(土) 13:54:13 ID:c4MzE3NTkPCchrome
      導入のテンポの悪さは致命的だと思った
      ブレワイもテンポゆっくりした作品だったけどティアキンは
      ケモナーオスがだらだら喋りかけきてきつかった

      こんなこと言ってる時点で致命的にセンス無いだけだわ

      • 実際、導入のテンポ悪さは養護厳しいし、
        テンポに関しては作品全体通しても悪い

        テンポはブレワイから変わってないじゃん?って見方もあるけど
        現代のテンポはブレワイの時よりファスト化してる。
        ティアキンは6年前のセンスのままなのよ。取り残されてる。

        • ゲームプレイ時間の三分の一を超える11時間が見てるだけのムービーということを誇ってるFF16やったら憤死しそうやねキミ。

        • 丁寧なチュートリアル→テンポが悪い!
          チュートリアルをそこそこ→システムがわかりづらい!クソゲー!

          これしか言わんやん

        • 武器切り替えの一瞬の間とかスクラビルド周りでテンポの指摘するならまだわかる
          ゲーム始まるなり操作パートから入るし、目覚め→新アクションチラ見せ→ダイビング→タイトルって導入部分のテンポめちゃくちゃいいんだけど
          これ他のゲームだったら長々とムービー見せられてるよ
          賢者と再開したときのムービーも最低限だし、龍の泪ももう少し増やすか長くしてもいいくらい端折ってる
          他にも他ゲーならムービーとかNPCとの会話にしてそうな、ブレワイからティアキンの間の話とかもテキストにしてある
          かなりテンポには気遣ってるよ

    • >710325:名前:ゲーム好きの774さん@6周年 : 投稿日:2023/05/23(火) 12:30:24 ID:c4MzE3NTk Android chrome
      >NPCの話長いのは気になった
      >ポンポンポンってページ捲りできれば良いんだけどなんか間があるし

      これに指摘したら逃げ出した人か、元気にしてた?

    • ゴリゴリのPCゲーマーのわい笑

    • 設定ブレブレなんだよなあ

      >705539: 投稿日:2023/05/13(土) 13:54:13 ID:c4MzE3NTk PC chrome
      >導入のテンポの悪さは致命的だと思った
      >ブレワイもテンポゆっくりした作品だったけどティアキンは
      >ケモナーオスがだらだら喋りかけきてきつかった

      >706365: 投稿日:2023/05/15(月) 13:23:36 ID:c4MzE3NTk Android chrome
      >時間がない社会人ライトゲーマーには不評やな
      >ブレワイ大好きのウチの嫁は早々にギブった
      >戦闘難しい、クラフト面倒、導入ダルい
      >、世界広すぎって感じ
      >逆にブレワイ微妙エルデン大好きワイはティアキンの方が断然オモロイ

      >706677: 投稿日:2023/05/16(火) 12:26:52 >ID:c4MzE3NTkAndroidchrome
      >テンポ遅い世界広い作業地味
      >そりゃ配信映えはしないわ

      • 嫁の部分も嘘確定なのが涙を誘う

        • 人型抱き枕か何かを嫁と思い込んでる可能性はある

    • Outward好きとか生粋のクソゲーマーじゃん
      そら面白いゲームは面白くないわな

  7. 好きでもないゲームの情報を貶めるためだけに追いかけ続けて好きなゲームをプレイする時間を削るって何のために生きてんだろうね

    • それなら就活か終活をした方が断然人として賢明だろうになぜ彼らはしないのか。

      できないとは言わせませんよ。

    • 他人が幸せなのが許せないタイプなんだろ
      今回の場合は楽しそうにゲームしてるのが許せないと

      • 「他人が幸せなのは許せん」とかいちいち気にしてるからてめえは不幸せなんだろうにw

    • あいつらゲームが好きなんじゃなくて掲示板荒らし専門だから

  8. >>25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3XFD//V9a
    >>謎解き多すぎて仕事終わりとかだとしんどくてできない
    >>昔みたいにアクションのおまけに謎解きがあるくらいにしてほしい

    ゼルダで謎解きがアクションのおまけだったことなくない?
    ブレワイティアキンで過去作より戦闘の必要性高くなってんだけど

    • アクションがどうとかじゃなくてたぶんこういう人ってそのダンジョンで手に入ったアイテムを使う謎解きしかできないんだと思うよ

    • そもそも謎解きって言うほどしっかりした謎解きなんて神殿くらいしかなくね?
      コログも祠も大部分がパッと見ればどの能力で何やらせたいか理解できるような簡単なものじゃんね
      自分がたまたま難しいの見つけてないだけかもしんないけどさ

  9. 5chの本スレの話ならネガキャン荒らしする奴が数人粘着してて
    毎回おなじこと壊れたレコードみたいに繰り返してて
    NG推奨されてるだけだよ

  10. ゲハの底辺はゲーム板を自称するからなあ、ゲハから流れたファンボってわかりやすい

    • そもそも任天堂ファン(信者)って呼称使ってる時点でゲハから流れたのバレバレだしな

  11. ちょっとしたパズルや謎解きもダメとか最近のプレイヤー層の知能の低下ぶりがやばすぎる
    だから脳死ブンブンなハクスラ系アクションが流行ってるんだな

    • タイパ優先とかいう謎理論で謎解きは全部答えを見て、解放通り操作するだけの作業に勤しむアホだからしゃーない。

    • 実際にゲームプレイしてない人間を 最近のプレイヤーの代表のように言うとか対立煽りか何かかな?

  12. 今日もまた彼らは念仏のようにネガキャンを繰り返すのだ

  13. やらなくても言える感想ばかりで

  14. 絶対にクリアしなきゃいけない祠なんて最初の空島の能力得るのだけなんだから謎解きで詰まったら一旦スルーすればええのに
    夜勤の仕事後で疲れてた時は『杭の導き』が頭が回らなくてなぜか全くクリアできなくてマップに印付けて一度撤退
    後日休みの日に挑んだらあっさり解けたし

  15. >>35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sey3n/N/p
    >>バグ使ってもゾナニウム集めダルいのヤバくね

    ゾナニウムなんて地底で戦闘してたら自然と貯まるでしょ
    敵のたまり場には必ず鉱床があってハンマーも現地調達出来るんだから

    • 最初にバグ使うとか言っているんだからそもそもまっとうにゲームをやるような奴じゃないんだよ
      昔からRPGとかでも経験値稼ぎや金稼ぎが怠いとか言ってプロアクションリプレイあたりを使ってチートやってきたような自称ゲーマー様でしょ

    • 地底探検楽しすぎてゾナニウムとか常時4桁で消費が追い付かんのだが集めるって認識がびっくりだよ

  16. >>21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bthXB44n0
    >>100時間やったけど点数つけるなら85点だなあ
    >>ボリュームはあるけど何やるにも時間かかる
    >>プレイ時間とにかく長くさせたいって嫌な意図を感じる

     
    ブレワイは不便を楽しむのも醍醐味だと思うんだけどね。自分で考えて、どうやったら自分の思った通りに行けるか考える時間も楽しめると思うんよ。
    今のゲームは出来るだけ快適に作られてるから何でも出来て当たり前だけど別に早くクリアして売るのが目的じゃ無いんだし、自分のペースでやったらいいと思うんやけどなぁ

  17. ゾナニウムも素材もその辺歩いてたら自然と溜まるだろうに何を言ってるのか
    武器用の白銀素材集めに奔走してたら1000個とかすぐに集まるぞ

  18. 賛成99、反対1でも賛否両論とかいうマスゴミみたいな事言ってるんでしょ、どうせ。

  19. 雨が苦手な人間にとっては空と地下はズバリ求めていたものだったわ

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