1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vm2vkh7V0
『FF13』の“一本道”は手抜きではなく、むしろ「線的なRPG」の理想を追求した先進性の表れだった。「奥スクロールRPG」と揶揄されながらも『FF13』が提示した“新しいRPG”のビジョンとは?
https://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/230807a
https://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/230807a
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uZQMZQibr
いや奥スクロールに関しては手抜き以外何者でもないやろ
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2OXR5pzu0
また古い記事引っ張り出してきて
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:d4703+pza
>>3
230807
230807
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6i/+xes20
>>3
普通はそう思うよなw
普通はそう思うよなw
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MMFw47BOr
>ビジネス上の要請から発生した都合を、あたかも新しい世界観の提示のように演出したことが強烈な「わかりにくさ」を生んでもいるのですが、その「わかりにくさ」自体がFFファンにとって「さすがFFはわけわかんないな……」という独特のカリスマ性につながっている側面があります。
いやFFはもっとわかりやすかったやろ
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vJlaIL2K0
15を擁護してた人も見たけど、それほどまでにヤバいのかFF16
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kNirIaS4a
>>6
言うほどヤバくないけど面白くない
言うほどヤバくないけど面白くない
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2ocxSfBO0
手抜きですね
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wdexAryrd
まだ13の方がパーティや装備や育成、平原とゲームしてたよな
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4qmZ5CDD0
16はFFじゃなくてDMCだからね
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LJxAzc9S0
>>9
DMC系の中でも下の方だと思う
体験版でしか知らないけど作業感が強いし爽快感が無い
DMC系の中でも下の方だと思う
体験版でしか知らないけど作業感が強いし爽快感が無い
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EkCahTgv0
当時の開発炎上(講演でも話してる)を踏まえたら
こんな記事にはならないと思うんだが?
計画上の納期が迫ってるのに和田の指示で体験版作るまで全く開発進んでなかったんだぞ
こんな記事にはならないと思うんだが?
計画上の納期が迫ってるのに和田の指示で体験版作るまで全く開発進んでなかったんだぞ
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:b1TeXw/v0
17が出たら「16はまだマシだった」になる
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XyINBDC6r
PS3でゴミを出して
PS4でゴミを出して
PS5でゴミを出したとこで補正切れてくたばっただけだろ
PS4でゴミを出して
PS5でゴミを出したとこで補正切れてくたばっただけだろ
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oRkqw5gJ0
ちぐはぐなゲームだよな
フィールドは基本一本道だけど戦闘は極限までコンパクト化したMMOのそれ
フィールドは基本一本道だけど戦闘は極限までコンパクト化したMMOのそれ
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4qmZ5CDD0
13>15>16
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+lvDiI0ta
14年経って今更ポジキャンしても…
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mldZEs0Ld
一本道RPGは麺のないラーメンみたいなもんだ
最新作ではスープの味を無くした代わりにどんぶりの美しさにこだわったらしい
最新作ではスープの味を無くした代わりにどんぶりの美しさにこだわったらしい
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EkCahTgv0
開発に余裕の出来た続編の13-2やLRでは一本道やめてるんだが
LRまでやってるヤツは少ないんだなと思った
LRまでやってるヤツは少ないんだなと思った
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JI1HOfhIa
>>19
面白いと思わなかったゲームの続編やりたいかって言われたら…
面白いと思わなかったゲームの続編やりたいかって言われたら…
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cqy843Tq0
>>19
出る度に本数が半減してるから、それが評価だ
出る度に本数が半減してるから、それが評価だ
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5UjcO6ff0
そりゃそうだろ、ゴミゲーの続編なんてよほど時間が余ってるやつしかやらない
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iPBr/h4tp
吉田14に閉じ込めておいた方が神格化できたのにな
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QtxE2dGmd
>>22
どう考えても無理がある16兼任を引き受けたのも、今まで14以外のゲームでろくな実績がなかったことにコンプレックス感じてたから説
どう考えても無理がある16兼任を引き受けたのも、今まで14以外のゲームでろくな実績がなかったことにコンプレックス感じてたから説
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oRkqw5gJ0
10-2は前作と横ばいだったけど13-2は
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:n9NkHKIN0
13も13-2からLRで出すたびに売上も綺麗に半分づつ減ってるからな
最初がゴミなのについてくやついるわけないやん
最初がゴミなのについてくやついるわけないやん
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mQjHS+61a
13ってPだかDだかがROM売るなって言ってたよな
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:an4gU39/0
また掘り起こす
詐欺広告のスマホゲーの走りと言われたいのか?
詐欺広告のスマホゲーの走りと言われたいのか?
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qbBEFVYWr
いつの記事だよって思ったら今週じゃねーか
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:J83ne/OY0
どこが先進性なんだよ
13が出る8年前に作ったFF10で同じことやってんだろ
記憶喪失かよ
13が出る8年前に作ったFF10で同じことやってんだろ
記憶喪失かよ
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:42oznNxu0
FFを復活させるために擁護できるFF探したら13だったwww
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tImeu20D0
FF13が元祖ジェットコースター感覚RPGだしな
よくわからんうちにラスボス倒して終わったw
FF10は一本道ゲーだけど目的がしっかりしてたな
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OrBTwLF10
ヴェルサスこそ16みたいな一本道でアクション性を強める方向で仕上げればよかったんでない?
で15は初のオープンワールドFFとしてヴェルサスを流用せずに1から作るべきだったわ
無印13があまりにも不評すぎて野村が日和って向いてもないオープンワールド寄りに路線変更しようとして
開発がgdgd化&長期化してせっかくKH2で一定の評価を得てた兼森もやめる羽目になったのは勿体ない
で15は初のオープンワールドFFとしてヴェルサスを流用せずに1から作るべきだったわ
無印13があまりにも不評すぎて野村が日和って向いてもないオープンワールド寄りに路線変更しようとして
開発がgdgd化&長期化してせっかくKH2で一定の評価を得てた兼森もやめる羽目になったのは勿体ない
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SqMAuI+0d
>>35
そんなカップラーメン作るみたいにホイホイオープンワールドが作れるかってーと…しかもスクエニに……
そんなカップラーメン作るみたいにホイホイオープンワールドが作れるかってーと…しかもスクエニに……
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TLwlYZLs0
里見の謎は先進的だった…!?
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tImeu20D0
FF15はメインストーリーだけ追っかけると一応旅の目的がシンプルだったな
レールプレイに落とし込んだものをヴェルサスとして作るといいかもなw
レールプレイに落とし込んだものをヴェルサスとして作るといいかもなw
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6pjmQE1/0
16の売上不振は表から見えてる以上に国内のゲーム業界に動揺を与えてるのかもしれんな
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QyPOXE6+0
10と13は鳥山産で姉妹作みたいなもん
コメント
その程度だからダメなんでしょとしか
何年内輪揉めのスクウェア内政争やってるんだよ
ある意味でFFの救世主になってる某アレ
電ファミが特殊で特異なメディアになったことを感じます。
記事書いたとこに寄せられた桜井政博のコメントの一部なんだが、これって褒めてるか?
> ビジネス上の要請から発生した都合を、あたかも新しい世界観の提示のように
> 演出したことが強烈な「わかりにくさ」を生んでもいるのですが、
> その「わかりにくさ」自体がFFファンにとって「さすがFFはわけわかんないな……」
> という独特のカリスマ性につながっている側面があります。
書いてる方は必死に擁護してるつもりなんだろうが、どう読んでもFFファンを馬鹿にしてるようにしか見えないんだよな
ようは物事の本質を理解せず雰囲気で煙に巻ける程度だって思ってるわけだから
上を見ればキリがないけど下を見たら後がない
長々と屁理屈並べたところで結果が伴わなければ詭弁なんだわ
映像表現とかストーリーに拘った一本道は、もういっそ映画とか映像作品として出すべきなのであって。RPGを名乗らなければ好きにしてくれていいとは思うんだよ
ただ、RPGを名乗った上で1本道こそが王道だって言うなら、ふざけんな糞ボケ、二度とRPG作るなよクソがって言うだけだわ
FF13の次の年に自由度の塊のゼノブレイドが発売したという
ファンボが必死に下げようとしていたのを今でも覚えている
まあクロスや2が出たら叩き棒にした程度なんですがね
3がでたら2が叩き棒っていう
問題なのは一本道じゃなくて一方通行なのと拠点になるような町が存在しなかったところじゃないの
「RPGなんてどれも一本道じゃん」みたいなことを言うエアプがよくいるけど13はシナリオが一本道という意味ではなくマップが物理的に一本道だからなぁ……
擁護というより更に下のものに目線を移させることで16の駄目っぷりを隠したいという感じでは…
違うところに返信してしまった…
767111への返信です…
足掻けば、足掻く程に、深みに嵌ってゆくー♪
スクエニにまず世界的に評価されるオープンワールドを作る能力がないのが15で分かってじゃあムーディ活かしたゲームで作った16がなんか無味無臭のようなゲームになったってあまり売れなかった
とゆうことはffの今後はこれらとは別路線にいくしかないけどアクションにするにしても面白いアクション無理じゃんどうすんだろうね
そもそもストーリーを読み進めるための一本道自体は仕方ないにせよ
世界を探索する自由も同時に与えられるっていうのはFFが証明してきた事のはずだったんよね。飛空艇手に入れた後のFFはマジでどこにでも行けて、色んな場所を探索する楽しさに溢れてたのに。今の中小IPみたいな一本道ゲーがFF名乗るのは受け入れられんわ
ほんとこれ、飛空挺の自由度無くなった10からずっと違和感しかない
今なんて飛空艇があるから任意の場所にすぐ行けますよっていう舞台装置でしかないから、シドとかが出てきてもシリーズのレギュラー(名前だけ)だから義務で出してるんだな感しかないわ
色々言われてるけど結局一言で言えば
つまらないって事だよ
同じ一本道の構成でも面白ければ大きな問題にはならない
何これ
13を持ち上げることが16を擁護することになるとかそう言うやつ?
そもそも13がダメなのってはマップだけじゃないからな
スクエニは里見の謎の権利を買ってFFの開発にリメイクさせるべきだわ
FF13は「XB360には絶対出しません」という雑誌でのプロモーションが理解不能だったわ
「PS3での販売予定しかありません」で十分だったのにわざわざ世界最大の会社の一つに喧嘩を売る理由がわからんかった
しかし、現在FF13が動く現行機は箱だけなんだよね。PS+にもない。
しかも、ショップでまだDL版を売ってるという。
FF16はちゃんとキャッチコピー通りにクリスタルの加護を断ち切ってブランド壊したから・・・
戦闘という名のミニゲーム集だと思えば面白い