1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2okwTPhId
サンブレイクから1年経ってるし早く発表してほしいわ
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YwD9FpmN0
普通なら対応するだろう普通ならな 国内サードはソニー大好きだからな
スイッチハブマルチの可能性もある
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:W2KCvRDf0
>>5
最近はソニー愛も大分薄れてるからどうやろね、アレみたいに心中するのは早々いないだろう
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Yk3AY7Sl0
PCマルチだろうから全ハードマルチでいいんじゃね
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GwCpB7et0
次世代スイッチなんてPS4相当の性能あるかどうかも怪しい
絶対に出ないね
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/k9VvQpd0
普通なら今年度の3月に出してる。普通ならね
まぁ普通じゃない選択をしたってことでしょ
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ru1B8q5ed
最近ワールドのアップデートしたしワールド系の開発が動いてたって事だな
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:W8NtTATha
>>10
1ヶ月前のアプデはラテンアメリカ語追加で最近あったアプデは前回のアプデで起きたバグ修正だぞ
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ru1B8q5ed
>>15
だから開発は動いてるって事だよ、解散してたらバグ修正しら出来ないよ
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qUS46spD0
>>16
今さら言語追加は人が余ってて他に仕事がないからだろ
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FuAsIADf0
エグゾプライマルのアプデしても収益に繋がらないからワールドのアプデに
人員を再配置しただけだと思うぞ
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:B+tpBhqM0
マリカー、スプラユーザーを無視するわけないだろ。
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:p259B+co0
シリーズSとマルチ可能な性能にはなるからもうRISEみたく別シリーズは作らないと思う
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7RApMTP3M
Switch後継でのワールド移植を検討してて動作実証実験とか
行われてて開発動かしてるんだろ
完全新作が20周年に間に合いそうにないなら
追加DLCでお茶を濁しつつやり過ごすんだろうし
ライズ産のモンスターマップ追加するだけの使い回しDLC
そんなチョロいものでもモンハン100万以上いけるんだからな
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0IRv/zpX0
そもそもモンハン新作を作ってるのか疑問なんだが
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iZa2qUIe0
役者は揃った思い出したW
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tZMfnn7x0
現世代のSwitchは切ると思うけど次世代機どことかスマホにも対応させてくるだろう
バイオRE4とかリリースした後に社長が『スマホにも買い切りAAAをどんどん出す』って言うてたし
ハイエンドCSやPCにももはや拘って無くて出せるところには全部出すっていうのが今のカプコンの流れ
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6Wt7R2SV0
そもそもモンハンってPSPのマルチプレイから流行ったゲームだからな
カプコンもそれわかっててライズとかストーリーズをSwitchに出してる
任天堂しか携帯機出さないんなら出すしか無い
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OTb/QPGF0
>>27
ライズもストーリーズも大爆死したじゃん
携帯機需要なんて無いんだよ
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4pvCiqU/M
>>28
大爆死とか変なバイアスかかりすぎでしょw
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XTG9IUeF0
>>28
それだと現状PS5なんかで発売したらMHR以下確定だろ。大爆死確実だから発売できないじゃん。
マルチで海外でMHW並みに売れる予定なんだよーってか?
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OTb/QPGF0
>>36
なんでPS5独占になると思っちゃってるの?
今のカプコンはPCメインなんだからモンハン新作はPCメインでPS5とXSにもマルチされるだろ
PC市場が成長しまくってるからワールドより売れるだろ
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6Wt7R2SV0
新規が大して入ってないんだろうな
だからカプコンも任天堂ハードに出し続ける
このままだと日本国内ではFFとかDQみたいなジジイ向けゲームになるからな
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OTb/QPGF0
>>30
新規が入ってるから400万本しか売れなくて爆死しまくってたMH4やクロスの400万本からワールドで2300万本まで売上が増えたんだろ
任天堂のガキハードだと新規が入ってこなくてモンハンブランドが死にそうになってたんだよ
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kpS596OR0
カプコンにとっての重要度が
これからモンハン始める低年齢層>>>>>>>>Switchイラネとか言ってる老害
だからな
外せるわけが無い
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GIjgf3xQ0
PS6が成功しない限り(出るかわからんが)任天堂機で発売しないと爆死不可避だろ
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FuAsIADf0
近年カプコンで爆死したと言えるのはエグゾプライマルくらいだろ
ハイエンド機に需要が無いんだよ
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OTb/QPGF0
>>33
逆だろ
需要があるのがハイエンド機とコアゲーマー
だから任天堂ハードのモンハンは爆死するしハイエンド向けのワールドは2300万本も売れた
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FuAsIADf0
かたくなにエグゾプライマルに触れない所にすでに限界がみえる
擁護できない、てことだろう?
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7RApMTP3M
ミリオンセールスタイトル2位に名を連ねてるし
DLC自体はアイスボーンもサンブレイクも比率そこまで変わらんぞ
無印しか買わないってのがDLC展開以前での
G級パケ展開の頃から然程変化していない
長年の命題としてずっとあるものでどうにかしたいって
その思いだけはあるものの実を結んではいない感じだな
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2rljvlEY0
次世代Switchに後発マルチ>次世代Switchに同発マルチ>次作ハブ次々作マルチ
可能性としてはこんなもんだろう
次回作はワールド、ライズより1ランク上で作るだろうから
PS4世代と現Switchは切ってくるだろ
モンハンはSteamでも売れてるし
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OTb/QPGF0
>>42
これ
既にドラゴンズドグマ2、プラグマタ、クニツカミ等カプコンのタイトルは既にPS4切ってるしPS4並みのスペックしかない次世代機Switchはマルチから切られるよ
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rmXteinH0
戦略としてワールド移植がいいのは分かるけど、ワールドってたしかreエンジンじゃないっしょ?
だから次期モンハンぶっこむならいきなりreエンジン(もしくはrexエンジン)製の新作じゃない?
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:d4nhGEOU0
対応すると思うよ
若い世代取り込みたいだろうし、ハード普及台数も多い
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OTb/QPGF0
>>44
対応しないよ
任天堂ハードはスペック低すぎるしSwitchメインにしたライズが大爆死した
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FuAsIADf0
PS4切ったエグゾプライマルが爆死してるのに?
PS4マルチのRE4は絶好調
答え見えてるじゃん
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6Wt7R2SV0
いくら騒いでもカプコンは何らかのモンハンを任天堂ハードに出すぞw
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OTb/QPGF0
>>48
またライズみたいな糞グラモンハンを出してモンハンブランドに傷がついたらどうやって責任を取るの?
特にカプコンのメインハードであるPCでライズが大爆死したんだぞ?
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KaZqVr2q0
勝ちハードに出すんだから任天堂につくに決まってるやろ
引用元
コメント
あれ、そもそもカプコンは
『PSに発売しても売り上げが見込めない』って
匙を投げてる会社じゃなかったっけ?
スイッチ・箱・PCでの販売はともかく
これからカプコンがPSに注力するのはありえないと思うけどな。
そうでなくてもオンギがなければ、どれ削りたいかって言われたら
普通は開発の面倒なPSを切りたいと思うんじゃないかな
switchもしくはその後継機を外せば少なくとも国内では衰退していくだけ
流石に現状で任天堂ハード外すのは判断誤ってるわ
>>だから任天堂ハードのモンハンは爆死するしハイエンド向けのワールドは2300万本も売れた
優越感を得たい為に嘘の数字と分かってて騙されたふりをしているのか?ただのアホなのか?
「ただのアホ」な訳なかろう
「超絶救いようのないアホ」だよ
どっちでも良いんじゃない?
モンハンが完全に飽きられるのはそんなに遠い未来じゃないだろうし
海外は知らない。あっちで受けるならそれで問題無いし、お互い
おじいちゃんスイッチでちゃんと売れてるってことは新規が少なからずいるってことなんで、自分に合わないゲームを貶すのやめない?
PS専用の高性能wモンハンを出して貰えないファンボーイの雑な全滅論でしょう
PS(ソニー)がカプコンの主要取引先から省かれたのは自分たちの振る舞いの結果なのですがね
それを棚に上げて何を言っているのだか…
400万を爆死扱いすると現状のPSソフトが死屍累々になっちゃけどそれはいいんだ?
天下のFFを全世界で300万本にまで失墜させたPS5とかどう表現すればいいんだろうねw
その基準だとスイカゲームも爆死だな
>11月22日、Aladdin X株式会社より、Nintendo Switchにて発売された大人気パズルゲーム『スイカゲーム』の動くLINEスタンプが配信開始された。ダウンロード数400万を突破した記念して発表された。
RISEで過去最高益になったのを見て
見せかけだけの本数に意味なんて無いと気づいちゃった今となってはどうだろうね
ファンボーイなんかより遥かに詳しい情報も知ってるだろうし
ホントに単一ハードで出た数字とマルチ合算・セール・フリプ・グラボのおまけ出た数字を比較するの好きだな
そりゃ、スイッチを叩く為にスイッチの分の売上も加算する輩やぞw
キチガイが妄想&願望や超限定ルールを振りかざして暴れてるが仮にスイッチにモンハン出なくてPS5メインになったとしてもPS5はどうにもならんしモンハンが死ぬだけでswitchには何の影響もないんだよね
そもそもモンハンで市場状況がひっくり返ったり衰退市場が息を吹き返したという前例は一度もないんだよ
PSPはモンハンがなかったらそのまま死んでたんじゃなかったっけ?VITAはモンハンがなかった世界線のPSPと言われてたじゃん
どこに出しても良いけどワールドの時みたいな手抜き皮ペタ武器は絶対に許さない
一つだけ確かなのはps5独占は絶対にないということ
例のアレが国内40万しか出せなかった衝撃はデカい
そんなに売れたことになってるのに現実はコレだからねえ
年度 SIE Valve 任天堂
17 95億円(10.1%)-----(10%未満)-----(10%未満)MHW発売
18 ----(10%未満)-----(10%未満)-----(10%未満)
19 85億円(10.5%)126億円(15.6%)-----(10%未満)アイボン発売
20 ----(10%未満)105億円(11.1%)139億円(14.7%)ライズ発売
21 ----(10%未満)171億円(15.6%)122億円(11.1%)
22 ----(10%未満)228億円(18.1%)163億円(13.0%)サンブレ発売
赤字フィニッシュしたGTAVもそうだけど、PSに出すと利益率がガクッと下がるよね
一応現行の最新作ってモンハンnowでは・・・
誰も触れてないけど今どうなってんのアレ
流石にスマホの位置情報ゲーはな
ポケモンの話してる時にポケGOの話されても困るというかそれは別枠だろとなるのと一緒
ポケGOがどうなろうとポケモンは任天堂ハードにしか出ないだろ・・・
必死にSwitchのハード性能でモンハン展開を否定してるけど、ソフト面での開発環境はPSが最低だからねぇ
ハード数は出てるけどソフト販売数が出ない今のPSに旨味を感じなくなったら普通に切ると思うぞ
プラグマタなんて発売延期というかほぼ中止してるのに
ワールドは大した利益を出していないという所に触れないことも合わせて限界だな
利益ほとんど出してない上に一般人に対するモンハンのブランドイメージをを大いに棄損したのですからね…
その結果がWチームに作らせたエグゾプライマルに対するカプコンのスタンスでしょう(ほとんど宣伝せず放置)
ナチュラルボーンPCのコバンザメ