【悲報】Nintendo Switch 2のDLSSが1440p止まりと判明wwww

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YT+gAwtt0

https://gamingbolt.com/nintendo-switch-2s-dlss-upscaling-might-be-limited-to-1440p-rumour

デジタルファウンドリーの創設者、リチャード・リードベッター氏は次世代任天堂ハードはDLSSを搭載するものの、Deep Learning Accelerator (DLA) は搭載しないと述べました。

DLAはDLSSと併せて動作する別のアーキテクチャで、処理能力を解放し、ゲームを高解像度へアップスケールすることを可能にします。

Leadbetterの情報源によると、Switch 2向けとされるNvidiaカスタムGPU「T239」はDLAを搭載しておらず、Leadbetterはこれが「DLSSの可能性をかなり制限する」と述べています。Leadbetterは、これによりSwitch 2のアップスケーリングは「運が良ければ1440p、そうでなければ1080pに制限される可能性がある」と指摘しています。

55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PFD1yTwJ0
>>1
運で決まるとか、どういう仕組だよw

 

75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NhEc7wSP0
>>1
は?DLSSはTensorコアで処理するものでDLAなんて必要ないんだが?
知ったか酷いなww

 

117: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rDg2cqN80

>>1
時系列
DFのRich、Switch2性能予測(RTX2050Mダウクロベンチ)動画&記事を昨年11/3に公開

動画&記事制作にはfamiboardsのoldpuckが協力。Richから色々聞かれる

Richが動画&記事内でDLSSの計算コストが重すぎて4Kは無理。解決策はDLAがあれば~の話を出してしまう

DLAが無いのはfamiboardsでは常識だったので住人が疑問に思ってる中、oldpuckがRichへの情報伝達ミスだったと認める

11/21の定例DFダイレクト#138でRichがDLAは無いよとひっそり修正
https://www.eurogamer.net/digitalfoundry-2023-inside-nvidias-latest-hardware-for-nintendo-what-is-the-t239-processor
https://youtu.be/czUipNJ_Qqs

oldpuck
famiboards次世代機スレでHWの議論じゃなく直近Switch1ソフトなどのしょうもない話題に呆れを表明

11/22に唐突なfamiboards垢自殺(復帰前の投稿は全削除でもう見られない)

現実世界の身元を極一部に特定されSwitch2の情報クレクレ凸被害+二重うつ病が垢自殺原因なのを発表して最近復帰
https://famiboards.com/threads/55/post-905751
https://famiboards.com/threads/55/post-944769

豆知識
oldpuck曰く、DFはポータブル想定のベンチも取りたかったがクロック低すぎると2050MノートPCがコケるので諦めた

 

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wp2hopXN0
H200を振り回して暴れるHALOニキ宮本茂。「孤独とは友達や彼女がいないことではない。対等に戦える相手がいない最強こそを真の孤独という!HBM3e搭載、帯域幅4.8TB/sの容量141GBの俺を倒してくれよ!俺に勝てる奴どこにいるんだよ!敗北を知りたい」

 

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ihTRxjoM0
結局一般家庭に浸透してないものに合わせる理由がない

 

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ey3DzEZP0
別に携帯状態でしかプレイしないからそれでいいわ
据え置きSwitch欲しがってた人らは悲しむかもしれんが

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mu/41W8u0
ネイティブ360pくらいでDLSS 720p~1080p出力がデフォ設定になると思うし
AAAも余裕で動かせそう

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9G3yHBNnd
FHDで十分だし、どうでもいい

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NdvYlWgC0
これは別に悪くないとは思う
ただ日本より海外がどうかな

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jO70Pu+90
任天堂独自のやつはどうなんだ

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DeHl11pQ0
一般家庭に普及してるテレビのほとんどはHD画質なんだし十分じゃね?

 

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9SlVylRH0
DLSSを「搭載する」という表記もいかがな物か
DLAは搭載と表記していいけど

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NTI1577E0
720pで問題ないがな

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bXPLuQOE0
4Kgamer+が手放せないな

 

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qzllSvUE0
どうせ液晶モニタだと動いたら構造上動画ボケで解像度下がるんだよ
4kを体感できるのは止まってる時だけ

 

39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Pw3bhJvg0
>>16
お前の目が馬鹿でなければ不通に差があるよ

 

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sBgL1CCl0

まあ60fps出るならなんでもいいよ
ゼルダとかマジで酔うレベルのゴミフレームレートだったし

オープンワールドを60安定させるようなスペックにしてくれ
解像度は高くなくて良いから

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CPw9JuhG0
嘘か真か知らんけど十分やろ

 

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NTI1577E0
みんな携帯モードでしかやらんし

 

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hPwN8GcK0
そもそもPS5XSXですらネイティブ4Kなんて無理だし

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wp2hopXN0
RTX4090を振り回して暴れる宮本茂「敗北を知りたい」

 

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jfdwmkFi0
そもそも4Kもいらんがな

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6Al6vqKO0
これは据え置きモードの話だろうから
携帯モードでのレンダリングはかなり低解像度で
DLSSで何とかギリ見れるみたいなイメージだろう
任天堂は誤魔化せるグラフィックの作りをするだろうが
サードのフォトリアル系は汚いの分かるだろうな

 

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:irW6PH4n0
>>29
現行機と変わらんよね買う意味ある?

 

36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6Al6vqKO0
>>34
ハード性能が底上げされるから
移植出来るソフトは大幅に増えるだろうな
その意味で現行Switchとは全く違うけど
実際にどれだけ増えるか、
必要とされるかは分からん

 

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nvWDIjJM0
DFって時点で聞く価値なし

 

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HWU9AteN0
今まで飛ばしたデマの数を数えろ

 

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hsIQswy80
流石の技術力!!

 

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lApCllUH0
そもそも本体のスペックが低すぎて低解像度の汚いテクスチャしか使えないだろうからDLSSの恩恵かなり小さいだろ

 

40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6Al6vqKO0
>>35
むしろ解像度が低くて荒い方がDLSSの恩恵があるんだわ
その為の機能なんだから
無かったらもっと極端に酷い

 

50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lApCllUH0
>>40
いや低解像度のテクスチャで汚かったらDLSSでアプスケしても汚いだろ

 

58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6Al6vqKO0
>>50
屁理屈を言うな
少しでも綺麗になる方がいいに決まってる
CSは基本的にDLSS的な技術(FSR)を
現行Switchを含めて使っとる

 

37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NTI1577E0
携帯機でしかやらないから720p以上は必要ないよ?

 

38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jCNOCHbY0
俺的には十分だと思うけどね
SXやPS5ですらネイティブ4Kじゃねーし
消費電力1/10~20なんだし

 

41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HDX7XJNE0
だいぶ前にこの話題やっただろ

 

42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cudxCQv4a
世にあるソフトがほとんどネイティブFHDなんだから十分だろ
ハッキリいってまだ4Kゲームは早すぎた
ソフト開発費が400億オーバーとかアホかと

 

43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Pw3bhJvg0
>>42
それどこの世界だよ
現行機はもっと上だし逆にSwitchはもっと下だしw

 

45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cudxCQv4a
>>43
今現在そうだけど?
アホかお前

 

48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NTI1577E0
携帯モードでもちゃんと720pで表示してくれよ
サードの実力がないからかこれ以下ばっかだからな

 

引用元

コメント

  1. こういうの見る度に
    『確定した情報で騒げよ』としか思わん。
    嘘情報かもしれないまだ何も決まってないふわっとした
    状況で任天堂を叩いても何の意味も無いだろ。
    そもそも『任天堂を馬鹿にする』目的以外何も無いから
    どんな情報が出ようがファンボは叩くんだが……

  2. 自称リーカーとやらが過去に自分自身が騒ぎ立てた妄想の中の不備を突っ込まれて言い訳しとるだけやん

  3. 任天堂のゲームってテレビでやってる人が多いだろ
    テレビって1440pないし、フルHDでよくね?
    やるとしても4KでマニアックなWQHDなんて対応する必要ない気がするが

  4. 15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bXPLuQOE0
    どうせ液晶モニタだと動いたら構造上動画ボケで解像度下がるんだよ
    4kを体感できるのは止まってる時だけ

    人間の脳が動画として4Kは処理出来ん
    2Kでも多少情報を間引いて処理してる

    • ねぇわ、スクショ見比べたら明らかに違うだろ
      フルHDはギザギザしてる

      • 元のコメントも大概言い過ぎでは有るけどあまりにも文盲極まってて笑うんだよね

  5. 妄想定期

  6. そもそも普及にグラはさほど意味ないって証明されてるのになに言ってんだか

  7. そもそも携帯モードじゃFHD以上の解像度あっても目が認識出来んよ。
    解像度に合わせてUIやフォントデザインされるとむしろユーザビリティ下がるすらある。

    コントローラ付きのAndroid携帯機で、ゲーミングPCのゲームをストリーミングで遊んでるけど通信遅延以上に、このUIの視認性の問題で、ゲームの設定720にして遊んでるわ。
    おかげでSwitchの携帯モード解像度を720にした任天堂の意図を理解することになったわ。

  8. 『来年の今日の天気は雨だろうから最悪の日!』って騒いでるようなもんだろコレ…

  9. DLSSを使ってでも4kにする、とか任天堂がやると思うのか
    「DLSSを使ってさらに快適に」ならわかるが

  10. 意味不明な時系列のところ、くだらねえ争いしてんな。ワンピースのフラゲネタバレの界隈でも定番どころと新参が仁義なき戦いをしてたな。
    勝手に期待だけ上げて、発表されたら失望した、とか言い出すのだろうな。

  11. パックn…いやもしそうだとしてもFullHDでフルサポート出来てれば十二分だと思うけどな
    ネイティブ4Kは映像そんなに凝らないパーティーゲーム向けメインで良いと思うんだが

  12. 携帯機モードはいっそ継続してフルHDでなくHDでいいとさえ思う
    据置も一応4K出力まで対応しとくけど実際は4Kで描写せんでもいいんじゃないかと思うが…

  13. 解像度でゲームが面白くなるわけじゃなし

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