【朗報】スクエニ製RPG、2023年ソフト売上8位と貫禄を見せる

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nd0j5IfOM

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zMps8Kdkd
switch版だとスクエニは監修だけでは…

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uqWCORnT0
>>2
モンスターズ3が8位だよ

 

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YpTod+Fsd
ヒボチューやめてください

 

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:m74Sn9UJ0
さすがはRPGで任天堂と対等に渡り合ってきただけあるな

 

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EKN0gtaLd
なんか下のほうに見えますね

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5yCdFz/ca
何かしたかい?君たちに
ウンザリ

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9wri4UYK0
このメンツの中に入ってくるのは素直に凄い
問題はアレ

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cykre0O+0

スクエニこそが最強のゲーム会社!
RPGはゲームの中で一番人気のジャンル!

と日頃から言ってる老害にとって衝撃的な順位だよな

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:A+YUyY9w0
すごいなー。
なんか一番下になんか見えてんなー。
あははははは

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:v3UySAab0
実質10位もスクエニじゃね?

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GipEjBXE0

DQM3、パケ50万も売れたんか
ほんとスクエニの力入れるとこが間違ってんな。

売れるところに力入れてくれんかなー

 

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:A+YUyY9w0
>>12
ズレてるよなぁ
まぁでかくなりすぎて人ばっさり切るわけにもいかないからな。
それでも余剰人員働かせるために何かしら作りつづけなきゃいけないという

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:m74Sn9UJ0

>>12
100万本いけてない時点でなぁ

ミリオン何度も超えてたシリーズだったんだが

宮ポンの3000万本 のインタビューにある、最悪の妥協の結果がコレなんだろう

 

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4AnUK8Kh0
かつてスクエアが作ったソフトのリメイクもTOP10入りですごいな!

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5yCdFz/ca
パケのみとはいえあのFFがハーフも売れなくなったって衝撃だよな

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9MfM5GKo0
マリカとかマイクラとかいつのげーむよあ

 

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vM2GnK7m0
またフォースポークンみたいなゲーム作ってちょっとの成功もマイナスに持っていくぞ
次コケる筆頭は泡スプラだろうな

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:n7W428aS0
マリカーが化け物すぎる

 

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0lHMmZo0d
不自然に切り取ってて笑える
もう遅いだろうけどスクはこの結果見て反省した方が良い
かつて作ったマリオRPGは今も変わらず本当に良いゲームだったよ

 

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Xa/7wlxA0

まさかうん十億かけた肝入りタイトルが
自社の外伝作品を下回って
さらにトップ10からも叩き出されるなんて思ってもなかったよね😂

なんでこうなったかわかります?
ハードが悪いんですよ?😅😅

 

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mHa1buLg0
丁寧にアップデートしてけばマリカーとかマイクラ並みの息の長いコンテンツになると思う
でもスクエニってすぐに投げ出すからなあ

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:K1onwaB70
16に続いて7Rまで失敗したら第一と第三の人員整理が始まるだろうなあ
特に第一とかもう存在させておく意味無い無駄飯食らいだよね

 

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7CnrjzCb0
この会社は潰れたほうがゲーム業界全体にとっては良い効果がうまれる

 

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:i2CnCdo60

これでもまだ

スクエニ「AAAに力入れます!」

だもんな。恐ろしいわ。

 

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cOnUGvlQ0
限界集落FF14は?

 

引用元

コメント

  1. スクエニ社長「大型タイトルとインディーゲームの二極化が進んでいる状況だが、
           当社はその中間に位置するタイトルを多く開発してしまったのではないか。
           今後は、メリハリをつけていきたい。」

    DQM3「www」
    FF16「・・・」
    フォースポ「・・・」

    • むしろ「AAAじゃないけどインディには難しい規模と質の作品」が比較的成功して
      他が上も下も大不評って印象だったんだけどスクエニ社長には別のものが見えてるらしい

      それが実際の数字なのか別世界の幻覚なのか自身の利権なのかは知らん

    • 分析自体は割と正確に出来ているのに、そこから出す答えが現状から目を逸らしているのが笑えるわ

  2. 30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:i2CnCdo60
    これでもまだ
    スクエニ「AAAに力入れます!」
    だもんな。恐ろしいわ。

    ちがうぞ、「Switch切ってAAA開発に社内リソースすべてつぎ込みます、もちろんリリース先はPS5!」だぞ
    ちょっとばかり手の込みすぎた自殺だな

  3. Q. なぜ今までラインナップを絞り込めなかったのか?

    A. お客様のニーズ、デバイスが多様化する中で、主力タイトルのみではなく、
    様々なコンテンツ開発を行うことにより、ヒットを生み出そうとした結果、
    リソースが分散してしまったのではないかと考えている。
    一方で、最近のゲーム市場では、大型タイトルにおける優勝劣敗が明確となっているだけでなく、
    インディーゲームでも十分に存在感を発揮できるといった傾向がみられる。
    大型タイトルとインディーゲームの二極化が進んでいる状況だが、
    当社はその中間に位置するタイトルを多く開発してしまったのではないか。
    今後は、メリハリをつけていきたい。

    中間に位置するタイトルより売れない大型タイトルとか作る意味あるんですか?(火の玉ストレート)

    • イソップ童話の卑怯なこうもりと欲張りな犬を合体させたかのような糞ムーブだなw

  4. 結局マイクラがアレ抜いて11位か
    見てるか吉田、長期的に売るとはこういう事だぞ

  5. FF16決算での販売数から全然伸びてなくね。

  6. スクエニのDQMさん流石やねぇ

  7. 10位争いとか言ってたけど結局12位とか問題外だったね

  8. まあスクエニはAAA作れる自力が無いことが身に沁みたと思う
    今後は中規模以下のソフトに注力してくれ
    かと言って安いソフトでも出来が非常に悪いユーザーを舐めきった物が定期的に出るからまずはそれを無くす体制を作ろう

    • 残念ながらAAAに注力するそうです
      身の程知らずって怖いね

      • 海外のマジモンのAAAに予算も技術も追いつかないアレとかポークンとかが「中間に位置するタイトル」と思っていたけどスクエニはそう思っていないあたりヤバさしか感じない

        • 仮にアレやポークンを「中間に位置するタイトル」だと思っていたとしても
          そんなレベルのソフトすら満足に作れる力量も無いのに、それより大規模なAAAなんて作れると思っている誇大妄想狂にしかならないけどね

  9. アレって初動から本数全然動いてなくね?

    • 動かざること山の如し

      • 山(在庫)

  10. 普通ならこの結果を受けてDQの予算増FFの予算減なんだけどねえ

  11. DQM出たの12月だろ?
    FF16は半年も前に出てこの体たらく

  12. アレは中古回ししかされてないんだね…
    DLC購入率4%とかだったしみんなすぐ売り払っちゃうんだ

    • アレ16なら中古も売れてないよ
      例えばGEO年間ランキング(11月末までの集計)で新品4位なのに中古は28位だし

    • コング中古ランキング県外だけどね
      よくPSは中古で売れてるって勘違いしてる人言えるけど何処行っても中古も新品も主流はSwitchよ

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