【覇権】パルワールドの同時接続者数、ついに10万人割れを記録してしまう

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vRdALyKd0
現在の同時接続者数
9万9169人
https://steamcharts.com/app/1623730

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2d8BMkdr0
今見るとバルダーズゲート3の方がやってる人多いんだな
Last Epoch強い
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ICi/uQk/0
まあ十分元とっただろうし、早く放り出して次行くべきだな
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ni3dkpQ/0
>>4
わりとマジでこれやる可能性あるな、適当にアプデで誤魔化す
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ICi/uQk/0
>>10
マジメな話、対人要素におけるバランス感覚は底が浅い新興のところでは持つの難しいから
アーリー外れてもうまくいかんの確実だと思う
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:D+GMxj8zM
PCユーザーは飽きるのが早いな
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ICi/uQk/0
>>5
steamって数出せるけどセール多いし日々たくさんのソフトが供給されているから売れた数に比して単品を長期間プレイする人は少なめだと思う
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+0GO/uHr0
うわあああああああああ
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Z8y3h36R0
やることなくてもちょろっと遊んでしまうんで
まぁ他の起動すらしなくなるものよりはマシかな
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KtSKhrmm0
ヘルダイバーズ2はぐんぐん伸びてるのに
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yaT+EWs0d
所詮は薄っぺらいパクリゲーだったな
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+UWvgD6Kd
床が抜けて地中を飛ぶ作りかけゲーム
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WOljqfSl0
妖怪ウォッチメイドインヘブン=パルワールド
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5gWCaL6k0
本日のピークまだ25万もあるけど
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xFQ2Af450
クラフトピアが未だにアーリーだし、何かに似ているっていう出オチゲーしか作れない
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Y3qDtGOdM
中国人が不景気でゲームする余裕もなくなったな
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NuVcm0TR0
日本サーバーはガラガラ
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ryvgVVij0
塔ボス倒してレベル50なった後は経験値捨てることになるから
追加アプデきてレベル解放されないと触る気しない
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:On2Rjqr10
ぶっちゃけ他にリリンクかペルソナくらいしかゲームがないから一瞬人気出ただけだよね
マリオワンダーの時期に出てたら初動すら終わってた
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pxkWubXa0
>>23
ワンダーw
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lhnP+y4s0
>>25
前後に言葉繋げられないから単語しか言えないアルアルw
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CJkgXulwd
>>27
この文にワンダー以外突っ込むとこあんの?
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lhnP+y4s0
steamは2時間までは返品可能って聞いたけど後に返品された数も売上本数に計上してんの?
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9N9P1RUJ0
マルチがやる気無さすぎるからな
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FlJCf/T00
こんなん下がり最速やろw
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SPzY3SjV0
1ヵ月で200万から9万ってSteam史上最大の落ち幅じゃないの?
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Z8y3h36R0
>>29
ただの現在値なだけで24Hピークはまだ25万あるぞ
この25万の凄さが分からんかね
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SPzY3SjV0
>>35
1万→25万ならやってみて面白かったら徐々に人気が定着した感じだけど
200万→25万は、とりあえず流行に飛びついたけど面白くないから投げた感じ
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Z8y3h36R0
>>46
100時間もすれば飽きるゲームは多いけど
これもそうなだけだよ
ずっと遊べるMMOや単なる繰り返しアクションじゃないんだから
次から次へとおもろいゲーム出てくるのにずっとパルワーやってる人もそうおるまい
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+GiSjcmgM
こんなもんにシュバったMS
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:o9Jg/QP+H
そりゃあ計上するでしょ、どういう流れかはわからんけど返品されたらその都度メーカーに連絡や手続きなんてしないだろうし
精算のタイミングで差し引きされるでしょ
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GOms5kCx0
それは日本サーバーが真っ先にぶっ壊されたからやろw
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lhnP+y4s0
日本のコンテンツがパクられまくってるのは日本人慣れてるから同じ様に冷めた目で見て飛び付かんかったんでしょ
日本人はオリジナリティを重視し模倣を嫌う国民性
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:epcgAoCs0
意外と持った方だろ
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:o9Jg/QP+H
そもそもポケモンのファンってゲーム云々の前にポケモンというキャラが好きな人が多いからな
そこに類似キャラが出た所でそういう人らが飛びつくかどうかはまた別の話しだし
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tpvSu7+E0
日本時間の夜中がピークだから、メインの客はアジアだな
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+GiSjcmgM
ウケた理由がSNSでバズった漫画のクソコラと大差ないんだよな
ポケモンを土台に公式ではやらないこんなふざけた事しましたよって点が瞬間最大風速起こしただけで
パルワールドって別の新たな土台が支持されたわけじゃないという
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GOms5kCx0
キャラはポケモンのパクリだし
システムは色々パクってるし
それで昇華させる実力はあるが
現状遊び続ける理由がない
これが300時間遊んだ俺の声や
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lhnP+y4s0
世界観も何もないな
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Dgd70LXcM
こうなってくると小出しでコンテンツ増やしても食いつきが悪くなってきて未完成で先に公開したのが仇になりそう
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Z8y3h36R0
未完成のアーリーで約100時間楽しめて3000円ちょいだからな
別にアーリーじゃない製品版だったとしても文句ないわ

引用元

コメント

  1. ごった煮過ぎて飽きやすいんじゃない?スレにある通り元はとれたしいいのかもとは思うけどMSに支援してもらってるからアーリーのまま売り逃げられなくなってるような?

  2. アメリカとかちうごくとかはわからんけど
    ストーリーや世界観から想像をふくらませて二次創作で盛り上がるコンテンツじゃないと日本じゃキツイやろな

    AIで基本的な骨組みは作れるだろうけど、世界観や今後のアプデといった肉付けはどこまで行けるか、ここからやね

  3. 結局ゲーフリはパルワールドの存在そのものには意にも介さずレジェンズZAの発表準備を着々と進めてたんだな。
    ポケモンとの共存がテーマらしいし、散々言われてたバトル以外のポケモンとの交流も力入れてくれるかもしれん。

    • レジェンズZA出る頃にはアンチですら叩き棒にしなくなるくらい忘れられてるやろな

      • そうでもない
        早速バカが隔離所から出てきて公式にパルワパルワクソリプしてる
        ゼノコンプは発生してから何年続いてる?治った?

  4. この会社のここまでを見るとMSと中国人に尻叩かれながら開発続ける方が辛そう

  5. 買い切り型だったからまだ儲けることが出来て良かったんじゃね
    基本無料ソフトなら悲惨だった

  6. 50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Z8y3h36R0
    >>46
    100時間もすれば飽きるゲームは多いけど
    これもそうなだけだよ
    ずっと遊べるMMOや単なる繰り返しアクションじゃないんだから
    次から次へとおもろいゲーム出てくるのにずっとパルワーやってる人もそうおるまい

    これを100時間もやってるやつ1%もおらんやろ。10時間で飽きてる人の方が多そう

  7. ネトゲじゃないんだし、それは良いんじゃない?
    そんなことをずっと監視してる方が気持ち悪い

    • 同接で散々イキってたから言われるんだろ
      オンライン要素あるから言われて当然でしょ
      そんな事も理解できないの?w

    • 同接で煽ってたのお忘れ?

  8. パルワがどれだけ薄っぺらいゲームでもポケモンアンチはそっちを選んだんだからもうポケモン界隈に戻ってくるなよ

    • このパクリゲーが同接マックスの時はポケモンのオンラインでチーター確実に減ってただろうなとは思う

  9. パルワ遊びながら箱を憎しみ罵ってる人を見て「ああ、パルワやりたいけど箱には屈してはいけない宗教の人の成れの果てかあ」とその境遇を偲んで笑いました

  10. まだあったのかこのパクリゲー

  11. 58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Z8y3h36R0
    未完成のアーリーで約100時間楽しめて3000円ちょいだからな
    別にアーリーじゃない製品版だったとしても文句ないわ

    だから、こいつが個人的に元とれたとかはズレてる話で、ポケモン越えたとか意味不明なことを言ってた奴らに対しての反論なわけだよ
    そりゃあ、このゲームに限らずどんなクソゲーでも愛好家はいるけど、イキりすぎたのは誰の目にも明らか

  12. アーリーだから、って褒める側が勝手にハードル下げてくるからチョロいよね

  13. あれだけ覇権だのポケモン越えただのイキってたのに、どいつもこいつも揃って値段の割には遊べただの十分稼いだだの同じような言い訳並べるのホンマダサい

  14. 前から言われているけど、ここの社長「売れたらなんでも良い、パクリ上等」ってスタンスだから売り逃げする気満々だし客も減るわなとしか

  15. 10万でも十分すごい!steam同接知らない奴が叩いてる!みたいな奴が毎回湧くんだが10万なんてナラカとかいうおそらく中国のみでの人気のゲームと争う程度の同接だけどあれだけ持ち上げたゲームに見合う十分さか?

  16. 案の定下がり続けてるな
    ついの間までXで無限に遊べるとかほざいてたやついたけどそいつ全く端足聞かなくなったな
    そもそもアカウント自体見かけなくなったま
    アレ工作だったんだろうな

  17. 40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:epcgAoCs0
    意外と持った方だろ

    むしろ異常なレベルで賞味期限が短いほうだと思うけどな
    ひと月でピークから九割減らすゲームなんてなかなかねえぞ

  18. まだやってる奴いんのかw

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