1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
今年も不作に終わったもよう
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
終わるどころか始まっても居ないような…
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
スペライがなんとかしてくれるらしい
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
反撃の労務
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
何一つ状況変わってなくて草
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ソニーはPS事業をAppleへ売却する前にPS5の在庫を処分しないとならない
もう延々と終わらない閉店セールみたいに頑張ってPS5を売ることしか考えてないんじゃないか?
もう延々と終わらない閉店セールみたいに頑張ってPS5を売ることしか考えてないんじゃないか?
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>6
最短の生産終了だと来年くらいから?
最短の生産終了だと来年くらいから?
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
初週だけ1位取ってすぐ消えるのがPS4でよく見た光景だけど、遂に1位すら取れなくなったからな
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
終わるどころかか始まってすらいなかった
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
向かい風も微風程度
しかしこういう日は量販店になれるの?って話だ
しかしこういう日は量販店になれるの?って話だ
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
来年のモンハンとGTAまでおやすみなさい
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
今年出たゲームの出来は良い方なのにすぐ話題にならなくなってるからな
しかも出る前から神ゲーって言われてる作品が今後もないというね
良ゲーでもクソゲーでもいいから何かしら爪痕くらい残せよと
しかも出る前から神ゲーって言われてる作品が今後もないというね
良ゲーでもクソゲーでもいいから何かしら爪痕くらい残せよと
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>50
サンドランド(2024年4月25日)
ステラーブレイド(2024年4月26日)
Sea of Thieves(2024年4月30日)
Elden Ring Shadow of the Erdtree(2024年6月21日)
黒神話:悟空(2024年8月20日)
聖剣伝説 VISIONS of MANA(2024年)
The Casting of Frank Stone(2024年)
プロジェクトMBR(2024年)
アンティルドーン(2024年)
AI LIMIT無限機兵(2024年)
V Rising(2024年)
ゼンレスゾーンゼロ(2024年)
プロ野球スピリッツ2024-2025(2024年)
メタファーリファンタジオ(2024年秋)
Lost Records Bloom&Rage(2024年末)
モンスターハンターワイルズ(2025年)
グランドセフトオート6(2025年)
デス・ストランディング2(2025年)
アズールプロミリア(開発中)
ドラゴンボールスパーキング!ゼロ(開発中)
ファーストバーサーカー:カザン(開発中)
ジュラシック・パーク:サバイバル(開発中)
アークナイツ:エンドフィールド(開発中)
EXODUS(開発中)
ウルヴァリン(開発中)
プラグマタ(開発中)
サイレントヒル2(開発中)
プロジェクトムゲン(開発中)
七つの大罪オリジン(開発中)
サンドランド(2024年4月25日)
ステラーブレイド(2024年4月26日)
Sea of Thieves(2024年4月30日)
Elden Ring Shadow of the Erdtree(2024年6月21日)
黒神話:悟空(2024年8月20日)
聖剣伝説 VISIONS of MANA(2024年)
The Casting of Frank Stone(2024年)
プロジェクトMBR(2024年)
アンティルドーン(2024年)
AI LIMIT無限機兵(2024年)
V Rising(2024年)
ゼンレスゾーンゼロ(2024年)
プロ野球スピリッツ2024-2025(2024年)
メタファーリファンタジオ(2024年秋)
Lost Records Bloom&Rage(2024年末)
モンスターハンターワイルズ(2025年)
グランドセフトオート6(2025年)
デス・ストランディング2(2025年)
アズールプロミリア(開発中)
ドラゴンボールスパーキング!ゼロ(開発中)
ファーストバーサーカー:カザン(開発中)
ジュラシック・パーク:サバイバル(開発中)
アークナイツ:エンドフィールド(開発中)
EXODUS(開発中)
ウルヴァリン(開発中)
プラグマタ(開発中)
サイレントヒル2(開発中)
プロジェクトムゲン(開発中)
七つの大罪オリジン(開発中)
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
PSはピーチ以下のゲームしかない
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
プレステの理想はピーチだからな
ムービーを操作できて楽しいというのを突き詰めるとピーチになる
プレステのゲームがピーチより下なのは当たり前
ムービーを操作できて楽しいというのを突き詰めるとピーチになる
プレステのゲームがピーチより下なのは当たり前
コメント
ま、まだはじまっちゃあーいねぇーし!
最近はスペライってバカにされるのが嫌でプレミアムラインナップ()って言ってるらしいな
発売日が決定してるゲーム5/29(17%)
今年発売予定のゲーム15/29(52%)
開発中(発売日未定)のゲーム11/29(38%)
どの道デスノートであることには変わりないのにね
あれ、打線ラインナップとか言ってた時期がなかったっけ?
名前変えりゃいいと思ってんだろうな
まるでどっかの政党みたいだ
名前所か文字すら変えずに政党を変えた時は流石にひどいと思った
ユーザーがマトモに増えていない状態でお得意のメディアに持ち上げさせたところでどうにかなるものでは無い
これだけタイトルが並んでいて一つも花が無いってスゲェな
でもこれから先のゲーム業界はこうなっていくんだろうな
ゲームは遊ぶ物では無く「考えさせられる物」になる、というか映画監督もどきが増えて現状そうなってるからな
そうなると消費者はますますライブサービス系かレトロゲームに逃げる一方だろう
未来は暗いな
(…いつ反撃したんだろう?)
2024年のソフトシェアは増えた(定点観測基準で27.9%)
まあ年末までにどうなってるかオチは見えてるんだけどさ
スぺライという名の命刻碑
命刻碑は死者の名を刻んで弔うけど、スペライは削除されるから逆だと思う
スペライは犠牲になったのだ・・・古くから続く優越感商売・・その犠牲に
「反撃」って言う時点で一回負けたことは認めてる