1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
「サガ エメラルド ビヨンド」体験版
1時間30分近く遊べた。 pic.twitter.com/gdaBmaXAB3— 三原さん。@ゲーム開発屋さん (@miharasan) April 3, 2024
@miharasan
「サガ エメラルド ビヨンド」体験版
1時間30分近く遊べた。
@miharasan
サガファンの人にしか、先ずは勧められんw
製品版にはそんな機能があるかもしれないし、サガのこだわりだったら諦めるけれど、会話にしても戦闘中にしても、もう少しテンポよくボタンがポンポンポンと連打できる位にして欲しいなぁと思ったり。
処理がおもいの?と感じる感じ?
ただ河津さんなんで、わざとゲーム性として、こうしてんじゃないかなと思えなくもないw
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
動作がもたつくのはUnity使ってるせいなんちゃう
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ウエイトやもたつきはスクウェアの作法やろ
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
寒河江・メラルド・日四度
サザエ・エメラルドビヨンド
サザエ・エメラルドビヨンド
77: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>4
午前のパニック売りは4回転しか見所ない人は脱毛して
ほんと下品なやつしかいないな
いや、マジで盆栽ぐらいか
盆栽はなんかこう海外の会社なのが一番の競争相手
午前のパニック売りは4回転しか見所ない人は脱毛して
ほんと下品なやつしかいないな
いや、マジで盆栽ぐらいか
盆栽はなんかこう海外の会社なのが一番の競争相手
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
起動した時にあのロゴが出てきた時点でもっさりは回避不可
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
サガファンじゃなくてサガスカファンの間違いだろ
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
売上さいならー
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ミンサガみたいなの作れよ
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
音楽は良いな
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ゲームボーイ系とミンサガ以外の河津のゲームはいつも低予算感が出るから不安だ
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
サガファンとサガスカファンは違う
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
音楽は良き
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ソシャゲのキャラ増やすためだぞ
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
本当に欲しかったもの=ロマサガ4・ミンサガ2
河津が出してくるもの=サガスカ2
河津が出してくるもの=サガスカ2
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
サガ系全部そうだから問題ない
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
せんせい出てくるらしいからちょっと気になる
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
サガスカよりも拗らせてる感が強い
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
そもそも前作サガスカ無印から9年経ってるのにシステムに大した追加要素ないのがな
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
サガファンが求めてるのはミンサガやろ
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
何気に河津って野村哲也以上の老害だよな
最後に売れたソフトつくったのは何年前だよ
最後に売れたソフトつくったのは何年前だよ
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>25
スマホで現役のロマサガのソシャゲが売れたから良かったみたいな事あっただろ
スマホで現役のロマサガのソシャゲが売れたから良かったみたいな事あっただろ
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>25
売れるの基準がどこにあるかは判らんが
少なくとも掛けた予算に見合うだけの数字は出してるんじゃね?
むしろ、作品を採算ラインやターゲット層を無視して
数だけで評価する方がよっぽど問題でしょ
売れるの基準がどこにあるかは判らんが
少なくとも掛けた予算に見合うだけの数字は出してるんじゃね?
むしろ、作品を採算ラインやターゲット層を無視して
数だけで評価する方がよっぽど問題でしょ
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
不便を楽しめよ
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
サガスカは個人的に楽しめた
ロマサガミンサガも勿論好きだがサガフロはあんまりハマらなかったな
ロマサガミンサガも勿論好きだがサガフロはあんまりハマらなかったな
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
つまんない
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
サガスカがたった10万なのに企画通るんだから
ソシャゲはそーとー儲かってる
ソシャゲはそーとー儲かってる
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>32
サガエメはソシャゲが売れる前に始動した企画だからそれは的外れ
サガエメはソシャゲが売れる前に始動した企画だからそれは的外れ
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ミンサガは駄目だわ、あれもモッサリだし
サガは2Dで十分だよ
サガは2Dで十分だよ
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
アンサガあたりから、もはや尖ってるとはまた別物なんだよな
理解しようと思ってもさせてくれないレベルだったりして
理解しようと思ってもさせてくれないレベルだったりして
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
全然ボイスも入ってないしどこに7500円の価値あるんだ
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
テンポが悪い何してもツーテンポ遅れる
サガスカはやりまくったから残念
紙芝居の絵はなんとかならなかったかな
サガスカはやりまくったから残念
紙芝居の絵はなんとかならなかったかな
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
サガエメはスクエニ最後の希望だと思ってる
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
やっぱりゲームは見た目も大事だよな
戦闘自体はサガスカベースだから一定以上のクオリティはあると思うけど絵面が微妙すぎる
戦闘自体はサガスカベースだから一定以上のクオリティはあると思うけど絵面が微妙すぎる
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
同じUnity製のメガテン3リマスターがSwitchとPS5で戦闘のモッサリ感がかなり違うからこれも変わるのかも
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
聖剣伝説に任せとけばいいやん
CS部門は
CS部門は
コメント
コノママデハ ゼンメツダナ
チョコボレーシングぶっ壊して、爆死した鉄拳8のネットコード書いた人だ
ファミ通の紹介記事でやばい臭いしてたが…
そもそもサガて基本人選ぶやろ
金かけてない割にはサガスカ10万売れてるなら上等じゃね
言うてエメサガはサガスカより売れんと思うで
vita,switch,スマホ+緋色込みだろ?
個人的にイラストは結構好き
人を選ぶってなぁ
魔界塔士がスクウェアの初ミリオンだったのに
ミンサガといい何か変に拗らせたのが残り過ぎ
ロマサガ1からずっと好きだがこんなペルソナみたいなの望んでないぞ