サンドランド(2024年4月25日)
ステラーブレイド(2024年4月26日)
Sea of Thieves(2024年4月30日)
Elden Ring Shadow of the Erdtree(2024年6月21日)
黒神話:悟空(2024年8月20日)
聖剣伝説 VISIONS of MANA(2024年)
The Casting of Frank Stone(2024年)
プロジェクトMBR(2024年)
アンティルドーン(2024年)
AI LIMIT無限機兵(2024年)
V Rising(2024年)
ゼンレスゾーンゼロ(2024年)
プロ野球スピリッツ2024-2025(2024年)
メタファーリファンタジオ(2024年秋)
Lost Records Bloom&Rage(2024年末)
モンスターハンターワイルズ(2025年)
デス・ストランディング2(2025年)
グランドセフトオート6(2026年?)
アズールプロミリア(開発中)
ドラゴンボールスパーキング!ゼロ(開発中)
ファーストバーサーカー:カザン(開発中)
ジュラシック・パーク:サバイバル(開発中)
アークナイツ:エンドフィールド(開発中)
EXODUS(開発中)
ウルヴァリン(開発中)
プラグマタ(開発中)
サイレントヒル2(開発中)
プロジェクトムゲン(開発中)
七つの大罪オリジン(開発中)
デスノートやめろ
1~3月の大作ラッシュで逆転するとかイキってた癖に今更なに日和ってんの?
>>1
もう爆死リストがそのリストの倍くらいあるだろ
着実にスペライも弱体化してる
フォースポークン(28,442本 メタスコア低評価だった為スペライ自らゴミ扱いで撃沈)
ワンピースオデッセイ(62,002本 撃沈)
スターオーシャン6(4.5万撃沈)
モノクロームメビウス(9,000本 撃沈)
ヴァルキリーエリュシオン(40,362本 撃沈)
ソウルハッカーズ2(51,861本 撃沈)
黎の軌跡2(50,707本 撃沈)
ホグワーツレガシー(2023年2月10日 初週PS5版67,196本PS4版31,918本 累計216,066本 撃沈)
※ホグワーツレガシーはPS5版とPS4版の発売日がズレているので初週は分けて表記
ワイルドハーツ(2023年2月16日 初週26,905本 累計45,475本 撃沈)
龍が如く維新極(2023年2月22日 初週67,336本 累計85,725本 撃沈)
Wo Long(2023年3月3日 初週47,831本 累計69,370本 撃沈)
R-TYPE FINAL3 EVOLVED(2023年3月23日 2,223本 撃沈)
バイオハザードRE4(2023年3月24日 初週175,033 累計261,600本 撃沈)
Atomic Heart(2023年4月13日 4,817本 撃沈)
Star Wars ジェダイサバイバー(2023年4月28日 初週12,884 本 累計18,080本 撃沈)
ストリートファイター6(2023年6月2日 初週41,696本 累計47,510本 撃沈)
Diablo4(2023年6月2日 累計40,332本 撃沈)
FF16(2023年6月22日 336,027本 前作割れ)
アサシンクリードミラージュ(2023年10月5日 28,436本 撃沈)
SAOラストリコレクション(2023年10月5日 20,294本 撃沈)
スパイダーマン2(2023年10月20日 77,348本 撃沈)
アランウェイク2(2023年10月27日 圏外 撃沈)
龍が如く7外伝(2023年11月9日 123,453本 撃沈)
RoboCop: Rogue City (計測不能 2220本以下 撃沈)
アバターフロンティア (8363本 撃沈)
グラブルヴァーサスライジング (計測不能 3892本以下 撃沈)
バルダーズゲート3(20,497本 撃沈)
ラストオブアス2リマスター(4,364本 撃沈)
龍が如く8(2024年1月26日 180,074 撃沈)
鉄拳8(2024年1月26日 20516本 撃沈)
グラブルリリンク(2024年2月1日 70,837本 撃沈)
スーサイド・スクワッド(2024年2月2日 2,495本 撃沈)
ペルソナ3リロード(2024年2月2日 116,392本 撃沈)
FOAMSTARS(2024年2月6日DL専売 メタスコア59 撃沈)
ヘルダイバー2(2024年2月8日 3,358本 撃沈)
スカル・アンド・ボーンズ(2024年2月16日 6,635本 撃沈)
ブラザーズ:2人の息子の物語(2024年2月28日 DL専売はファミ通ランキング15-15の弾にならない為自動的に撃沈)
FF7リバース(2024年2月29日 26万2656本 撃沈)
アローンインザダーク(2024年3月20日 圏外 撃沈)
ドラゴンズドグマ2(2024年3月22日 68,592本 撃沈)
Rise of the Ronin(2024年3月22日 64,646本 撃沈)
これから片っ端からブチ して行くのか…
>>1
PSはデジタル強いから15-15はありえない
23年度PSソフト
パッケージ売上高1472億円(19%)
デジタル売上高6372億円(81%)
アドオン(課金・DLC)売上高7832億円
PS5が馬鹿にされてるんじゃなくて口だけで買わないお前らが馬鹿にされてるんだよ
全くプレステ買いたいとは思えないんだけど
え?おまえモンハンとかグラセフやらんの?
その全員が同じゲームをやらないといけないと言うのはどう言う思い込みなんだ?
心は共産主義国にでもすんでるつもりなのか。オタクってのは大スキだったな、ソ連とかをよ
儲からんどころか持ち出しばかりに見えるがな…モチだけに
そこのところちゃんと理解してる?
揃う必要ないだろ、良いゲームなら定番化して暫く残るし
おおかた適当なコピペしてきただけなんだろう
アタマの哀れなヤローだ
あとセルランが荒れた
空き巣泥棒も出来ないな
Wii UもPS4も共倒れになったのもスマホでコスパがいい奴と名作の移植の所為
FF巻き込んで勝手に自滅していった
年明けたら年度末には15-15とか言ってたのにもう今年中にはに延期ですか
結局今までのラインナップも全部なかったことになったし学習しねえなあ
ネガキャン同然じゃん
エルデンリング来たあたりで一気に息を吹き返すと予想
2022の春あたりもそれで一気に勢い出したし
ポンコツPCしかねえからこのあたり見たいときにswitchになるんだよな
コメント
とりあえず一月もたずにランキングから消えるのを止めないと15-15とか夢のまた夢だぞ
今はプレミアムラインナップじゃないの?w
強いとは?
DLCごときで大勢に影響が出るわけねえだろwww
影響出るとすればPCのほうだよな
そもそもPS5版は当時品薄だった影響でPS4版以下だし
それ以前に記憶が改ざんされてる感じだよ
あの年も年度末付近にPS期待のタイトルが集まったが、エルデン以外が枕を並べて討ち死にしたヤバい時期(エルデンも売れたのはPS4版だったし)だった
そしてカービィ ディスカパリーに豪快に踏みつぶされていったというオチ
PS5本体も酷い売り上げだったしさ
まず30-0にならないか心配した方が良いんじゃね?
流石にもう難しいんじゃないかなと思う
発売日すら決まってないソフトを並べて15-15って
スレ主のような馬鹿が持ち上げなければ今ほど悪し様に言われることもなかろうに
ただそれはつまり世間から忘れ去られるということだけど、ゲハ以外では実際そんな感じだしいいだろう
人の顔面に落とすなら確かに一番強いな
勝手にPS5陣営みたいなラインナップにしてるけどほとんどPCかスマホでも出るやつで草
PSが勝鬨をあげるなら、とりあえずポケモンZ-A発売が現状のタイムリミットかな。頑張ってくれ。
○○さえ出れば〜○○さえ来れば〜って、マジで一生言い続けるつもりか…
Switchが出てから8年経って未だに学習してないんだもんな…
>>9 揃う必要ないだろ、良いゲームなら定番化して暫く残るし
7年経ってもランクインするスイッチvs1か月で圏外のPS ファイッ
強いってなんやねんここからもうズレてる
そこは普通に面白い、だろ
こんな事言ってるからバカにされんだよ
8年目でピークアウトしてるSwitchに負け続けてる時点で終わってる
あとSwitchは新学期需要で親が子供に買い与えてるけど、PS5に新学期需要はないからな
PS5には中国→ロシアへの転売需要しかない
Q「なんで馬鹿にされてんの?」
A「ラグステだからだよ」
値段が多少安いこと以外はPCでやるべき理由しかないゲームをあえてラグステでやるから、遅延に気づかないウスノロ扱いされるんだよ
まともに残ったこと無いだろ
年間でってことなんだろうけどさ
相手はいつ次世代機くるの、なんて言われてる末期ハードだぞ
それで15-15なんて強いどころか大敗だろ
常に2000から10000ぐらい売れるソフトがSwitchにいるから
15-15にするには15本揃うまで5000ぐらいキープし続けるソフトが必要
つまりマリカ・マリパ・マイクラ・あつ森・桃鉄並みの定番ソフトになる必要がある、それも10本ぐらい
定番化とか超初動のPS5に無茶言うなよ
いらないものリスト
PS5になってからずっと爆死続きやんw
PS5だけが悪い事にしてProやPS6で挽回出来ると妄想してるアホ共よりはマシだと思う。五十歩百歩だけど
もうゴミリストネタはいいよ…
普通やりたかったらPCでやるよね?
なんで産廃でやらなきゃいけねーんだよw
パッケージよりもディジタルの方が高いから、PSユーザーはDLメインに移行していて、だからファミ通のランキングに出てこないのは当然、ていうのがよく見る言説。
で、まずアドオンの方が売上高が高い所がツッコミどころ1か。新しいゲーム買わずに既存のゲームばっかやってるって事になる。
で、任天堂とPSだとソフトもハードも価格が違うから売上高で見ても比較できん、てのがツッコミどころ2か。
やっぱそうすると利益率しか指標が無いか。主戦場のDLのほうが本数わからんしな。
そんなことあったかな……?
・エルデンの前にホライゾン2が刀剣乱舞無双に負ける(2/24)
・エルデンが2周目でトラステに合算でも負ける
・GT7が初週1位ならず
・ラーメンが合算でも初週5万本以下
・発売から6週後くらいに週販トップ30でエルデンがブレワイの下
・PS5のエルデン、PS4のGT7とラーメンがまとめてトップ30圏外になる
・GWあたりにカービィスタアラがトップ30復帰してカービィがダブルでランクイン(5/13)
見返してきたけどこんな感じだったかな…
このあと6月にPS4エルデンがスタアラの下になった翌週消えていったかわりにゼノブレ2がランクインしたり
PS4のソフトだけランクインしてPS5ソフトは無かったり
PS4のパワプロ消えたあと新発売のソフトで凌いだけど7/22には30-0だった
任天堂Switchで素振りしてるだけで、ソニーPSは後頭部に直撃して心肺停止なんよ
廃棄物やんけ
どうせマルチと低予算系の時限マルチを独占みたいに言ってんだろ
リスト見る気も起らない