スクエニがオワコン化したのはFF15の努力を評価せず、頭ごなしに否定し続けた君たちのせい

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。

頑張りを評価するのは学生まで??

違うぞ。

そう言う誰でも思いつくような、毛が生えたばかりのガキのような発想は捨てろ。

努力を評価するんだよ

挑戦を評価するんだよ

確かに今のスクエニだ。
すぐに結果は出ないよ。
馬鹿にする奴はたくさんいるだろう。

低評価もついて海外と比較して恥ずかしくもなるかもな。

でも、それでも、日本人だけは挑戦を評価する風土であってほしい。
FF15を笑ってFF16を評価するなんて風土であって欲しく無い。

挑戦を諦めなければ、いつかスクエニのゲームが世界のゲームを驚かせる時だって来る。

FF15は荒削りだけどポテンシャルがあったよ。

今からでも評価していくべきだ。

どうか頭から否定せず、わかってほしい。

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。

評価されるゲームを出せばよかったのでは?

客は開発者の自慰行為なんて見たくないので

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
他社がとっくに乗り越えてきたハードルにようやく挑戦して、達成できなかった作品だしなぁ…
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
FF7のリメイクではなく、FF17出せば良かった。声のデカい奴の言うことは無視しろ!
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
どこに努力と挑戦があったよ。
惰性と無駄な足踏みしかしてないんだから厳しく評価されて当然だろ。
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
FF15は評価する価値のない本当のゴミだよ
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
本当に努力しててユーザーの事考えてるならとてもじゃないがペット事業とか言う全く関係のない事業に進展せんよ
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
アクションのFFCCを小馬鹿にする努力を惜しまなかったことで
3DSの後のVRみたいに報いが来た
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
発売当初の叩きは露骨な嘘やデマも混じっていて酷いものもあったが
それはそれとして自爆だよ?
ユーザーが望んでいないものを作り続けて売るつもりならユーザーのせいにせず
それでもぐうの音も出ないほどの評価されるほどのものを作らなきゃ
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
努力で評価するのは開発段階の責任者から見たスタッフの仕事に対してで
商品として出した以上は完成した結果で見るんだよガキ
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
批評しても反省せず逆切れと言い訳してる印象しかないからな
世間の声聞いて謝罪文だして次回の新作に取り込むだけでユーザーは簡単に定着させられるんだがなぁ
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
他責思考の負け犬の末路
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
スクエニ以外の日本メーカーは結果出してるからそんなことユーザーの知ったことでは無いんだわ
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。

スクエニに消えて欲しいわけ?
面白いスクエニのゲーム生まれて欲しくないわけ?

短期的に評価し続けてたら資本主義に飲まれて消えるよ?
ちょっと俺たちがFF15を評価したり、頑張りを応援するだけで復活どころか、日本でも最高レベルの会社に舞い戻る可能性だってあるのに。

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。

>>19
スクエニに消えてほしくないからってゴミゲーを評価しろって?

それを続けた結果が今のFFなのに…

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。

PS5がクソダサハードだったから
PS5にしか出さなかったFFも巻き込まれて大爆死しただけ

リスク管理ちゃんとしなかったのがアホなんだよ

そんだけ

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
開発が自画自賛していただけのキモいゲーム
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>21
寄せ書きマジキモかったw
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
面白いスクエニのゲームが生まれてくれないから死んでも良いんだよ
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
15がFFで最低なのはもう事実だろ
DLC途中で中止の未完成品なんて前代未聞じゃん
発表したなら出せよと
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>24
それな
スターオーシャンやらブレデフォじゃなくてFFで、その中でも外伝じゃないナンバリングとかいう正真正銘の看板タイトルのDLCを打ち切りとか極めて愚かだわな
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。

その理屈が通るなら世の小説漫画音楽映画その他創作娯楽全て評価せんとな

アホか

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
予定してたDLCを最後まで作れなかったから経過もダメダメですわ
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
FF15よりずっと前にWiiUでゼノクロが動いてしまってて、あれを実現したモノリスの努力は凄いと思うよ
(他人に勧められる作品ではなかったけど)
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
アクションゲーム会社や時オカの売上については当時馬鹿にしたんでしょ
だからFFシリーズとしての現行での正当性を大半の人間が認めてくれないのがひたすら惨め
ジャンルを選ばない挑戦のIPだなんて理屈は通じてないし
どのみち魅力的でもないから突き崩せないんだろう
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ゼノクロを全力でネガキャンしたのに
あらゆる要素でゼノクロ未満のクソゲーだとバレた哀れなFF15
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
小学生のころから引きこもり……?
だっけ?もう思い出せないけど、しばらくあいつ見てないな
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
そうやって他人のせいにしてきた結果が今の落ちぶれたスクエニなんだよね
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
FF15チームにはポテンシャルがある!
そう思ったスクエニが作らせたAAAゲームがありましたね
なんでしたっけね
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
自主的に高評価促してる時点で大した作品じゃない
本当に素晴らしい物は自然と受け入れられ評価されるから
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
あらゆるデータがスクエニとFFの没落を示唆しているのに頑なに聞こえなーいしてるんだもん中の人達
もう何言っても無駄でしょ
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
期待外れで失望の渦に包まれた13のせいでは…?
13-2もライトニングリターンズも売れず挙げ句の果てに
ヴェルサスは13冠するのやめて15に転身…
結局のところ13なんだよ
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
否定したのFF16の吉田だけどな

引用元

コメント

  1. 1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
    頑張りを評価するのは学生まで??違うぞ。
    (以外クソ長い駄文省略)

    社会人は結果が全てだぞ

  2. 桜井さん「お客からしたら製作側の事情は知ったことではない」

    • 桜井さんはわかりやすく説明するよなあ

  3. スクエニ自身もファンも結果じゃなくて過程しか見てないから今の凋落っぷりがあるんじゃないのか?

  4. 頑張る方向を間違えてんだよボケが。いい加減気づけ間抜け

  5. >でも、それでも、日本人だけは挑戦を評価する風土であってほしい。

    メタスコアが唯一の心の拠り所なのに?

    • そいつら日本人じゃないからセーフ()

  6. 頑張ってゴミ作るとかある意味凄いよ

  7. いうてもプロだしね
    どっかの新興インディーズの挑戦的タイトルでもないしね

  8. 利益に繋がらなくても個人のスキルアップが評価されることはあるけど、あくまでも社内の話
    それも努力の結果の話で努力そのものじゃない

  9. 「努力した」が評価されるのは小、中学生くらいだろ
    大人になって「努力した」なんて言ってたら「みんな努力してるわボケナス!」って一括されて終わりだろ
    大人に求められるのは「努力」じゃなくて「結果」や
    そして「責任」な

  10. 相変わらず社会に出たことなさそうな事言うなあ

  11. 努力はしてるのかもしれないが、大半のユーザの望んでない方向に努力してるようにしか見えないから、評価されんのだよ

    • マネキングラとかいらんよな

    • 努力の方向音痴って言葉もあるしな
      力の入れどころが頓珍漢じゃ響かんって

  12. 体験版や関連動画で期待を爆上げさせるところまでは良かったけどメディア大絶賛からのいつもの駄作だったのが期待が高かった故に評価を大きく下げちゃったのが痛すぎた
    あそこまで開発に紆余曲折あったら普通はゲームの出来自体が地雷だと思うものなんだがw
    そのすぐあとにブレワイが出てオープンワールドの失敗例と成功例として比較されちゃったのもダメージデカかったよねw

  13. 客に責任転嫁してる時点で改善の余地なし
    さっさと潰れて、どうぞ

  14. 知らんがな。お前らが買わんからやろ。
    そもそもPS持ってないのに買ってやる義理なんぞない。

  15. 正直出されたモノを見る限り努力してるかも怪しいんだが…

    • 15じゃなくてアレになるけど工数削減のために色々とゲーム的な要素を削ってるんだからむしろ努力が足りないよな

  16. リヴァイアサンおにぎりにアレのベッド会議砂利への拘りで努力とか言われても

  17. 努力じゃなくて独りよがり、挑戦じゃなくてただの思いつき

  18. 開発からファンまで見事に他責しかしないよな
    落ちるところまで落ちなさい

  19. ソシャゲで楽に搾り取ろうとする会社にシフトしたんだからこれからも全力で叩くよ

  20. ワイの知人はFF15滅茶苦茶持ち上げとって皆に勧めて頑張っとったんや・・・
    DLCで絶対に良いゲームなるから騙されたと思って買ってくれ!!
    このままでは日本のゲームは終わってしまう!って言うとったんや・・・
    そう今のいっちの様にな
    まあ、俺は買わんかったんやが・・・
    それでも知人は頑張っとったでとても熱心な信者やった、狂信者、その言葉が思い起こされる程にな
    ワイもまあ、安くなって全部揃ったら話のネタに買うたってもええな、こいつも頑張っとるし今よりは金に余裕も有ったし、全部揃って改修されたら買ってやるかねって
    けどな、DLCが発売中止この発表が成された瞬間皆が崩れ落ちたんや
    何より大きく崩れ落ちたのは知人やったで
    それ以来知人は一言もFFの話をしなくなりFF16出るやろ?って言ってももう興味無いですよ・・・って力無く言うだけやった
    その彼も今や高額な高性能スマホを買い中韓のスマホゲーにどっぷりで中韓のゲームめっちゃ面白いですよ!!やりましょうよ!!FF?もう全く興味無いですよwwwPS5?スマホ高いの買っちゃったんでもう買えないっすよwww2年後にはスマホ買い替えたいですし、やりたいゲームスマホにしか無くなっちゃったんでって言う様になってしもうとるんよな・・・

  21. 十数年も時間掛けといて出したのがバグまみれのホモホストゲーとか腐女以外誰も評価しない

  22. 挑戦でも何でもない
    ただのオ●ニー
    しかもなんも努力してないし
    あそこまで酷いゲームに億とか異常だな

  23. ・ユーザーをイラつかせる数々の言動
    ・プロ意識皆無の自己中な無責任ぶり
    ・長年に渡るナルシスト全開の立ち振る舞い

    これらの要素を積み重ねてきた結果、もはや同情されることはないだろな
    おかげで気兼ねなく爆死してる姿を楽しめるが

  24. ファンタジー世界の岩を作るのに、現実の岩を参考にするため海外にまで出向いたアンポンタンどもをどうやって評価するんだよ

  25. 大人しく野村のケツ拭いてれば同情の声もあったろうけど
    本人も調子に乗ったから駄目だった
    素直に被害者ムーブしてればよかったのに

  26. 発売当時どんだけ端折ってたんだってくらい話が飛びまくってたからな
    今のものと比べるとマジで別物
    DLCはヒスゴリ以外結構重要な話で本編に入れとけよって内容だし

  27. もうこの会社を完全に信頼してるし、社員の書き込みだとしても驚かない。

  28. 努力を評価する場合もある
    が、それはあくまで「次に繋がりそうな努力」を評価してるだけ
    今回のこの新システムは荒削りだったけど次回作ではきっと洗練されているだろうっていう期待を込めてるんだよ
    流行ってるから雑にオープンワールド風にしただけの駄作に掛ける期待は無い

  29. 商品に対して挑戦と努力の後を見ろと?
    クソバカはスクエニ株でも買ってろ

  30. FFでする努力かよ
    商品の価値を高める、維持することをしなかった努力しなかった

  31. サムネがCGに見えて草

  32. エンタメは、面白そうだからお金を出す、が基本だよ
    頑張ろうが手を抜こうが、面白そうならアリなんだ

  33. 努力を評価しろとか小学生かよ
    評価すべきは結果です

  34. 海外のサル真似しようとしただけを挑戦と言われてもね
    挑戦って言うのはブレワイみたいなのに言う言葉だよ

  35. (計画通り…)

  36. 努力を評価してほしいんなら間違った努力をただちにやめるべきなんだけど
    まさか努力と叫べばその内容がどんなに間違ったものでも評価されるべきとでも思ってんだろうか

  37. どんなに擁護したところで現在の評価が全てだろ
    見苦しい真似しないで受け入れたら?
    他の人も言っているが結果が伴わない努力に意味なんてない

  38. なんでオワコンになったんでしょうね?

    • 遠路はるばるようこそ

  39. 今のスクエニの凋落の原因はFFも勿論有るけど、信用を金に換えたからだよ?
    FF15から何年も経ってからでしょ?ユーザーの目が覚めたのは
    FF7Rの1作目だって結構売れてるんだし、だからこそフリプで怒ったんでしょ?
    逆に言えば、そこまで騙され続けてた人間が今更スクエニを責めてるのは滑稽でしかないよ

  40. ほんと、発想が宗教その物でドン引きするわ・・・
    スクエニが没落した理由がよくわかる

  41. 一つ言い忘れてたわ
    努力自体は悪い物でもないし寧ろ報われるものだ
    ただし、努力の方法と方向性が間違っていればいくら努力しても無駄だって事
    闇雲に走り回ってもゴールにはいつまでもたどり着けんよ

  42. 4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
    評価されるゲームを出せばよかったのでは?客は開発者の自慰行為なんて見たくないので

    これ
    自慰で評価してほしいとか風俗店とでも勘違いしとんのかと

  43. 失敗しても努力によってデータの蓄積が得られた。そしてそれを活かせて次は成功した、なら社会でも評価はされる

    でもろくなデータを得られなかったり次に何にも活かせてないならそれは失敗だし、そのデータを軽視するならそりゃ会社自体がアカンのよ

  44. ゴミをゴミと言って何が悪いのか。評価はしてるよ。
    FFシリーズ1のクソゲーって評価だけどな。未完成品売りつけんな

  45. いや日本のユーザーが一番買い支えてたってはっきり公式で数字出してるやろ
    英語も数字も読めないんかしっかりしてくれ

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