1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
どっちが正解なの?
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
互換切ってマリオデブレワイから順にDX商法した方が儲かる
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
どっちにしろ売れる
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
バカが売れない売れないって騒いでる時は売れる
世の中はよくできてる
世の中はよくできてる
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
スマブラは音楽版権や他社IPの絡みで再販厳しそう
サードも版権ゲーもあるし
インディーはDX商法キツそうだから
switch互換有りの方が助かる
ただMicroSDじゃ容量に限界あるからユーザー側で厳選する手間がいるけどね
サードも版権ゲーもあるし
インディーはDX商法キツそうだから
switch互換有りの方が助かる
ただMicroSDじゃ容量に限界あるからユーザー側で厳選する手間がいるけどね
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
山ほどインディゲー出てるのを切りたくはないだろうな
ただ結局のところNVidia次第なので決裂したらどうしようもない
ただ結局のところNVidia次第なので決裂したらどうしようもない
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>11
新しいギミックを採用させてDX商法で買い直し促す
というのはビジネスとしてアリなんだが
ビジネス考えずに暴挙するのがメーカーというもので
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
Switch2のボタン配色でSwitchのゲームが動いてるから少なくとも当初の予定なら互換は付いてる
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ゲームするやつならもう大体スイッチ持ってんだから互換要らなくね
それってシェアの無いハードが過去作もできますよって新ハード拡大の為につけるもんでしょ
それってシェアの無いハードが過去作もできますよって新ハード拡大の為につけるもんでしょ
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
プレステがゴミだからそれを前提にしてるわけか
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
任天堂自身の手で訴求力のあるswitch2専用ソフトをどんどん増やしていけるからPS4→5の時に起こった問題はそれで解決できちゃうんだよね
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>19
そういう認識が甘いんだよ
任天堂はライト層やゲーマー層を都合よく考えすぎてる
ゲーマー層が主導して動かなかったらライト層も動かないし
任天堂って負け犬三流玩具メーカーはサードを敵に回しすぎた
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
プレステがゴミで失敗したから、似た要素のあるものはすべてプレステのように失敗すると叫んでるだけだな
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
switch2のディスプレイの解像度がFHDになって、switchの据え置きモード相当のものが携帯モードで遊べるなら互換欲しいけど、switchの携帯モードの画質をFHDに引き伸ばしならいらない
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
任天堂って保守的な負け犬メーカーの性質上、ほぼ確実に互換つけてくるよ
スイッチ2は初期からソフト不足になるだろうから互換つけたいはず
スイッチ2は初期からソフト不足になるだろうから互換つけたいはず
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
数十年デュアルショックのイメージで固定されてきた超保守的な負け犬PSが
PCという上位存在に叩き潰される日が来ただけ
PCという上位存在に叩き潰される日が来ただけ
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
PCの台頭が一番ダメージなのはマルチから外される任天堂
PC箱PSはマルチにしやすいんだから
任天堂とスイッチ2を完全に終わらせてくれたパルワールドに感謝
PC箱PSはマルチにしやすいんだから
任天堂とスイッチ2を完全に終わらせてくれたパルワールドに感謝
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
GBAとDSでさえ互換をつけた任天堂が互換つけないわけないだろ
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
正解など無い
完全に互換切った64は駄目だったし
完全互換させた3DSもDSほどではなかった
完全に互換切った64は駄目だったし
完全互換させた3DSもDSほどではなかった
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
売れないって結論にしたい人達がいるだけだよ
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
互換は関係ないだろ、早期にいかに魅力的なゲームをそろえられるかが鍵だろ
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
任天堂ハードの互換って今までは前世代機のチップをそのまま乗せるっていう方法を取ってたんで
そんなこと今やったらコスト爆上げでかつてのPS3みたいになるからやるわけないけど
スマホとかのARM系アーキテクチャってやっぱ互換しやすいようになってんの?
そんなこと今やったらコスト爆上げでかつてのPS3みたいになるからやるわけないけど
スマホとかのARM系アーキテクチャってやっぱ互換しやすいようになってんの?
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
皆Switch持ってるのに互換つける意味はあるのか
今のSwitch邪魔すか
今のSwitch邪魔すか
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
パッケージ派の人が買い替えてくれるというメリットはある
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
DSや3DSが浸透したおかげもあって
前世代ゲームは前世代ハードでやれば良いじゃんが一般的になった
PS4勢がいつまでも使い続けてるのもそのせい
互換は新世代ハードのアドバンテージにはならない
前世代ゲームは前世代ハードでやれば良いじゃんが一般的になった
PS4勢がいつまでも使い続けてるのもそのせい
互換は新世代ハードのアドバンテージにはならない
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>53
PS4がずっと使われてるのはPS5が高いからでしょ
薄型で安くなったら買い替えようとか考えてたやつ多そうじゃん
互換は新世代ハードのアドバンテージにはならないかもしれないけど
なければずっと留まって移行が進まないだけ
今は世代変わったって劇的な変化のあるゲームなんてほとんどないんだから
ファーストが高くても買いたいと思わせるゲーム作って移行させるしかないんだよ
PS4がずっと使われてるのはPS5が高いからでしょ
薄型で安くなったら買い替えようとか考えてたやつ多そうじゃん
互換は新世代ハードのアドバンテージにはならないかもしれないけど
なければずっと留まって移行が進まないだけ
今は世代変わったって劇的な変化のあるゲームなんてほとんどないんだから
ファーストが高くても買いたいと思わせるゲーム作って移行させるしかないんだよ
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>54
PS5の決定ボタンがゴミだからでしょ、PS4互換機として役に立たない
PS4のゲームが動きます、でもボタンは逆になります、間違えてセーブデータ消したり欲しくないゲーム買ったりします
こんなゴミが互換性を謳ってるんだから売れないわ
PS5の決定ボタンがゴミだからでしょ、PS4互換機として役に立たない
PS4のゲームが動きます、でもボタンは逆になります、間違えてセーブデータ消したり欲しくないゲーム買ったりします
こんなゴミが互換性を謳ってるんだから売れないわ
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>56
それはまあ、ある
日本の文化無視していて正直気分は良くないね
けどマニア以外だとそんなこと知らないやつ多いよ
それはまあ、ある
日本の文化無視していて正直気分は良くないね
けどマニア以外だとそんなこと知らないやつ多いよ
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
互換があれば前世代のゲームが引き続き購入され続ける可能性がある
世代が変わったからって古いゲームを一切買わないって人ばかりではない
例えば、アケアカなどのレゲーやティアキンなどの完全独占。スプラは世代交代するがマリカートは息が長すぎてすぐには廃れん
互換切って「あ~もうできねえか~」となるか、互換ありで「前世代だけどやってみるか」で購入されるかでサードの売り上げも変わる
いまだにランブルローズやパンドラオルタで売り上げ出てる機種だってある。切ればその分他が売れるってわけでもない
世代が変わったからって古いゲームを一切買わないって人ばかりではない
例えば、アケアカなどのレゲーやティアキンなどの完全独占。スプラは世代交代するがマリカートは息が長すぎてすぐには廃れん
互換切って「あ~もうできねえか~」となるか、互換ありで「前世代だけどやってみるか」で購入されるかでサードの売り上げも変わる
いまだにランブルローズやパンドラオルタで売り上げ出てる機種だってある。切ればその分他が売れるってわけでもない
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
売れるかどうかは互換云々より性能とギミックと値段次第だと思うわ
ただ互換はあったほうがSwitchユーザーが買いやすいとは思うが
ただ互換はあったほうがSwitchユーザーが買いやすいとは思うが
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
互換するなら暫くソフト出るから移行しなくていいよね
こうなったのがPS5
こうなったのがPS5
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
単に性能が上がっただけの後継機なら互換を付けるのも考えものだな
PS4に留まったユーザーの理由も「どうせ新作はPS4でも出るし」だろうし
WiiにGCの互換も付けるけど、Wiiならではの遊び方はWiiでしかできませんよー、みたいにギミック自体を変えないと
PS4に留まったユーザーの理由も「どうせ新作はPS4でも出るし」だろうし
WiiにGCの互換も付けるけど、Wiiならではの遊び方はWiiでしかできませんよー、みたいにギミック自体を変えないと
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
互換があれば囲い込みも続けられるからな
ライブラリ捨てれる奴も多くないでしょ
ライブラリ捨てれる奴も多くないでしょ
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
というかここまで売り上げに差をつけられていまだに
スペック低い=売れない!
だと思ってるの草
71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
単に「Switchと同じ動作スペックで遊べます」だと訴求力、魅力は薄いだろうな
今の他社現行プラットフォームの互換が「過去作を向上した動作で遊べます」になってるんだから
次世代SwitchでのSwitch互換も望まれてるのは「より綺麗に映る、より滑らかに動く、よりロード時間は短くなる」になる互換じゃないと
今の他社現行プラットフォームの互換が「過去作を向上した動作で遊べます」になってるんだから
次世代SwitchでのSwitch互換も望まれてるのは「より綺麗に映る、より滑らかに動く、よりロード時間は短くなる」になる互換じゃないと
75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
個人的には互換無くても良いとは思うが
本体買い替えても基本的にずっと互換するスマホやsteamがここまて幅を利かせるようになるとユーザーの不満も出てくるだろうな
そろそろ任天堂もこれに対して何らかの回答を出してくるんじゃないかと思う
ニンテンドーアカウントもあるし
本体買い替えても基本的にずっと互換するスマホやsteamがここまて幅を利かせるようになるとユーザーの不満も出てくるだろうな
そろそろ任天堂もこれに対して何らかの回答を出してくるんじゃないかと思う
ニンテンドーアカウントもあるし
76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
よく知らんけど今まではそんなになかったんじゃないの
時代によって状況は違うから何とも言えないね
今の時代に5万以上のハードが互換なし、専用ソフトはほとんど出ないって状況だったら
移行なんて進まないとおれは思うよ
おれは前世代の積んでるゲームやってるだけでこの先何年も持たせられるし
セールで安かったら買ってしまうだろうソフトはまだまだたくさんある
時代によって状況は違うから何とも言えないね
今の時代に5万以上のハードが互換なし、専用ソフトはほとんど出ないって状況だったら
移行なんて進まないとおれは思うよ
おれは前世代の積んでるゲームやってるだけでこの先何年も持たせられるし
セールで安かったら買ってしまうだろうソフトはまだまだたくさんある
78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
次世代機に互換なくてもswitchが売れすぎて縦マルチにするしかないんだから結局次世代機専用ソフトが何本も出そろうまでは買わなくていいになるし
互換付けてハイクオリティに既存ゲームできる方がまだ購買意欲上がるんじゃねえの
互換付けてハイクオリティに既存ゲームできる方がまだ購買意欲上がるんじゃねえの
コメント
Switch2が出た時点でサードから切られるのはPSじゃね?
>ゲーマー層が主導して動かなかったらライト層も動かないし
ライト層>>>>>ゲーマー層なのに主導とか何のジョークかな?
そもそもライト層だってゲーマーだろうが
ゲーマー()とか言うゴミは何の役にも立たないって示されているのが今現在の日本なのに糞蟲の目は複眼だから人間様とは見えてる物が違うのか?w
そうじゃなかったから現状があるんじゃないかな
CS機においてゲーマーの影響力はそんなでもなかった
スイッチは新作ゲームが良く売れるって記事もあったし、互換なくても普通に売れるんじゃね
まだ叩き棒パルワールドなんかにしがみついてる奴おるんか
>そういう認識が甘いんだよ
任天堂はライト層やゲーマー層を都合よく考えすぎてるゲーマー層が主導して動かなかったらライト層も動かないし
任天堂って負け犬三流玩具メーカーはサードを敵に回しすぎた
・・・と負け犬が申しております
なんか最近アンチ任天堂界隈の連中は
枕詞に「負け犬」「三流」「敗北者」とかってわざわざつけること多くなったような…
まあそうでもしないと精神の安定がもう保てないのだろうなw
互換自体はswitchの後継機につけるかもしれないけど、任天堂の出す新作ソフトは後継機対応がメインになるような気がするなぁ。
正直サードはまだswitchへの対応が遅れてるから、switchの後継機が1年後、2年後に出てもswitch用ソフトの開発するのが精一杯になりそう。
ゲーマーが主導したps5はどうなりましたか?
任天堂は過去のハードで何度もライト層の洗礼を浴びてるから飽きられたら終わりって理解してるし何よりもそうならないように腐心してますが
牽引力のある人気ソフトを複数抱え
かつそれらを完全にハードホルダーの都合優先で出せるのは
今や任天堂にしか無い強みだからなあ
別に任天堂以外にも人気ソフトは世の中沢山あるが
それらは基本的にソフトメーカーの都合が最優先で
極論ハードの都合なんて知ったこっちゃないだろうし
牽引力がどんなに強くても複数ハードで展開する以上
どうしても個別のハードに対する牽引力は弱くなるしで
まあPS5の1年目の(それ以降もだが)ソフトラインナップを見たらPS6にしろVITAの後継機()にしろ碌なソフトが揃うとは思えないしな
むしろファーストが率先して縦マルチやって新ハード普及の足を引っ張るだろうという信頼がある
マルチから外される=自社作品で完全に差別化ができるんだからダメージ一番少ないだろ。マルチって要は同じゲームで複数のハードが客を取り合うものだろ。PCの台頭で苦しむのはPCでも出てるゲームにしか有力なタイトルがないハードだぞ。
もはや彼らは妄想の中から抜け出せなくなってしまった感がすごいなあ
Switchって買い替え需要で売れてるとか言ってなかったっけ
「任天堂次世代機は売れない」という妄想に浸りたいだけの人たちなので
実際は(次世代機の互換の有無もその影響も)確たる根拠なんて何もなく好き勝手言ってるだけだよ
ニンテンドーアカウントの話題を任天堂はしてたから、個人的にはパッケージには対応しないでダウンロード版のみ互換ありでプレイ出来るみたいな感じになると予想。
次世代機でもアカウントがあれば再ダウンロードで容易だろうし。
マニア以外はPS買わないでしょ
あつ森なんかも自称ゲーマーさんはボロカス言ってたもんな
互換つけても初手ソフトは後継機専用で以降のソフトも同じソフト出すなら後継機用にして着々と後継機への移行につなげると思うけどなぁ。いつまでも先代との両対応にして移行が進まなかった失敗がすぐそばにあるわけだし。
ゲームの世界だけでなく、自称専門家の意見が一致してるなら、逆が正なんだろうな。この場合は、つまり次世代機も売れるんだろうな。
有る無しで言えば有った方が嬉しいですはい