1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
これあかんやろ
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
どうしてこうなった
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
カプコンだし
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
オフゲーとオンゲーでは比較にならないよ
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
Switch2向けだしね
Switchハブとか喜んでるけど、このグラの時点で明らかに出るでしょ
Switchハブとか喜んでるけど、このグラの時点で明らかに出るでしょ
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
REエンジンって正直言ってグラに強くない
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>7
ドグマ2は?
アレよりグラきれいな和ゲーある?
ドグマ2は?
アレよりグラきれいな和ゲーある?
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
絶賛開発中ならこんなもんじゃない?
発表から発売までこんだけ期間空いてんだから最適化とかまだ全くできてないでしょ
発表から発売までこんだけ期間空いてんだから最適化とかまだ全くできてないでしょ
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
イマジナリー海外
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
コキタナイ腐れ洋ゲーエンジンで楽々金稼ぎに舵切ったんだから
しょうがないさ
MHXXのグラで再度作り直す気もないでしょ?人様のふんどしで相撲取った方が楽だもんなw
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
発売1年前とかなら殆ど出来てるからここから劇的に画質上がるなんてないぞ
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
正直グラフィックは初報の時点で微妙ってなったな
まぁその分ゲームシステムの面でかなり挑戦してると思うけど
まぁその分ゲームシステムの面でかなり挑戦してると思うけど
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ハンターがジェダイのように飛び回り華麗に立ち回るのは求めてないんだわ
無印のOP千回見直せ七光り
無印のOP千回見直せ七光り
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ドグマもだけどワールドよりショボいのはエンジンのせいかね
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ゲーミングに処理割いたらしょうがないんじゃない?
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
流石に売れるだろ
Steamで
Steamで
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
でもホライゾン面白くないんだよね
他タイトルとの比較はどうでもいいんだけどワイルズは延期した方が良いんじゃないのとは思ってるよ
PS5市場に投入する残念感は当然あるとして、REエンジンはバイオみたいなコンパクトなゲームを綺麗に効率よく仕上げられるが広大な世界でオブジェクトも多いような規模の大きなゲームには向いてないようで不安しかない
他タイトルとの比較はどうでもいいんだけどワイルズは延期した方が良いんじゃないのとは思ってるよ
PS5市場に投入する残念感は当然あるとして、REエンジンはバイオみたいなコンパクトなゲームを綺麗に効率よく仕上げられるが広大な世界でオブジェクトも多いような規模の大きなゲームには向いてないようで不安しかない
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>18
低スペ切ってるのに何が残念なの?
低スペ切ってるのに何が残念なの?
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
採算度外視で作ったワールドほど金かけられないんだろ もうワールドとライズでだいたいの数字みえちゃったもんな
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
グラフィックはショボい
それでもまあ買うんだけども
Steamで
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ドグマ2の後だとバタル感あって余計にクソフィールドに見える
視認性に関しての無頓着さで叩かれてたのはワールド、RE4、ドグマ2が記憶に新しい
視認性に関しての無頓着さで叩かれてたのはワールド、RE4、ドグマ2が記憶に新しい
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
WORLDとかRISEみたいにAPUのノートとかでも遊べるくらい軽いんならまあいいんじゃねとは思うけど
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
まぁワールドと比べたら進歩が無いがライズみたいなクソグラじゃ無いだけマシ
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
PS/Xbox/switch2/PC同時発売で世界が一つになるんだ
そのためには仕方ないんだ
そのためには仕方ないんだ
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
グラフィックなんかより面白いかどうかが問題だわ
ワイルズに期待できるかどうかは微妙なとこ
ワイルズに期待できるかどうかは微妙なとこ
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
カプはとっくの昔から落ち目だ
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ドグマ2のことがあるから、そこまで過度な期待はできないかなぁ
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ドグマ2がPS5で可変30fpsだし安定した60fpsを目指したらこうなるのは当然
コメント
ティザーでどうこう言うの好きだよな、二言目にはグラグラだし
個人的にはワールドみたいなクソゲーにならないことを祈ってるよ
え?あれ綺麗か??
面白いか面白くないかだから
カプコンを信じろ
PC基準で言えばワールドの方が綺麗だもんな
もちろんグラの良さはゲームの面白さには直結しないけど
肝心なのは中身だよ
外側なんてどれだけ綺麗でも数時間もすれば全く意識しなくなる
もっとも、今のところその中身にも不安材料しかないわけだが
あれはあれで大剣持ったハンターが構えたまま走ってて「できねーじゃねーか」と言われてたけどね
これで十分綺麗なんだが、これ以上必要か?
動いてるオブジェクトの数からして比較に向かない動画同士に見えるんだが、何か見落としてる?
あとhorizonで逆光でプレイキャラかほとんど見えないシーンがあったけど、画的にはいいけどアクションゲームとしてはどうなん?