スクエニさん、ちょっとクソゲー出し続けただけなのに株がストップ安になって可哀想

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
かわいそう

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20年くらいは出し続けてるやろ
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言うほどちょっとか?
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さすがエンタメ企業
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まさに因果応報
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
言うほどちょっとか?
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ちょっと(20年)
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
フラッグシップがあれよあれよと二隻沈んだとか誰も許してくれない
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
cmも任天堂のゲームほど見ない
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
救えに「ちょっとくらいのクソゲーならば残さずに全部買ってくれ
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
FF10が2001年だから20年以上だな…
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ゲームで有名な会社がゲームで評価されないんだから救いがない
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
スクエニが最後に出した神ゲーってなに?
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
四半世紀変われなかったのに3年でどうにかするつもりとか頭おかしい
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
10年以上金賭けた大作は全部クソゲーだったのでは
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
言う程ちょっとか?
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ちょっとという謎の文字列
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。

終わりまくるソシャゲ
バビロン
期待外れの大作

全て終わってる

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
今回の「言えたじゃねえか」で先行きの透明性が上がってきた
あとは内部の問題、期待してる
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ちょっとPS独占にしたAAAを何本か続けて失敗しただけなのに
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ここソシャゲは圧倒的に下手くそだからやめた方がいいと思う
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
上手なものが何かあるのか?w
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>26
宣伝とか
押し売りとか
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
え、フォースポークンとかかなりクソゲー出してなかったか?
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
むしろ何を慌ててストップ安になってんのか。
この決算は目に見えていただろw
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。

>>29
今までは目に見えて無かったんだよ
CS部門が赤字(去年も赤字)なんて知らなかったろ?

本業で赤字は不味いよ

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
恩義の末路
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ちょっとどころじゃないんだよなー
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
PS独占は全部爆死してるしなぁ
基本、見えてる地雷なのに今更感あるよね
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
海外投資家には我々に見えてる何かが見えていなかったのだろう
それが決算で表在化して慌てたかな
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
SO2リメイクやり始めたけどすごく手触りがいい
なんでこれがFFでできないんだ
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。

今までのスクエニはCS.MMO.スマホ別で売上利益公表してなかった

社長交代で前任者、責任者の責を問う為に敢えて晒した 結果株価暴落 「無能社長(役員)、無能プロデューサーは責任を取れ」という新社長の意思表示だよ

76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>40
違うよ
元々スクエニは部門別の営業利益をきちんと公表していたんだけど
アベンジャーズが巨額の赤字出したことが発覚した後、突然非公開になったんだよ
つまり前社長が意図的に隠蔽してたの
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
FF13あたりからクソゲー屋さんのイメージしかない
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ソニーとかいうケツモチおじさんと縁も切れたしな
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
結構なクソゲーラッシュだった気がするぞ
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
アンサガとか聖剣伝説4とかPS2の頃から何気にクソゲー乱発してたし、他のメーカーもその傾向あったからこそ続編マンネリ打破新規軸のWiiが大きく期待されブレイクしたって歴史の流れがあるので、
PS2のころからスクエニのオワコン傾向は始まってた。
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
今回は5,000億は溶けるんだろ?
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
国内売り上げ割合が結構高いのに、国内でソフトが壊滅的に売れないPS5に独占でソフト出すとか完全に狙って赤字経営してるだろ。
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ドラクエとエフエフ爆死させたからな
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>53
その二柱があったからクソゲーを小売に押し売り出来たのにどっちも虫の息だしな
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
スクエニかぁ…
体験版は良心
外注とは言えスクエニのくせになかなか良作じゃね
こう言われ続けれるってのも凄いよなぁって
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。

CS→目玉なし
MMO→縮小
スマホ→縮小

普通にやばい

引用元

コメント

  1. 29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
    むしろ何を慌ててストップ安になってんのか。
    この決算は目に見えていただろw

    今回の減損の対象は2027年3月期以降がほとんどってつまり未発表の大型タイトルは大体白紙にしましたって宣言したも同然だからな(次の中期計画に含まれるならもう発表しとかないと間に合わない)
    今業績がよろしくないだけならそのまま株を保持して今後に期待することもできるが、今後3年間は大きな動き取れませんという会社の株なんて売るしかないだろ

  2. 確かに何でそんな企画が通るんだよってタイトルが多かったな

  3. クソゲーラッシュが原因なのは間違いないけどストップ安まで落ちたのは具体性がないフワっとしたプレゼンと野村吉田は聖域になってて口先だけで結局変わる気がしないと思われたからやろ

  4. 34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
    海外投資家には我々に見えてる何かが見えていなかったのだろう
    それが決算で表在化して慌てたかな

    スクエニは英語できないから海外投資家に情報が伝わらなかったのでは
    誹謗中傷が日本にしかないと思ってるくらいには英語を読めないし書けないからな
    実際は海外全体の利益が日本ただ一国より少ない事実のとおり、海外でめちゃくちゃ評価低いんだけどね

  5. ずっとクソゲーしか出してないのによくここまで持ったな。
    ドラクエFFも終焉が近いし本当の地獄はこれからだな。

  6. 作ってはサ終をこれでもかってくらいソシャゲで繰り返して信用を切り売りしまくったところでff15のDLやめまーすは誰でも不安になるわ…
    コンシューマーですら信用出来ないじゃん…

  7. いやークソゲーでもさ
    野心的だったり挑戦的な内容だったら次に期待とかになるんだけどね
    カタログでいくつか触ったマイナーな物はまず操作感の時点でダメだったよ
    感度低いわカメラ揺れるわ足元滑るわで
    まず手触りをよくしよう そこから

  8. プレステ専売にして無ければ少しは違ってたかもな
    あれほんま意味分からん
    スクエニには何のメリットも無いやん

  9. ちょっと(長年)クソゲー出してはユーザーごと捨てを繰り返し
    弁明兼計画発表の機会が「くわしいことはいえないしだれもせきにんをとりませんが、おきゃくさんのことをかんがえたものづくりでがんばーります」とか言うふざけた内容だっただけなのに酷いよな

  10. 広報とかも酷いからスクエニはそういうとこも見直したほうがいいよ

  11. もう技術もなにも残ってない会社だからなぁ
    優秀なミドルウェアとゲームエンジンが主力だから誰でも綺麗なグラフィックを出せてしまう
    今のスクエニは開発費を大量に投じて人海戦術と開発期間伸ばしマシンパワーに頼るだけの開発しか出来なくなった

  12. 妥当www
     さっさと潰れろwww

  13. 8割クソゲを何十年も繰り返しててちょっとは無いだろ
    だいたい今までの評価が甘すぎなんだよ

    • 残りの2割を生かせないしな
      続編スマホにしたり続編作らないでAAAに金まわしたり

  14. 十時体制になってSONYから切られたか?

  15. 10年前の株価1500円だぞ
    S安で5268まで下がったけどまだ高い

  16. 地球の歴史から見たら20年はちょっとだからセーフ

  17. クソゲーを出したことだけじゃなくそのクソゲーの責任者が責任取らない企業体質がヤベえよ
    クソゲー作って爆死させた奴が次のゲームの指揮も取るんだもん、そりゃ当然第二第三のクソゲーが生まれるよ

    • しかもそういうクズに限って、それまでの自身ら以外の人間にはちゃんと責任押し付けて責任取らせて排除してるのよね
      ほんとタチが悪い

  18. さりげなくドラクエ巻き込むなよ
    スクウェアがゴミなんだろ
    一度会社潰してまだ成長してないのか

  19. そりゃ反省文に「感動を届ける」「進化する」「駆け抜ける」とかポエム書いてたら「こいつ何も反省してないし変える気もないな」って思うだろ

  20. スクエニゲーなんて見えてる地雷なんだから、買うわけないってここ数年で再確認したわ。
    ムービィーなんて買う価値ない

  21. おにぎりを世界一のグラで作れる企業やぞ

    • カプコン「実写取り込みでよくない?」

  22. 内製より外注の方が評判が良さそうだもんな

  23. いやぁ、クソゲー出すだけならクソゲー会社として見るだけだから別に良いんだけどな。

    問題なのはユーザーの事なめてる事だろ。
    誹謗中傷とか言って被害者面するくせに、後になって他の人に責任押し付けたり。
    1年で遊べなくしたり、DLC中止とか。
    購入したユーザーをバカにするような企業とかクソゲー以前の問題だ。

  24. 面白いゲーム出たら買うよ
    いつになるか知らんけど

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