1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
23年度通期
任天堂
売上高:1兆6718億円
営業利益:5289億円
SIE
売上高:4兆2677億円
営業利益:2902億円
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>1
そっ閉じだった
そっ閉じだった
112: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>1
SIE「サードの売上もオレのもの」
SIE「サードの売上もオレのもの」
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
収益?
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>2
売上高とほぼ同じものなので合ってる
売上高とほぼ同じものなので合ってる
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
図体だけデカくて薄利ってのはマジでリスキーだよ
いったん逆ザヤでハード売るからなおさら
いったん逆ザヤでハード売るからなおさら
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
価格が10のサードのソフトやライセンス品
任天堂
売上3
費用0
利益3
ソニー
売上10
費用7
利益3
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
で、mihoyoに勝てんの?
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>5
mihoyoに利益で負けてるのがSIEさんやで
mihoyoに利益で負けてるのがSIEさんやで
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
SIEのアメリカ化が増々進行する
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
23年
PS 2億8500万本(DL専、本体バンドル込み)
スイッチ 2億本(DL専抜き)
去年くらいは実質的にスイッチがPSの本数超えてたろうが、
今年は再逆転かな?
スイカとかインディーがどれくらいの本数なのか分からんけど
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ソニーは宣伝費なぜか抜いてるから
実際はもっと減るよ
実際はもっと減るよ
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>9
これな
利益から宣伝費抜くともっと利益率酷い事になる
これな
利益から宣伝費抜くともっと利益率酷い事になる
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
え
こわっ
こわっ
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ソニー惨敗しててくさぁw
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
3兆もどこに消えてるんだろう
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>14
✕3兆
◯4兆
✕3兆
◯4兆
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
利益率低くて草(´・ω・`)
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
いや、利益率どうなってんだよ…
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
またゲーム部門の営業利益任天堂に負けたの???
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
妙だな・・・
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
営業利益ww
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ソニーって日本を代表する企業だったのにアメリカに乗っ取らせた戦犯だれなん?
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
SIEさん商売が下手すぎる
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ここからさらに宣伝費引いたのが利益とかヤバっ
宣伝費なんてソニーのメインじゃん
宣伝費なんてソニーのメインじゃん
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
逆ざやハードをいくら売ってもなぁ
ソニーさんよ
ソニーさんよ
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
利益の薄いハードばかりしか売れないとこういう営業利益になるんだなぁ
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>30
もうPC並みにハードだけで利益出せるようにしないとやっていけんだろ
もうPC並みにハードだけで利益出せるようにしないとやっていけんだろ
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
なんで利益それしか残らないの?
どんな商売してんだ
どんな商売してんだ
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
安くしないと買われない粗悪品
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
サードに右から左で流れる分のデジタル売上まで全額計上するとかいう小細工してデジタル比率を無理やり上げてるんだから、
そりゃ利益が低くもなるわな
そりゃ利益が低くもなるわな
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
単価高いもんを薄利で売る
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
製造業並の利益率だなw
自分が今勤めてる会社も似たような数字なので笑ってられんが
自分が今勤めてる会社も似たような数字なので笑ってられんが
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
SIEは四捨五入で任天堂は切り捨てなのもポイント高い
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
この程度の利益率ならプラットフォーマーをやってる旨味は無いんだよなあ
プラットフォーマーって失敗した時の損失がデカイからリスクの大きなビジネス
成功すれば大儲け出来るのならリスクに挑戦する意味はある
プラットフォーマーって失敗した時の損失がデカイからリスクの大きなビジネス
成功すれば大儲け出来るのならリスクに挑戦する意味はある
コメント
薄利どころか未だに逆鞘解消されてないんじゃ…
多分されてない
24年度の営業利益見通しの中に増益要因として
「(+)販売台数減少によるハードウェアの損失縮⼩」って項目がある
https://www.sony.com/ja/SonyInfo/IR/library/presen/er/pdf/23q4_sonypre.pdf
言うてswitchだって逆鞘じゃないけどハードの利益なんて大した事ないし
本体だけ売れてソフトが売れないPSが異様なんよ
switch1年目のブレワイやらマリカー、2年目以降のスマブラやスプラやマリオファミリー系もポケモンとか売れるだけで丸々利益だもんな。
オーバークロックで無理やりハードパフォーマンスを誤魔化すやり方なので
熱暴走したり端子が溶けたりと言った問題はPS3からの伝統に
なってしまった。要は故障し易いハードと言う事。
ファンボはスイッチにそれを擦り付けしてるがソフトが購入される
購入されないの差と言うのはその辺りにもあると思うぞ。
PS5のソフトが売れない理由は1つじゃないのよ。
SIEて官報出たの?
それともいつものニューロの売上込み?
NUROはソニーネットワークコミュニケーションズという別の子会社で
エンタテインメント・テクノロジー&サービス分野に属してる
日本でしかサービスしてないんだからゴミみたいなもん
エンタテインメント・テクノロジー&サービス分野に属してるというエビデンス
ttps://japan.cnet.com/article/35204335/
「ソニー、バーチャルプロダクションからプラ削減まで–収益と成長の2軸で展開するET&S分野」
>提供開始から10周年を迎えた固定光通信サービスのNUROは、オンラインコンテンツの増加や、多様な働き方のニーズに対応し、順調に会員数を拡大。2023年4月時点で、回線利用者は140万件に達したという。「継続的な品質向上と、エリア展開、法人領域への取り組みを加速することで、さらなる会員獲得を目指す」と述べた。
税引前利益 法人税
任天堂 6807億円 1900億円 (27.9%)
ソニー 1兆2686億円 2881億円 (22.7%)
純利益 配当金総額
任天堂 4906億円 2456億円 (50.1%)
ソニー 9705億円 1042億円 (10.7%)
国にも株主にも還元してないのがソニー
また都合悪くてコピペしまくる君は発狂しちゃうだろ
スレタイ地味にソニーは切り上げ&任天堂は切り下げてて草
新型スイッチ出たら、PS系ゲームの移植だけでなく、任天堂ゲームをPSで遊べるようにならないかな。
アンチの方が居るようですがマリオ/カービィ系でゲームの根本的な楽しさを思い出して貰ったり、ブレワイ/ティアキンの自由さに衝撃を受けて欲しい。
シビアな戦闘だけが面白さではないと思ってます。
今の時代スイッチ持ってない人アンチくらいしかいないでしょ
新型スイッチ出たら、任天堂ゲームをPSで遊べるようにならないかな。
「PS系ゲームの移植だけでなく」を抜かすだけで頭脳の障害が驚くほど浮き彫りに
PSには任天堂ハードで出るガキゲーなんか要らないでしょ大人(笑)でコアゲーマー(笑)のPSユーザーさん
それで救えるような連中なら自力で解決できてる定期
あんたのように煽りに使うのが関の山さ
SIEは置いといて、任天堂の営業利益率30%は本当に凄いな。
他で代替できない物を売ってる会社でないとこうは行かない。
PS5絶好調らしいぞ
http://gameimpression.doorblog.jp/archives/58375722.html
売上高誤魔化してるだろってくらい利益率低いな
ちな参考までに任天堂はマーチャンダイズと映画入れてる
ソニーは入れてない
映画が記録的大ヒットだから物凄く儲かってるように思えるけど
モバイルでの売上と合わせても1000億円いかない程度だから誤差みたいなもんだぞ
ろくに数字も見れないバカ
もしかして∶収益が何なのかわかってない
酷なこというな。PSVR2、PSポータル。いわせんな、恥ずかしい。
こうやって見比べると
SIEがわざとやってんのかってくらい絵に描いたような生産性の低さで草
ファンボーイが「利益が少ない方がたくさん投資してる良い会社なんだよ!」とか言ってて笑った
収入(売上げ)と利益という意味なので、全然違うよ?
利益が無いソニーは糞って結論にしかならない。
悲惨な利益率のプレイステーションさんやw
ソニーの話なのかSIEの話なのか区別しろや
どれぐらい将来に向けての研究開発や設備投資にお金回しているかも考慮しないとわからなくね