1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
グランドセフトオート サンアンドレアスな?
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>1
チートなしでやると余計に面白いよな
チートなしでやると余計に面白いよな
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
異論は認めない
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
たけしの挑戦状はオープンワールドの走り
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
GTA5でもスカイリムでもなくサンアンドレアスな
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
レッドデッドリセプション2だろ
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
オープンワールドゲームってよく作れるよな
かなりの労力かかってそう
初めてWiiで初代ゼノブレイドをやった時は感動したわ
本当に感動した
あんな感動はもうなかなか味わえないな
かなりの労力かかってそう
初めてWiiで初代ゼノブレイドをやった時は感動したわ
本当に感動した
あんな感動はもうなかなか味わえないな
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
パチプロ風雲録
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
エルデンリングはオープンワールドじゃなくてオープンフィールドなんだっけか
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ぼくの夏休み4
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
太陽のしっぽ
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
サンアンドレアスは
ストーリーの導線やマップの構成が秀逸
食事や筋トレで体型が変化する
この辺は今のGTAにすらないからな
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ワンダと巨像かダークソウル
味気ない感じよりこれらのように少しストーリーストーリーしててはほしい
味気ない感じよりこれらのように少しストーリーストーリーしててはほしい
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
Skyrim もちろんMOD込みで
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
デイズゴーンな
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
普通にエルデンリング
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ウィッチャー2
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>29
珍しいな
3じゃなくて2を推すなんて
シナリオは面白いが
珍しいな
3じゃなくて2を推すなんて
シナリオは面白いが
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
サイパンが一番ハマった
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
GTA5はマップ構成が糞過ぎる
南に街ドーン!北に山ドーン!やからな
サンアンドレアスの方が広く感じるわ
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
なんだかんだで原神
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
クライムアクションならGTA5
RPGならスカイリム
ADVならブレワイ
超人系ならMスパイダーマン
RPGならスカイリム
ADVならブレワイ
超人系ならMスパイダーマン
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>39
GTA5推す奴って絶対サンアンドレアスやってないやろ
GTA5推す奴って絶対サンアンドレアスやってないやろ
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
マインクラフトはだめなん?
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
グラセフはPS2の時代やもんなー
色々凄いな
色々凄いな
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
Fallout3とかはオープンワールドと言って良いのか?
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>46
オープンワールドアクションRPG
オープンワールドアクションRPG
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ウィッチャー3はオープンワールドって言わないよね
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
オープンワールドの定義ってなんなん?
ウルティマとかはオープンワールドではないんか?
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>54
AIの回答
オープンワールドゲームは、プレイヤーが世界を自由度高く探索できるゲームジャンルです。ストーリーの進行が自由で、どの順番で何をやるかはプレイヤー次第です。また、リアルな物理法則を追求し、詳細なグラフィックやサウンドにフォーカスしています。フィールドやオブジェクトも現実に近い大きさとなっており、プレイヤーにとって魅力的な世界を作り上げています。
上の回答どおりなら3Dだけじゃなく2Dも含まれるな
コメント
ずっとSkyrimが1番だったけど、ブレワイやってからブレワイに変わったな
まぁプレイ時間で言えばいまだにSkyrimのが圧倒的に長いんだけど、ゲームでやろうと思ったことがやれるっていう体験はブレワイのが濃かった
ティアキンも面白いけど、ワイはブレワイのが好き
原神>ブレワイ>ティアキン
今の若者のデータはコレ
へぇー
ソースは?
そら半万年前にかかれた手搏図がソースよ
韓国ゴキブリから小中国ゴキブリにクラスチェンジか?
韓国の引き籠もり老人が若者の何を知ってるんだよw
わかるわ、俺はブレワイのどこか退廃的な世界観が好きだった
馬で適当にパカポコ歩いてるだけの時の空気が心地よかった
西部劇っぽい街並みに「歓迎◯◯様」って横断幕を
カウボーイっぽいオッサンが掲げてる感じ?
当時SAだけ箱版出なかったからトリロジー出た時にやったけど
自分には合わなかったわ。多分求めてるものが違うのと思い出補正がちょっと強いと思う
プレイ時間やハマり具合で言えば自分の中ではゼノクロが一番だな
次点でサイパン
アラサカの影響とローカライズの賜物とはいえ
あのクオリティで日本語が普通に存在するオープンワールドは稀有な存在なんで
めちゃくちゃハマったわ
ウィッチャー3もそうだったがCDPRのローカライズはマジで日本産のゲームかって思うレベルでのローカライズだから没入感が良いよなあ
あのレベルで翻訳された後にFalloutとかやると思わず失笑してしまう
とはいえあのベセスダ的日本語訳も味といえば味なのだが
ブレワイかな
初めてやった時の「こんなすごいゲームがこの世にあったなんて!」っていう感覚はいまだに色褪せない
<IGN(本家)オープンワールドゲーム歴代TOP10>(2022年)
1位 ブレワイ
2位 ウィッチャー3
3位 GTA5
4位 RDR2
5位 エルデンリング
6位 フォールアウト:New Vegas
7位 スカイリム
8位 MGSV:ファントムペイン
9位 ホライゾンFW
10位 マイルスモラレス
<IGN(本家)2023年BESTオープンワールドゲーム>
ティアキン
(他ノミネート:ホグワーツレガシー、スパイダーマン2、アバター、アサクリミラージュ)
サンアンドレアス面白かったけど途中で強烈に飽きた。GTA3もそう
GTA5だけ飽きずにクリア出来たけど主人公が3人いたからかな
ブレワイかゼノクロかで悩む
自分は誰が何と言おうとゼノクロで。
個人的にはゼノクロで
GTAは犯罪がメインの時点でどの作品も最高傑作は無いかな
犯罪やらないプレイとかでメインストーリー進むならまだしも、OWとしては中途半端
カオスでしかプレイできない真女神転生みたいなものだろ
言いたいことはわからんでもないんだけど
タイトルから自動車泥棒と銘打ってるゲームで犯罪しないでクリアできないの不満と言われてもお、おう…としか…
つくづくOWは良い子には向かないジャンルだな
不満かどうかではない
なんでもできるはずのOWの最高傑作かどうかだよ
なんでも出来るはずなんだからストーリー無視して善行させろというから
ストーリーを進めなければいいんじゃないかな
俺の言いたいこと、全く理解できてないようだね
GTAでそんなプレイしても全く面白みがない(その条件では最低OWに近い)でしょうよ
じゃあ君の考える、最高傑作のOWってどんなゲームなの?
GTASAは移植版がゴミクズすぎたのが残念だ
RDRが最高
まさに西部劇の世界