1: :2017/05/10(水) 23:52:20.46 ID:
2、レベル上げ
3、ルート作業(モンハンとか同じ場所移動する作業苦痛だよね)
まとめると脳死作業要素っていらなくねってなるんだけど
あと一つはなんだと思う?
53: :2017/05/11(木) 02:53:12.48 ID:
>1、雑魚敵との戦闘
>2、レベル上げ
>3、ルート作業(モンハンとか同じ場所移動する作業苦痛だよね)どれも必要
てかこれないのにRPGって何やんのさいらないもの
1 大芝居
2 小芝居
3 だるい演出
4 くだらないお話
3: :2017/05/10(水) 23:56:04.40 ID:
重要アイテムが景品のミニゲーム
6: :2017/05/10(水) 23:57:31.47 ID:
・水増しクエスト
・ムービー
・ラスボスより強い隠しボス
12: :2017/05/11(木) 00:01:57.98 ID:
謎のタイミング押しとか 謎の蓄積ゲージとか なぞのルーレットとか
13: :2017/05/11(木) 00:02:37.45 ID:
82: :2017/05/11(木) 08:35:00.50 ID:
これ
14: :2017/05/11(木) 00:04:43.37 ID:
15: :2017/05/11(木) 00:05:58.37 ID:
・器物破損
・窃盗
・魔物を乱獲してのレベル上げと金策
17: :2017/05/11(木) 00:08:04.64 ID:
18: :2017/05/11(木) 00:08:13.30 ID:
24: :2017/05/11(木) 00:14:06.39 ID:
30: :2017/05/11(木) 00:21:44.11 ID:
32: :2017/05/11(木) 00:27:23.92 ID:
絶対にいらんのなんて報酬のいいミニゲームぐらい
雷避けと蝶集め、お前等のことだよ
34: :2017/05/11(木) 00:30:41.59 ID:
・素材集め
・合成
・錬金など特殊能力付与系
・ボイス
・過度のムービー
・際限なく湧いてくる雑魚戦
40: :2017/05/11(木) 00:38:11.02 ID:
つまりこれらの要素は全て必須
42: :2017/05/11(木) 00:52:10.04 ID:
ソシャゲはソシャゲという謎ジャンルであって。
41: :2017/05/11(木) 00:45:34.71 ID:
全部探索できやすいように少し枝が生えてる一本道を複雑に見えるように
形を整えてる感じがやだ。どの方角に行っても良いし、捨てたルートは
二度と探索できないくらいで丁度いい。
46: :2017/05/11(木) 01:34:04.28 ID:
それはプレイスタイルなんじゃないの?
塗り絵をはみ出ないで塗るつぶすような探索が好きじゃんみんな
そうさせようとする仕組みも問題だけど死角に配置された宝探しみたいな収集要素も要らん
45: :2017/05/11(木) 00:54:43.95 ID:
○ 日本の廃課金がすごい
49: :2017/05/11(木) 02:12:37.11 ID:
59: :2017/05/11(木) 03:54:05.37 ID:
62: :2017/05/11(木) 04:27:08.55 ID:
69: :2017/05/11(木) 06:57:58.88 ID:
RPGがRPGとして存在出来るのはそーいうめんどくさい要素があるからだと思ってたけどだいたい要らないって思われてんだね
俺は雑魚戦でちまちま経験値得てダンジョン行ったり来たりすんの大好きだからやめないで欲しいなぁ
RPGで要らない要素はスキル振る系とアイテムが満タンになって取得出来ないのと戦闘で何も得れないタイプかな
72: :2017/05/11(木) 07:39:54.09 ID:
スキル振る系が無かったらどうやってキャラに個性出すんだよ
誰がどうプレイしても同じように成長するキャラでロールプレイするのはつまらん
99: :2017/05/11(木) 10:15:23.42 ID:
攻略サイトで最強スキル振りって書かれるから
どうせみんな同じような感じになるよ。
75: :2017/05/11(木) 08:13:55.72 ID:
77: :2017/05/11(木) 08:19:01.57 ID:
81: :2017/05/11(木) 08:31:22.95 ID:
カンストしたら飽きるからラスボスまで直行させて
83: :2017/05/11(木) 08:38:50.66 ID:
94: :2017/05/11(木) 09:11:25.18 ID:
最初の街には弱いアイテムしか売ってない
無駄な素材集め
確率による(しかも糞低確率)神スキル付与システム俺tueeeeeeeeeeeeeeしたい人に俺tueeeeeeeeeeeeeさせないシステム
97: :2017/05/11(木) 10:12:02.70 ID:
素材集めクエ
スキル分け
104: :2017/05/11(木) 10:28:31.57 ID:
どちらも一定の需要はある
111: :2017/05/11(木) 12:17:24.11 ID:
エンカウント性のRPGじゃ連携なんてまずないからつまらん
低レベル攻略しようにもマップの見えない敵のエンカウントがうざいわ
113: :2017/05/11(木) 12:29:26.51 ID:
117: :2017/05/11(木) 12:34:02.70 ID:
④あと「オニギリのデータ量はリバイアサンに匹敵するんですよ」と言う力を入れる方向性を間違ってますと言う自分はバカです発言と、それに伴うローディングの遅さ
・・・あっ四つそろっちゃったじゃないかよ!
132: :2017/05/11(木) 14:14:37.19 ID:
mutyun:: 意外とQTEとか出るかなと思ってたがそんなにだな
コメント
育成型RPG→季節や時間限定で手に入る仲間やアイテム
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