1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sZSyzr5gM
15. まう
2024年07月15日 01:01
任天堂は、MSやSIEとは違って、社内にパッケージ販売のための一次卸を抱えているので、その部署を干上がらせないためにも、パッケージ重視の姿勢は変わらないでしょう。どんなメディアを積んでこようとも。
ただ、ロード時間短縮のために高速なメディアでパッケージ販売をしようとしたら、ソフトの値段が跳ね上がるので、そんなことはしないでしょうね。
PS5やXSXなどとの対抗でロード時間短縮を考えると、とうとう任天堂もフルインストールに舵を切るかもしれません。
16. 千石ジェダイ
2024年07月15日 11:29
>>15
>任天堂は、MSやSIEとは違って、社内にパッケージ販売のための一次卸を抱えているので、その部署を干上がらせないためにも、パッケージ重視の姿勢は変わらないでしょう。
これは逆ではないでしょうか。
SIEは同じソニーグループ内のジャレードを活用して流通を成り立たせていました。
そのおかげで大した抵抗なくスムーズにダウンロードシフトに移行できています。
任天堂の場合は問屋経由であったため、まず相手先の理解を求める必要がありますが、「10年規模で緩かにパッケージの販売を縮小するが、問屋の儲けが少ないハードの販売は継続して続けてくれ」とはどうやっても理解は得られないでしょう。ならば買収したほうが楽です。
「明日から全部ダウンロード販売に移行するからあんたらとは取引しないよ」ではハードは売ってもらえなくなるわけですからね
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7G61Q2A60
やっぱこいつ流通関係名乗ってるあいつだろ
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GN/RU1Km0
パケ重視しているならカタチケなんてやらないだろ
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zEwK7xjk0
>>6
販路多けりゃ多いほどいいやろw
パッケージだろうがDLだろうがフルプライスで買ってくれたら1番いいわけで。
そらクソデカスマホは基本無料の中華ゲー専用本体になったしDLしかないしなぁw
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gwdOhy8H0
DL率は少しずつ右肩上がりなのは任天堂が発表してるのにな
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xKizCt0a0
DLシフトは任天堂が決める事じゃなく客が決めることだ
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zz6zHXSs0
あれほど尻振って心身を捧げた小売はもう要らないってか
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:S5pCc6210
>>11
PSプラットフォームはどこで売ってもらう気なんだろうな
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Zay18HVI0
>>16
今年日本で一番売れたソフト言ってみ?
143: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AFJbTl6h0
>>11
その小売は全部ソニーがPS12時代に殺したよww
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MXOamfFg0
別に今だって任天堂がユーザーにパッケージを買わせてる訳じゃないんだから任天堂が重視もクソもないだろ
パッケージも出してるだけで重視してることになるならPSもそうだし
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+sWPKzt70
キチガイを識者と呼ぶのやめなよ
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9+0gYiWu0
実際この前の決算だか株主総会だかでパケも大事にしていくとは言ってなかったっけ
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GhnUdHDO0
たぶん、任天堂のどっちでもOKって流れが
一番良いんだけどな
完全にDLシフトなんてしてしまったら
小売りを殺してしまうわけだし
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:y4ZgKuOn0
>>19
DLカードは値崩れ起きないんだよね
ワゴンとか入れば爆売れする
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DcnKHu+q0
そもそもDL率が高いほどいいなんてのが詭弁だから
パケが売れてないハードの詭弁
少なくとも本体が逆ザヤのハードにはDLシフトは不可能、小売に利益をもたらせないからだ
Xboxはそれを見誤り小売に相手にされなくなりつつある
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Zay18HVI0
>>20
じゃあぶーたん🐷が大好きな
”日本”の”パッケージ”の”週販”で今年一番売れたソフト言ってみ?
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wkcGF/3od
>>24
マリオワンダーかなぁ()
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Pj0Xo7Op0
>>34
アンチ乙、まだ6500本の差があるというのに!
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YeU0jCoX0
>>24
あと6673本
果たしてキミは8月以降に同じことを言っているのだろうか
「あの時の僕」でコテつけてね
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gwdOhy8H0
DL率9割()なのに小売に什器配ってパケ卸してるSIEのほうがよっぽどパケに縋ってるな
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RUPIHhn70
コンビニにDL版置いて貰えてるのって任天堂だけなんだよね…
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mfkOJtx+M
現時点でswitchのソフトDL版はパケと同じ物が同じ日に発売されていて何ら障害もないのになんで任天堂がDL移行に苦戦してるみたいな話になってるわけ
パッケが売れてるか売れてないかの差だろ
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gwdOhy8H0
認知バイアスって生きるの辛そうだよな
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OYHQ9TLPM
比率を語るやつは実数を隠したい
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GN/RU1Km0
3割もSwitchに移行したんか
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fOrrEalU0
PSのデジタル売上ってDLCとアドオンがほとんどじゃなかった?
どこからDL版が売れてる論が出てくるんだろう?
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BZeD8+NwM
>>31
ソニーの今年の決算ではDL率は70%だった
ただしこれはセール品やDL専売の廉価タイトル含んでの割合だから
デジタルソフトの平均価格から考えて
パケ併売タイトルの新品DL率は30%程度だと推測される
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Pj0Xo7Op0
>>43
7割の設定で当てはめたとしてもあら不思議、月間3位が7000本しか売れない市場の出来上がりってな
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:O1WhSZqY0
十分DLでも売っとるやろがい
というか小売への配慮とともに
店頭にあることで広告効果もあるから0にはせんやろしな
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:i7Wr9BkZ0
「小売りに置いて貰えなくなってるPS市場は正しいんだ!」
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LDZoPkt00
むしろどちらも丁寧に扱ってると思うが
逆にDLカード撤廃とかし出すとこの方が謎だわ
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:z8uaAcvgH
放っといてもユーザーはDLに流れていく
任天堂でも次世代機が最後のパッケージ併売ハードになる可能性は高いと思う
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DcnKHu+q0
>>41
その時は本体価格が倍になる覚悟が必要だ
DLカードのみでは小売に扱ってもらえない
本体に十分な利益をつけて売り小売に配分しなければならない
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Pj0Xo7Op0
そういやDLカードのギフトセットみたいなのも出るんだったな
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LDZoPkt00
DS3DSソフト今値上がりしてるからな
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GN/RU1Km0
GBAのソフトも値上がってきている
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6VvkgalV0
パッケージが売れなくなった時果たして
プレステは本体をどこで売れると思ってるんだろうか
任天堂にはおもちゃ屋があるんだぜ
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9To8dafR0
もうジャレードじゃなくてソニーミュージックソリューションなのにな
引用元
コメント
ヒント
・SIE営業利益1%
・基本無料ゲーに制圧されるランキング
・ニコロデオン66円
チケットとどっちだよ
本当に好きなゲームはパッケージ版とDLの両方揃えてるんだけどなぁ
DLじゃ限定特典もつかないし
既に言われてるけど、小売に対して「ソフトは完全にDL移行するからこれからはハードだけ売れよ」なんて通用するわけないだろ
それに任天堂の場合は売上総数が多いからDL率が上がっていってもパケもそれなりの数出るだろうし、これからも併売は続いていくと思うよ
ソフト屋だってパッケとDLでは収入の入り方が違うからな
販売してすぐに纏まった収入がパッケ販売はソフト重要なのよね
安定のOCGS
露骨にパッケージが売れてないどこぞの奴らが嫉妬だな
利益率1%の所はDLも売れてないけどな
パッケージはだだ余りだけどDL版は爆売れ
なんて実例は存在しないからな
少し前にも似たようなことを書いたけど
仮にDL版が爆売れだとした場合、その上で利益率1%なのだとしたらそっちの方が大問題だけどな
爆売れしてもどうしようもないとか完全無欠に事業として詰んでいるということにしかならないからね
「○○なら売れてる!」といくら言ったところで、利益率1%というソニー公式の事実は覆らないんですよ
任天堂の場合パッケージもDL版も売れてるって点は置いといて、そもそも必ずしもDL版にシフトする必要も無いよね?
DL版が主流でパッケージ販売は悪って風潮にしないと困る連中が喚いてるだけで
PSはDLシフトしてるんだああああああああああ
なお基本無料
結局ある程度の客観的精度を持った数字指標が明示されてしまうパケが売れてなくても
販売数の具体的な実数を常に明示せずに隠していられるDLの方は都合良く売れてることにしたいってのが大前提なだけだしね
DL版のメリットは在庫リスクがない事と利益率の高さだから長期的には上げていきたいだろう
ただパッケージにも確たる需要がある訳で、ビジネスが上手くいってるのに無理に転換する必要が無いだけでね
スイッチの場合パケなら本体やSDカードの容量喰わないっていうのもあるからね
PSやってたときはそんな頻繁に入れ替えないからパッケージ好きだったけど、Switchやりはじめてからその時の気分でやるゲーム変わるからDL版の購入が増えたわ
switchはカタチケあるけどPSは何もやってないし携帯機の都合上ソフト持ち歩かないDLと相性も良い
どっちかと言えば任天堂の方がDL体制整ってるんだよなあ
だからこそ20万本で年間2位取れるPSのDL市場よ
単に大失敗して壊滅状態にあるものを「軽視」「シフト」って呼ぶのやめろや
フラレた人間の強がりみたいでみっともない
まずパッケージが売れてるだのDL版が売れてるだのの話の前に
それぞれの販売本数の母数がSwitchとPSでは桁違いに差があるから率だけで語る意味がない。
で、SwitchはパッケージどころかDLカードもあるしカタログチケットと選択肢が豊富にあるし
その上でパッケージも基本PSより売れてるのはファミ通週販が証明してる
基本無料ソフトのDL数まで合算したDL率を掲げ尚利益率1%なSIEじゃ母数なんてたかが知れてる
ためしにこの識者()か生息してるブログの店からPS5DE本体&周辺機器専門店になってみたらいいんじゃね
ブログ主曰くPS5はDLが売れてるから問題ないらしいし
頭痛が痛くて体の調子が体調不良
みたいな言い回しくっそ笑う
確か、PSのはあまりに売れ無さ過ぎて、店舗から邪魔だとクレームが来て撤去されたんじゃなかったっけ?w
PSストアカードのセブンイレブンキャンペーン20,000件未達とかもあったっけな
客からの苦情じゃなく店からの苦情ってのがね
そりゃコンビニにしてみれば売れないDLカード置くくらいならスマホのチャージとかのカード置いた方が売れるからなコンビニのカードの棚1つでもタダじゃ無いんだから
任天堂みたいに客引きに使えるし実際に売れたりもするのなら置く価値はあるけど
そもそもDLシフト論自体、キチガイソニーファンボーイがPSのソフトの売れなさをごまかすためだけに声高に宣ってるだけだからね
任天堂もソニーも公式で5割前後と発表してるのに末端のキチガイがこれなんだから世話無いよ
あとファンボのカイガイカイガイ病もな
【現実】パッケージ売れないPS
→ファンボ「だ、ダウンロード版が売れてるし!」
【現実】日本で衰退が酷いPS
→ファンボ「か、海外で売れてるし!」
→【現実】SIEアメリカの利益率1%
→「日本のSIEは利益率それなりにあるし!」(金食い潰す部門潰したから)
そろそろクッパ狩りの時期だなぁ
お盆前からのスタートだと思うがガッツリ買っておくかな
ついこの間プレゼント用ダウンロードカードなんてやりだしたというのに
パッケージ重視だからDL版販売しません。とかなるならアレだが、少なくともここ数年の任天堂ソフトでそういうのいくつあったよ?
ストレージが不足しています
実際割とシャレにならない事態だと思うよストレージ不足
PS5初期モデルで700GB弱で最近だと100GBオーバーのソフトもあるしな
特にそういう大容量ソフトがガチャ主体の無料ソフトだった場合、金銭だけ
じゃ無くて容量も時間も食われてますます新規ソフト買う動機が薄れていく
奴等の脳のストレージの話ししてる
ファンボ0か100かの極論ばっか言ったりPSのゲームが売れてないとゲーム全体が売れてないと喚くのは奴らの脳の処理能力が1ビットしかないので0か1の2通りの処理しか存在しないから。
電灯のスイッチみたいなモノなのでストレージは必要ない。
DL重視するのはパッケージ売らないとは違うんでないの?
DLもパッケージも販売するで問題ないだろ~
大人層重視だ!そのためには全力で子供層を捨てなければ!
海外重視だ!そのためには全力で国内を捨てなければ!
DL重視だ!そのためには全力でパケを捨てなければ!
と、まあPS界隈では平常運転ですので
DL9割()なPS市場でパッケージ売りしてるのは無駄でしか無いだろw
本体も早くPS5DE一本に絞って生産効率上げるべき
それだと本数を誤魔化せないだろ
いや、DLシフト()したところで誤魔化せてないんたけど
>任天堂は、MSやSIEとは違って、社内にパッケージ販売のための一次卸を抱えているので、その部署を干上がらせないためにも、パッケージ重視の姿勢は変わらないでしょう
その点ソニーって凄いよな
どこの部署もカラッカラに干上がっている
>DLシフトなんて夢のまた夢
ソニーが売上を誤魔化さなくて良くなるのも夢のまた夢だな
寧ろパケに一番拘ってるのはソニーだろ
人一倍拘ってるけど誰も買ってくれないから、惨めさを誤魔化すために「捨てた」とか「DLシフト」とか言いふらしてる
振られた奴が俺が振ってやったとか言い出す奴か
そらパッケージが十二分過ぎるほど売れる以上
パッケージだって重視するでしょうよ
それともSIEはパッケージが十分売れていたにも関わらず
それを意図的に切り捨ててDL版しか売れないようにしたとでも?
パッケージって店に並んでるだけで一種の広告になってるからなぁ
DLじゃ発売直後かセール時でないと注目されないし
2 年 目 のマリオワンダーになりましたけど…
マリオワンダー 341,913本
FF7リバース 339,168本